프로그래밍 개념으로 기억에 관한 책을 읽고 있습니다. 이후 장 중 하나에서 저자는 arena 라는 단어를 많이 사용 하지만 정의하지는 않습니다. 나는 그 단어의 의미와 그것이 기억과 어떤 관련이 있는지 검색했지만 아무것도 찾지 못했습니다. 저자가 용어를 사용하는 몇 가지 컨텍스트는 다음과 같습니다.
"다음 직렬화 예에서는 특정 분야의 메모리 할당이라는 전략을 통합합니다 ."
"... 이것은 메모리 누수를 처리하거나 특정 분야 에서 할당 할 때 유용합니다 ."
"... 메모리 할당을 해제하려면 전체 경기장 을 할당 해제합니다 ."
저자는 한 장에서이 용어를 100 번 이상 사용합니다. 용어집의 유일한 정의는 다음과 같습니다.
아레나에서 할당 -아레나를 먼저 할당 한 다음 프로그램 자체가 아레나 내에서 할당 / 할당 해제를 관리하는 기술 (이후 프로세스 메모리 관리자가 아님) 복잡한 데이터 구조 및 개체의 압축 및 직렬화에 사용되거나 안전에 중요한 시스템 및 / 또는 내결함성 시스템의 메모리 관리에 사용됩니다.
누구든지 이러한 맥락에서 나를 위해 경기장 을 정의 할 수 있습니까 ?