피사계 심도를 정확히 결정하는 것은 무엇입니까?


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피사계 심도 정의 , 초점 거리피사체 거리 에 대한 몇 가지 질문이 있습니다 . 물론 조리개가 내 사진에 어떤 영향을 미치는지에 대한 기본 정보 있습니다. 그리고 매우 얕은 dof 질문 을 어떻게 얻습니까 ? 이와 같은 관련 질문 있습니다. 그러나 최후의 질문은 없습니다.

사진에서 피사계 심도를 정확히 결정하는 것은 무엇입니까?

렌즈의 속성일까요? 동일한 조리개와 초점 거리에서 더 많은 피사계 심도를 제공하도록 렌즈를 설계 할 수 있습니까? 카메라 센서 크기에 따라 변합니까? 인쇄 크기에 따라 변경됩니까? 마지막 두 가지는 어떻게 관련이 있습니까?



@Rob 누가 링크를 제안했는지 말하는 것보다 링크하고있는 것을 설명하는 것이 좋습니다. :)
mattdm

답변:


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변경 사항을 확인합니다. 수식, 눈금자 사진 및 "확대"에 대한 정의를 생략하고 실제로 실제로 경험하는 것과 함께하겠습니다. 실제로 촬영에 중요한 주요 요소는 다음과 같습니다.

  • 구멍. 넓은 조리개 렌즈는 더 얕은 피사계 심도를 제공합니다 . 아마도 가장 논란의 여지가없는 요소 일 것입니다! 일부 렌즈의 조리개는 18-55 f / 3.5-5.6 대 50 f / 1.8이므로 훨씬 더 중요합니다.

  • 피사체 거리. 이것은 정말로 중요한 고려 사항입니다. 피사계 심도는 실제로 가까워지기 시작할 때 급격히 얕아집니다 . 거시 초점 거리 DoF가 큰 문제이기 때문에 이것은 중요합니다. 또한 충분히 가까이 있으면 조리개에 관계없이 얕은 DoF를 얻을 수 있으며 어두운 곳에서 깊은 DoF를 원하면 초점을 더 멀리 맞출 수 있습니다.

  • 초점 거리. 이것은 않습니다 피사계 심도에 영향을 미칠하지만, 특정 범위에 따라 크기를 유지하는 경우 . 광각 렌즈는 대부분의 피사체 거리에서 매우 깊은 피사계 심도를 갖습니다. 특정 지점을 지나면 초점 거리에 따라 DoF가 거의 변경되지 않습니다. DoF를 늘리거나 줄이려면 초점 길이를 사용하여 프레임을 피사체로 채우면서 초점 길이를 사용할 수 있기 때문에 이것은 다시 중요합니다.

  • 센서 크기. 센서 크기간에 동일한 피사체 거리와 시야를 유지할 때 DoF에 영향을줍니다 . 센서가 클수록 피사계 심도가 얕아집니다. DSLR은 콤팩트보다 훨씬 큰 센서를 가지므로 동일한 FoV 및 f- 비에 대해 DoF가 더 얕습니다. 동일한 토큰 자르기 이미지로 인해 동일한 최종 출력 크기를 유지할 때 더 작은 센서를 사용하기 때문에 DoF가 증가하기 때문에 이것은 중요합니다.


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센서의 조리개와 피사체의 크기라는 두 가지 요소로 요약 할 수 없습니까?
Kristof Claes

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숫자를 버리고 실용적으로 +1했습니다. 나는 항상 누군가가 세 개의 소수점 이하 자리에 똑바로 얼굴에 있거나 초점이없는 것으로 판단 할 수 있는지 궁금했습니다.

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@ 크리스토프 (Kristof)는 할 수 있지만 혼란스러운 사람들을 사로 잡습니다. 대신 일반적인 촬영 조건에서 DoF를 조작하기 위해 4 개의 공통 입력을 사용하는 방법에 집중하고 싶었습니다.
Matt Grum

@Kristof @ 고관절 거리라는 단일 개념으로 요약 할 수 있습니다. 그러나 매트에 의해 주어진 요소를 사용하는 것이 훨씬 더 직관적
pau.estalella

1
마지막 요지는 다소 부정확하다. 센서 크기가 다르지만 동일한 시야를 유지 한다는 것은 실제로 초점 거리를 변경한다는 것을 의미합니다. DOF는 렌즈 매개 변수 (초점 거리, f / # 및 물체 거리)의 함수이므로 지정된 또는 고정 초점 거리에 대한 센서 크기를 변경해도 DOF가 변경되지 않습니다.
daaxix

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이것은 훌륭한 질문이며 상황에 따라 다른 답변이 있습니다. 당신은 각각 자신의 답변을 보장 할 수있는 몇 가지 구체적인 질문을 언급했습니다. 나는 그들을 통일 된 전체로서 더 다루려고 노력할 것이다.


Q. 렌즈의 특성 일 뿐입니 까?
A.는 간단히 말해서, 어떤 당신이 CoC를 무시하는 경우, 하나는이라는 주장을 (수학을 주어) 수 있지만,. 피사계 심도는 "퍼지 (fuzzy)"이며, 시청 컨텍스트에 따라 크게 달라집니다. 즉, 최종 이미지가 센서의 기본 해상도와 관련하여 얼마나 큰지에 달려 있습니다. 시청자의 시력; 샷을 찍을 때 사용되는 조리개; 촬영시 피사체까지의 거리.

Q. 동일한 조리개와 초점 거리에 대해 더 많은 피사계 심도를 제공하도록 렌즈를 설계 할 수 있습니까? A. 수학을 감안할 때, 아니요라고 대답해야합니다. 저는 광학 엔지니어가 아니므로 필요한 소금 알갱이로 여기에 말하는 것을 가져 가십시오. 나는 피사계 심도에 대해 분명한 수학을 따르는 경향이 있습니다.

Q. 카메라 센서 크기에 따라 변경됩니까?
A. 궁극적으로 여기에 달려 있습니다. 센서 크기보다 더 중요한 것은 이미징 매체의 최소 CoC (Circle of Confusion) 일 것입니다. 흥미롭게도, 이미징 매체의 혼란의 원은 반드시 수용 가능한 최소 CoC가 종종 인쇄하려는 최대 크기에 의해 결정되기 때문에 본질적인 특성 일 필요는 없습니다. 단일 센서의 크기가 단일 광점에 도달 할 수있는만큼 작기 때문에 디지털 센서는 CoC에 대해 최소 크기가 고정되어 있습니다 (베이어 센서에서는 4 중 센서 크기가 실제로 가장 작은 해상도 임).

Q. 인쇄 크기에 따라 변경됩니까?
A. 이전 질문에 대한 답이 주어 졌을 수 있습니다. "네이티브"인쇄 크기보다 높거나 낮은 이미지의 크기를 조정하면 허용 가능한 최소 CoC에 사용하는 값에 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 인쇄하려는 크기가 중요한 역할을하지만 매우 큰 크기로 인쇄하지 않는 한 역할은 일반적으로 작습니다.


수학적으로 DoF가 단순히 렌즈의 기능이 아닌 이유는 분명하며 CoS 관점에서 이미지 매체 또는 인쇄 크기를 포함합니다. DoF의 요소를 명확하게 지정하려면 :

피사계 심도는 초점 거리, 유효 조리개, 피사체까지의 거리 및 최소 혼란의 함수입니다. 최소 혼란의 원은 이미지 매체의 기능 또는 인쇄 크기의 기능으로 볼 수 있기 때문에 사물이 퍼지는 곳입니다.

피사계 심도를 계산하는 데 사용할 수있는 몇 가지 수학 공식이 있습니다. 안타깝게도 피사체와의 거리에 상관없이 피사계 심도를 정확하게 생성하는 단일 공식은없는 것 같습니다. Hyperfocal Distance또는 최대 DoF를 효과적으로 얻는 거리는 다음과 같이 계산할 수 있습니다.

H = f 2 / (N * c)

어디:

H = 초 초점 거리
f = 초점 거리
N = f- 수 (상대 조리개)
c = 혼란의 원

혼란의 원은 여기서 기발한 가치이므로 나중에 논의 할 것입니다. 디지털 센서에 유용한 평균 CoC는 0.021mm 로 가정 할 수 있습니다 . 이 공식은 초 초점 거리를 제공하여 피사계 심도를 정확하게 알려주는 것이 아니라 최대 피사계 심도를 얻기 위해 초점을 맞춰야하는 피사체 거리를 알려줍니다. 실제를 계산하려면 Depth of Field추가 계산이 필요합니다. 아래 공식은 중간에서 큰 피사체 거리에 대한 DoF를 제공하며, 이는 피사체와의 거리가 초점 거리보다 큰 경우 (즉, 비 매크로 촬영)를 의미합니다.

Dn = (H * s) / (H + s)
Df = (H * s) / (H-s) {s <H

DOF = Df-Dn
DOF = (2 * H * s) / (H 2 -s 2 ) {s <H

어디:

Dn = DoF의 최대 한계
Df = DoF의 최대 한계
H = 초 초점 거리 (이전 공식)
s = 피사체 거리

피사체 거리가 초 초점 거리 인 경우 :

Df = '무한대'Dn = H / 2

피사체 거리가 초 초점 거리보다 큰 경우 :

Df = 무한 Dn = '무한'

여기서 '무한대'라는 용어는 고전적인 의미로 사용되는 것이 아니라 초 초점 거리를 넘어 초점을 의미하는 광학 공학 용어에 가깝습니다. 다음과 같이 초 초점 거리를 먼저 계산하지 않고 DOF를 직접 계산하는 전체 공식은 다음과 같습니다 (H 대신).

DOF = 2Ncf 2 s 2 / (f 4 -N 2 c 2 s 2 )

특정 픽셀 밀도 의 특정 디지털 센서에 대해 인쇄 크기와 필름을 무시하면 DoF는 초점 거리, 상대 조리개 피사체 거리 의 함수입니다 . 이것으로부터 DoF가 순전히 렌즈의 기능이라는 주장을 수 있습니다. "피사체 거리"는 렌즈 가 초점을 맞춘 거리를 나타내며 , 이는 렌즈의 기능이기도합니다.

평균적인 경우, APS-C, APS-H 및 풀 프레임 센서를 포괄하는 현실적인 범위를 포함하지만 CoC가 항상 0.021mm의 롤인 디지털 센서로 달성 할 수있는 최소값이라고 가정 할 수 있습니다. 0.015mm-0.029mm의 어느 곳에서나 . 가장 일반적인 인쇄 크기 (약 13x19 "이하)의 경우 허용되는 CoC는 약 0.05mm 또는 디지털 센서 평균의 두 배입니다. 매우 큰 크기로 인쇄하려는 유형의 경우 CoC가 중요한 요소가 될 수 있습니다. 0.01mm 미만), 큰 확대에서 명백한 DoF는 수학적으로 계산하는 것보다 작습니다.


위의 공식은 거리 s가 렌즈의 초점 거리보다 큰 경우에만 적용됩니다 . 따라서 매크로 사진을 위해 분류됩니다. 매크로 촬영의 경우 초점 거리, 상대 조리개 및 피사체 확대 (예 : 1.0x)로 DoF를 표현하는 것이 훨씬 쉽습니다.

DOF = 2Nc * (((m / P) + 1) / m 2 )

어디:

N = f- 번호 (상대 조리개)
c = 최소 CoC
m = 확대
P = 동공 확대

이 공식은 동공 확대 측면에서 상당히 단순합니다. 제대로 제작 된 매크로 렌즈는 입구와 출구 동공이 거의 같습니다 (렌즈 앞쪽을 통해 볼 때 조리개 크기 (입구) 및 렌즈 뒤에서 볼 때 조리개 크기 (출구)) 정확히 동일하지 않을 수도 있습니다. 그러한 경우, 합리적인 의심이없는 한, P에 대해 1의 값을 가정 할 수 있습니다.

1 : 1 (또는 더 나은) 매크로 사진을 사용하여 중간에서 넓은 피사체 거리의 DoF와 달리 2x3 "로 인쇄하더라도 항상 인쇄 크기가 커집니다. 8x10, 13x19 등과 같은 일반적인 인쇄 크기의 경우 CoC가 이미징 매체에 대한 최소 분해능에 있다고 가정해야하며, 이는 여전히 확대로 인한 명백한 DoF 수축을 보상하기에 충분히 작지 않을 것입니다.


복잡한 수학을 제외하고, DoF는 빛에 대한 기본적인 이해, 광학이 빛을 구부리는 방식 및 조리개가 빛에 미치는 영향을 직관적으로 시각화 할 수 있습니다.

조리개는 피사계 심도에 어떤 영향을 줍니까? 그것은 실제로 이미지 평면에 도달하는 광선의 각도로 내려갑니다. 더 넓은 조리개에서는 렌즈 외부 가장자리의 광선을 포함한 모든 광선이 이미지 평면에 도달합니다. 다이어프램은 들어오는 광선을 차단하지 않으므로 센서에 도달 할 수있는 최대 광선 각도가 높습니다 (보다 경사). 이를 통해 최대 CoC를 크게 할 수 있으며 초점이 맞춰진 지점에서 최대 CoC로 빠르게 진행할 수 있습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

더 좁은 조리개에서, 다이어프램은 라이트 콘의 주변에서 나오는 빛을 차단하고 가운데의 빛은 통과시킵니다. 센서에 도달하는 광선의 최대 각도는 낮습니다 (경사가 적음). 이로 인해 최대 CoC가 더 작아지고, 집중된 광점에서 최대 CoC 로의 진행이 느려집니다. (다이어그램을 가능한 한 단순하게 유지하기 위해 구면 수차의 영향은 무시되었으므로 다이어그램은 100 % 정확하지는 않지만 여전히 요점을 보여 주어야합니다.)

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

조리개는 CoC 성장률을 변화시킵니다. 조리개가 넓을수록 초점이 흐려진 흐림 원이 커지는 속도가 증가하므로 DoF가 더 얕습니다. 조리개가 좁을수록 초점이 흐려진 흐림 원이 커지는 속도가 감소하므로 DoF가 더 깊어집니다.


증명

모든 것과 마찬가지로 항상 실제로 수학을 실행하여 개념을 증명해야합니다. 다음은 F # Interactive 명령 줄 유틸리티 에서 F # 코드를 사용하여 위의 수식을 실행할 때 흥미로운 결과 입니다 (누군가 쉽게 다운로드하여 다시 확인할 수 있음).

(* The basic formula for depth of field *)
let dof (N:float) (f:float) (c:float) (s:float) = (2.0 * N * c * f**2. * s**2.)/(f**4. - N**2. * c**2. * s**2.);;

(* The distance to subject. 20 feet / 12 inches / 2.54 cm per in / 10 mm per cm *)
let distance = 20. / 12. / 2.54 / 10.;;

(* A decent average minimum CoC for modern digital sensors *)
let coc = 0.021;;

(* DoF formula that returns depth in feet rather than millimeters *)
let dof_feet (N:float) (f:float) (c:float) (s:float) =
  let dof_mm = dof N f c s
  let dof_f = dof_mm / 10. / 2.54 / 12.
  dof_f;;

dof_feet 1.4 50. coc distance
> val it : float = 2.882371793
dof_feet 2.8 100. coc distance
> val it : float = 1.435623728

위의 프로그램의 출력은 초점 거리 만 변경되고 다른 모든 것이 동일하다고 가정 할 때 피사계 심도가 상대 조리개와 독립적 인 요소로 초점 거리에 직접 영향을 받는다는 것을 나타내므로 흥미 롭습니다. 두 DoF는 위의 프로그램에서 보여지는 것처럼 f / 1.4와 f / 5.6에서 수렴합니다.

 dof_feet 1.4 50. coc distance
 > val it : float = 2.882371793
 dof_feet 5.6 100. coc distance
 > val it : float = 2.882371793

조금 직관적이지 않은 경우 흥미로운 결과. 거리가 조정될 때 또 다른 수렴이 발생하여보다 직관적 인 상관 관계를 제공합니다.

let d1 = 20. * 12. * 2.54 * 10.;;
let d2 = 40. * 12. * 2.54 * 10.;;

dof_feet 2.8 50. coc d1;;
> val it : float = 5.855489431
dof_feed 2.8 100. coc d2;;
> val it : float = 5.764743587

사과. 나는 다이어그램을 더 단순하게 유지할 수 있도록 개념을 분리하려고 노력했지만 실제로는 실제로 연결되어 있지 않습니다. 초점 거리 다이어그램에서 조리개를 제외하려는 시도가 반대 효과를 가진 것으로 보이므로 제거했습니다. 필자가 시도한 실제 포인트는 DoF가 궁극적으로 초점 포인트 광원 안팎의 빛 각도의 차이 또는 "CoC의 변화율"에 의해 결정된다는 것입니다. 변경 속도가 빠를수록 DoF가 더 얇아집니다.
jrista

@ jrista : 나는 그것에 동의합니다. 약간의 복잡성을 추가하지만 초점 거리의 변화가 DoF에 영향을 미치지 않는 이유를 언급하는 것이 좋습니다 (일반적으로 측정되는 경우). 그것을 알아내는 데 시간이 걸렸습니다.
Jerry Coffin

게시 한 답변 끝에 초점 거리가 DoF에 미치는 영향에 대한 짧고 간단한 설명을 추가하려고했습니다. 그것이 정말로 적합한 지 잘 모르겠습니다. 어떤 의견이라도 환영합니다 ...
Jerry Coffin

2
@ jrista : 모르겠다. 내가 생각할 수있는 유일한 것은 어떤 사람들은 자동으로 "수학"과 "예술"을 완전히 반대로 생각하기 때문에 수학을 통해 예술적인 것을 다루는 것입니다. IMO, 그것은 매우 슬픈 일입니다. 대부분의 예술에는 많은 수학이 있습니다 (예를 들어, 음악 이론은 거의 완전히 수학적입니다). 그 문제에 관해서는 수학 자체가 예술로 간주되어야한다고 말합니다.
Jerry Coffin

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이것은 정말 유감입니다. 수학과 도표에 감사드립니다. 나는 "허용 된"답변을 더 짧은 "실용적"답변으로 바꾸어 질문에 관심이있는 새로운 사진가들이 먼저 볼 수 있도록했다.
mattdm

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@ 매트 그럼의 의견은 매우 좋다 : 당신이해야 할 정말 조건을 지정하기 위해주의, 또는 세 사람이 충돌 보이지만, 정말 그냥 다른 조건에 대해 이야기하는 것들 말을 끝낼 수 있습니다.

먼저, DoF를 의미있게 정의하려면 충분히 선명하게 받아 들일 "흐림"의 양을 지정해야합니다. 피사계 심도는 기본적으로 원본의 한 지점으로 시작한 항목이 선택한 크기보다 크게 커질 때 측정하는 것입니다.

일반적으로 사진을 인쇄하는 크기에 따라 달라집니다. 일반적으로 더 큰 사진은 더 먼 거리에서 볼 수 있으므로 더 많은 흐림이 허용됩니다. 대부분의 렌즈 표시 등은 대략 팔 길이 거리 (2 피트 정도)에서 볼 수있는 약 8x10의 프린트를 기준으로 정의됩니다. 이에 대한 수학은 상당히 간단합니다. 각도로 측정되는 시력 추정으로 시작합니다. 그런 다음 지정된 거리에서 해당 각도가 어떤 크기로 작동하는지 알아냅니다.

우리가 그것에 대해 하나의 숫자를 선택하고 그것을 고수한다고 가정하면, 피사계 심도는 조리개와 재생 비율의 두 가지 요소에만 의존합니다. 재생 비율이 클수록 (즉, 실제 크기와 비교할 때 센서 / 필름에 더 큰 항목이 나타나는 경우) 피사계 심도가 줄어 듭니다. 마찬가지로, 조리개가 클수록 (직경이 클수록-f / 스톱 수가 작을수록) 피사계 심도가 줄어 듭니다.

다른 모든 요소들 (센서 크기와 초점 거리가 더 명백한 두 가지)은 재생 비율이나 조리개에 영향을주는 정도까지만 피사계 심도에 영향을줍니다.

예를 들어 초점 거리가 짧은 매우 빠른 (큰 조리개) 렌즈라도 높은 재생률을 구현하는 것은 상당히 어렵습니다. 예를 들어, 20mm f / 2 렌즈를 가진 사람의 사진을 찍는 경우, 매우 큰 재생 비율을 얻기 전에 렌즈가 실제로 그들을 만져야합니다. 반대로 극단적 인 렌즈 일수록 더 긴 피사계 심도를 가진 것 같습니다. 왜냐하면 큰 재생 비율을 달성하기가 비교적 쉽기 때문입니다.

그러나 실제로 재생 비율을 일정하게 유지하면 피사계 심도는 실제로 일정합니다. 예를 들어, 20mm 렌즈와 200mm 렌즈를 사용하고 f / 4에서 각각 사진을 찍지 만 10 배 더 먼 거리에서 200mm로 사진을 찍으면 피사체의 크기가 실제로 동일합니다 이론적으로 두 피사계 심도는 동일합니다. 그러나 거의 이론적으로는 거의 발생하지 않습니다.

센서 크기의 경우에도 마찬가지입니다. 이론적으로, 재생 비율이 일정하게 유지되면 센서 크기는 완전히 관련이 없습니다. 그러나 실제적인 관점에서 센서 크기는 매우 간단한 이유로 중요합니다. 센서 크기에 관계없이 일반적으로 동일한 프레임을 원합니다 . 즉, 센서 크기가 증가함에 따라 거의 항상 큰 재생 비율을 사용합니다. 예를 들어, 사람의 일반적인 머리와 어깨 샷은 50cm의 높이를 가리킬 수 있습니다 (센서 크기가 일반적으로 인용되는 방식과 일치하도록 미터법을 사용합니다). 8x10 뷰 카메라에서는 약 1 : 2 재생 비율로 작동하여 피사계 심도가 거의 없습니다. 전체 35mm 크기의 센서에서 재생 비율은 부여에 대한 1시 14분에 밖으로 작동 많이피사계 심도. 예를 들어 6.6x8.8mm 센서가 장착 된 소형 카메라의 경우 약 1:57입니다.

컴팩트 카메라를 8x10과 동일한 1 : 2 재생 비율로 사용하면 피사계 심도가 동일하지만 머리와 어깨 대신 눈알의 일부를 촬영하게됩니다.

고려해야 할 사항이 하나 더 있습니다. 렌즈가 짧을수록 배경에있는 물체가 긴 렌즈보다 훨씬 "빠르게"작아집니다. 예를 들어, 울타리가 20 피트 뒤에있는 사람을 생각해보십시오. 50mm 렌즈로 5 피트 거리에서 사진을 찍으면 펜스는 사람보다 5 배 더 멀어 지므로 비교적 작게 보입니다. 대신 200mm 렌즈를 사용하는 경우, 사람이 같은 크기가되도록 20 피트를 뒤로 물려 야합니다. 그러나 이제 펜스는 5 배 떨어져 있지 않고 2 배만 떨어져있어 비교적 크게 보입니다. 사진에서 펜스 (그리고 흐릿한 정도)를 훨씬 더 분명하게 만듭니다.

Edit2 : 초점 거리와 피사계 심도에 관한 다이어그램을 제거하기 위해 @jrista를 설득했기 때문에 적어도 초점 거리와 피사계 심도 사이의 관계 가 없는 이유를 설명해야합니다. 사진에서 일반적으로 측정되는 방식.

특히, 사진 조리개 (오늘날)는 일반적으로 초점 거리의 일부로 측정됩니다. 이는 분수 (f / 숫자)처럼 작성 되었기 때문입니다.

예를 들어, f / 1.4에서는 f / 2.8보다 피사계 심도가 더 낮다는 것이 잘 알려져 있습니다. 즉시 명백하지 않은 것은 (예를 들어) 50mm f / 1.4 렌즈와 100mm f / 2.8 렌즈 유효 직경 이 동일 하다는 것입니다. 광선이 50mm 렌즈로 들어가는 광각은 100mm 렌즈보다 피사계 심도가 적습니다. 두 렌즈의 물리적 직경은 정확히 동일하지만.

반면에 초점 거리를 변경하지만 동일한 사진 조리개 (f / stop)를 유지하는 경우 초점 거리가 증가함에 따라 직경이 비례 적으로 증가하므로 빛의 광선이 초점을 맞추기 때문에 피사계 심도도 일정하게 유지됩니다. 동일한 각도의 필름 / 센서.

어쨌든 catadioptric 렌즈가 피사계 심도 부족으로 유명해진 이유를 지적 할 가치가 있습니다. 일반 렌즈에서는 큰 조리개를 사용하는 경우에도 일부 빛이 렌즈의 중앙 부분을 통해 여전히 들어가므로 작은 조리개에서 촬영하는 것처럼 적은 비율의 빛에 초점이 맞춰집니다. 그러나 catadioptric lens를 사용하면 빛이 중앙으로 들어가는 것을 막는 중앙 방해물이있어 모든 빛이 렌즈의 바깥 부분에서 들어옵니다. 이것은 모든 빛이 상대적으로 얕은 각도로 초점 이 맞춰져야한다는 것을 의미 합니다. 그것의 초점은 적어도 여전히 초점을 맞추고있는 것보다는 함께 초점이 맞지 않거나 어쨌든 훨씬 더 높은 비율입니다.

옆으로, 나는 렌즈의 직경을 초점 거리의 일부로 측정하기 시작하는 것이 얼마나 놀라운 광채의 스트로크인지 고려해 볼 가치가 있다고 생각합니다. 천재의 한 번의 뇌졸중에서 노출과 피사계 심도를 제어하고 예측할 수있는 두 가지 분리 된 (그리고 관련이없는 것처럼 보이는) 문제를 만듭니다. 혁신으로 인해 혁신이 엄청나게 어려웠 기 전에 피폭 이나 피사계 심도 (둘 다 언급 할 필요는 없음) 를 예측하려고 시도하는 것은 ...


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@ jrista : 전혀 놀랍지 않습니다. 같은 거리에서 100mm 렌즈는 2 배의 재생 비율을 가지므로 DoF가 줄어들 것으로 예상됩니다. 동일한 f / stop 및 동일한 재생 비율이 동일한 DoF를 제공하므로 f / 2.8에서 둘 다 100mm가 두 배 더 멀어지면 동일한 DoF가 예상됩니다.
Jerry Coffin

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@ 제리 : 모든 것이 똑같습니다. (업데이트 된 답변을 바탕으로) 공통 CoC 및 주제 거리에 대해 50 / 1.4 및 100 / 2.8이 동일한 DoF를 가질 것으로 예상했을 것입니다. 그러나 수학적으로는 동일한 정확한 DoF를 달성하기 위해 조리개를 100mm로 반으로 줄 였을뿐만 아니라 거리를 두 배로 늘려야합니다. 따라서 초점 거리와 조리개에 대한 이전의 설명은 ... 정확하지 않고 정확하지 않은 것 같습니다. 이 진술은 다른 변수 인 거리도 변한다고 가정하는 경우에만 해당됩니다. CoC와 거리가 고정되어 있으면 진술이 정확하지 않습니다.
jrista

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@ 제리 : 예, 관계는 이차적이므로 모든 것이 약간 반 직관적이라고 생각합니다. 한 번에 하나의 요소 만 변경되는 경우 두 가지가 아니라 DoF에 대해 논의하는 것이 더 간단하다고 생각합니다. 숙련 된 사진 작가의 경우 관계는 제 2의 성격이되며 렌즈를 교체 할 때 DoF를 유지하려면 거리도 변경해야한다는 사실을 아는 것만으로도 충분합니다. 그러나 DoF에 대한 기술 토론에서 어떤 요소가 변화하고 있으며 이러한 변화가 결과에 어떤 영향을 미치는지 명확하게하는 것이 중요하다고 생각합니다. ATBE! :)
jrista

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@ 제리 : 나는 그것이 사실이라고 생각합니다. 하지만 어떤 초점 거리에서도 각 렌즈의 배율을 알 수 있습니다. 일부 렌즈에는 배율 배율이 있지만 상당히 거칠고 부정확 한 경향이 있습니다. 편리한 치트 시트 나 배율을 계산 한 카메라가 없다면 실제 길이에서 초점 거리와 거리에 걸쳐 재생 비율을 사용하는 것이 얼마나 유용한 지 잘 모르겠습니다. 또는 배율 계산에 대한 간단한 것이 누락되어 있습니까?
jrista

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@ jrista : 나는 그것이 당신이 어떤 렌즈의 매그 팩터를 알아야한다는 것을 의미하지 않는다고 생각합니다. 주어진 카메라에 대해 더 단단한 프레임은 DoF를 줄인다는 것을 인식해야합니다. 렌즈를 변경해도 변경 되지 않습니다 . 동일한 프레임을 유지하기 위해 이동 / 확대하는 한 조리개를 변경하지 않는 한 동일한 DoF를 얻게됩니다.
Jerry Coffin

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실제로 DOF에 영향을 미치는 두 가지 요소, 즉 조리개 및 확대-예, 스위칭 거리, 센서 크기, 초점 거리, 디스플레이 크기 및 가시 거리가 영향을 미치는 것처럼 보이지만 이미지 크기 (피사체)의 모든 변화에 불과합니다 / part-you-보고있는) 눈으로 보는 것처럼 확대-확대. Kristof Claes는 이전에 몇 개의 게시물을 요약했습니다.

믿지 않으면 Focal Guide book 'Lenses'를 참조하십시오.

모든 아마추어 잡지 (지금은 ezine)는 '더 많은 피사계 심도를 위해 광각 렌즈로 전환'을 말하는 것을 좋아합니다.하지만 피사체를 프레임에서 같은 크기로 유지하면 (가까워지면서) 날카로운 비트가 나타납니다. 같은 한계. 장착 한 렌즈를 뒤로 걸어 가면 DOF가 더 커지지 만 이미 설정된 방식으로 샷을 좋아할 수 있습니까?

당신이 배경 및 전경이 선명 (안 나타나도록 선명도 더 점진적으로 컷 오프 볼 수 있습니다 날카로운 긴 렌즈와 초점 배경 중 따라서 사랑스러운 DOF 내 것처럼!) 거의 넓은 각도와 날카로운 사람.


안녕 데릭! Stack Exchange에 오신 것을 환영합니다. 답변 주셔서 감사합니다. 인가 이것은 당신이 언급하는 책?
mattdm

예, 조리개와 확대 만 가능합니다. 나는 몇 년 전 허버트 케플러로부터 그것을 배웠다.
Mike Sowsun

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사진에서 피사계 심도를 정확히 결정하는 것은 무엇입니까?

  • 렌즈의 속성일까요?

  • 동일한 조리개와 초점 거리에서 더 많은 피사계 심도를 제공하도록 렌즈를 설계 할 수 있습니까?

  • 카메라 센서 크기에 따라 변합니까? 인쇄 크기에 따라 변경됩니까? 마지막 두 가지는 어떻게 관련이 있습니까?

이 질문 : " 특정 사진에 허용되는 혼란의 원을 어떻게 결정합니까? "도 참조하십시오.

다음 답변은 원래 배경 보케에 대한 답변으로 (나에 의해) 게시되었지만 필연적으로 심도 및 배경 흐림 설명에 대한 설명과 함께 피사계 심도를 설명합니다.

원래 (더 긴) 답변은 다음과 같습니다. https://photo.stackexchange.com/a/96261/37074- 이것은 요약 버전입니다. 링크로 한 문장으로 답하면 위의 질문에 대한 답변으로 답변이 변환되어 주석이므로 삭제 될 위험이 있습니다.

더 긴 설명을하기 전에 몇 가지 사항을 정의 해 봅시다.

  • 피사계 심도 : 이미지에서 가장 선명하게 보이는 장면에서 가장 가까운 물체와 가장 먼 물체 사이의 거리입니다. 렌즈가 한 번에 한 거리에서만 정확하게 초점을 맞출 수 있지만, 초점 거리의 각 측면에서 선명도 감소가 점진적으로 나타나므로 DOF 내에서는 정상적인 시야 조건에서 선명도를 인식 할 수 없습니다.

  • 배경 : 이미지 피사체 뒤의 영역.

  • 전경 : 이미지의 피사체 앞 영역.

  • 흐림 : 시력의 불완전 성을 유발하고, 불분명하거나 흐릿하게 만들거나 모호하게합니다. 선명의 반의어.

  • Bokeh : 렌즈가 피사체에 올바르게 초점을 맞았을 때 피사계 심도를 벗어난 이미지의 초점이 맞지 않는 영역의 흐림 품질.

  • 혼란의 원 : 이상적인 광선 광학 광선에서 완벽하게 초점을 맞출 때 포인트로 수렴한다고 가정합니다. 원형 조리개가있는 렌즈의 디 포커스 블러 스폿 모양은 가장자리가 딱딱한 원입니다. 보다 일반적인 블러 스팟은 회절 및 수차로 인해 연한 가장자리를 가지며 ( Stokseth 1969, paywall ; Merklinger 1992, 접근 가능 ), 조리개 모양으로 인해 원형이 아닐 수 있습니다.

    실제 렌즈가 최상의 조건에서도 모든 광선에 완벽하게 초점을 맞추지 못한다는 것을 인식하면서, 가장 혼동이 적은 원은 종종 렌즈가 만들 수있는 가장 작은 블러 스팟 (레이 2002, 89)에 사용됩니다. 구면 또는 기타 수차로 인해 다양한 렌즈 영역의 다양한 유효 초점 거리 사이에서 좋은 절충안을 만듭니다.

    혼란의 원이라는 용어는 렌즈가 물체 점을 이미지화하는 초점 밖의 스폿의 크기에보다 일반적으로 적용된다. 1. 시력, 2.보기 조건 및 3. 원본 이미지에서 최종 이미지로의 확대와 관련이 있습니다. 사진에서 혼란의 원 (CoC)은 이미지의 일부인 피사계 심도를 수학적으로 결정하는 데 사용됩니다.

  • 센서 크기 :

    • 사진 : 사진에서 센서 크기는 필름 너비 또는 디지털 센서의 활성 영역을 기준으로 측정됩니다. 35mm 라는 이름 은 전체 프레임 DSLR의 발명 이전의 형식의 주요 매체 인 다공 카트리지 필름 인 135 필름 의 총 폭에서 유래합니다 . 용어 135 형식은 계속 사용됩니다. 디지털 사진에서이 형식은 풀 프레임이라고합니다. 사진 35mm 필름의 사용 가능한 영역의 실제 크기는 24w x 36hmm이지만 35mm는 치수 24mm에 스프라켓 구멍 (필름을 전진시키는 데 사용)을 더한 값입니다.

    • 비디오 : 센서 크기는 디지털 이미지 센서가 대중화 될 때 비디오 카메라 튜브를 대체하는 데 사용 되었기 때문에 인치 표기법으로 표시됩니다. 일반적인 1 "원형 비디오 카메라 튜브의 대각선 감광 영역은 약 16mm 대각선이므로 16mm 대각선 크기의 디지털 센서는 1"비디오 튜브와 동일했습니다. 1 "디지털 센서의 이름은"1 인치 비디오 카메라 튜브 동급 "센서로보다 정확하게 판독되어야합니다. 현재 디지털 이미지 센서 크기 설명자는 실제 센서 크기가 아닌 비디오 카메라 튜브 등가 크기입니다. 1 인치 센서의 대각선 길이는 16mm입니다.

  • 제목 : 이미지를 캡처하려는 객체, 반드시 프레임에 나타나는 모든 것, 반드시 Photo Bombers가 아닌 것은 아니며 극단적 인 앞과 배경에 나타나는 객체는 아닙니다. 따라서 보케 또는 DOF사용 하여 피사체가 아닌 물체의 초점 을 흐리게합니다.

  • 변조 전달 함수 (MTF) 또는 공간 주파수 응답 (SFR) : 입력 공간 주파수의 함수로서 이미징 시스템의 상대 진폭 응답. ISO 12233 : 2017 은 전자 스틸 사진 카메라의 해상도 및 SFR을 측정하는 방법을 지정합니다. 밀리미터 당 라인 쌍 (lp / mm)은 필름에 가장 일반적인 공간 주파수 단위이지만 사이클 / 픽셀 (C / P) 및 라인 폭 / 사진 높이 (LW / PH)는 디지털 센서에 더 편리합니다.


이제 우리는 정의를 벗어났습니다 ...

Wikipedia에서 :

CoC (mm) = 25cm 가시 거리 / 확대 / 25에 대한 가시 거리 (cm) / 원하는 최종 이미지 해상도 (lp / mm)

예를 들어, 예상 시청 거리가 50cm이고 예상 확대가 8 일 때 25cm 시청 거리에서 5lp / mm에 해당하는 최종 이미지 해상도를 지원하기 위해

CoC = 50/5/8/25 = 0.05 mm

최종 이미지 크기는 일반적으로 사진을 촬영할 때 알려지지 않기 때문에 일반적인 최종 이미지 CoC 0.2mm (1/1250)와 함께 25cm 너비와 같은 표준 크기를 가정하는 것이 일반적입니다. 이미지 폭 대각선 측정에 관한 규칙도 일반적으로 사용됩니다. 이러한 규칙을 사용하여 계산 된 DoF는 최종 이미지 크기로 확대하기 전에 원본 이미지를 자르거나 크기 및보기 가정을 변경 한 경우 조정해야합니다.

“Zeiss 공식”을 사용하여 혼란의 원은 때때로 d / 1730으로 계산됩니다. 여기서 d는 원본 이미지의 대각선 측정 값입니다 (카메라 형식). 풀 프레임 35mm 형식 (24mm × 36mm, 43mm 대각선)의 경우 0.025mm입니다. 보다 널리 사용되는 CoC는 d / 1500 또는 풀 프레임 35mm 형식의 경우 0.029mm이며, 이는 30cm 대각선의 인쇄물에서 밀리미터 당 5 줄을 해결하는 데 해당합니다. 0.030mm 및 0.033mm의 값도 풀 프레임 35mm 형식에 공통입니다. 실용 상, d / 1730, 0.2mm의 최종 이미지 CoC 및 d / 1500은 매우 유사한 결과를 제공합니다.

렌즈 초점 거리에 대한 CoC 관련 기준도 사용되었습니다. Kodak (1972), 5)은 비판적 시청을 위해 2 분의 아크 (정상 시력의 30 사이클 / 도의 Snellen 기준)를 권장하여 CoC ≈ f / 1720을 제공하며, 여기서 f는 렌즈 초점 거리입니다. 풀 프레임 35mm 형식의 50mm 렌즈의 경우 CoC ≈ 0.0291mm가되었습니다. 이 기준은 최종 이미지가 "관점 수정"거리에서 볼 것이라고 가정했습니다 (즉, 화각은 원본 이미지와 동일 함).

시야 거리 = 렌즈의 초점 거리 × 확대

그러나 "정확한"거리에서 이미지를 거의 볼 수 없습니다. 시청자는 일반적으로 촬영 렌즈의 초점 거리를 모르며 "올바른"거리는 불편하거나 짧을 수 있습니다. 결과적으로, 렌즈 초점 거리에 기초한 기준은 일반적으로 카메라 포맷과 관련된 기준 (d / 1500과 같은)에 주어진 방식이다.

이 COC 값은 이미지 평면에서 측정 된 최대 흐림 스폿 직경을 나타냅니다. 이 COC 값보다 작은 직경의 스폿은 빛의 점으로 나타나므로 이미지에 초점이 맞춰집니다. 직경이 큰 반점은 관찰자에게 희미하게 나타납니다.

  • DOF의 비대칭 :

DOF는 대칭이 아닙니다. 이는 수용 가능한 초점 영역이 초점면 전후의 선형 거리가 동일하지 않음을 의미합니다. 더 가까운 물체의 빛이 이미지 평면 이전의 수렴 거리보다 이미지 평면의 거리가 멀어 질수록 수렴하기 때문입니다.

비교적 가까운 거리에서 DOF는 거의 대칭 적이며 초점 영역의 약 절반은 초점 평면 이전에 존재하고 절반은 이후에 나타납니다. 초점면이 이미지면에서 멀어 질수록 초점면 너머의 영역에 유리한 대칭 이동이 커집니다. 결국, 렌즈는 무한대에 초점을 맞추고 DOF는 최대 비대칭에 있으며 초점 영역의 대부분은 초점면을 넘어 무한대에 이릅니다. 이 거리를 "초 초점 거리 "라고하며 다음 섹션으로 안내합니다.

초 초점 거리는 렌즈가 무한대에 초점을 맞출 때 거리로 정의되며,이 거리의 절반에서 무한대까지의 물체는 특정 렌즈에 초점이 맞춰집니다. 대안 적으로, 초 초점 거리는 렌즈가 주어진 조리개에 대해 초점을 맞출 수있는 가장 가까운 거리를 가리킬 수 있지만 거리 (무한대)에있는 물체는 선명하게 유지됩니다.

초 초점 거리는 가변적이며 조리개, 초점 거리 및 전술 한 COC의 함수입니다. 렌즈 조리개를 작게 만들수록 초 초점 거리가 렌즈에 가까워집니다. 초 초점 거리는 DOF 계산에 사용되는 계산에 사용됩니다.

Wikipedia에서 :

이 SE 웹 사이트는 Mathjax를 지원하지 않는 것 같습니다

DOF를 결정하는 4 가지 요소가 있습니다.

  1. 혼란의 원 (COC)
  2. 렌즈의 조리개
  3. 렌즈 초점 길이
  4. 초점 거리 (렌즈와 피사체 간의 거리)

DOF = 원거리 – 근거리

DOF, 근거리 및 원거리

DOF는 흐릿함이 발생할 초점 거리의 앞뒤 거리를 사진사에게 알려줍니다. 해당 영역이 얼마나 흐리거나“품질”인지는 지정하지 않습니다. 렌즈 디자인, 다이어프램 디자인 및 배경은 강도, 질감 및 품질의 흐림 특성을 정의합니다.

렌즈의 초점 거리가 짧을수록 DOF가 길어집니다.

렌즈의 초점 거리가 길수록 DOF가 짧아집니다.

이 공식에서 센서 크기가 어디에도 나타나지 않으면 어떻게 DOF를 변경합니까?

크기를 몰래 DOF 수학으로 형식화하는 몇 가지 비열한 방법이 있습니다.

Enlargement factor

Focal Length

Subject-to-camera / focal distance

이는 계산에 가장 큰 영향을주는 센서의 집광 능력에 필요한 조리개와 함께 자르기 계수 및 결과 초점 거리 때문입니다.

더 높은 해상도의 센서와 더 좋은 품질의 렌즈는 더 나은 보케를 생성하지만 휴대폰 크기의 센서 및 렌즈조차도 상당히 수용 가능한 보케를 생성 할 수 있습니다.

동일한 피사체 대 카메라 거리에서 APS-C와 풀 프레임 카메라에서 동일한 초점 거리 렌즈를 사용하면 두 가지 이미지 프레임이 생성되며 DOF 거리와 두께 (피사계 심도)가 달라집니다.

APS-C와 풀 프레임 카메라 사이를 전환 할 때 비슷한 DOF로 유사한 프레임 결과를 유지하기 위해 자르기 계수에 따라 렌즈를 전환하거나 피사체 대 카메라를 변경합니다. 동일한 프레이밍을 유지하기 위해 위치를 이동하면 풀 프레임 센서가 약간 선호되며 (더 큰 DOF의 경우) 자르기 요소와 일치하도록 렌즈를 변경하고 프레이밍을 유지하는 경우에만 더 큰 센서가 DOF가 더 좁아 지도록합니다.

전체 프레임 센서를 카메라 및 렌즈와 기능 (FPS 중 하나가 아니거나 크기 및 무게가 아닌) 모두에 대해 더 좋고 더 비싼 선택으로 만드는 것은 조리개 이점입니다.

작은 크기의 센서보다 중간 크기의 센서를 사용하면 더 큰 센서가 더 유리하지만 보케는 20 배 이상의 가격 차이를 정당화하는 데 가장 적합한 사용 사례는 아닙니다.

도트 당 픽셀 수가 많을수록 보케가 더 부드러워 지지만 작은 센서 카메라로 더 가까이 움직일 수 있습니다. 사진이나 비디오로 돈을 버는 경우 더 비싼 장비를 사용하기 위해 비례를 더 많이 청구 할 수 있습니다 . 그렇지 않으면 약간의 발자국이나 추가 저렴한 렌즈로 인해 대형 시스템에 투자하는 것보다 많은 돈을 절약 할 수 있습니다.


피사계 심도에 대한 설명과 함께 Bokeh 중심 링크 :

B & H에는 DOF : 피사계 심도, 파트 I : 기본 사항 , 파트 II : 수학파트 III : 신화 에 대한 3 부 기사가 있습니다.

위키 백과 섹션 : 전경 및 배경 흐림 .

RJ Kern의 " Staging Foregrounds "(전경 흐림 효과) 문서를 확인하십시오 . 여기에는 배경 및 전경 흐림 효과가있는 많은 사진이 포함됩니다.

가장 중요한 것은 "bokeh"는 단순히 "배경 흐림"이 아니라 DOF 외부의 모든 흐림입니다. 심지어 전경 에서도 . 멀리있는 작은 조명이 보케 품질을 쉽게 판단 할 수 있습니다.

전경 보케

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