(D) SLR, 디지털 카메라 등의 사진 카메라에서 물체에 초점을 맞춘 다음 확대 / 축소하면 물체의 초점이 맞지 않습니다. 반면, 영화 또는 TV 카메라에서는 초점이 전체 줌 범위에서 유지됩니다. 가장 확대 된 상태에서 초점을 가장 잘 맞추고 필요에 따라 축소하는 것이 가장 좋습니다.
영화 / TV 카메라와 비교하여 사진 카메라 용 렌즈 구성의 차이점은 무엇입니까? 또는이 효과는 렌즈 구성과 다른 방식으로 달성됩니까?
(D) SLR, 디지털 카메라 등의 사진 카메라에서 물체에 초점을 맞춘 다음 확대 / 축소하면 물체의 초점이 맞지 않습니다. 반면, 영화 또는 TV 카메라에서는 초점이 전체 줌 범위에서 유지됩니다. 가장 확대 된 상태에서 초점을 가장 잘 맞추고 필요에 따라 축소하는 것이 가장 좋습니다.
영화 / TV 카메라와 비교하여 사진 카메라 용 렌즈 구성의 차이점은 무엇입니까? 또는이 효과는 렌즈 구성과 다른 방식으로 달성됩니까?
답변:
초점 호흡을 줄이는 것과 같이 (초점 변경으로 초점 길이도 변경됨) , parfocality는 프리미엄 기능입니다. 사진 작가는 일반적으로 자동 초점을 사용하고 사진 작가는 사진을 찍는 동안 이미지의 구도를 재구성하지 않는 경향이 있으므로 사진 작가는 일반적으로 이러한 기능에 대해 프리미엄 요금을 지불하고 싶지 않습니다. 아니면 그렇게 생각합니다.
진정한 촛점 (즉, 초점의 변화가 전혀 없음) 은 달성 할 수 없거나 극단적 인 노력으로 만 달성 될 수 있습니다 . "초점을 변경하지 않아서 촛점"인 것처럼 인식 된 촛점에 관한 것입니다.
다음 은이 주제에 대한 PetaPixel의 기사 에서 가져온 주제 입니다 .이 주제에 대한 Vistek YouTube 동영상의 스크린 샷입니다 .
이 다이어그램은 단지 예시 일 뿐이며 모든 렌즈가 동일한 방식으로 제작 된 것은 아닙니다. 이 설명대로 어쨌든, parfocal 렌즈는 일반적으로 가변 초점 렌즈가 부족 independetly 이동 포커스 렌즈 군이 일반적으로 (에서와 같이 비용, 무게, 및 / 또는 렌즈 크기를 유지하기 위해 - length*diameter
저를).
상대적으로 저렴한 렌즈 (적어도 Angénieux 의 렌즈와 비교 )는 Canon 24-105 f / 4L IS USM (I) 과 같은 트릭으로 비슷한 효과를 얻습니다 .
"렌즈가 망원에서 광각으로 줌될 때 정확한 초점을 유지하도록 설계된 [...] 내부에 캠이 있습니다." (캐논 미국 척 웨스트 폴)
또한, 와이어별로 초점을 맞춘 일부 렌즈 (예 : Canon의 STM 렌즈 )는 초점을 자동으로 유지하려고 시도 할 수 있습니다. 예를 들어, 대여 한 Sony FS700과 키트 렌즈 (18-200mm f / 3.5-6.3)로 촬영할 때, 천천히 확대 / 축소 할 때 포커스 포인트를 유지하기 위해 포커스 모터가 작동하는 것을 볼 수있었습니다 어디에 있었는지 그러나 확대 / 축소가 더욱 활발 해지면 초점 포인트가 변하는 속도를 모터가 따라갈 수 없기 때문에 초점 포인트가 "느슨해졌습니다".
위의 FS700을 사용한 필자의 예에서 TV 및 시네마 렌즈로 판매되는 모든 렌즈조차도 초점이 아니라는 것을 알 수 있습니다 . 따라서 "비디오"로 판매되는 매우 저렴한 줌 렌즈를 사면 발병 초점이 될 가능성이 거의 없습니다 (그렇지 않은 경우).
제한된 경험으로 볼 때 렌즈가 초점이 맞는지 아닌지를 결정하기위한 좋은 경험 법칙은 조정 가능한 백 포커스 가있는 것 같습니다 . 플랜지 초점 거리 .
렌즈가 깨지지 않았을 것입니다. 절대적인 발 초점을 달성 할 수는 없지만, 인식 된 발 초점 에 관한 것 입니다.
이를 이해하려면 공간 해상도 와 이미지의 인식 된 "선명도" 간의 관계를 이해해야합니다 .
예를 들어 아날로그 시대에 대부분의 사람들은 표준 필름을 사용했지만 20x30cm (8x12 ") 이상에서는 사진을 보지 않았습니다. 좋은 필름조차도 20MP 디지털 센서 및 20x30cm와 거의 동일한 공간 해상도를가집니다. EOS 5D MkIII는 5760x3840px의 해상도로 사진을 찍습니다. 그래서 1920x1200px 24 "모니터에서 사진의 50 % 스케일을 볼 때 사진이 있습니다. A2보다 큰 크기. 즉, 아날로그 인쇄에서 볼 수없는 것을 볼 수 있습니다. 이제 인물 사진을 생각하십시오-나는 눈 대신에 피사체의 코에 실수로 초점을 맞췄습니다. 100 %에서는 10 % 규모 (~ 15x10cm)이지만 더 이상 버그가 발생하지 않습니다.
초점이 같은 경우에도 마찬가지입니다. 이미지가 너무 작아 초점면의 앞 (또는 뒷면) 5cm와 평면 자체를 구별 할 수없는 경우, 사진의 초점이 ± 5cm의 "초점"인 것 같습니다. 초점면. 따라서, 시각적 허용 오차가 허용하는만큼 초점이 변하면 렌즈가 parfocal이라고 말할 수 있습니다.
Jannik Pitt 와 Michael Clark 덕분에 .
위의 장 과 동일합니다 : 렌즈를 parfocal로 인식합니다. 오직 지금은 피사계 심도 (DOF) 때문입니다 .
아마도 매우 작은 조리개 / 매우 큰 조리개 수 (예 : f / 16) 및 / 또는 일부 (초) 광각 렌즈 (예 : f / 16은 400mm에는 충분하지 않음)를 사용했거나 아주 먼 곳에 초점을 맞 춥니 다.
렌즈가 충분한 속도로 초점을 변경하면이를 인식 할 수 없습니다. 이는 줌아웃 할 때 DOF가 증가하기 때문에 특히 그렇습니다. 기술적으로, 그것은 parfocal이 아닙니다-그러나 당신은 parfocal로 인식 할 것입니다. 여기서 계속 쓰는 것이 중요합니다.
마이클 클라크 덕분 입니다.
줌할 때와 동일한 초점 거리를 유지하는 렌즈는 parfocal 이라고합니다 . 필름이나 비디오를 촬영하고 연속 촬영 중에 확대 또는 축소하는 동안 초점을 유지하려는 경우 렌즈에서 매우 바람직한 품질입니다.
실제로 초점이 맞지 않는 일부 줌 렌즈, 특히 더 작은 최대 조리개를 가진 줌 렌즈는 줌에 의해 발생 된 초점 오차가 렌즈의 가장 넓은 조리개에서 피사계 심도보다 작 으면 초점 이 초점처럼 작동하는 것처럼 보일 수 있습니다 .
Roger Cicala는 최근 자신의 블로그 항목 Mythbusting : Parfocal Photo Zooms (굵은 글씨가 추가됨) 에서이 주제를 다루었습니다 .
일주일에 두 번 정도 특정 초점 거리에서 어떤 초점 줌 렌즈가 초점 초점 (초점 거리를 변경하는 동안 초점을 유지함)을 알고 싶어하는 사진 비디오 촬영자로부터 전화를받습니다. 그들이 묻는 이유는 이해할 만하다. 최상의 사진 줌은 좋은 비디오 줌 비용의 1/10입니다.
내가 그들 중 아무도 없다고 말할 때 그들은 매우 화를냅니다. 그들은 종종이 렌즈가 무엇인지 알 수 있습니다. 그들이 좋아하는 포럼의 LensGuruGod1232가이 렌즈로 촬영하고 있다고 말합니다. 그들은 심지어 연구를 한 적이 있다면 수년 전에 쓴 초점을 맞춘 사진 렌즈를 나열한 오래된 기사를 꺼내어 논쟁에 추가 할 수도 있습니다.
나는 더 이상 기사가 중요하지 않다고 말해야한다. 우선, parfocal은 절대적인 정의가 아닙니다. 한 상황에서 한 사람에게 낭포로 허용되는 것은 다른 상황에서는 용납 될 수 없습니다. 또한 장비가 변경되었습니다. 소형 센서 촬영 표준 화질 비디오에서 촛점으로 보이는 렌즈는 현대적인 대형 센서 촬영 4K 비디오에서 촛점이 아닐 수 있습니다. 마침내 나는 나이가 많고 현명 해졌다. 내가 몇 년 전에 쓴 것들, 이제는 내가 좋아했던 것보다 덜 정확하다는 것을 깨달았습니다.
그는 특정 렌즈 모델의 사본 하나가 동일한 렌즈 모델의 다른 사본보다 다소 초점이 맞지 않을 수 있음을 지적합니다.
마찬가지로 대부분의 시네마 렌즈는 초점 호흡을 거의 또는 전혀 나타내지 않습니다 . 초점 호흡은 초점 거리가 변경됨에 따라 렌즈 시야의 변화 입니다. 이것은 동일한 동일한 프레임이 유지되는 동안 연속 촬영에서 초점 거리를 변경할 수 있도록 시네마 렌즈의 바람직한 기능입니다.
스틸 사진 용으로 설계된 렌즈는 일반적으로 비디오 용으로 설계된 렌즈보다 훨씬 높은 해상도의 사진을 찍는 데 사용됩니다. 스틸 사진가들은 일반적으로 렌즈가 초점 초점이거나 초점 호흡을 나타내지 않는 것보다 절대적인 이미지 품질에 관심을 갖습니다.
스틸 렌즈에 대한 강조는 절대 광학 이미지 품질입니다. 영화 이외의 비디오 렌즈, 특히 스틸 사진에 주로 사용되는 렌즈와 동일한 가격대의 렌즈에 초점을 두는 것은 초점에 가깝고 초점 호흡을 보여주지 않으면 서 HD 또는 4K 비디오에 대해 광학적으로 '좋은'것입니다. .
또한보십시오:
줌할 때 동일한 초점을 유지하려면 렌즈를 특별히 설계해야합니다. 이런 방식으로 렌즈를 만드는 것은 더 복잡하고 비용이 많이 들기 때문에 그러한 렌즈는 더 비쌉니다.
이 기능은 일반적으로 사진가에게 중요하지 않으므로 사진 용 렌즈는 일반적으로이 기능을 수행하지 않습니다. 그러나 비디오 렌즈에는 일반적으로이 기능이있어 사진이 초점을 벗어나지 않고 녹화하는 동안 확대 / 축소 할 수있어 비디오 그래퍼에게보다 다양한 창의적 효과를 줄 수 있습니다.
그러나이 기능이있는 일부 사진 렌즈가 더 비싸고 일반적으로 필요한 특정 시장을 목표로합니다. 망원 렌즈로 스포츠 이벤트를 촬영할 때 항상 초점을 다시 맞출 필요가없고 망원 렌즈로 피사계 심도가 짧아지면 초점을 다시 맞추는 것이 더 중요하므로이 기능으로 망원 사진을 보는 것은 드문 일이 아닙니다.
비디오 렌즈에서 볼 수있는 또 다른 기능은 초점 거리를 변경하지 않고 렌즈의 초점을 맞출 수 있다는 것입니다. 이 효과는 눈에 띄지 않으며 사진 작가에게는 거의 영향을 미치지 않지만 녹화하는 동안 초점을 변경할 수 있으며 비디오에서이 효과를 보는 것이 일반적이므로 비디오에 매우 유용합니다.
TL; DR 초점을 잃지 않고 확대 할 수있는 렌즈를 만드는 것이 더 비쌉니다. 일반적으로 사진 렌즈에는이 기능이 필요하지 않지만 비디오 렌즈에는 매우 유용합니다.