답변:
100 % (또는 "XP 스타일 DPI 크기 조정"확인란을 선택한 상태에서 125 %)를 지나면 기본적으로 Windows가 UI 크기 조정을 수행합니다. 앱에서 출력을 비트 맵으로 렌더링하고 해당 비트 맵을 화면에 그리면됩니다. 해당 비트 맵의 크기를 조정하면 필연적으로 텍스트가 흐릿하게 보입니다. "DPI 가상화"라는 기능으로 고해상도 모니터에서 오래된 프로그램을 계속 사용할 수 있습니다.
<dpiAware>
매니페스트에 요소를 추가하여 더 높은 DPI 설정을 처리 할 수 있음을 명시 적으로 알려야합니다 . MSDN 페이지 는 여기에 있지만 UAC 설정을 생략하고 있으므로 완전하지 않습니다. 프로젝트 + 새 항목 추가, "응용 프로그램 매니페스트 파일"을 선택합니다. 매니페스트 텍스트를 편집하거나 복사 / 붙여 넣기 :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0" xmlns:asmv3="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3" >
<assemblyIdentity version="1.0.0.0" name="MyApplication.app"/>
<trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2">
<security>
<requestedPrivileges xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<requestedExecutionLevel level="asInvoker" uiAccess="false" />
</requestedPrivileges>
</security>
</trustInfo>
<asmv3:application>
<asmv3:windowsSettings xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings">
<dpiAware>true</dpiAware>
</asmv3:windowsSettings>
</asmv3:application>
</assembly>
Main () 메서드에서 SetProcessDPIAware ()를 고정 할 수도 있습니다. 예를 들어 ClickOnce로 배포하는 경우 필요합니다.
[STAThread]
static void Main() {
if (Environment.OSVersion.Version.Major >= 6) SetProcessDPIAware();
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1()); // Edit as needed
}
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
private static extern bool SetProcessDPIAware();
업데이트, VS2015 업데이트 1 이상을 사용하면 이러한 일반적인 요구가 마침내 조금 더 쉬워집니다. 추가 된 매니페스트에는 이미 관련 지시문이 있습니다. 주석 만 제거하면됩니다.
이 게시물을 다시 찾을 수 있도록 검색 키워드 : dpiAware
SetProcessDPIAware
더 이상 사용되지 않으며 제대로 작동하지 않아 (적어도 Win8.1에서는 그렇지 않음) 다른 컨트롤에서 예측할 수없는 확장이 발생합니다. 대신 매니페스트 접근 방식을 사용하는 것이 좋습니다.
응용 프로그램은 두 가지 모드로 개발할 수 있습니다.
첫 번째는 애플리케이션이 DPI를 인식하지 못하도록 선언하는 것입니다 (아무것도 선언하지 않으면 기본값이됩니다). 이 경우 운영 체제는 예상되는 96 DPI로 응용 프로그램을 렌더링 한 다음 이전에 논의한 비트 맵 크기 조정을 수행합니다. 결과는 흐릿하게 보이지만 레이아웃이 올바른 응용 프로그램이됩니다.
두 번째 옵션은 응용 프로그램을 DPI 인식으로 선언하는 것입니다. 이 경우 OS는 크기 조정을 수행하지 않으며 응용 프로그램이 화면의 원래 DPI에 따라 렌더링되도록합니다. 모니터 별 DPI 환경의 경우 응용 프로그램이 모든 화면 중 가장 높은 DPI로 렌더링 된 다음이 비트 맵이 각 모니터에 적합한 크기로 축소됩니다. 축소는 확장보다 더 나은보기 경험을 제공하지만 여전히 약간의 흐릿함을 느낄 수 있습니다.
이를 방지하려면 애플리케이션을 모니터 별 DPI 인식으로 선언해야합니다. 그런 다음 애플리케이션이 다른 모니터로 드래그되는시기를 감지하고 현재 모니터의 DPI에 따라 렌더링해야합니다.
DPI 인식 선언은 매니페스트 파일에서 수행됩니다.
다음 링크 스택 오버플로를 참조하십시오.
.NET Framework 4.7 및 Windows 10 Creators Update (1703) 이상을 사용하여 Windows Form 애플리케이션에 대한 높은 DPI 지원을 구성하려면 다음 작업을 수행해야합니다.
Windows 10과의 호환성을 선언합니다.
이렇게하려면 manifest
파일에 다음을 추가 하십시오.
<compatibility xmlns="urn:schemas-microsoft.com:compatibility.v1">
<application>
<!-- Windows 10 compatibility -->
<supportedOS Id="{8e0f7a12-bfb3-4fe8-b9a5-48fd50a15a9a}" />
</application>
</compatibility>
app.config
파일 에서 모니터 별 DPI 인식을 활성화 합니다.
Windows Forms 에는 .NET Framework 4.7부터 추가 된 새로운 기능 및 사용자 지정을 지원 하는 새로운 System.Windows.Forms.ApplicationConfigurationSection 요소가 도입 되었습니다. 높은 DPI를 지원하는 새로운 기능을 활용하려면 애플리케이션 구성 파일에 다음을 추가하십시오.
<System.Windows.Forms.ApplicationConfigurationSection>
<add key="DpiAwareness" value="PerMonitorV2" />
</System.Windows.Forms.ApplicationConfigurationSection>
중대한
이전 버전의 .NET Framework에서는 매니페스트를 사용하여 높은 DPI 지원을 추가했습니다. 이 접근 방식은 app.config 파일에 정의 된 설정을 재정의하므로 더 이상 권장되지 않습니다.
정적 EnableVisualStyles 메서드를 호출합니다.
이것은 애플리케이션 진입 점의 첫 번째 메서드 호출이어야합니다. 예를 들면 :
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
이것의 장점은 Windows Forms 응용 프로그램이 시작된 후 사용자가 DPI 또는 배율을 변경하는 동적 DPI 시나리오를 지원한다는 것입니다.
이 제안 중 어느 것도 나를 위해 일하지 않았지만 Form.Font = new
...에서 ...를 제거한 후 어떤 일이 발생 Form.Design.cs
했습니다. 형식이 제대로 크기 조정되기 시작했습니다. 글꼴이 생성자에 정의되어 있는지 여부에 관계없이 작동합니다. 왜? 다른 누군가가 설명 할 수있을 것입니다. 저는 제가 변경 한 사항에 대해 이야기 할 수 있고 제가 작업중인 양식의 근본 원인이라는 것을 파악하는 데 몇 분이 걸렸습니다. 도움이되기를 바랍니다.