공유 객체에서 모든 심볼을 내보내는 방법은 무엇입니까?


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공유 객체 (dll)가 있습니다. 그로부터 모든 심볼이 내보내지는 것을 어떻게 알 수 있습니까?



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"내부"기능을 포함하여 개체의 모든 기호가 내보내집니다. 링커를 사용할 수 있도록 컴파일러에 선언하면됩니다. 이것은 일반적으로 Ryan Fox가 아래에서 말한 것처럼 헤더 파일로 수행됩니다.
Chris Lutz

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크리스 루츠 (Chris Lutz)는 착각한다 : 모든 심볼이 재배치 가능한 객체 파일에서 내보내지는 것은 아니며 공유 라이브러리에서는 훨씬 적다.
08:09에 러시아어를 고용 함

답변:


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"공유 오브젝트"(일반적으로 AIX의 공유 라이브러리), UNIX 공유 라이브러리 또는 Windows DLL이 있습니까? 이것들은 모두 다른 것들이며, 당신의 질문은 그들 모두를 혼란시킵니다 :-(

  • AIX 공유 오브젝트의 경우을 사용하십시오 dump -Tv /path/to/foo.o.
  • ELF 공유 라이브러리의 경우 readelf -Ws /path/to/libfoo.so, 또는 (GNU nm가있는 경우)를 사용하십시오 nm -D /path/to/libfoo.so.
  • 비 ELF UNIX 라이브러리, 제발 상태 공유를 들어 UNIX 당신이에 관심이됩니다.
  • Windows DLL의 경우을 사용하십시오 dumpbin /EXPORTS foo.dll.

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GNU / Linux에서는«dumpbin»유틸리티가 없습니다. 그리고 질문은 리눅스로 태그됩니다.
Hi-Angel

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매우 도움이되고 개요가 좋습니다. 옵션을 nm제외하고 MacOSX에서도 작동합니다 -D. 또는를 brew install binutils통해 GNU 버전을 사용하십시오 gnm. GNU의 nm경우 --demangle에도 유용합니다. 또한 gobjdump.
Albert

실제로 공유 라이브러리, dll 및 단일 유틸리티의 객체 채우기로 작업 할 수 있습니다 . 이 답변을 참조하십시오 .
Hi-Angel

문제는 태그가 linux나는 @chappar 리눅스 라이브러리 공유하고있다라고하는 것이 안전하다고 생각 때문에.
jww

런타임 에이 작업을 수행하는 API가 없다고 가정합니다. Windows에서 GetProcAddress ()가 있지만 실제로 라이브러리를 실행하지 않고는 사용할 수 없다는 것을 알았습니다 (부모 앱에 액세스 권한이 너무 많은 경우 매우 위험합니다).
Pablo Ariel


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Windows DLL 파일이고 OS가 Linux 인 경우 winedump 를 사용 하십시오 .

$ winedump -j export pcre.dll

Contents of pcre.dll: 229888 bytes

Exports table:

  Name:            pcre.dll
  Characteristics: 00000000
  TimeDateStamp:   53BBA519 Tue Jul  8 10:00:25 2014
  Version:         0.00
  Ordinal base:    1
  # of functions:  31
  # of Names:      31
Addresses of functions: 000375C8
Addresses of name ordinals: 000376C0
Addresses of names: 00037644

  Entry Pt  Ordn  Name
  0001FDA0     1 pcre_assign_jit_stack
  000380B8     2 pcre_callout
  00009030     3 pcre_compile
...

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* nix 점검 nm에서. Windows에서는 프로그램 Dependency Walker를 사용하십시오.


2
특히 nm --defined-only -g something.so라이브러리에 정의 된 기호와 외부 기호 (OP가 원하는 기호)를 인쇄합니다.
David Grayson

8

man nm 참조

GNU nm은 객체 파일 objfile의 기호를 나열합니다 .... 객체 파일이 인수로 나열되지 않으면 nm는 파일을 a.out으로 가정합니다.

8
btw : 공유 객체의 경우 -D /-dynamic 옵션이 필요합니다. 예 : nm -D libmagic.so
VolkerK


5

크로스 플랫폼 방식 (크로스 플랫폼 자체뿐만 아니라 적어도 둘 다 *.so와 함께 작동 *.dll)리버스 엔지니어링 프레임 워크 radare2를 사용하고 있습니다. 예 :

$ rabin2 -s glew32.dll | head -n 5 
[Symbols]
vaddr=0x62afda8d paddr=0x0005ba8d ord=000 fwd=NONE sz=0 bind=GLOBAL type=FUNC name=glew32.dll___GLEW_3DFX_multisample
vaddr=0x62afda8e paddr=0x0005ba8e ord=001 fwd=NONE sz=0 bind=GLOBAL type=FUNC name=glew32.dll___GLEW_3DFX_tbuffer
vaddr=0x62afda8f paddr=0x0005ba8f ord=002 fwd=NONE sz=0 bind=GLOBAL type=FUNC name=glew32.dll___GLEW_3DFX_texture_compression_FXT1
vaddr=0x62afdab8 paddr=0x0005bab8 ord=003 fwd=NONE sz=0 bind=GLOBAL type=FUNC name=glew32.dll___GLEW_AMD_blend_minmax_factor

보너스로, rabin2예를 들어, C ++ 이름 맹 글링을 인식 (도로 .so파일) :

$ rabin2 -s /usr/lib/libabw-0.1.so.1.0.1 | head -n 5
[Symbols]
vaddr=0x00027590 paddr=0x00027590 ord=124 fwd=NONE sz=430 bind=GLOBAL type=FUNC name=libabw::AbiDocument::isFileFormatSupported
vaddr=0x0000a730 paddr=0x0000a730 ord=125 fwd=NONE sz=58 bind=UNKNOWN type=FUNC name=boost::exception::~exception
vaddr=0x00232680 paddr=0x00032680 ord=126 fwd=NONE sz=16 bind=UNKNOWN type=OBJECT name=typeinfoforboost::exception_detail::clone_base
vaddr=0x00027740 paddr=0x00027740 ord=127 fwd=NONE sz=235 bind=GLOBAL type=FUNC name=libabw::AbiDocument::parse

객체 파일에서도 작동합니다.

$ g++ test.cpp -c -o a.o
$ rabin2 -s a.o | head -n 5
Warning: Cannot initialize program headers
Warning: Cannot initialize dynamic strings
Warning: Cannot initialize dynamic section
[Symbols]
vaddr=0x08000149 paddr=0x00000149 ord=006 fwd=NONE sz=1 bind=LOCAL type=OBJECT name=std::piecewise_construct
vaddr=0x08000149 paddr=0x00000149 ord=007 fwd=NONE sz=1 bind=LOCAL type=OBJECT name=std::__ioinit
vaddr=0x080000eb paddr=0x000000eb ord=017 fwd=NONE sz=73 bind=LOCAL type=FUNC name=__static_initialization_and_destruction_0
vaddr=0x08000134 paddr=0x00000134 ord=018 fwd=NONE sz=21 bind=LOCAL type=FUNC name=_GLOBAL__sub_I__Z4funcP6Animal

1

gnu objdump를 사용할 수 있습니다. objdump -p your.dll. 그런 다음 .edata섹션 내용으로 이동 하면 내 보낸 함수가 아래에 [Ordinal/Name Pointer] Table있습니다.


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일반적으로 심볼에 액세스하기 위해 코드에 포함하는 헤더 파일도 있습니다.

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