천체 사진에서 초장 노출 (시간)을하지 않는 이유는 무엇입니까?


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천체 사진에 들어가기 위해 약간의 연구를하고 있습니다.

대부분의 자습서는 여러 번 노출 한 다음 쌓아 놓는 것이 좋습니다.

카메라가 추적 시스템에 있다면 셔터를 가능한 한 오랫동안 열어 두지 않겠습니까?


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이 자습서에서는 추적 시스템이 있다고 가정합니까?
unperson325680

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Charles Bracken의 "Deep-sky Imaging Primer"책을 추천합니다. 대부분의 초보자 질문에 답변합니다. 자세한 내용은 흐린 밤과 같은 전용 아스트로 포럼을 참조하십시오.
user71927

답변:


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@ Michael Clark 과 @ Itai 는 좋은 답변을 제공했습니다. 열정적 인 아마추어의 관점에서 몇 가지 더 생각 :

  • 추적 기술은 완벽하지 않으며 때로는 추적의 실제 한계 내에서 작동하는 것이 좋습니다.

  • 매우 긴 노출은 높은 수준의 빛 오염으로 잘 재생되지 않을 수 있습니다. 원치 않는 광자를 초과하지 않고 가능한 한 많은 대상 광자를 잡는 것 사이에 파업에 대한 균형이 있습니다.

  • 위험 관리 : 노출이 한 번인 경우 외부 조명이 꺼지면 쉽게 망칠 수 있습니다. 여러 번의 짧은 노출은 불량 프레임을 버릴 수 있음을 의미합니다.


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Re "원치 않는 광자를 과도하게 사용하지 않고 가능한 한 많은 목표 광자를 잡는 것 사이에는 파업에 대한 균형이 있습니다."
복직 자 Monica Monica

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추적 기술 설명에 +1, 멍청하게 구동되는 극좌표 정렬 된 그림으로 지금까지 스타 트레일없이 300mm FL에서 ~ 3 분을 얻을 수 있었지만 운이 좋았습니다. 키트 및 기술의 품질과 구성에 따라 더 좋거나 나빠질 수 있지만 아마추어 키트로 깊은 하늘 물체를 시도하는 경우 포스트에 정렬하고 쌓아두면 항상 도움이됩니다.
Joseph Rogers

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@ PeterA.Schneider 유성, 비행기 및 구름과 같은 시변 간섭 요인이 있습니다. 여러 이미지를 찍으면 쉽게 버릴 수 있습니다. 또 다른 요소는 픽셀의 광자 저장소를 포화 시키는데, "풀웰 용량"이라고하는 한계입니다.
user71659

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@ PeterA.Schneider "원치 않는 빛"이 거의 일정하고 편재하지 않으면 실제로 사실이 아닙니다. 또는 불량 프레임을 버릴 알고리즘이 없습니다. 짧은 노출이 많은 경우 일부 분포에서 많은 샘플링이 있습니다. 별들은 (추적 시스템을 가정 할 때) 같은 장소에 (거의) 같은 위치에 머무르며, 원치 않는 빛이 꺼져 있거나 (요즘 자동차, 주택, 가로등까지) 추적 참조 프레임과 관련하여 정지되어 있지 않을 수 있습니다. 이 두 가지를 모두 현명한 알고리즘으로 필터링 할 수 있습니다.
DRF

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@DFR은 "불량 프레임 폐기"라고 말하고 MartinV의 포인트 # 3에 동의하는지 또는 여러 연속 이미지의 디지털 구성을 시뮬레이션 된 긴 노출로 암시하는지 여부를 알 수 없습니다 (단어 알고리즘 추가 후자를 생각합니다) ). 나는 OP에 대해 모른다. 그러나 나의 긴 노출 [아마추어] 천체 사진은 정직한 영화에 무거운 유리로 만들어졌다. OP가 명시 적으로 명시하지 않는 한 장시간 노출에서 디지털 정리 프로세스의 가용성을 가정 할 수 없습니다.
Ruscal

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우리 지금 할 있기 때문 입니다.

벌브 촬영은 실제로 카메라에 따라 몇 분에서 몇 시간의 노출을 촬영할 수 있습니다. 필름 카메라를 사용하면 아주 긴 노출로 천체 사진을 촬영할 수 있으며, 이러한 카메라는 작동하는 데 전력이 필요하지 않으므로 시간 제한이 없습니다.

디지털 카메라는 같은 방식으로 사용할 수 있지만 대부분의 미러리스 벌브 노출은 30 분 또는 1 시간으로 제한되므로 더 긴 노출을 촬영할 수 없으므로 선택의 여지가 없습니다.

그러나 대부분의 DSLR은 1 시간 이상 노출 될 수 있으므로 한 번에 최종 이미지를 얻기 위해 매우 긴 노출을 만들 수 있습니다. 그러나 여러 샷을 사용하는 것이 유리할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 각 픽셀의 최대 밝기가 virtallu 확장입니다. 한 번의 촬영으로 일단 포토 사이트가 포화되면 과다 노출됩니다. 여러 번 촬영하면 채도가 발생하지 않아 소프트웨어에 더 많은 데이터 정밀도를 제공 할 수 있습니다. 과도하게 단순화 된 두 배의 샷은 대략적인 정밀도와 다이나믹 레인지를 제공합니다. 따라서 단 4 회만 촬영하면 단일 노출에 비해 2 배 더 다이나믹 레인지 정지가 가능합니다.

다중 노출은 노이즈를 평균화하는 효과가 있습니다. 이렇게하면보다 깨끗한 이미지로 작업 할 수 있지만 각 이미지에는 소프트웨어 노이즈 감소 기능이 적용되어 훨씬 더 노이즈가 많은 노출을 처리하는 것보다 효과적입니다.

노출 시간이 길기 때문에 측정하기가 어렵지만 이미지가 많은 경우 특히 스택에 전경을 포함시킨 경우 전체 노출 또는 제어 소프트웨어 블렌딩을 사용하여 과다 노출을 피할 수있는 유연성이 있습니다.

다중 이미지 캡처의 두 가지 단점은 미미합니다. 하나는 이미지 스택을 단일 이미지 대신 컴퓨터로 전송하고 처리해야하므로 나중에 더 많은 작업이 필요하다는 것입니다. 다른 하나는 카메라가 샷 사이에 시간이 걸리는 동안 스타 트레일을 수행하는 경우 작은 간격이있을 수 있다는 것입니다. 특정 카메라.


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스태킹의 주요 장점은 천체 사진과 같은 저조도 이미지에서 문제가 될 수있는 무작위 포아송 분포 "샷 노이즈"를 평균화하는 것입니다. 스태킹의 또 다른 장점은 전용 흑백 이미징 센서를 사용하는 동시에 각 노출에 대해 전체 센서에 대해 컬러 (또는 특수 천문학 관련) 필터를 번갈아 사용한 후 사후에 결합하는 것입니다.


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샷 노이즈 스태킹의 경우 다중 노출은 동일한 누적 시간의 단일 긴 노출을 사용하는 것과 정확히 동일합니다. "아날로그 스태킹"으로 생각할 수 있습니다. 아니, 이것이 다중 노출을 사용하는 이유는 아닙니다.
szulat

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@szulat 트리밍 평균 또는 중앙 필터와 달리 일반 평균 필터링을 사용하여 다중 노출을 쌓을 경우에만 해당됩니다.
jpa

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@ jpa 대답은 "평균"이라고 말합니다. 어쨌든 알고리즘은 부차적입니다. 프로세스 자체는 같은 양의 노이즈를 수집합니다. 다를 수있는 것은 기술적 인 것입니다. 예를 들어 훨씬 더 넓은 다이나믹 레인지를 얻을 수있는 능력 (단일 노출보다 14 또는 16 비트 파일은 종종 천체 사진의 거대한 대비를 다루기에 충분하지 않습니다)
szulat

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@szulat : 기억하십시오 – 중간 값은 평균의 한 유형입니다 .
psmears

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과학에서 @MichaelClark는 이러한 기술을 강력한 스태킹 이라고 합니다. 그것이 당신이 구체적으로 의미하는 것이라면, 아마도 대답에 명시 적으로 나타내야합니다. 그러나, 탄탄한 스태킹은 실제로 샷 노이즈의 경우 단순한 평균화보다 훨씬 나쁘지 않습니다. 주요 이점은 극단적 인 특이 치가 최종 결과에 영향을 미치지 않도록한다는 것 입니다. 즉, 일정 시간 동안 프레임을 통과 한 유성을 완전히 제거합니다. 샷 노이즈는 그다지 크지 않으며 실제로 견고한 스태킹이 할당하는 무게가 다르기 때문에 더 강해질 수 있습니다 .
leftaroundabout

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디지털 센서는 장시간 노출시 가열됩니다. 프레임 모서리에서 매우 눈에 띄는 색상 왜곡을 나타내는 6 분 정도의 노출 시간이있었습니다. 전문가의 냉각없이 몇 시간 동안 계속 칩을 작동 시키면 사용할 수없는 혼란이 생길 ​​수 있습니다.


나는 천문대에서 한 번 일했고, 큰 망원경의 CCD 센서 (요즘에는)에 전용 냉각 시스템이 있다는 것을 확인할 수있었습니다. 질소인지 기억이 나지 않지만 그런 식입니다.
Basj

전용 딥 스페이스 애 스트로 캠은 일반적으로 30-50C의 온도 측정 냉각 기능을 가지고 있습니다. 흑체 방사선은 온도 (켈빈 단위)와 제 4 거듭 제곱에 비례합니다. 따라서 LN2가 제공 할 수있는 열 소음의 ~ 99.5 % 감소에 거의 도달하지 않아서 약 1/3에서 반으로 줄입니다. 저소음 플로어는 사람들이 기존 DSLR 대신 이들을 사용하는 주된 이유 중 하나입니다.
Dan Neely

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또한 장시간 노출을하면 카메라에 내장 된 소프트웨어 기능을 사용할 수 있습니다. 많은 이미지를 촬영 한 후 사후 처리하면 다양한 기능과 우선 순위를 가진 소프트웨어를 사용하여 더 나은 사진을 얻을 수 있습니다.


(이것은 의견이어야하지만 내 담당자가 너무 낮습니다)
Thorbjørn Ravn Andersen

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다른 답변을 여기에서 읽고 또 다른 주에 발표 된 슈퍼 블러드 블루 문 이벤트와 함께 나는 실험을 시도하기로 결정했습니다. 나는 일을하거나 잠을 자지 않았을 때 구름에서 잠시 쉬는 시간 중에 달을 쏘았습니다. 나는 그것이 실험 이었기 때문에 핸드 헬드를 쐈다. 올림푸스 E-520 (2008 년 출시) 카메라는 한계에 도달했을 때 소음이 심하고 70-300mm의 상당히 일반적인 품질의 렌즈로 유명하지만 센서의 4/3 크기는 600mm에 해당합니다.

F9.0 1 / 40s iso800 300mm 손떨림 보정에서 여러 장의 사진을 촬영했습니다.

약 5를 선택하고 파일을 처리하기 위해 Darktable, Gimp, Siril 및 Hugin을 사용해 보았습니다. 여기에 표시된 그림에는 노이즈 처리가없는 단색 프레임과 5 개의 유사한 샷으로 구성된 합성 이미지가 정렬 및 혼합 된 다음 흑백으로 변환되어 약간 선명하게 나타납니다. 정렬 된 이미지가 겹치지 않는 흑백 이미지의 모서리에서 추가 레이어가 노이즈에 미치는 영향을 알 수 있습니다.

김프에서 레이어를 평균화했거나 (레이어 정렬 및 회전이 거의 불가능 했음에도 불구하고) Hugin 또는 Siril을 사용하든 백그라운드에서 노이즈가 눈에 띄게 감소했습니다.여기에 이미지 설명을 입력하십시오


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매우 긴 노출은 여러 개의 짧은 노출을 평균하는 것과 같습니다. 여러 번의 짧은 노출을 할 때 원하는 경우 항상 긴 노출을 모방하기 위해 평균을 수행하는 옵션이 있습니다. 그러나 또한 많은 다른 옵션 (평균화 외에)을 사용할 수 있습니다.

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