답변:
예술적으로 El Capitan을 논의 할 때 Adams를 살펴볼 가치가 있습니다.
일반적으로 Adams는 사진을 디자인하고 예제 사진에서 El Capitan의 스케일을 전달하기 위해 엄청난 노력을 기울였습니다. 그것은 전망을 지배하지만 채우지는 않습니다. 계곡의 강과 나무는 인간 규모로 원근법을 강요합니다. 절벽은 지오메트리 규모에서 원근법을 강요합니다. http://www.afterimagegallery.com/adamsportf3elcapitan.jpg
기술적으로, 그의 카메라가 렌즈를 이동시키는 능력은 기하학적 관점의 중심을 프레임의 하부에 위치시킬 수있게한다. 높이를 강조합니다. 마지막으로, 수직 프레임은 이미지의 단단한 가장자리가 피사체의 수직 성을 강화시킵니다.
인상적인 사진을 원한다면 큰 그림 중간에 작은 것을 만들지 마십시오. 사진을 지배하게하는 프레임 :
이것은 산만 한 솜털이 잘린 사진입니다. El Capitan이 눈에 띄고 원래보다 훨씬 크게 나타납니다.
또한 지배를 위해 경쟁하는 것을 그림에서 제외하십시오. 그 큰 나무는 El Capitan이 그림 자체가 너무 커서 크게 보이기 때문에 심각하게 보입니다. 바위의 바닥에 더 가까운 나무는 실제로 방해가되지 않고 스케일 감각을주기 때문에 좋습니다. 그러나 앞에있는 나무는 방해가됩니다.
답은 좋은 프레임과 전체 구성입니다.
일반적으로 우리가 만드는 풍경 사진은 3 차원 장면의 2 차원 복제본입니다 (예외는 언급되지 않음). 그것들은 단지 2 차원 이미지이기 때문에 어떻게 든 깊이의 환영을 만들어야합니다. 예술계에서는 이것을 "관점"이라고합니다. 이를 위해서는 깊이 감을 전달하는 시야를 확보 할 수있는 위치에 카메라를 배치해야합니다. 쉽지 않습니다. 깊이의 환영을 전달하기 위해 그림자의 위치와 크기에 의존합니다. 알려진 크기의 전경 객체를 포함하여 시청자가 배경의 실제 배율을 시각화 할 수 있습니다. 캐주얼 스냅 슈터는 종종 그것을 올바르게 얻는다. 그러나 종종 이것은 멍청한 행운입니다. 숙련 된 사진은 공부를 통해 얻은 습득 된 재능입니다. 이 이미지는 셀프 타이머로 포인트 앤 슛으로 촬영했습니다. 앨런 & 맥신 마커스
먼저, 내 질문을 읽고 답변 해 주셔서 감사합니다. 아마도“압박”은 잘못된 단어 선택이었습니다. 나는 내 그림을 아름답게보고 싶지 않다. 나는 엘 캐피 탄과 같은 산이 왜 그렇게 서사적이고 크기가 커 보이는지 궁금합니다. 전경이 개인적으로 우리의 관점을 지배하더라도, 우리는 여전히 그 웅장한 감각을 얻지 만 일단 사진을 찍으면 모든 것이 변합니다. 사진 촬영 기술을 자르기, 구도 잡기, 작곡 또는 구현하지 않고 산의 일반적인 모습을 나타 내기 때문에 게시 한 사진을 선택했습니다. 그림.
약간의 성찰 후에, 나는 그것이 궁극적으로 규모와 관점으로 끓어 내려가지만 경고와 함께 결론을 내렸다. 전경은 크기 감을주는 데 도움이되지만 사진의 피사체와 같은 거리에있는 물체만큼 큰 영향을 미치지는 않습니다. 이러한 물체는 종종 감지 할 수 없기 때문에 사진에서 눈에 띄지 않게됩니다. 단지 어두운 패치와 점처럼 보입니다.
그러나 우리는이 작은 물체를 먼 거리에서 명확하게 감지하고 실제 크기를 얻습니다.
다음 그림에서 주황색으로 표시된 나무가 더 잘 감지되어 실제 크기를 알려줍니다.
궁극적으로, 우리가 시각적으로 크기로 등록하는 것은 우리의 시야와 같은 거리에있는이 작은 물체들을 비교하는 것이라고 생각합니다.
다른 답변은 제자리에 있지만 귀하의 질문에 대한 간단한 대답은 광각 렌즈를 사용하고 원근을 왜곡하는 조합으로 많은 하늘을 포함하도록 카메라를 조준하는 것입니다. 카메라를 피사체와 더 평행하게 유지하고 더 긴 초점 거리를 시도하십시오 (남은 산의 일부와 엘 캐피 탄의 얼굴을 포함하여).