이 망원경에는 4 개의 날 조리개 만 있습니까?


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NASA의 APOD 프로젝트 에서 이미지를보고있었습니다.

안테나

나는 항성들이 직접 수평과 수직이라는 것을 알았습니다. 올바르게 불러 오면 DSLR에서 블레이드 당 하나의 "레이"를 얻습니다. 그것은 허블 망원경이나 스바루 NAOJ 망원경이 단지 4 날 조리개를 가지고 있다는 것을 의미합니까?

그렇지 않은 경우 버스트 패턴을 발생시키는 다른 원인은 무엇입니까?


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망원경이 렌즈가 아니라 거울을 기반으로하지 않습니까?
Crowley

그 가치에 대해, astrobin.com/293303 에있는이 이미지에 대한 더 많은 기술 정보 (내가 이해하지 못하는 천문학적 인 것들로 가득 차서 링크를
주면

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망원경은 가변 조리개를 가질 가능성이 거의 없습니다. 사각 셔터 또는 고정 사각 조리개는 불가능하지 않습니다. 그러나 CCD 및 판독 프로세스로 인한 영향 일 가능성이 훨씬 높습니다.
Chris H

답변:


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당신이보고있는 것은 카메라처럼 조리개 조리개의 결과가 아닙니다. 망원경의 4 점 회절 스파이크는 거울 망원경에 반사기를 고정시키는 4 개의 지주로 인해 발생합니다. 회절 스파이크 위키피디아 기사 의이 다이어그램 은 해당 스트럿 배열 (위)에 의해 생성 된 회절 패턴 (아래)을 보여줍니다.

다양한 스트럿 배열의 회절 스파이크 패턴 비교
다양한 스트럿 배열 스파이크의 회절 패턴의 비교 에 의해 Cmglee 위키 가공 비아. CC BY-SA 3.0

이미지는 하와이 의 Subaru TelescopeHubble Space Telescope 의 여러 이미지와 데이터로 구성됩니다 . 흥미롭게도, Subaru Telescope는 4 스트럿 배열을 가지고 있지만 90도 떨어져 있지 않습니다. 그러나이 합성 이미지에서 밝은 별의 데이터는 허블에서 온 것 같습니다.

허블의 4 스트 러 미러지지 구성은 밝은 별에서 길고 좁은 회절 스파이크를 생성하는 것으로 유명합니다. 로부터 허블 자주 묻는 질문 :

대부분의 허블 이미지에서 별이 십자형 왜곡을 갖는 이유는 무엇입니까? 왜 은하계가 아닌가?

허블 이미지에서 밝은 물체 (예 : 별)에서 볼 수있는 십자형은 광선 대신 초점을 맞추기 위해 렌즈 대신 거울을 사용하는 모든 망원경에서 볼 수있는 왜곡 형태입니다. 회절 스파이크로 알려진 십자가는 망원경의 보조 거울을지지하는 십자형 지주에 의해 빛의 경로가 약간 교란되어 발생합니다.

별과 같이 한 지점에 많은 빛이 집중되어있는 밝은 물체에만 눈에 able니다. 성운이나 은하와 같이 더 어둡고 넓게 퍼져있는 물체는이 왜곡의 가시적 인 수준을 나타내지 않습니다.


당신은 말했다

올바르게 불러 오면 DSLR에서 블레이드 당 하나의 "레이"를 얻습니다.

"선"이란 별의 중심에서 바깥 쪽을 향하는 단일 선을 의미합니다. 블레이드 당 2 개를 얻습니다 . 조리개의 각 가장자리 에서 가로로 "선"이 나타납니다 .

위의 다이어그램에서 단일 스트럿과 이중 스트럿 배열 사이의 광선 수에는 차이가 없습니다. 마찬가지로 2- 스트럿, 3- 스트럿 (티) 및 4- 스트럿) 배열 사이의 광선 수에는 차이가 없습니다. 4 개의 광선이 있습니다.

위의 경우, 180 ° 대향 된 개구 내에 에지가 존재하기 때문에, 생성 된 광선의 절반이 서로 겹쳐진다.

그러나 가장 오른쪽에있는 3- 스트럿 ( "Y") 배열에서는 스트럿이 180 ° 반대 방향에 있지 않으므로 각 스트럿에서 2 개 생성 된 6 개의 광선을 명확하게 볼 수 있습니다.

동일한 Wikipedia 기사에서이 다이어그램은 비 원형 블레이드 홍채 조리개로 생성 된 회절 스파이크를 보여줍니다.

다른 모양과 블레이드 수의 조리개에 대한 회절 스파이크 비교
Cmglee의 Wikimedia Commons를 통해 다양한 모양의 구멍과 블레이드 수 대한 회절 스파이크 비교 . CC BY-SA 3.0

N 블레이드 구멍 이 생성됩니다.

  • N은 경우, 별을 N'- 포인트 N이 짝수;
  • N 이 홀수 인 경우 2 * N 점 별 .

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환상적인 답변과 내가 찾던 것. 내가 찍은 햇살 사진을 찾을 수 없었으며 블레이드 당 한 점이 의미가 없다는 것을 알았습니다. 대단한 설명
Wayne Werner 17 년

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@HagenvonEitzen 전혀 바보가 아닌 재미있는 생각. 그러나 아닙니다. 6 날 구부러진 조리개 (내 대답의 오른쪽 아래에서 두 번째 다이어그램)를보십시오. 곡선 블레이드 (예 : 곡선 모서리 )가 회절 패턴에 미치는 영향에 주목하십시오 . 광선을 퍼 뜨리고 "흐리게"만듭니다. 우리의 눈에 선명도 또는 멍청함의 상실로 보이는 것과 같은 회절이 퍼집니다. 깊은 하늘 이미지의 경우, 퍼지 현상을 퍼뜨리는 것보다 깔끔하고 깨끗한 회절 스파이크를 처리 (원하는 경우 정리 또는 제거)하기가 더 쉽습니다.
scottbb

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@HagenvonEitzen 또한 두 점 사이의 최단 거리는 직선입니다. 곡선 경로는 정의상 더 길다. 스트럿이 길수록 조리개 영역이 약간 더 넓어집니다. 그리고 조리개는 모두 면적에 관한 것입니다. 이제 공평하게 말하면 조리개 수에 거의 영향을 미치지 않을 것입니다 (소수점 아래로 내려갑니다). 확산 회절은 이미지에 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다.
scottbb

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@HagenvonEitzen 망원경에 2 차 거울 용 곡선 날 홀더를 판매하는 회사가 있습니다. scottbb가 잘못된 위치로 회절되는 총 빛의 양이 높을수록 카메라 / 기타 센서가 선택하기 때문에 스미어는 일반적으로 너무 희미한 반면 시각적으로 만 사용됩니다. 쪽으로. AIUI는 90 * 위의 곡선 스파이더 베인 위의 이미지에서 구부러진 날과 달리 넓은 스파이크 대신 후광으로 회절을 sm니다.
Dan Neely

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@WayneWerner 확실히. 컴퓨팅 성능 및 이미지 처리는 저렴하고 항상 향상되고 있습니다. 그러나 시작 무거운 공간으로 움직이는 부품은 (자석과 코일은 다만 보통이다 밀도가 공간 기술 2 큰 더 노의 위반 없음) : 절대적으로 필요 (수단 물건 제공하지 않습니다 복잡 합니다 휴식을); 그리고 많은 죽은 질량 ( 발사하는 데 매우 비쌉니다).
scottbb

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