질문 : 카메라, 원시 변환기 등의 개발자는 화이트 밸런스 슬라이더의 최소값과 최대 값을 어떻게 선택합니까? 그 뒤에 과학이 있습니까?
화이트 밸런스 선택기의 색 온도는 소위 흑체 방사선 이라는 물리학을 기반으로 합니다. 흑체 방사선은 주어진 온도에서 흑체가 주변으로 방출하는 전자기 방사선 (이 경우 가시 광선)의 스펙트럼을 제공합니다. 그것이 캘빈 온도 단위를 사용하는 이유입니다. 불에 가열 된 철 조각을 상상해보십시오. 먼저 검은 색, 진한 빨간색, 주황색, 노란색 등입니다.
따라서 이론적 인 스펙트럼을 사용하여 온도 (예 : 2000K)를 색상에 매핑 할 수 있습니다. 물리적 관점에서 색 온도에 대한 하한과 상한은 약 1000 및 20000K이며 가시광 선의 경계를 나타냅니다.
사진 편집 소프트웨어에서 화이트 밸런스 만 선택한다는 것은 모든 색상이 정의되는 기준점을 선택한다는 의미입니다. 색온도는 대부분의 광원이 사실상 빛을 발산하는 흑체 (예 : 텅스텐 전구 및 태양)이므로 좋은 출발점입니다.
다른 사람들이 지적했듯이 온도는 2 차원 색상 공간에서 빨강에서 파랑 색상까지 하나의 축만 정의합니다. 또한, 대부분의 편집 소프트웨어에는 화이트 밸런스를 더 조정하기 위해 색 온도와 수직 인 (즉, 독립적 인) 또 다른 변수가 있습니다. 이 축은 종종 색조 에서 녹색으로 매핑되는 tint 라고 합니다 . 색 온도는 잘 정의되어 있지만 색조 변수는 정의 되어 있지 않으며 소프트웨어마다 크게 다를 수 있습니다.
모든 카메라는 사실적인 색상을 재현하도록, 즉 육안으로 보는 색상을 재현하도록 보정되었습니다. 이것은 인간의 색채 비전의 광범위한 측정을 기반으로합니다. CIE 1931 RGB 및 CIE 1931 XYZ 색상 공간과 같은 경험적인 색상 공간은 육안으로 볼 수있는 모든 가능한 색상을 매핑합니다. 기술의 한계를 감안할 때 카메라는 이러한 색상 공간에서 색상을 최대한 정확하게 재현하도록 보정되었습니다 (카메라 나 디스플레이는 모든 가시적 색상을 재현 할 수 없음).
즉, 카메라의 화이트 밸런스를 5780K로 설정하면 직사광선에 나타나는 것과 같이 사실적인 색상이 표시됩니다. 사후 처리 소프트웨어도 마찬가지입니다. 그러나 제조업체가 카메라 / 소프트웨어를 얼마나 잘 보정했는지는 알 수 없습니다. 내 경험에 따르면, 특히 사진 편집 소프트웨어는 화이트 밸런스 정의에서 다소 느슨 할 수 있습니다. 카메라 제조업체는 색상 온도 범위를 제품이 합리적으로 재현 할 수있는 것으로 제한 할 수 있습니다.
위키 백과 참조 :