Dispatcher.CurrentDispatcher(in System.Windows.Threading)과 Application.Current.Dispatcher(in System.Windows) 의 차이점은 무엇입니까 ?
내 직감은 Application.Current.Dispatcher변경되지 않고 현재 응용 프로그램의 모든 스레드에 전역 적 Dispatcher.CurrentDispatcher이며 Dispatcher호출 된 스레드 에 따라 의 새 인스턴스를 만들 수 있다고 말합니다.
그 맞습니까?
그렇다면 Dispatcher.CurrentDispatcher주로 다중 스레드 UI를위한 목적 입니까?