C ++에서 그래픽 사용자 인터페이스를 어떻게 빌드합니까? [닫은]


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지금까지의 모든 C ++ 프로그램은 명령 행 인터페이스를 사용하고 있으며 내가 경험 한 유일한 언어는 GUI를 지원하지 않는 PHP입니다.

C ++에서 그래픽 사용자 인터페이스 프로그래밍은 어디서 시작합니까? 어떻게 만들 수 있습니까?


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때에 따라 다르지. 어떤 종류의 운영 체제를 타겟팅하고 있습니까? 많은 GUI 프레임 워크는 OS마다 다릅니다.
Michael Ratanapintha

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어떤 OS / 플랫폼? 또는 크로스 플랫폼 GUI 응용 프로그램 작성에 관심이 있다면 C ++에 차이를 만듭니다 .
Shog9

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PHP DOES는 GUI 프로그램 작성을 지원합니다. 커맨드 라인에서 PHP 프로그램을 실행할 수없는 이유는 없으며 PHP-GTK gtk.php.net 및 PHP-Qt php-qt.org 와 같은 gui 라이브러리 가 있으므로 필요한 이유를 평가할 수도 있습니다 C ++. c ++로 GUI를 작성하는 것은 다른 많은 언어보다 어렵 기 때문에 c ++ 코드를 Python, C # 또는 PHP에서 호출 할 수있는 라이브러리 또는 GUI를 코딩하기가 조금 더 쉬운 라이브러리에 묶을 수 있습니다.
kibibu

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귀하의 질문은 너무 광범위하여 툴킷의 이름이나 자습서를 원하지 않는다고 생각합니다. API 나 예제보다 더 많은 을 제공하고 실제로 개념을 제공 하는 이 필요합니다. KTC는 아래를 권장하지만, 툴킷을 가지고 무엇을 시작 하든지간에 읽을 수있는 도구를 찾아보십시오.
quark

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"C ++로 GUI를 작성하는 것은 다른 많은 언어보다 어렵다"이 주장의 근거는 무엇입니까?
piotr

답변:


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기본적으로 운영 체제의 윈도우 시스템은 창을 만들거나 창에 버튼을 놓는 등의 작업을 수행하기 위해 수행 할 수있는 일부 API 호출을 노출합니다. 기본적으로 헤더 파일 세트를 가져오고 stdlib 및과 같이 가져온 라이브러리에서 함수를 호출 할 수 있습니다 printf.

각 운영 체제에는 자체 GUI 툴킷, 헤더 파일 제품군 및 API 호출 및 자체 작업 방식이 있습니다. GTK , QtwxWidgets 와 같은 크로스 플랫폼 툴킷도 있으며 어디에서나 작동하는 프로그램을 빌드 할 수 있습니다. 각 플랫폼에서 동일한 API 호출을 사용하여이를 달성하지만 고유 OS API 호출을 호출하는 API 함수에 대해 다른 구현을 수행합니다.

CLI 프로그램과 다른 공통점은 이벤트 루프라고하는 것입니다. 기본 아이디어는 다소 복잡하고 압축하기가 어렵지만 본질적으로 다음을 제외하고는 주요 클래스 / 주요 기능에 많은 지옥이 들어 가지 않음을 의미합니다.

  • 새로운 이벤트가 있으면 이벤트 큐를 확인하십시오.
  • 있는 경우 해당 이벤트를 적절한 핸들러로 디스패치하십시오.
  • 완료되면 운영 체제로 항복 제어를합니다 (보통 일종의 특수 "슬립"또는 "선택"또는 "수율"함수 호출 사용)
  • 운영 체제가 완료되면 yield 함수가 반환되고 루프 주위에 다른 것이 있습니다.

이벤트 기반 프로그래밍에 대한 많은 리소스가 있습니다. JavaScript에 대한 경험이있는 경우, 스크립트 작성자가 이벤트 루프 자체에 대한 액세스 또는 제어 권한이 없거나 어떤 이벤트가 있는지를 제외하고는 동일한 기본 아이디어입니다. 유일한 작업은 핸들러를 작성하고 등록하는 것입니다.

GUI 프로그래밍은 일반적으로 매우 복잡하고 어렵다는 것을 명심해야합니다. 옵션이 있다면 실제로 내장 웹 서버를 프로그램에 통합하고 HTML / 웹 기반 인터페이스를 갖는 것이 훨씬 쉽습니다. 내가 만난 한 가지 예외는 Apple의 Cocoa + Xcode + 인터페이스 빌더 + 튜토리얼로, 내가 본 GUI 프로그래밍을 처음 접하는 사람들에게 가장 접근하기 쉬운 환경을 제공합니다.


" 실제로 임베디드 웹 서버를 프로그램에 통합하고 html / 웹 기반 인터페이스를 갖는 것이 훨씬 쉽다. " 복잡한 작업 (복잡한 UI, 사용자 정의 컨트롤, 애니메이션 등)을 원한다면 그렇습니다. 일반적인 GUI (일반적인 컨트롤과 자연스러운 느낌)를 원한다면 아닙니다.
Acorn

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각각의 강점과 약점을 가진 무료 휴대용 GUI 라이브러리 가 많이 있습니다 :

특히 Qt에는 시작하는 데 도움이되는 훌륭한 자습서 와 도구가 있습니다. 즐겨!

그러나 Win32 API 또는 MFC와 같은 플랫폼 별 기능 은 피해야합니다 . 이점이 거의없는 특정 플랫폼에서 불필요하게 연결됩니다.


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개인적으로 Win32 API에 대한 프로그래밍은 아름답다고 생각합니다. 나는 Qt를 사용하는 것보다 훨씬 더 좋아하며 그 자체로 이익입니다. 어쩌면 그것은 저뿐 일 것입니다.
mrduclaw 2009

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내 개인적인 경험은 정반대입니다. Win32 API는 다른 API보다 더 번거로 웠습니다.
vog

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@mrduclaw, "Win32 API 프로그래밍이 아름답다고 생각합니다." 휴대용 코드를 작성하기 위해 모든 비용을 지불합니다. (예외가 있기 때문에 "try"라는 단어를 사용했습니다 ...) 이식 불가능한 코드 작성은 어떻게 "아름다운"것으로 간주됩니까?
Trevor Boyd Smith

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@Trevor Boyd Smith : 다른 목표라고 생각합니다. 내가 전문적으로 작성한 코드는 크로스 플랫폼 일 가능성이 거의 없기 때문에 결코 걱정하지 않아도됩니다.
mrduclaw

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백만 달러의 질문은 게임 트레이너를 만드는 사람들이 작은 exe를 제공하고 프로그램에 아름다운 UI가 있다는 것입니다. UI를 구축하는 방법이 궁금합니다.
user889030

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OS 독립적 인 알고리즘 " 세 단계로 C ++에서 GUI 응용 프로그램 만들기 ":

  1. Qt Creator 설치

    여기에 이미지 설명을 입력하십시오

  2. 새 프로젝트 생성 (Qt Widgets Application)

    여기에 이미지 설명을 입력하십시오

  3. 그것을 구축하십시오.

축하합니다. C ++로 된 첫 번째 GUI가 있습니다.

이제 "Hello world"GUI 응용 프로그램보다 복잡한 것을 작성하기 위해 많은 문서 를 읽을 준비가되었습니다 .


과거에는 다른 GUI가 초보자에게 익숙하지 않은 문제가있었습니다. 그러나 Qt에는 훌륭한 자습서가 있습니다. 추천 해 주셔서 감사합니다!
JD

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"Windows XP를 예로 들어"라는 의견이 있다면 옵션은 다음과 같습니다.

  • API를 통해 운영 체제와 직접 상호 작용하십시오. Microsoft Windows의 경우 놀랍게도 Windows API를 호출 하십시오 . WinAPI에 대한 확실한 참조는 Microsoft의 MSDN 웹 사이트 입니다. 이에 대한 인기있는 온라인 초보자 튜토리얼은 Forger의 Win32 API Programming Tutorial 입니다. 이에 대한 고전 서적은 Charles Petzold의 Programming Windows, 5th Edition 입니다.

  • WinAPI를 C ++ 클래스로 래핑하는 MFC 와 같은 플랫폼 (OS 및 컴파일러 측면에서) 특정 라이브러리를 사용하십시오 . 이에 대한 참조는 다시 MSDN입니다. 이에 대한 고전 서적은 Jeff Prosise의 Programming Windows with MFC, 2nd Edition 입니다. CodeGear C ++ Builder를 사용하는 경우 여기서 옵션은 VCL 입니다.

  • GTK + (C ++ 래퍼 : gtkmm ), Qt , wxWidgets 또는 FLTK 와 같은 크로스 플랫폼 라이브러리를 사용하십시오.특정 OS의 API를 래핑합니다. 이것의 장점은 일반적으로 소스 코드를 변경하지 않고도 다른 OS 용으로 프로그램을 컴파일 할 수 있다는 것입니다. 이미 언급했듯이, 그들은 각자의 강점과 약점을 가지고 있습니다. 사용할 것을 선택할 때 고려해야 할 사항은 라이센스입니다. 주어진 예제의 경우 GTK + 및 gtkmm은 LGPL에 따라 라이센스가 부여되고 Qt는 독점 옵션을 포함한 다양한 라이센스에 따라 wxWidgets는 자체 wxWindows 라이센스 (wxWidgets 라이센스로 이름 변경)에 있으며 FLTK는 예외적으로 LGPL에 속합니다. 참고 자료, 튜토리얼 또는 서적에 대한 자세한 내용은 각 웹 사이트를 참조하십시오.


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MFC는 악하다. 다른 선택이 없다면 WIN API를 사용하고 싶습니다.
the_drow


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이미 당신이있는 곳에 있었기 때문에 당신에게 "답변"할 수 있다고 생각합니다.

사실 GUI를 만드는 쉬운 방법이 없습니다. GUI는 플랫폼 및 OS 특정 코드에 크게 의존하기 때문에 창 관리 API에서 대상 플랫폼 / OS 설명서를 읽어야합니다. 좋은 점은 이러한 한계와 추상 아키텍처 차이를 단일 멀티 플랫폼 API로 해결하는 라이브러리가 많이 있다는 것입니다. 이전에 제안 된 GTK와 Qt는 이러한 라이브러리 중 일부입니다.

그러나 많은 새로운 개념, 데이터 유형, 네임 스페이스 및 클래스가 한 번에 도입되기 때문에 이것 조차도 너무 복잡합니다. 이러한 이유로 GUI WYSIWYG 편집기와 함께 제공됩니다. GUI를 사용하여 프로그래밍 소프트웨어를 만들 수 있습니다.

요약하자면, Microsoft의 Visual Studio와 같은 GUI 개발을위한 무료 "환경"도 있습니다. 델파이 경험 배경을 가진 사람들에게는 Visual Studio가 더 익숙 할 것입니다. Microsoft에서 제공하는 전체 Visual Studio 환경에 대한 무료 대안도 있습니다. Visual Studio Express 는 GUI 개발을 시작하기에 충분합니다.


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"간단한"튜토리얼이있는 웹 사이트를 찾았습니다. http://www.winprog.org/tutorial/start.html


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이것은 Windows 플랫폼에 연결되는 GUI 프로그래밍에 대한 매우 낮은 수준의 접근 방식 인 Win32 API를 소개합니다. 나는 그것을 추천하지 않을 것입니다.
vog

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유효한 옵션입니다. 나는 그것이 시작하기 가장 좋은 장소는 아니지만 동의 투표를받을 자격이 없다는 것에 동의합니다.
Emil H

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이것이 이상적인 솔루션은 아니지만 Windows의 GUI 시스템 작동 방법을 배우는 데 도움이됩니다. 몇 년 전에이 자습서를 읽었으며 이제 메시지 루프가 무엇이고 어떻게 작동하는지 알고 있습니다. .net에서 winforms로 작업 할 때이 지식이 유용 할 수 있습니다.
ZippyV

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데스크톱 응용 프로그램을 작성하려는 경우 OS가 실제로 사용자를 렌더링하고 상호 작용하는 방법을 아는 대신 사용할 수 없습니다. 기본 사항을 이해하지 않고 라이브러리를 사용하는 경우 진행 상황을 실제로 이해하지 못합니다. 낮은 수준의 win32 GUI 프로그래밍을 배우는 데는 시간이 많이 걸립니다.
Jim In Texas

@Jim In Texas : 동의하지만이 "낮은 수준의 비트"는 기본 사항 후에 배워야 하므로 초보자에게는 권장 사항이 여전히 적합하지 않습니다.
vog

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C ++에서 .NET Windows GUI를 쉽게 만들 수 있습니다.

MSDN 의 다음 자습서를 참조하십시오 . 필요한 모든 것을 (Visual C ++ Express) 무료로 다운로드 있습니다.

물론 당신은 .NET에 자신을 묶지 만, 그냥 놀거나 Windows 응용 프로그램 만 필요하다면 괜찮을 것입니다 (대부분의 사람들은 여전히 ​​Windows를 가지고 있습니다 ... 현재).


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Qt 가 무료가 아니기 때문에 FLTK를 사용 합니다. wxWidgets를 선택하지 않습니다. 첫 번째 테스트는 간단한 Hello, World! 프로그램은 24MB, FLTK 0.8MB의 실행 파일을 생성했습니다 ...


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QT를 라이센스 변경으로 인해, 나는 QT로 전환 할 계획
pernecker

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내 자신 wxWidgets에의 programm에는 메가 5.9 내부의 모든 연결 라이브러리
msangel
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