Xcode (4.3 사용)를 처음 사용하고 장치의 카메라 롤에 이미지를 저장하는 방법을 잘 모르겠습니다. 내가 지금까지 한 모든 것은 이미지를 저장하는 버튼에 대한 IBAction을 설정하는 것입니다. 이미지를 사용자의 카메라 롤에 저장하기 위해 어떤 라이브러리 방법이나 기능을 사용할 수 있습니까?
Xcode (4.3 사용)를 처음 사용하고 장치의 카메라 롤에 이미지를 저장하는 방법을 잘 모르겠습니다. 내가 지금까지 한 모든 것은 이미지를 저장하는 버튼에 대한 IBAction을 설정하는 것입니다. 이미지를 사용자의 카메라 롤에 저장하기 위해 어떤 라이브러리 방법이나 기능을 사용할 수 있습니까?
답변:
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum()
기능을 사용합니다 .
//Let's say the image you want to save is in a UIImage called "imageToBeSaved"
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(imageToBeSaved, nil, nil, nil);
편집하다:
//ViewController.m
- (IBAction)onClickSavePhoto:(id)sender{
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(imageToBeSaved, nil, nil, nil);
}
UIImageView *imageToBeSaved;
.h 파일에 추가 했습니다. @synthesize imageToBeSaved
.m 을 추가해야한다고 생각 했지만 "속성 구현 선언에 대한 컨텍스트 누락"이라는 오류가 발생합니다.
사진 프레임 워크를 사용하는 iOS8 +에 대한 답변입니다.
목표 -C :
#import <Photos/Photos.h>
UIImage *snapshot = self.myImageView.image;
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
PHAssetChangeRequest *changeRequest = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:snapshot];
changeRequest.creationDate = [NSDate date];
} completionHandler:^(BOOL success, NSError *error) {
if (success) {
NSLog(@"successfully saved");
}
else {
NSLog(@"error saving to photos: %@", error);
}
}];
빠른:
// Swift 4.0
import Photos
let snapshot: UIImage = someImage
PHPhotoLibrary.shared().performChanges({
PHAssetChangeRequest.creationRequestForAsset(from: snapshot)
}, completionHandler: { success, error in
if success {
// Saved successfully!
}
else if let error = error {
// Save photo failed with error
}
else {
// Save photo failed with no error
}
})
다음 은 Apple 설명서에 대한 링크 입니다.
사진 라이브러리에 액세스 할 수있는 권한을 요청하려면 info.plist에 적절한 키 / 값을 추가해야합니다.
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>Enable camera access to take photos.</string>
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>Enable photo library access to select a photo from your library.</string>
<key>NSPhotoLibraryAddUsageDescription</key>
<string>Enable photo library access to save images to your photo library directly from the app.</string>
참고로 비슷한 방식으로 비디오를 저장할 수 있습니다.
UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum(videoPath, nil, nil, nil);
Instagram에 업로드 할 비디오를 저장할 수 있습니다 (예 :
// Save video to camera roll; we can share to Instagram from there.
-(void)didTapShareToInstagram:(id)sender {
UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum(self.videoPath, self, @selector(video:didFinishSavingWithError:contextInfo:), (void*)CFBridgingRetain(@{@"caption" : caption}));
}
- (void) video: (NSString *) videoPath
didFinishSavingWithError: (NSError *) error
contextInfo: (void *) contextInfoPtr {
NSDictionary *contextInfo = CFBridgingRelease(contextInfoPtr);
NSString *caption = contextInfo[@"caption"];
NSString *escapedString = [videoPath stringByAddingPercentEncodingWithAllowedCharacters:[NSCharacterSet URLHostAllowedCharacterSet]]; // urlencodedString
NSString *escapedCaption = [caption stringByAddingPercentEncodingWithAllowedCharacters:[NSCharacterSet URLHostAllowedCharacterSet]]; // urlencodedString
NSURL *instagramURL = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"instagram://library?AssetPath=%@&InstagramCaption=%@", escapedString, escapedCaption]];
[[UIApplication sharedApplication] openURL:instagramURL];
}
그런 다음 다음 코드를 사용하여 이미지를 저장하십시오.
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(imageView.image!, nil, nil, nil)
카메라 롤에 저장할 고유 한 내용을 얻으려면 asImage ()를 사용하십시오.
asImage ()를 사용하면 몇 줄의 코드만으로 다양한 재미있는 것을 카메라 롤에 저장할 수 있습니다! 객체에 투명도가 이미 포함되어 있으면 매우 강력 할 수 있습니다.
asImage ()는 UITextView, WKWebView, UIImageView, UIButton, UISlider, UITableView와 함께 작동하여 일부 객체의 이름을 지정합니다 (그러나 알파가 아닌 이미지를 얻을 때 표시되어야 할 수도 있음). 타일링을 캡처하는데도 사용하지만 디자인에 이미 UIImageView에로드되어 있습니다. asImage ()가 더 많은 객체 유형에서도 작동 할 수 있다고 생각하지만 언급 한 것만 시도했습니다.
UITextView이고 배경색을 .clear로 설정하면 텍스트가 투명한 배경으로 저장됩니다. 텍스트에 그림 이모티콘 또는 그림 이모티콘이 포함 된 경우 이제 해당 이미지를 카메라 롤 또는 앱 내부의 UIImageView로 가져올 수 있습니다. 다양한 응용 분야에서 사용할 수있는 카메라 롤의 투명한 배경을 가진 Memoji / Emoji를 사용하는 것이 강력합니다.
사진 이미지를 원으로 자르거나 모퉁이 반경을 설정하여 모퉁이를 잘라 내면 다른 개체에 약간의 투명성이있을 수 있습니다.
내 코드에서 pointerToTextObjectSelected는 UITextView입니다.
var pointerToTextObjectSelected = UITextView()
// above populated elsewhere
let thisObject = pointerToTextObjectSelected.asImage()
let imageData = thisObject.pngData()
let imageToSave = UIImage(data: imageData!)
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(imageToSave!, nil, nil, nil)