지금까지의 모든 C ++ 프로그램은 명령 행 인터페이스를 사용하고 있으며 내가 경험 한 유일한 언어는 GUI를 지원하지 않는 PHP입니다.
C ++에서 그래픽 사용자 인터페이스 프로그래밍은 어디서 시작합니까? 어떻게 만들 수 있습니까?
지금까지의 모든 C ++ 프로그램은 명령 행 인터페이스를 사용하고 있으며 내가 경험 한 유일한 언어는 GUI를 지원하지 않는 PHP입니다.
C ++에서 그래픽 사용자 인터페이스 프로그래밍은 어디서 시작합니까? 어떻게 만들 수 있습니까?
답변:
기본적으로 운영 체제의 윈도우 시스템은 창을 만들거나 창에 버튼을 놓는 등의 작업을 수행하기 위해 수행 할 수있는 일부 API 호출을 노출합니다. 기본적으로 헤더 파일 세트를 가져오고 stdlib 및과 같이 가져온 라이브러리에서 함수를 호출 할 수 있습니다 printf
.
각 운영 체제에는 자체 GUI 툴킷, 헤더 파일 제품군 및 API 호출 및 자체 작업 방식이 있습니다. GTK , Qt 및 wxWidgets 와 같은 크로스 플랫폼 툴킷도 있으며 어디에서나 작동하는 프로그램을 빌드 할 수 있습니다. 각 플랫폼에서 동일한 API 호출을 사용하여이를 달성하지만 고유 OS API 호출을 호출하는 API 함수에 대해 다른 구현을 수행합니다.
CLI 프로그램과 다른 공통점은 이벤트 루프라고하는 것입니다. 기본 아이디어는 다소 복잡하고 압축하기가 어렵지만 본질적으로 다음을 제외하고는 주요 클래스 / 주요 기능에 많은 지옥이 들어 가지 않음을 의미합니다.
이벤트 기반 프로그래밍에 대한 많은 리소스가 있습니다. JavaScript에 대한 경험이있는 경우, 스크립트 작성자가 이벤트 루프 자체에 대한 액세스 또는 제어 권한이 없거나 어떤 이벤트가 있는지를 제외하고는 동일한 기본 아이디어입니다. 유일한 작업은 핸들러를 작성하고 등록하는 것입니다.
GUI 프로그래밍은 일반적으로 매우 복잡하고 어렵다는 것을 명심해야합니다. 옵션이 있다면 실제로 내장 웹 서버를 프로그램에 통합하고 HTML / 웹 기반 인터페이스를 갖는 것이 훨씬 쉽습니다. 내가 만난 한 가지 예외는 Apple의 Cocoa + Xcode + 인터페이스 빌더 + 튜토리얼로, 내가 본 GUI 프로그래밍을 처음 접하는 사람들에게 가장 접근하기 쉬운 환경을 제공합니다.
각각의 강점과 약점을 가진 무료 휴대용 GUI 라이브러리 가 많이 있습니다 :
특히 Qt에는 시작하는 데 도움이되는 훌륭한 자습서 와 도구가 있습니다. 즐겨!
그러나 Win32 API 또는 MFC와 같은 플랫폼 별 기능 은 피해야합니다 . 이점이 거의없는 특정 플랫폼에서 불필요하게 연결됩니다.
OS 독립적 인 알고리즘 " 세 단계로 C ++에서 GUI 응용 프로그램 만들기 ":
Qt Creator 설치
새 프로젝트 생성 (Qt Widgets Application)
그것을 구축하십시오.
축하합니다. C ++로 된 첫 번째 GUI가 있습니다.
이제 "Hello world"GUI 응용 프로그램보다 복잡한 것을 작성하기 위해 많은 문서 를 읽을 준비가되었습니다 .
"Windows XP를 예로 들어"라는 의견이 있다면 옵션은 다음과 같습니다.
API를 통해 운영 체제와 직접 상호 작용하십시오. Microsoft Windows의 경우 놀랍게도 Windows API를 호출 하십시오 . WinAPI에 대한 확실한 참조는 Microsoft의 MSDN 웹 사이트 입니다. 이에 대한 인기있는 온라인 초보자 튜토리얼은 Forger의 Win32 API Programming Tutorial 입니다. 이에 대한 고전 서적은 Charles Petzold의 Programming Windows, 5th Edition 입니다.
WinAPI를 C ++ 클래스로 래핑하는 MFC 와 같은 플랫폼 (OS 및 컴파일러 측면에서) 특정 라이브러리를 사용하십시오 . 이에 대한 참조는 다시 MSDN입니다. 이에 대한 고전 서적은 Jeff Prosise의 Programming Windows with MFC, 2nd Edition 입니다. CodeGear C ++ Builder를 사용하는 경우 여기서 옵션은 VCL 입니다.
GTK + (C ++ 래퍼 : gtkmm ), Qt , wxWidgets 또는 FLTK 와 같은 크로스 플랫폼 라이브러리를 사용하십시오.특정 OS의 API를 래핑합니다. 이것의 장점은 일반적으로 소스 코드를 변경하지 않고도 다른 OS 용으로 프로그램을 컴파일 할 수 있다는 것입니다. 이미 언급했듯이, 그들은 각자의 강점과 약점을 가지고 있습니다. 사용할 것을 선택할 때 고려해야 할 사항은 라이센스입니다. 주어진 예제의 경우 GTK + 및 gtkmm은 LGPL에 따라 라이센스가 부여되고 Qt는 독점 옵션을 포함한 다양한 라이센스에 따라 wxWidgets는 자체 wxWindows 라이센스 (wxWidgets 라이센스로 이름 변경)에 있으며 FLTK는 예외적으로 LGPL에 속합니다. 참고 자료, 튜토리얼 또는 서적에 대한 자세한 내용은 각 웹 사이트를 참조하십시오.
이미 당신이있는 곳에 있었기 때문에 당신에게 "답변"할 수 있다고 생각합니다.
사실 GUI를 만드는 쉬운 방법이 없습니다. GUI는 플랫폼 및 OS 특정 코드에 크게 의존하기 때문에 창 관리 API에서 대상 플랫폼 / OS 설명서를 읽어야합니다. 좋은 점은 이러한 한계와 추상 아키텍처 차이를 단일 멀티 플랫폼 API로 해결하는 라이브러리가 많이 있다는 것입니다. 이전에 제안 된 GTK와 Qt는 이러한 라이브러리 중 일부입니다.
그러나 많은 새로운 개념, 데이터 유형, 네임 스페이스 및 클래스가 한 번에 도입되기 때문에 이것 조차도 너무 복잡합니다. 이러한 이유로 GUI WYSIWYG 편집기와 함께 제공됩니다. GUI를 사용하여 프로그래밍 소프트웨어를 만들 수 있습니다.
요약하자면, Microsoft의 Visual Studio와 같은 GUI 개발을위한 무료 "환경"도 있습니다. 델파이 경험 배경을 가진 사람들에게는 Visual Studio가 더 익숙 할 것입니다. Microsoft에서 제공하는 전체 Visual Studio 환경에 대한 무료 대안도 있습니다. Visual Studio Express 는 GUI 개발을 시작하기에 충분합니다.
"간단한"튜토리얼이있는 웹 사이트를 찾았습니다. http://www.winprog.org/tutorial/start.html