답변:
c_str()
에서 const char *
( LPCSTR
) 를 가져 오려면 전화 하세요 std::string
.
모든 것이 이름에 있습니다.
LPSTR
-(긴) 문자열에 대한 포인터- char *
LPCSTR
-(긴) 상수 문자열에 대한 포인터- const char *
LPWSTR
-(긴) 유니 코드 (와이드) 문자열에 대한 포인터- wchar_t *
LPCWSTR
-상수 유니 코드 (와이드) 문자열에 대한 (긴) 포인터- const wchar_t *
LPTSTR
-(긴) TCHAR에 대한 포인터 (UNICODE가 정의 된 경우 유니 코드, 그렇지 않은 경우 ANSI) 문자열- TCHAR *
LPCTSTR
-(긴) 상수 TCHAR 문자열에 대한 포인터- const TCHAR *
이름의 L (긴) 부분은 무시할 수 있습니다. 이는 16 비트 Windows에서 유지 된 것입니다.
이들은 다음에 해당하는 Microsoft 정의 typedef입니다.
LPCSTR : null로 끝나는 const 문자열에 대한 포인터 char
LPSTR : null로 끝나는 char 문자열에 대한 포인터 char
(종종 버퍼가 전달되어 '출력'매개 변수로 사용됨)
LPCWSTR : null로 끝나는 const 문자열에 대한 포인터 wchar_t
LPWSTR : null로 끝나는 문자열에 대한 포인터 wchar_t
(종종 버퍼가 전달되어 '출력'매개 변수로 사용됨)
a std::string
를 LPCSTR 로 "변환"하려면 정확한 컨텍스트에 따라 다르지만 일반적으로 호출 .c_str()
만으로 충분합니다.
작동합니다.
void TakesString(LPCSTR param);
void f(const std::string& param)
{
TakesString(param.c_str());
}
이와 같은 작업을해서는 안됩니다.
LPCSTR GetString()
{
std::string tmp("temporary");
return tmp.c_str();
}
에서 반환 된 버퍼 .c_str()
는 std::string
인스턴스 가 소유 하며 문자열이 다음에 수정되거나 삭제 될 때까지만 유효합니다.
a std::string
를 a 로 변환하는 LPWSTR
것은 더 복잡합니다. 을 원하는 것은 LPWSTR
당신이 수정 버퍼를 필요로하고 당신은 또한 당신이 이해하는지 확인해야한다는 것을 의미 인코딩 문자std::string
사용하고 있습니다. 에 std::string
시스템 기본 인코딩을 사용하는 문자열 이 포함되어있는 경우 (여기서는 windows 가정) 필요한 와이드 문자 버퍼의 길이를 찾고 MultiByteToWideChar
(Win32 API 함수)를 사용하여 코드 변환을 수행 할 수 있습니다.
예 :
void f(const std:string& instr)
{
// Assumes std::string is encoded in the current Windows ANSI codepage
int bufferlen = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, instr.c_str(), instr.size(), NULL, 0);
if (bufferlen == 0)
{
// Something went wrong. Perhaps, check GetLastError() and log.
return;
}
// Allocate new LPWSTR - must deallocate it later
LPWSTR widestr = new WCHAR[bufferlen + 1];
::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, instr.c_str(), instr.size(), widestr, bufferlen);
// Ensure wide string is null terminated
widestr[bufferlen] = 0;
// Do something with widestr
delete[] widestr;
}
사용 LPWSTR
하면 가리키는 문자열의 내용을 변경할 수 있습니다. 사용 LPCWSTR
하면 가리키는 문자열의 내용을 변경할 수 없습니다.
std::string s = SOME_STRING;
// get temporary LPSTR (not really safe)
LPSTR pst = &s[0];
// get temporary LPCSTR (pretty safe)
LPCSTR pcstr = s.c_str();
// convert to std::wstring
std::wstring ws;
ws.assign( s.begin(), s.end() );
// get temporary LPWSTR (not really safe)
LPWSTR pwst = &ws[0];
// get temporary LPCWSTR (pretty safe)
LPCWSTR pcwstr = ws.c_str();
LPWSTR
원래 문자열에 대한 포인터 일뿐입니다. 위의 샘플을 사용하여 함수에서 반환하면 안됩니다. 일시적이지 않게하려면 LPWSTR
힙에 원래 문자열의 복사본을 만들어야합니다. 아래 샘플을 확인하십시오.
LPWSTR ConvertToLPWSTR( const std::string& s )
{
LPWSTR ws = new wchar_t[s.size()+1]; // +1 for zero at the end
copy( s.begin(), s.end(), ws );
ws[s.size()] = 0; // zero at the end
return ws;
}
void f()
{
std::string s = SOME_STRING;
LPWSTR ws = ConvertToLPWSTR( s );
// some actions
delete[] ws; // caller responsible for deletion
}
MultiByteToWideChar
찰스 베일리가 한 대답 은 정답입니다. 에 LPCWSTR
대한 typedef const WCHAR*
일 뿐이 므로 widestr
예제 코드에서는 a LPWSTR
가 예상 되는 곳 이나 a 가 예상 되는 곳마다 사용할 수 있습니다 LPCWSTR
.
한 가지 사소한 조정은 std::vector<WCHAR>
수동으로 관리되는 배열 대신 사용하는 것입니다.
// using vector, buffer is deallocated when function ends
std::vector<WCHAR> widestr(bufferlen + 1);
::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, instr.c_str(), instr.size(), &widestr[0], bufferlen);
// Ensure wide string is null terminated
widestr[bufferlen] = 0;
// no need to delete; handled by vector
또한 시작하기 위해 넓은 문자열로 작업해야하는 경우 std::wstring
대신을 사용할 수 있습니다 std::string
. Windows TCHAR
유형 으로 작업 하려면 std::basic_string<TCHAR>
. 에서 std::wstring
로 LPCWSTR
또는에서 std::basic_string<TCHAR>
로 변환 LPCTSTR
하는 것은 호출의 문제입니다 c_str
. ANSI와 UTF-16 문자 사이를 변경할 때 MultiByteToWideChar
(및 그 반대 WideCharToMultiByte
) 그림이 나타납니다.
a std::string
를 a 로 변환하는 가장 쉬운 방법 LPWSTR
은 내 의견입니다.
std::string
A를std::vector<wchar_t>
wchar_t
벡터 에서 첫 번째 주소를 가져옵니다 .std::vector<wchar_t>
std::string.begin()
및 .end()
반복자 와 같은 두 개의 반복자를 취하는 템플릿 ctor가 있습니다 . wchar_t
그래도 각 문자를 . std::string
유니 코드 값이 Latin-1 값과 유사한 방식으로 인해 ASCII 또는 Latin-1 이 포함 된 경우에만 유효 합니다. CP1252 또는 다른 인코딩의 문자가 포함 된 경우 더 복잡합니다. 그런 다음 문자를 변환해야합니다.
std::wstring
않습니까?