사진에 인간의 눈을 모방하려고 노력으로 문제 중 하나는이다 시야 .
상대 초점 길이의 기능인 우리가 보는 관점은 대부분 풀 프레임 센서에서 50mm 렌즈 또는 DX 센서에서 32mm의 대략적인 관점이지만, 문제는 관점이 아닙니다. 50mm로 보이는 사진을 생각하고 파노라마를 촬영할 때와 같이 시야를 넓 힙니다.
"인간"사진을 촬영 한 경우 가로 약 180도, 세로 약 120도를 볼 수 있지만 여전히 중간 초점 거리의 원근감을 유지합니다.
이 조잡한 눈 다이어그램 (녹색)과 디지털 SLR 센서 (파란색)를 사용하십시오. 초점 거리는 대략 17mm의 두 매체에서 정확히 동일하지만 망막이 둥글게 연장되는 각도는 센서의 각도보다 훨씬 큽니다.
초점 거리가 동일한 더 넓은 시야를 볼 수 있습니다. 이것이 DX 센서 가 35mm 센서보다 1.6 배 더 작은 시야 와 동일하지만 초점 거리는 동일하지만 원근 은 변하지 않습니다. 장면의 더 작은 영역 만 캡처합니다.
파노라마는 더 평평하고 사실적인 관점을 유지하면서 사람의 눈과 같은 어떤 시야를 모방하는 방법입니다.
다음 문제는 다이나믹 레인지 입니다. 디지털 SLR 크기 센서의 평균 동적 범위는 약 11 스탑입니다. 이것은 빛의 세기에서 11 배 의 차이를 기록 할 수 있음을 의미합니다 . 1, 2, 4, 8, 16, 32 등. 다른 이야기는 얼마나 정확합니까? 14 비트는 12보다 낫고 12는 8 비트보다 낫지 만 아날로그는 14 비트 디지털보다 낫습니다.
좋은 날에 최대 13 개의 스톱을 캡처 할 수있는 풀 프레임 프로페셔널 바디는 현대 표준에 의해 인상적인 것으로 여겨지지만 인간의 눈에도 가깝지 않습니다.
사람의 눈은 때때로 매우 조잡한 측정에서 약 18 ~ 20 스탑의 강도 차이를 구별 할 수 있습니다. 즉 , 장면에서 밝은 디테일을 보는 것과 동시에 카메라가 보는 검은 그림자를 사람의 눈으로 아주 쉽게 볼 수 있습니다 . 디지털 센서의 다이나믹 레인지가 현재 저하되는 곳입니다.
단순히 이와 같이 아주 다른 광도를 구별 할 수는 없습니다. 때때로 당신이 너무 나쁜 이 자신의 눈을 모두 벌금을 볼 수있는 경우에도, 중 하이라이트에 대한 노출이나 그림자에 대한 노출하고 그것을 빨아.
HDR은 사람의 눈의 다이나믹 레인지를 모방하는 방법이지만, 처리되는 방법뿐만 아니라 보는 매체에 의해 여전히 제한됩니다.
또 다른 문제는 우리의 뇌가 이런 식으로 보도록 설계 되었기 때문에 우리를 위해 공원에서 산책하는 동안 fovea 만 자세히 볼 수 있다는 것입니다. 말초 비전은 다소 상세하지 않으며, 주로 움직임을 볼 수있는 곳으로, 주변의 상황을 식별하거나 위험에 대해 경고하고 전투 또는 비행 응답을 유발할 수 있습니다.
사진에서 이것을 시뮬레이트하는 경우 이미지의 중앙에 초점 영역이 작고 가장자리쪽으로 이동할 때 이미지가 빠르게 흐려집니다.
내가 만지지 않았거나 나 자신에 대해 모르는 다른 문제가 있지만, 하루가 끝날 때 사진은 실제로 인간의 경험을 "모방"하기위한 것이 아니라 순간을 포착하기위한 것입니다. 응답이나 감정을 만들거나 기억을 포착하거나 고객으로부터 큰 돈을 벌기 위해 :)