왜 수동 화이트 밸런스의 범위가 하단과 상단에서 제한됩니까?


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화이트 밸런스와 관련된 모든 것에 대해 배우고 있습니다.

Lightroom에서 화이트 밸런스의 최소 설정은 2000K로 제한됩니다 (예 : 촛불은 약 1600K 일 수 있음). 나는 한 번 내가 문제를 겪었다는 것을 기억한다. 그것은 매우 붉은 색의 가로등으로 야외 야간 장면이었고,이 경우 화이트 밸런스를 최소 값 (Lightroom에서) 2000K로 밀어야했지만 여전히 충분하지 않았습니다.

질문 : 카메라, 원시 변환기 등의 개발자는 화이트 밸런스 슬라이더의 최소값과 최대 값을 어떻게 선택합니까? 그 뒤에 과학이 있습니까?


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있다는 사실을 숙지 색 온도가 전체의 한 축입니다 화이트 밸런스 컬러 휠. 색 온도 축을 따라 조정하는 것 외에도 녹색 ← → 자홍색 축을 따라 조정하는 것은 파란색 ← → 호박색 색 온도와 대략 수직 입니다.
Michael C

답변:


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디지털 색상은 빛을 빨강, 초록, 파랑의 세 가지 채널로 분리하여 작동합니다. 이것은 인간 비전 시스템이 색상에 대한 인식을 만드는 방식과 거의 유사합니다. 우리의 비전 시스템은 환경 적 신호를 사용하여 본질적으로 다른 색의 광원을 보상하지만, 디지털 또는 인쇄 된 사진을 볼 때 해당 신호가 없으므로 색상이 나타납니다.

"화이트 밸런스"는보다 중성 인 광원의 효과를 모방하기 위해 일부 채널의 값을 올리거나 내림으로써이를 보완합니다. 예를 들어, 실제로 장면이 매우 파란색 인 경우 렌더링 된 이미지에서 파란색이 억제되고 빨간색과 녹색 (모두 노란색 / 오렌지색)이 증가합니다.

스케일의 끝에서 기록 된 빛은 거의 모두 하나의 채널에있을 것입니다. 사용 가능한 파란색 또는 녹색 데이터가 많지 않습니다 . 화이트 밸런스를 정상화하기 위해이를 올리면 최대량의 노이즈가 발생합니다. (소량의 신호를 증폭 할 때 발생하는 현상입니다.)

주어진 앱이나 카메라의 정확한 한계는 다소 임의적이지만 한계 가있을만한 이유가 있으며 일반적으로 사용 가능한 범위는 적절한 조정 범위를 나타냅니다.

이와 같은 경우 컬러 캐스트를 수락 할 수없는 경우 종종 흑백으로 변환하는 것이 가장 좋습니다.


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화이트 밸런스 가 어떤 색 온도 가 단일 축이 아닌 360 ° 조정 이라는 점을 지적 할 수도 있습니다 .
Michael C

@MichaelClark 그래, 나는 그것에 대해 뭔가를 추가 할 것입니다. 더 좋은 답변 을 얻는 것이 photo.stackexchange.com/questions/60103/… 에 가장 유용한 것 같습니다 .
내 프로필을 읽으십시오

이 질문의 가장 큰 문제는 질문의 본문이 "눈 / 뇌와 카메라가 색상을 인식하는 방식의 차이점은 무엇입니까"에 관한 잡초에서 벗어납니다. "화이트 밸런스 란?"의 핵심 질문에서
Michael C


그 질문에 대한 jrista의 대답은 좋은 출발입니다. 다른 하나는 컬러 밸런스 / 화이트 밸런스에 단일 색 온도 축 이외의 모든 것이 포함된다는 것을 완전히 알지 못하는 것 같습니다.
Michael C

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질문 : 카메라, 원시 변환기 등의 개발자는 화이트 밸런스 슬라이더의 최소값과 최대 값을 어떻게 선택합니까? 그 뒤에 과학이 있습니까?

화이트 밸런스 선택기의 색 온도는 소위 흑체 방사선 이라는 물리학을 기반으로 합니다. 흑체 방사선은 주어진 온도에서 흑체가 주변으로 방출하는 전자기 방사선 (이 경우 가시 광선)의 스펙트럼을 제공합니다. 그것이 캘빈 온도 단위를 사용하는 이유입니다. 불에 가열 된 철 조각을 상상해보십시오. 먼저 검은 색, 진한 빨간색, 주황색, 노란색 등입니다.

따라서 이론적 인 스펙트럼을 사용하여 온도 (예 : 2000K)를 색상에 매핑 할 수 있습니다. 물리적 관점에서 색 온도에 대한 하한과 상한은 약 1000 및 20000K이며 가시광 선의 경계를 나타냅니다.

사진 편집 소프트웨어에서 화이트 밸런스 만 선택한다는 것은 모든 색상이 정의되는 기준점을 선택한다는 의미입니다. 색온도는 대부분의 광원이 사실상 빛을 발산하는 흑체 (예 : 텅스텐 전구 및 태양)이므로 좋은 출발점입니다.

다른 사람들이 지적했듯이 온도는 2 차원 색상 공간에서 빨강에서 파랑 색상까지 하나의 축만 정의합니다. 또한, 대부분의 편집 소프트웨어에는 화이트 밸런스를 더 조정하기 위해 색 온도와 수직 인 (즉, 독립적 인) 또 다른 변수가 있습니다. 이 축은 종종 색조 에서 녹색으로 매핑되는 tint 라고 합니다 . 색 온도는 잘 정의되어 있지만 색조 변수는 정의 되어 있지 않으며 소프트웨어마다 크게 다를 수 있습니다.

모든 카메라는 사실적인 색상을 재현하도록, 즉 육안으로 보는 색상을 재현하도록 보정되었습니다. 이것은 인간의 색채 비전의 광범위한 측정을 기반으로합니다. CIE 1931 RGB 및 CIE 1931 XYZ 색상 공간과 같은 경험적인 색상 공간은 육안으로 볼 수있는 모든 가능한 색상을 매핑합니다. 기술의 한계를 감안할 때 카메라는 이러한 색상 공간에서 색상을 최대한 정확하게 재현하도록 보정되었습니다 (카메라 나 디스플레이는 모든 가시적 색상을 재현 할 수 없음).

즉, 카메라의 화이트 밸런스를 5780K로 설정하면 직사광선에 나타나는 것과 같이 사실적인 색상이 표시됩니다. 사후 처리 소프트웨어도 마찬가지입니다. 그러나 제조업체가 카메라 / 소프트웨어를 얼마나 잘 보정했는지는 알 수 없습니다. 내 경험에 따르면, 특히 사진 편집 소프트웨어는 화이트 밸런스 정의에서 다소 느슨 할 수 있습니다. 카메라 제조업체는 색상 온도 범위를 제품이 합리적으로 재현 할 수있는 것으로 제한 할 수 있습니다.

위키 백과 참조 :

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