답변:
를 사용 memcpy
하면 대상이 소스와 전혀 겹칠 수 없습니다. 로 memmove
가 있습니다. 이는 다음 memmove
보다 약간 느릴 수 있음을 의미합니다.memcpy
동일한 가정을 할 수 없기 때문에 .
예를 들어 memcpy
는 항상 낮은 주소에서 높은 주소로 주소를 복사 할 수 있습니다. 대상이 소스 뒤에 겹치는 경우 복사하기 전에 일부 주소를 덮어 쓰게됩니다. memmove
이 경우이를 감지하고 다른 방향 (높은 방향에서 낮은 방향으로)으로 복사합니다. 그러나 이것을 확인하고 다른 알고리즘으로 전환하는 데 시간이 걸립니다.
i = i++ + 1
입니다. 컴파일러는 해당 코드를 정확하게 작성하는 것을 금지하지 않지만 해당 명령의 결과는 무엇이든 될 수 있으며 다른 컴파일러 또는 CPU는 여기에서 다른 값을 표시합니다.
memmove
겹치는 메모리를 처리 할 수 있습니다. memcpy
할 수 있습니다.
치다
char[] str = "foo-bar";
memcpy(&str[3],&str[4],4); //might blow up
분명히 소스와 대상이 겹칩니다. "-bar"를 "bar"로 덮어 씁니다. memcpy
소스와 대상이 겹치는 경우를 사용 하는 정의되지 않은 동작이므로이 경우에는 memmove
.
memmove(&str[3],&str[4],4); //fine
주요 차이점 memmove()
과 memcpy()
에 있다는 것이다 버퍼 임시 메모리 - - 사용되므로 중첩의 위험이 없다. 반면에 의해 지시되는 위치에서 직접적으로 데이터를 복사하는 소스 위치로가 가리키는 도착 . ( http://www.cplusplus.com/reference/cstring/memcpy/memmove()
memcpy()
)
다음 예를 고려하십시오.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main (void)
{
char string [] = "stackoverflow";
char *first, *second;
first = string;
second = string;
puts(string);
memcpy(first+5, first, 5);
puts(first);
memmove(second+5, second, 5);
puts(second);
return 0;
}
예상대로 다음과 같이 인쇄됩니다.
stackoverflow
stackstacklow
stackstacklow
그러나이 예에서는 결과가 동일하지 않습니다.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main (void)
{
char string [] = "stackoverflow";
char *third, *fourth;
third = string;
fourth = string;
puts(string);
memcpy(third+5, third, 7);
puts(third);
memmove(fourth+5, fourth, 7);
puts(fourth);
return 0;
}
산출:
stackoverflow
stackstackovw
stackstackstw
"memcpy ()"는 다음을 수행하기 때문입니다.
1. stackoverflow
2. stacksverflow
3. stacksterflow
4. stackstarflow
5. stackstacflow
6. stackstacklow
7. stackstacksow
8. stackstackstw
memmove()
버퍼를 사용하기 위해 구현 이 필요 하다고 생각하지 않습니다 . (동일한 주소에 쓰기 전에 각 읽기가 완료되는 한) 제자리로 이동할 수 있습니다.
둘 다 구현해야한다고 가정하면 구현은 다음과 같을 수 있습니다.
void memmove ( void * dst, const void * src, size_t count ) {
if ((uintptr_t)src < (uintptr_t)dst) {
// Copy from back to front
} else if ((uintptr_t)dst < (uintptr_t)src) {
// Copy from front to back
}
}
void mempy ( void * dst, const void * src, size_t count ) {
if ((uintptr_t)src != (uintptr_t)dst) {
// Copy in any way you want
}
}
그리고 이것은 그 차이를 꽤 잘 설명 할 것입니다. memmove
이 경우 안전 여전히 것과 같은 방식으로 항상 사본 src
및 dst
중복 반면, memcpy
사용할 때 문서가 말한대로 그냥 상관하지 않는다 memcpy
두 개의 메모리 영역이 되지해야합니다 중복.
예를 들어 memcpy
"앞에서 뒤로"복사하고 메모리 블록이 이렇게 정렬 된 경우
[---- src ----]
[---- dst ---]
의 첫 번째 바이트 복사 src
에 dst
의 마지막 바이트의 내용은 이미 파괴src
이 복사되기 전에를. "뒤에서 앞으로"만 복사하면 올바른 결과를 얻을 수 있습니다.
이제 스왑 src
및 dst
:
[---- dst ----]
[---- src ---]
이 경우 "앞에서 뒤로"복사하면 "앞에서 뒤로"복사하는 것이 안전합니다. src
복사하면 첫 번째 바이트를 복사 할 때 이미 앞쪽 근처 되기 때문입니다.
memmove
위 의 구현은 실제로 겹치는 지 테스트하지 않고 상대 위치 만 확인하지만 그만으로도 복사본을 안전하게 만들 수 있습니다. 로서 memcpy
일반적으로 모든 시스템에 메모리를 복사 할 수있는 가장 빠른 방법을 사용하여, memmove
일반적으로 오히려으로 구현됩니다 :
void memmove ( void * dst, const void * src, size_t count ) {
if ((uintptr_t)src < (uintptr_t)dst
&& (uintptr_t)src + count > (uintptr_t)dst
) {
// Copy from back to front
} else if ((uintptr_t)dst < (uintptr_t)src
&& (uintptr_t)dst + count > (uintptr_t)src
) {
// Copy from front to back
} else {
// They don't overlap for sure
memcpy(dst, src, count);
}
}
경우에 따라 memcpy
항상 "앞에서 뒤로"또는 "뒤에서 앞으로" 복사하는 경우 겹치는 경우 memmove
에도 사용할 수 memcpy
있지만 memcpy
데이터 정렬 방법 및 / 또는 데이터 양에 따라 다른 방식으로 복사 할 수도 있습니다. 따라서 memcpy
시스템에서 복사 방법을 테스트하더라도 해당 테스트 결과가 항상 정확하다고 믿을 수는 없습니다.
어느 전화를 걸지 결정할 때 그것은 무엇을 의미합니까?
확실하게 알고 src
있고 dst
겹치지 않는 한, memmove
항상 정확한 결과를 얻을 수 있고 일반적으로 필요한 복사 사례에 대해 가능한 한 빠르기 때문에 전화하십시오.
확실히 알고 src
있고 dst
겹치지 memcpy
않으면 결과를 위해 어떤 것을 호출하든 상관 없으므로 전화하십시오.이 경우 둘 다 올바르게 작동하지만 memmove
결코 더 빠르지 않으며 memcpy
운이 좋지 않으면 천천히, 그래서 당신은 전화를 이길 수 있습니다 memcpy
.
ISO / IEC : 9899 표준에서 간단하게 설명되어 있습니다.
7.21.2.1 memcpy 함수
[...]
2 memcpy 함수는 s2가 가리키는 객체에서 s1이 가리키는 객체로 n 개의 문자를 복사합니다. 겹치는 객체간에 복사가 발생하면 동작이 정의되지 않습니다.
과
7.21.2.2 memmove 기능
[...]
2 memmove 함수는 s2가 가리키는 개체에서 s1이 가리키는 개체로 n 개의 문자를 복사합니다. 복사는 s2가 가리키는 객체의 n 문자가 먼저 s1 및 s2가 가리키는 객체와 겹치지 않는 n 문자의 임시 배열에 복사 된 다음 임시 배열의 n 문자가 복사되는 것처럼 발생합니다. s1이 가리키는 객체.
질문에 따라 일반적으로 사용하는 것은 필요한 기능에 따라 다릅니다.
일반 텍스트에서 memcpy()
허용하지 않는 s1
및 s2
중복에, 잠시는 memmove()
않습니다.
구현하는 두 가지 분명한 방법이 있습니다 mempcpy(void *dest, const void *src, size_t n)
(반환 값 무시).
for (char *p=src, *q=dest; n-->0; ++p, ++q)
*q=*p;
char *p=src, *q=dest;
while (n-->0)
q[n]=p[n];
첫 번째 구현에서 복사는 낮은 주소에서 높은 주소로, 두 번째에서는 높은 주소에서 낮은 주소로 진행됩니다. 복사 할 범위가 겹치면 (예를 들어 프레임 버퍼를 스크롤 할 때와 같이) 한 방향 만 정확하고 다른 방향은 나중에 읽을 위치를 덮어 씁니다.
memmove()
구현은 간단한에서 시험 할 것이다 dest<src
(일부 플랫폼 의존 방식), 및 적절한 방향을 실행 memcpy()
.
심지어 주조 후 때문에 사용자 코드는 물론 그렇게 할 수 없습니다 src
및 dst
일부 콘크리트 포인터 타입으로, 그들은 같은 객체로 점 (일반적으로)하지 않는 등 비교할 수 없습니다. 그러나 표준 라이브러리는 정의되지 않은 동작을 유발하지 않고 이러한 비교를 수행 할 수있는 충분한 플랫폼 지식을 가질 수 있습니다.
실제 환경에서는 더 큰 전송 (정렬이 허용되는 경우) 및 / 또는 우수한 데이터 캐시 활용을 통해 최대 성능을 얻기 위해 구현이 훨씬 더 복잡 해지는 경향이 있습니다. 위의 코드는 가능한 한 간단하게 설명하기위한 것입니다.
memmove는 중복되는 소스 및 대상 영역을 처리 할 수 있지만 memcpy는 처리 할 수 없습니다. 두 가지 중에서 memcpy가 훨씬 더 효율적입니다. 따라서 가능하다면 memcpy를 사용하는 것이 좋습니다.
참조 : https://www.youtube.com/watch?v=Yr1YnOVG-4g Dr. Jerry Cain, (Stanford Intro Systems Lecture-7) 시간 : 36:00
memcpy()
것이 아니라 memcopy()
.