다른 RAW 변환기 프로그램은 어떻게 다른 결과를 줄 수 있습니까?


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PhotoShop, Lightroom, Picasa, PaintShopPro와 같은 큰 이름의 프로그램이 아닌 여러 다른 RAW 변환기가 있다는 것을 여러 곳 (사진 잡지, 웹 사이트 등)에서 읽었습니다.

RAW 변환기와 다른 RAW 변환기의 차이점은 무엇이며 왜 하나를 사용하려고합니까? RAW 파일은 기본적으로 각 픽셀을 기록하는 것이 아니라 RAW 변환기가 사진 편집기에서 사용할 수있는 형식으로 파일을 여는 것이 아닙니까?

답변:


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물론 RAW는 픽셀을 "그냥"입니다. 그러나 화면의 그림이 "픽셀 만"이상이므로 소프트웨어의 차이가 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 데모 사이 알고리즘 ( RawTherapee 스레드 참조 )
  • 색온도 보정 (카메라 내, 자동, 자동 설정 가능)
  • 노이즈 제거 알고리즘 (광도, 색상)
  • 매핑 알고리즘 (10/12/14 비트 데이터를 8 비트 / 채널 (또는 16 비트, Photoshop)에 선형에서 로그 스케일로 매핑)
  • 핫 픽셀 제거
  • (원시) 데이터에 곡선을 다르게 적용 (이퀄라이저를 사용하여 사운드의 대비 향상)

모든 소프트웨어가 동일하다면 카메라에서 사용할 수있는 소프트웨어의 결과 만 사용하기 때문에 RAW가 전혀 필요하지 않습니다 (픽셀 엿보기 제외).


내가 언급 한 것 중 일부는 이미지 편집 소프트웨어 (예 : 색온도 보정)로 할 수 있다는 것을 알고 있습니다. RAW 변환기에서이 작업을 수행해야하는 이유가 있습니까?
Mike

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RAW 파일에는 JPEG보다 많은 정보가 포함되어 있으므로 색상 균형, 노출 조정 등과 같은 조정을 수행 할 때 포스터 화가 덜 발생합니다 .
Evan Krall

포인트 4를 참조하십시오. 원시 데이터가 다른 형식으로 매핑 될 때 (표준 JPG가 다른 형식 임)이 카메라 내 변환에서 이미 데이터가 손실 될 수 있습니다. 다른 소프트웨어에 의해 다르게 유지 / 제공 될이 추가 데이터가 RAW의 번거 로움이 될지 여부를 결정해야합니다. 나는 거의 말하지 않지만 때로는 말합니다.
Leonidas

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에 그 기억 모든 , RAW 변환이 수행되는 경우 중 하나에 카메라, 외부 RAW 변환하거나 시청 소프트웨어에 내장 된 RAW 컨버터에 의해. 기본 RAW 형식은 '있는 그대로'유용하지 않습니다. 영화 날의 부정도 직접 사용할 수 없기 때문에 일부 사람들은 RAW 형식을 '디지털 네거티브'라고 부릅니다.

어떤 것을 사용해야합니까?

외부 대 내장 RAW 변환기?

  1. 외부-번거롭지 만 변환 프로세스를보다 세밀하게 제어 할 수 있습니다.
  2. 기본 제공-편의성이 높지만 일반적으로 변환 프로세스에 대한 통제력은 떨어집니다. 예를 들어 Picasa는 빠르고 매우 편리하지만 변환 프로세스를 제어 할 수는 없습니다.

제조업체 대 타사 RAW 컨버터

  1. 제조업체 RAW 변환기-제조업체가 의도 한대로 정확하게 변환이 이루어지며 이는 종종 가장 정확합니다.
  2. 타사 RAW 변환기-더 많은 변환 프로파일을 사용할 수 있으며 변환 프로파일과 일반적으로 더 많은 변환 옵션을 더 잘 제어 할 수 있습니다.

JPEG 로의 카메라 내장 RAW 변환

매우 편리하고 추가 작업이 없으므로 제조업체가 의도 한대로 정확하게 보입니다.
그러나 결과에 대한 제한적인 통제. jpeg를 나중에 편집하면 결과의 품질이 떨어질 수 있습니다.


나는 당신이 혼란에 대해 맞다고 생각합니다. 포스트 프로세싱 워크 플로에 대해 생각하고있었습니다. 최근에 RAW 변환을 위해 PhaseOne 제품을 사용하고 Photoshop에서 추가 작업을하는 사람에 대한 기사를 읽었다 고 생각했습니다.
Mike

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RAW 이미지를 처리 ​​할 때 반드시 데이터를 처리 할 수있는 올바른 방법은 없습니다. RAW 이미지에는 원래 센서 데이터가 포함 되는데, 이는 일반적으로 RGBG 픽셀 (빨강 / 녹색 / 빨강 / 녹색 및 녹색 / 파랑 / 녹색 / 파란색 행)의 베이어 배열입니다. RAW 이미지 처리가 베이어 보간 인 경우 가장 일반적인 형태는 각 이미지 교차점에서 2x2 쿼드 RGBG 픽셀을 샘플링하여 최종 이미지를 생성하는 것입니다. 이것은 가장 일반적인 RAW 처리 형식이며, 나열된 모든 주요 프로그램에서 사용됩니다.

RAW 이미지가 Bayer 센서 인 경우 RAW 이미지를 처리하는 다른 방법이 있습니다 (Foveon 센서는 각 포토 사이트에서 세 가지 색상을 모두 쌓아 올리므로 다릅니다). 여기에는 "최고 해상도"처리가 포함되는데,이 해상도는 해상도가 낮은 최종 이미지를 생성하지만 센서 이미지를 겹치거나 보간하여 각 이미지 픽셀을 생성하지는 않습니다. 이로 인해 일반적으로 컬러 모아레가 줄어들고 메가 픽셀 비용으로 픽셀 당 더 나은 컬러를 생성합니다.

RAW 처리의 또 다른 형태는 Bayer Drizzle라고하며 Nasa의 Drizzle 수퍼 샘플링 알고리즘을 기반으로합니다. 이 프로세스는 이슬비 알고리즘을 RGB 픽셀이 아닌 RAW 픽셀에 적용하고 원본 이미지보다 2-3 배 큰 수퍼 샘플링 된 이미지 출력을 생성합니다. 이 과정은 모든 유형의 이미지에 적합하지는 않지만 천체 사진 촬영에서는 매우 인기가 있습니다. 여러 RAW 입력에서 수퍼 샘플 픽셀을 추출하여 환상적인 출력을 생성 할 수있는 이미지 스태킹 알고리즘도 있습니다. ( DeepSkyStacker 및 천체 스태킹 프로그램을 제공하는 바이엘 이슬비 RAW 처리 옵션을 선택합니다.)

매우 널리 사용되는 타사의 오픈 소스 RAW 프로세서는 DCRaw로 다양한 RAW 형식을 지원하며 개발자에게 RAW 파일의 원본 픽셀 레이아웃에 대한 낮은 수준의 액세스를 제공하여 유연성을 극대화합니다.


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다른 답변에 대한 귀하의 의견에 언급 한 프로그램 중 하나 이상은 RAW 변환 (또는 "디지털 개발") 이상의 기능을 수행합니다. Phase One의 Capture One Pro와 Hasselblad의 Phocus는 두 번째로 다양한 카메라 / 백의 테 더링 작업을 수행합니다. (Capture One은 Firewire를 통해 인터페이스되는 모든 것에 대해 작동 할 수 있습니다. 나는 'Blad와 함께 Phocus 만 사용한 적이 있지만, 카메라 스탠드를 스튜디오 주변으로 옮기는 것 외에는 할 수있는 일이 많지 않습니다. " '멀티 포맷 작업 사진 작가라면 여러 도구를 배우지 않고 워크 플로를 최대한 많이 통합하고 싶을 것입니다.

UI 기본 설정은 프로그램 선택과도 관련이 있다는 것을 잊지 마십시오. (예를 들어, 나는 최신 버전의 Photoshop을 가지고 있으며 사진 수정을 좋아하지만, 전체 천으로 래스터 그래픽을 만들기 위해 여전히 PSP 9를 선호합니다. Photoshop CS5는 분명히 PSP 9가하는 모든 것을 할 것입니다. 같은 방식으로 수치 정밀도에있어 훨씬 덜 친숙합니다. 최신 PSP조차도 이런 종류의 사용에 대해 외국 느낌이 듭니다.)

하나의 대비 및 화이트 밸런스를 수정하고 더 편하고 편집하기 쉬운 다른 형식으로 저장하는 일종의 스트레이트 업 컨버터도 그 자리에 있습니다. 일반적으로 OS 비 호환성 또는 하드웨어 요구 사항으로 인해 올인원 변환기 / 편집기 솔루션을 사용할 수 없거나 사용할 수없는 사람들을위한 저비용 (또는 무료) 옵션입니다. 반짝이는 새 소프트웨어에 반짝이는 새 OS가있는 반짝이는 새 컴퓨터가 필요한 경우 렌즈 예산에 들어가기 시작합니다. 누가 그것을 원합니까?


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질문의 핵심에는 흥미로운 것이 있습니다 : RAW를 지저분한 비표준 파일 형식으로, 변환기를 표준 형식으로 만드는 변환기입니다.

이것은 절대적으로 맞습니다 . 문제는 대부분의 "원시 변환"소프트웨어가 RAW 데이터를 정규화 할뿐만 아니라 디 모자 이싱, 노이즈 제거, 색상 및 노출에 대한 곡선 설정 등을 반복하는 것입니다. Photoshop 또는 Gimp와 같은 이미지 편집기가 일반적으로 사용하는 파일 형식으로 데이터를 저장 하기 전에 해당 데이터로 작업하는 동안이 작업을 수행하면 큰 이점이 있습니다. 더 나은 품질을 얻을 수 있으며 편집 내용을 비파괴 작업 목록으로 유지할 수 있습니다 최종 출력을 수행하기 전에 언제든지 변경할 수 있습니다.

실제로, "전환"에 대한 선이 어디에서 그려지 는가의 문제입니다. dcraw 라는 간단한 무료 라이센스 프로그램이 있습니다.이 프로그램 은 더 멋진 기능을 수행하지만 대부분 기본 RAW 형식 해석 만 수행합니다. 코드는 무료로 라이센스가 부여되고 프로그램이 자주 업데이트되므로 다른 RAW 변환 소프트웨어 (예 : RawTherapee )는이 기능을 사용자가 설명하는 "사진 편집기에서 사용할 수있는 형식으로 파일 열기"기능의 기반으로 사용합니다. 그런 다음 "컨버터"소프트웨어는 사진 편집 소프트웨어의 영역을 더 많이 고려할 수있는 많은 작업을 수행합니다. 기본적으로 흐릿한 선입니다.


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실제로는 몇 가지 차이점이 있습니다.

기본 수준에서는 결과 이미지를 제어 할 수있는 "노브"수에 따라 많은 것이 달라집니다. RAW가 점점 더 전문적이고 친숙한 사람들을위한 사실상의 형식이되어 감에 따라 Photoshop 및 Lightroom과 같은 더 많은 도구가 RAW 변환기 도구 세트를 확장했습니다. 이전에는 RAW 변환기가 RAW 이미지를 "개발"하는 데 필요한 도구를 제공했습니다.

또한 하나의 원시 변환기의 출력이 다른 변환기의 출력과 반드시 ​​일치하지는 않습니다. 캐논의 DPP의 색상은 PhaseOne의 색상보다 더 선호되는 반면 PhaseOne은 훨씬 더 미세한 제어가 가능하며 모든 워크 플로우보다 우수합니다.


저는 PSP 사용자입니다. RAW 변환기에서 이미지를 열고 "편집"을 클릭하면 PSP에 있습니다. 꽤 간단한 워크 플로처럼 보입니다. Canon의 DPP 또는 PhaseOne은 어떻게 작업 흐름을 향상시킬 수 있습니까? PSP에서 할 수있는 RAW 변환기에서 할 수있는 것 같습니다. (Leonidas의 게시물에 대한 의견 참조)
Mike

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확실한. 그러나 5 년 전에 나온 PSP 버전을 찾아서 원시 파일을 열어서 그 성능을 확인하십시오. 필자의 요점은 RAW 변환기는 PSP 등에 통합 된 것보다 훨씬 오래 지속되었다는 것입니다. 요즘에는 원시 변환기의 많은 기능이 PSP와 같은 프로그램에서 복제됩니다. 항상 그런 것은 아닙니다.
Alan

확인. 이해할 수 있습니다. 나는 그들이 여전히 더 나은 일을하기 때문에 그들이 사용되는 것 같아요.
Mike
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