렌즈의 실제 초점 거리는 렌즈에 쓰여진 숫자와 동일합니까?
예를 들어 초점 거리가 70mm 또는 200mm 인 경우 실제로 70mm 또는 200mm 이하입니까? 예 : 69.5 및 199.7.
렌즈의 실제 초점 거리는 렌즈에 쓰여진 숫자와 동일합니까?
예를 들어 초점 거리가 70mm 또는 200mm 인 경우 실제로 70mm 또는 200mm 이하입니까? 예 : 69.5 및 199.7.
답변:
아, 그것보다 더 나쁘다. 스틸 사진 용으로 설계된 많은 렌즈는 초점 호흡을 나타내며, 여기서 렌즈는 초점을 맞출 수있는 거리 범위에 따라 화각이 달라집니다. 일반적으로 이것은 스틸 사진에는 문제가되지 않지만 시네 용 (비디오) 용으로 설계된 렌즈는 일반적으로 초점 호흡을 최소화하려고 시도합니다.
렌즈는 그 중심에 대량 생산 된 광학 / 기계 장치이며 제조 공차를 가지고 있습니다. 조리개 설정, 최소 초점 거리, 정확한 초점 거리, 렌즈 요소 정렬 및 렌즈 마운트와 센서의 평행도 등의 모든 사항에는 제조 공차 및 가변성이 적용됩니다. 이 세상에 대한 좋은 통찰력은 lensrentals.com의 회사 블로그입니다. 렌즈를 분해하고 렌즈의 제조 방법과 개별 렌즈의 차이점에 대해 이야기합니다.
AR / VR에 대해서는 아무것도 모르지만 소프트웨어로 물건을 고정시키는 것이 가장 쉬운 방법이라고 생각합니다.
게시 된 초점 길이는 어느 정도, 일반적으로 가장 가까운 5 또는 10으로, 또는 짧은 경우 가장 가까운 1로 반올림됩니다.
표시된 초점 거리가 무한대에 초점을 맞추기 위해서만 적용 되기 때문에 더 정밀하지 않을 수 있습니다 . 초점 거리 (이미지 평면까지의 거리로 정의 됨) 가 무한대보다 작은 초점 거리에서 변경 되고 길어집니다. 물론 줌도 변경됩니다. 경우에 따라 내부 초점이 예상치 못한 방식으로 변경됩니다. 일부 내부 초점 줌은 실제로 초점이 짧아 질수록 짧아집니다. 내부 요소를 이동하면 항상 변경됩니다.
1 : 1 매크로 (렌즈의 앞뒤 거리)에서 Thin Lens Equation은 초점 거리가 1 : 1에서 2 배가된다고 말합니다.
그러나 그런 식으로 (물체 및 이미지 크기 측정, 실제 전후 초점 거리에서 렌즈의 경우), 상황에 따라 정확한 목적의 초점 거리를 계산할 수 있습니다.
편집 : "초점 거리가 변경되지 않습니다." 정말? 렌즈에 표시된 초점 거리는 무한대의 물체에 대한 초점입니다. 다른 거리에서의 초점은 표시된 초점 거리 기록을 변경할 수 없지만 이는 이름, 의미론 일뿐입니다. 동일한 렌즈가 다른 거리에서 초점을 맞추기 때문에 물론 초점 포인트가 변경됩니다.
초점 거리의 정의는 초점이 특정 지점에 도달하는 지점으로 피사체 거리에 따라 다릅니다. 이것이 우리가 집중해야하는 이유입니다. 실제로 초점 거리가 변경되지 않으면 다시 초점을 맞출 필요가 없습니다.
무한대 대신 초점을 근접하게하면 초점이 새로운 지점으로 이동하며 초점 거리가 확실히 변경됩니다. 이 변경은 f / 정지 번호 계산에도 영향을 미치지 만 배율이 0.1x에 도달 할 때까지 (약간에 따라) 충분히 작은 것으로 간주됩니다. 그러나 1 배 (1 : 1이라고 함)에 근접하면 초점 거리가 두 배가되어 표시된 f / 정지 수가 두 번 증가합니다. 대부분의 렌즈는 그 합병증을 피하기 위해 초점을 가깝게 맞추지 않습니다.
한마디로. 렌즈의 숫자 [일련 번호 제외]는 실제 사진 촬영에 사용 된 근사치입니다. 개별 부품은 특수 목적을 위해 다양한 정밀도로 교정 할 수 있습니다.
"24mm 렌즈"는 초점 거리가 24mm 이하인 렌즈를 나타냅니다.
24.001mm, 24.329mm, 23.918mm, 23.988mm, 24.199mm 등의 라인을 마케팅하는 것보다 문제가 적습니다.
하나를 선택해야한다면 어느 것을 선택 하시겠습니까?
각 AR-VR 애플리케이션에 대한 필요성을 다시 계산 하시겠습니까? 작업에 해당 정확도로 둘 이상의 장치가 포함되어 있다고 예상하십니까? 엔지니어는 불필요한 정확성과 세부 사항을 추구하여 더 많은 회사 리소스를 소비하여 해고 당합니다. 그렇기 때문에 제조 공차가 매우 중요합니다. 우리의 물건은 저렴하고 실용적입니다.
컴퓨터 비전 작업을하는 경우 정확한 결과를 얻으려면 렌즈를 보정해야합니다. 매번 같은 줌 설정으로 돌아가거나 모든 줌 설정에 대해 보정하는 것이 거의 불가능하기 때문에 줌 렌즈 대신 고정 초점 렌즈를 사용하는 것이 좋습니다.
그렇게 말한다면, 이 카메라 보정에 좋은 소개합니다 - 그것은 필요가 측정하고 측정을 위해 카메라를 사용하기 전에 해결해야 할 많은 요소가 있습니다 보여줍니다. 그리고 초점 거리를 매우 정확하게 알아야하는 유일한 시간입니다.
물론 컴퓨터 비전을 수행 할 때 초점 거리는 관심있는 매개 변수 중 하나입니다. 다른 렌즈 구성으로 인해 많은 종류의 왜곡이 발생하며 렌즈 속성을 알아야합니다 (초점 거리보다 훨씬 낫습니다) 정밀하게 무엇이든 할 것입니다.
렌즈의 초점 거리는 렌즈가 무한대, 기호 ∞로 물체를 이미징 할 때 수행되는 측정입니다. 무한대는 "눈이 볼 수있는 한"으로 번역됩니다. 이 측정을 수행하는 데 가장 적합한 물체는 별입니다. 그러나 물체가 1000 야드 / 미터 떨어져 있으면 오차는 0.001 인치 (0.025mm) 미만입니다. 이 측정은 후방 노드라고 불리는 지점에서 가져옵니다. 이 점이 렌즈 배럴의 중앙에 가깝다고 생각할 수도 있습니다. 실제 위치는 카메라 렌즈가 렌즈의 복잡한 그룹으로, 일부는 포지티브 파워 (볼록) 및 일부는 네거티브 파워 (오목)로 인해 중간 지점에서 앞뒤로 이동할 수 있습니다. 괴롭히는 렌즈 수차를 완화하려면 7 가지 이상의 요소가 필요합니다.
진정한 망원은 후방 노드가 중앙에서 앞으로 이동합니다. 이 디자인은 렌즈 배럴을 단축시켜 카메라와 렌즈의 사용 및 운반이 덜 어려워집니다. 광각은 후면 노드가 뒤쪽으로 이동했을 가능성이 있으며, 이로 인해 렌즈가 필름이나 센서에서 멀어집니다. 백미러 거리를 늘려 반사 거울의 간격을 확보하는 것이 좋습니다.
렌즈 배럴에 새겨진 값은 1에서 1 ½ %까지 정확할 것입니다. ∞보다 가까운 물체에 초점을 맞출 때; 초점 거리가 증가합니다. 실물 크기 (단일 또는 1 : 1)를 달성하기 위해 초점을 가깝게 맞추면 렌즈가 완전한 초점 거리 앞으로 위치하게됩니다. 즉, 1 : 1에서 작동하는 50mm 렌즈는 100mm처럼 작동하며 광 손실은 두 개의 f- 스톱 (4X)입니다. 진정한 매크로 렌즈는 가까이에서 작동하도록 설계되었으며 광 손실이 발생하지 않습니다.
렌즈에 대해 배울 점이 많다 – 나는 이것을 gobbledygook라고 부른다!
일례로, 몇 년 전에 Hasselblad V 시스템 렌즈의 실제 초점 거리가 렌즈에 에칭 된 것과 반드시 일치하지는 않는다는 것을 알게되었습니다. 자세한 내용 은 Hasselblad Historical 의 데이터 시트를 참조하십시오.