노출은 피사체에 닿는 빛의 양과 피사체에서 반사되는 빛의 양에 좌우됩니다. 따라서 카메라와 피사체의 거리에 관계없이 노출이 일정하게 유지됩니다. 이것이 거리에 따라 빛이 떨어지는 사실을 위반하는 것처럼 보일 수 있지만 이것은 특별한 경우가 아닙니다.
거리에 따른 빛의 감소는“역 제곱 법칙”이라고합니다. 표면에서 1 미터 떨어진 곳에 1000 단위의 빛을 전달한다고 가정 해 봅시다. 램프를 2 미터로 백업하여 램프를 피사체 거리로 두 배로 늘리면 밝기 감소는 2 제곱 = 4입니다. 이제 피사체 평면의 빛 강도는 1000 ÷ 4 = 250 단위입니다. 그러나, 당신은 우리의 사진 설정에 무슨 일이 일어나고 있는지이 사실을 인식?
역 사각형의 법칙은 램프가 작은 베어 전구와 같은 점 소스 인 경우에만 엄격하게 적용됩니다. 우리가이 램프를 반사판에 설치하거나 확산 판을 적용하자마자,이 법은 창문 밖으로 나옵니다. 완전히 사라지지 않았을 수도 있지만 상황에 따라 정도 위반은 변수입니다.
램프가 콜리 메이팅 리플렉터에 놓여 있고 빔이 스폿 라이트처럼 평행 해 졌다고 가정 해보십시오. 이제 그 자리는 순종하지 않으며, 그 감소는 실제로 존재하지 않습니다. 레이저 빔과 마찬가지로, 그들은 실제로 떨어지지 않으며, 거의 손실없이 달을 칠 수 있습니다.
전구가 우산 안에 있고 완전히 확산 된 경우, 이제는 빛을 "광범위한"이라고하며이 법칙이 창문 밖으로 나오면 피사체를 약간 움직일 수 있으며 노출은 매우 일정합니다.
그렇다면 f / 5.6 노출로 조명 된 인물 피사체는 어떻습니까? 얼굴과 옷에서 나오는 빛의 반사는 매우 확산 된 광선으로 구성됩니다. 그들은 역 제곱의 법칙에 순종하지도 않습니다. 카메라를 사방으로 옮기면 노출이 일정하게 유지됩니다. 그러나 노출 된 전구 램프를 가볍게 두드리고 램프를 피사체 거리와 노출 춤으로 변경하십시오.
그건 그렇고, 우산 조명의 인기와 그 기원은 광범위합니다. 역사 각 법칙을 거의 완전히 없애기 때문에 테이블에 확산이 발생하기 때문입니다.
추가 된 생각 : 스포트라이트는 평행 빔을 출력합니다. 광선의 산란을 막는 것이 평 행성이므로 스포트라이트의 출력이 거리에 걸쳐 보존됩니다. 이제 대부분의 조명이있는 물체는 광택 표면이 없으므로 가능한 모든 방향으로 산란되는 광선을 반사합니다. 물체에서 반사 된 빛의 대부분은 우리와 우리의 카메라에 손실됩니다. 우리가 눈과 카메라에 도달하는 광선의 흔적 선을 그리면 흔적이 드러납니다.이 화상 형성 광선은 평행하거나 거의 도착합니다. 이 제곱 법은 역 제곱 법을 훼손합니다. 거리가 변할 때 평범한 물체가 밝거나 어두워지지 않는 이유와 피사체 거리가 변할 때 카메라 설정을 변경할 필요가없는 이유와 거리에 따라 스폿 라이트 미터 판독 값이 변하지 않는 이유를 설명합니다.