C #에서 임의의 8 자 영숫자 문자열을 생성하려면 어떻게해야합니까?
Random
비밀번호를 생성하기 위해 클래스를 기반으로하는 메소드를 사용해서는 안됩니다 . 시딩은 Random
엔트로피가 매우 낮으므로 실제로 안전하지 않습니다. 암호에는 암호화 PRNG를 사용하십시오.
C #에서 임의의 8 자 영숫자 문자열을 생성하려면 어떻게해야합니까?
Random
비밀번호를 생성하기 위해 클래스를 기반으로하는 메소드를 사용해서는 안됩니다 . 시딩은 Random
엔트로피가 매우 낮으므로 실제로 안전하지 않습니다. 암호에는 암호화 PRNG를 사용하십시오.
답변:
LINQ가 새로운 블랙이라고 들었습니다. LINQ를 사용한 시도는 다음과 같습니다.
private static Random random = new Random();
public static string RandomString(int length)
{
const string chars = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
return new string(Enumerable.Repeat(chars, length)
.Select(s => s[random.Next(s.Length)]).ToArray());
}
(참고 : Random
클래스를 사용하면 암호 또는 토큰 생성과 같은 보안 관련 항목에 적합하지 않습니다 . RNGCryptoServiceProvider
강력한 난수 생성기가 필요한 경우 클래스를 사용하십시오 .)
return new string(Enumerable.Range(1, length).Select(_ => chars[random.Next(chars.Length)]).ToArray());
var chars = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";
var stringChars = new char[8];
var random = new Random();
for (int i = 0; i < stringChars.Length; i++)
{
stringChars[i] = chars[random.Next(chars.Length)];
}
var finalString = new String(stringChars);
Linq 솔루션만큼 우아하지는 않습니다.
(참고 : Random
클래스를 사용하면 암호 또는 토큰 생성과 같은 보안 관련 항목에 적합하지 않습니다 . RNGCryptoServiceProvider
강력한 난수 생성기가 필요한 경우 클래스를 사용하십시오 .)
GetRandomFileName
솔루션은 더 빠르지 만 사용 된 문자를 제어 할 수 없으며 가능한 최대 길이는 11 자입니다. Douglas의 Guid
솔루션은 매우 빠르지 만 문자는 A-F0-9로 제한되며 가능한 최대 길이는 32 자입니다.
GetRandomFileName
있지만 (a) 성능 이점을 잃게되고 (b) 코드가 더 복잡해집니다.
System.Random
보안에 적합하지 않습니다.
주석을 기반으로 업데이트되었습니다. 원래 구현은 ~ 1.95 %의 시간과 나머지 문자 ~ 1.56 %의 시간을 생성했습니다. 업데이트는 ~ 1.61 %의 모든 문자를 생성합니다.
프레임 워크 지원 -.NET Core 3 (및 .NET Standard 2.1 이상을 지원하는 향후 플랫폼)은 원하는 범위 내에서 임의의 정수를 생성하기 위해 암호 적으로 안전한 방법 인 RandomNumberGenerator.GetInt32 () 를 제공합니다 .
제시된 대안 중 일부와 달리이 방법은 암호 적으로 안전 합니다.
using System;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
namespace UniqueKey
{
public class KeyGenerator
{
internal static readonly char[] chars =
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890".ToCharArray();
public static string GetUniqueKey(int size)
{
byte[] data = new byte[4*size];
using (RNGCryptoServiceProvider crypto = new RNGCryptoServiceProvider())
{
crypto.GetBytes(data);
}
StringBuilder result = new StringBuilder(size);
for (int i = 0; i < size; i++)
{
var rnd = BitConverter.ToUInt32(data, i * 4);
var idx = rnd % chars.Length;
result.Append(chars[idx]);
}
return result.ToString();
}
public static string GetUniqueKeyOriginal_BIASED(int size)
{
char[] chars =
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890".ToCharArray();
byte[] data = new byte[size];
using (RNGCryptoServiceProvider crypto = new RNGCryptoServiceProvider())
{
crypto.GetBytes(data);
}
StringBuilder result = new StringBuilder(size);
foreach (byte b in data)
{
result.Append(chars[b % (chars.Length)]);
}
return result.ToString();
}
}
}
대안의 논의를 바탕으로 여기에 아래 의견에 따라 업데이트 / 수정 .
다음은 이전 및 업데이트 된 출력의 문자 분포를 보여주는 작은 테스트 장치입니다. randomness 분석에 대한 자세한 내용은 random.org를 확인하십시오.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UniqueKey;
namespace CryptoRNGDemo
{
class Program
{
const int REPETITIONS = 1000000;
const int KEY_SIZE = 32;
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Original BIASED implementation");
PerformTest(REPETITIONS, KEY_SIZE, KeyGenerator.GetUniqueKeyOriginal_BIASED);
Console.WriteLine("Updated implementation");
PerformTest(REPETITIONS, KEY_SIZE, KeyGenerator.GetUniqueKey);
Console.ReadKey();
}
static void PerformTest(int repetitions, int keySize, Func<int, string> generator)
{
Dictionary<char, int> counts = new Dictionary<char, int>();
foreach (var ch in UniqueKey.KeyGenerator.chars) counts.Add(ch, 0);
for (int i = 0; i < REPETITIONS; i++)
{
var key = generator(KEY_SIZE);
foreach (var ch in key) counts[ch]++;
}
int totalChars = counts.Values.Sum();
foreach (var ch in UniqueKey.KeyGenerator.chars)
{
Console.WriteLine($"{ch}: {(100.0 * counts[ch] / totalChars).ToString("#.000")}%");
}
}
}
}
RNGCSP
처음에 사용 하는가?) mod를 사용하여 chars
배열 을 색인 하는 것은 chars.Length
256의 제수가 되지 않는 한 편향된 결과를 얻는다는 것을 의미합니다.
4*maxSize
임의 바이트를 요청한 다음을 사용하는 것 (UInt32)(BitConverter.ToInt32(data,4*i)% chars.Length
입니다. GetBytes
대신을 사용 합니다 GetNonZeroBytes
. 마지막으로에 대한 첫 번째 호출을 제거 할 수 있습니다 GetNonZeroBytes
. 결과를 사용하지 않습니다.
해결 방법 1-가장 유연한 길이의 가장 큰 '범위'
string get_unique_string(int string_length) {
using(var rng = new RNGCryptoServiceProvider()) {
var bit_count = (string_length * 6);
var byte_count = ((bit_count + 7) / 8); // rounded up
var bytes = new byte[byte_count];
rng.GetBytes(bytes);
return Convert.ToBase64String(bytes);
}
}
이 솔루션은 GUID를 사용하는 것보다 범위가 넓습니다. GUID에는 항상 동일하고 임의적이지 않은 고정 된 비트가 두 개 있기 때문에 16 진수로 된 13자는 항상 "4"입니다. 최소한 버전 6 GUID에서는.
이 솔루션을 사용하면 모든 길이의 문자열을 생성 할 수 있습니다.
해결 방법 2-한 줄의 코드-최대 22 자에 적합
Convert.ToBase64String(Guid.NewGuid().ToByteArray()).Substring(0, 8);
솔루션 1 만큼 문자열을 생성 할 수 없으며 GUID의 고정 비트로 인해 문자열의 범위가 동일하지 않지만 대부분의 경우이 작업을 수행합니다.
해결 방법 3-약간 적은 코드
Guid.NewGuid().ToString("n").Substring(0, 8);
대부분 역사적 목적으로 여기에 보관하십시오. 약간 적은 코드를 사용하지만 범위를 줄이는 데 드는 비용이 들지만 base64 대신 16 진수를 사용하기 때문에 다른 솔루션과 동일한 범위를 나타내는 데 더 많은 문자가 필요합니다.
이는 더 많은 충돌 가능성을 의미합니다. 8 개의 문자열을 100,000 번 반복하여 테스트하면 하나의 사본이 생성됩니다.
다음은 Dot Net Perls의 Sam Allen 예제에서 얻은 예입니다.
8 자만 필요한 경우 System.IO 네임 스페이스에서 Path.GetRandomFileName ()을 사용하십시오. "Path.GetRandomFileName 메서드를 사용하면 RNGCryptoServiceProvider를 사용하여 임의성을 향상시킬 수 있기 때문에 때때로 우수합니다. 그러나 11 개의 임의 문자로 제한됩니다."
GetRandomFileName은 항상 9 번째 문자에 마침표가있는 12 자 문자열을 반환합니다. 따라서 임의의 것이 아니므로 마침표를 제거한 다음 문자열에서 8자를 가져와야합니다. 실제로 처음 8자를 가져 와서 마침표에 대해 걱정하지 않아도됩니다.
public string Get8CharacterRandomString()
{
string path = Path.GetRandomFileName();
path = path.Replace(".", ""); // Remove period.
return path.Substring(0, 8); // Return 8 character string
}
추신 : 감사합니다 샘
내 코드의 주요 목표는 다음과 같습니다.
첫 번째 속성은 알파벳 크기의 64 비트 값 모듈로를 취함으로써 달성됩니다. 작은 알파벳 (예 : 질문의 62 자)의 경우 이는 무시할만한 편향으로 이어집니다. 두 번째 및 세 번째 속성은 RNGCryptoServiceProvider
대신을 사용하여 수행됩니다 System.Random
.
using System;
using System.Security.Cryptography;
public static string GetRandomAlphanumericString(int length)
{
const string alphanumericCharacters =
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ" +
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" +
"0123456789";
return GetRandomString(length, alphanumericCharacters);
}
public static string GetRandomString(int length, IEnumerable<char> characterSet)
{
if (length < 0)
throw new ArgumentException("length must not be negative", "length");
if (length > int.MaxValue / 8) // 250 million chars ought to be enough for anybody
throw new ArgumentException("length is too big", "length");
if (characterSet == null)
throw new ArgumentNullException("characterSet");
var characterArray = characterSet.Distinct().ToArray();
if (characterArray.Length == 0)
throw new ArgumentException("characterSet must not be empty", "characterSet");
var bytes = new byte[length * 8];
var result = new char[length];
using (var cryptoProvider = new RNGCryptoServiceProvider())
{
cryptoProvider.GetBytes(bytes);
}
for (int i = 0; i < length; i++)
{
ulong value = BitConverter.ToUInt64(bytes, i * 8);
result[i] = characterArray[value % (uint)characterArray.Length];
}
return new string(result);
}
가장 간단한 :
public static string GetRandomAlphaNumeric()
{
return Path.GetRandomFileName().Replace(".", "").Substring(0, 8);
}
char 배열을 하드 코딩하고 다음을 사용하면 더 나은 성능을 얻을 수 있습니다 System.Random
.
public static string GetRandomAlphaNumeric()
{
var chars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";
return new string(chars.Select(c => chars[random.Next(chars.Length)]).Take(8).ToArray());
}
영어 알파벳이 언젠가 변경되어 비즈니스를 잃을 수 있다고 걱정하는 경우 하드 코딩을 피할 수는 있지만 약간 더 나빠질 수 있습니다 ( Path.GetRandomFileName
접근하는 데 비해 )
public static string GetRandomAlphaNumeric()
{
var chars = 'a'.To('z').Concat('0'.To('9')).ToList();
return new string(chars.Select(c => chars[random.Next(chars.Length)]).Take(8).ToArray());
}
public static IEnumerable<char> To(this char start, char end)
{
if (end < start)
throw new ArgumentOutOfRangeException("the end char should not be less than start char", innerException: null);
return Enumerable.Range(start, end - start + 1).Select(i => (char)i);
}
마지막 두 가지 접근 방식을 확장 방법으로 만들면 더 좋아 보입니다. System.Random
인스턴스 .
chars.Select
출력 크기가 최대 알파벳 크기에 의존하기 때문에 사용 이 크게 추악합니다.
'a'.To('z')
접근 에서 의미 합니까?
chars.Select()
.Take (n)`은 경우에만 작동합니다 chars.Count >= n
. 실제로 사용하지 않는 시퀀스를 선택하는 것은 특히 암시 적 길이 제약 조건과 관련하여 약간 직관적이지 않습니다. 오히려 Enumerable.Range
또는을 사용하고 싶습니다 Enumerable.Repeat
. 2) "끝 문자는 시작 문자보다 작아야합니다"라는 오류 메시지가 잘못 표시 not
됩니다.
chars.Count
에는 방법 > n
입니다. 또한 나는 직관적이지 않은 부분을 얻지 못합니다. 그것은 모든 사용이 Take
직관적이지 않습니까? 나는 그것을 믿지 않는다. 오타를 지적 해 주셔서 감사합니다.
이 스레드의 다양한 답변에 대한 성능 비교는 다음과 같습니다.
// what's available
public static string possibleChars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
// optimized (?) what's available
public static char[] possibleCharsArray = possibleChars.ToCharArray();
// optimized (precalculated) count
public static int possibleCharsAvailable = possibleChars.Length;
// shared randomization thingy
public static Random random = new Random();
// http://stackoverflow.com/a/1344242/1037948
public string LinqIsTheNewBlack(int num) {
return new string(
Enumerable.Repeat(possibleCharsArray, num)
.Select(s => s[random.Next(s.Length)])
.ToArray());
}
// http://stackoverflow.com/a/1344258/1037948
public string ForLoop(int num) {
var result = new char[num];
while(num-- > 0) {
result[num] = possibleCharsArray[random.Next(possibleCharsAvailable)];
}
return new string(result);
}
public string ForLoopNonOptimized(int num) {
var result = new char[num];
while(num-- > 0) {
result[num] = possibleChars[random.Next(possibleChars.Length)];
}
return new string(result);
}
public string Repeat(int num) {
return new string(new char[num].Select(o => possibleCharsArray[random.Next(possibleCharsAvailable)]).ToArray());
}
// http://stackoverflow.com/a/1518495/1037948
public string GenerateRandomString(int num) {
var rBytes = new byte[num];
random.NextBytes(rBytes);
var rName = new char[num];
while(num-- > 0)
rName[num] = possibleCharsArray[rBytes[num] % possibleCharsAvailable];
return new string(rName);
}
//SecureFastRandom - or SolidSwiftRandom
static string GenerateRandomString(int Length) //Configurable output string length
{
byte[] rBytes = new byte[Length];
char[] rName = new char[Length];
SolidSwiftRandom.GetNextBytesWithMax(rBytes, biasZone);
for (var i = 0; i < Length; i++)
{
rName[i] = charSet[rBytes[i] % charSet.Length];
}
return new string(rName);
}
LinqPad에서 테스트되었습니다. 문자열 크기가 10 인 경우 다음을 생성합니다.
- Linq에서 = chdgmevhcy [10]
- from 루프 = gtnoaryhxr [10]
- 선택에서 = rsndbztyby [10]
- From GenerateRandomString = owyefjjakj [10]
- SecureFastRandom에서 = VzougLYHYP [10]
- SecureFastRandom-NoCache에서 = oVQXNGmO1S [10]
그리고 성능 수치는 아주 가끔, 약간 다를하는 경향이 NonOptimized
실제로 빠르게, 때로는 ForLoop
및 GenerateRandomString
리드에 누가 전환합니다.
- LinqIsTheNewBlack (10000x) = 96762 틱 경과 (9.6762ms)
- ForLoop (10000x) = 28970 틱 (2.897ms) 경과
- ForLoopNonOptimized (10000x) = 33336 틱 경과 (3.3336ms)
- 반복 (10000x) = 78547 틱 경과 (7.8547ms)
- GenerateRandomString (10000x) = 27416 틱 경과 (2.7416ms)
- SecureFastRandom (10000x) = 최저 13176 틱 (5ms) 최저 [다른 시스템]
- SecureFastRandom-NoCache (10000x) = 39541 틱 (17ms) 최저 [다른 시스템]
var many = 10000; Assert.AreEqual(many, new bool[many].Select(o => EachRandomizingMethod(10)).Distinct().Count());
위해 EachRandomizingMethod
... 각 방법으로 대체
한 줄의 코드 Membership.GeneratePassword()
가 트릭을 수행합니다. :)
다음은 동일한 데모 입니다.
Eric J.가 작성한 코드는 매우 조잡합니다 (6 년 전의 코드임을 분명히 알 수 있습니다. 아마도 그는 오늘 그 코드를 쓰지 않았을 것입니다).
제시된 대안 중 일부와는 달리, 이것은 암호화 적으로 건전합니다.
사실이 아닙니다 ... (비고에 쓰여진) 비밀번호에 편견 bcdefgh
이 있고 다른 것보다 조금 더 가능성이 있습니다 ( 값이 0 인 바이트를 생성 a
하지 않기 때문에 GetNonZeroBytes
그렇지 않습니다) 를 위해a
의해 균형이 잡히므로) 실제로 암호 적으로 소리가 나지 않습니다.
모든 문제를 해결해야합니다.
public static string GetUniqueKey(int size = 6, string chars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890")
{
using (var crypto = new RNGCryptoServiceProvider())
{
var data = new byte[size];
// If chars.Length isn't a power of 2 then there is a bias if
// we simply use the modulus operator. The first characters of
// chars will be more probable than the last ones.
// buffer used if we encounter an unusable random byte. We will
// regenerate it in this buffer
byte[] smallBuffer = null;
// Maximum random number that can be used without introducing a
// bias
int maxRandom = byte.MaxValue - ((byte.MaxValue + 1) % chars.Length);
crypto.GetBytes(data);
var result = new char[size];
for (int i = 0; i < size; i++)
{
byte v = data[i];
while (v > maxRandom)
{
if (smallBuffer == null)
{
smallBuffer = new byte[1];
}
crypto.GetBytes(smallBuffer);
v = smallBuffer[0];
}
result[i] = chars[v % chars.Length];
}
return new string(result);
}
}
우리는 또한 사용자 정의 문자열을 무작위로 사용하지만 문자열의 도우미로 구현되었으므로 약간의 유연성을 제공합니다 ...
public static string Random(this string chars, int length = 8)
{
var randomString = new StringBuilder();
var random = new Random();
for (int i = 0; i < length; i++)
randomString.Append(chars[random.Next(chars.Length)]);
return randomString.ToString();
}
용법
var random = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ".Random();
또는
var random = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789".Random(16);
내 간단한 한 줄 코드가 나를 위해 작동합니다 :)
string random = string.Join("", Guid.NewGuid().ToString("n").Take(8).Select(o => o));
Response.Write(random.ToUpper());
Response.Write(random.ToLower());
길이 문자열에 대해 이것을 확장하려면
public static string RandomString(int length)
{
//length = length < 0 ? length * -1 : length;
var str = "";
do
{
str += Guid.NewGuid().ToString().Replace("-", "");
}
while (length > str.Length);
return str.Substring(0, length);
}
질문 :Enumerable.Range
입력 하는 대신 시간을 낭비해야하는 이유는 무엇 "ABCDEFGHJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
입니까?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
public class Test
{
public static void Main()
{
var randomCharacters = GetRandomCharacters(8, true);
Console.WriteLine(new string(randomCharacters.ToArray()));
}
private static List<char> getAvailableRandomCharacters(bool includeLowerCase)
{
var integers = Enumerable.Empty<int>();
integers = integers.Concat(Enumerable.Range('A', 26));
integers = integers.Concat(Enumerable.Range('0', 10));
if ( includeLowerCase )
integers = integers.Concat(Enumerable.Range('a', 26));
return integers.Select(i => (char)i).ToList();
}
public static IEnumerable<char> GetRandomCharacters(int count, bool includeLowerCase)
{
var characters = getAvailableRandomCharacters(includeLowerCase);
var random = new Random();
var result = Enumerable.Range(0, count)
.Select(_ => characters[random.Next(characters.Count)]);
return result;
}
}
답 : 마법의 줄은 나쁘다. 누구든지 "I
내 문자열 맨 위에 " ? 어머니는 이런 이유로 마법 줄을 사용하지 말라고 가르쳐주었습니다.
nb 1 : @dtb와 같은 많은 사람들이 말했듯 System.Random
이 암호화 보안이 필요한 경우 사용하지 마십시오 ...
nb 2 :이 답변은 가장 효율적이거나 가장 짧지는 않지만 답변과 질문을 분리 할 공간이 필요했습니다. 내 대답의 목적은 멋진 혁신적인 대답을 제공하는 것보다 마법의 끈에 대해 경고하는 것보다 낫습니다.
I
입니까?
[A-Z0-9]
입니다. 실수로 임의의 문자열 만 [A-HJ-Z0-9]
결과를 덮는 경우 전체 허용 범위를 다루지 않는 경우 문제가 될 수 있습니다.
I
. 캐릭터가 적고 깨지기 쉽기 때문입니까? 36보다 35 문자를 포함하는 크래킹 가능한 암호에 대한 통계는 무엇입니까? 코드에 여분의 쓰레기를 모두 포함시키는 것보다 위험을 감수 할 것입니다. 그러나 그것은 저입니다. 엉덩이 구멍이 아니라는 말입니다. 때로는 프로그래머가 복잡한 것을 피하기 위해 여분의 복잡한 길을가는 경향이 있다고 생각합니다.
I
과 같은 문자를 제외 하고 O
사람이 1
and와 혼동하지 않도록하는 것이 매우 일반적 0
입니다. 사람이 읽을 수있는 문자열에 신경 쓰지 않아도 괜찮지 만 누군가 입력해야 할 경우 실제로 해당 문자를 제거하는 것이 좋습니다.
CodeInChaos와 함께 다른 답변을 검토하고 CodeInChaos의 의견을 고려한 후에도 여전히 치우친 답변이 있지만 최종 최종 잘라 내기 및 붙여 넣기 솔루션 이 필요 하다고 생각했습니다 . 그래서 내 대답을 업데이트하는 동안 나는 모두 나가기로 결정했습니다.
이 코드의 최신 버전을 보려면 Bitbucket의 새로운 Hg 저장소를 방문하십시오. https://bitbucket.org/merarischroeder/secureswiftrandom) 하십시오 . 난 당신이 복사에서 코드를 붙여 추천 : https://bitbucket.org/merarischroeder/secureswiftrandom/src/6c14b874f34a3f6576b0213379ecdf0ffc7496ea/Code/Alivate.SolidSwiftRandom/SolidSwiftRandom.cs?at=default&fileviewer=file-view-default (메이크업 확실히 당신은 클릭 Raw 버튼을 사용하면 쉽게 복사하고 최신 버전을 사용할 수 있습니다.이 링크는 최신 버전이 아닌 특정 버전의 코드로 이동한다고 생각합니다.
업데이트 된 메모 :
궁금한 최종 솔루션 :
static char[] charSet = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789".ToCharArray();
static int byteSize = 256; //Labelling convenience
static int biasZone = byteSize - (byteSize % charSet.Length);
public string GenerateRandomString(int Length) //Configurable output string length
{
byte[] rBytes = new byte[Length]; //Do as much before and after lock as possible
char[] rName = new char[Length];
SecureFastRandom.GetNextBytesMax(rBytes, biasZone);
for (var i = 0; i < Length; i++)
{
rName[i] = charSet[rBytes[i] % charSet.Length];
}
return new string(rName);
}
그러나 당신은 나의 새로운 (예상치 않은) 수업이 필요합니다 :
/// <summary>
/// My benchmarking showed that for RNGCryptoServiceProvider:
/// 1. There is negligable benefit of sharing RNGCryptoServiceProvider object reference
/// 2. Initial GetBytes takes 2ms, and an initial read of 1MB takes 3ms (starting to rise, but still negligable)
/// 2. Cached is ~1000x faster for single byte at a time - taking 9ms over 1MB vs 989ms for uncached
/// </summary>
class SecureFastRandom
{
static byte[] byteCache = new byte[1000000]; //My benchmark showed that an initial read takes 2ms, and an initial read of this size takes 3ms (starting to raise)
static int lastPosition = 0;
static int remaining = 0;
/// <summary>
/// Static direct uncached access to the RNGCryptoServiceProvider GetBytes function
/// </summary>
/// <param name="buffer"></param>
public static void DirectGetBytes(byte[] buffer)
{
using (var r = new RNGCryptoServiceProvider())
{
r.GetBytes(buffer);
}
}
/// <summary>
/// Main expected method to be called by user. Underlying random data is cached from RNGCryptoServiceProvider for best performance
/// </summary>
/// <param name="buffer"></param>
public static void GetBytes(byte[] buffer)
{
if (buffer.Length > byteCache.Length)
{
DirectGetBytes(buffer);
return;
}
lock (byteCache)
{
if (buffer.Length > remaining)
{
DirectGetBytes(byteCache);
lastPosition = 0;
remaining = byteCache.Length;
}
Buffer.BlockCopy(byteCache, lastPosition, buffer, 0, buffer.Length);
lastPosition += buffer.Length;
remaining -= buffer.Length;
}
}
/// <summary>
/// Return a single byte from the cache of random data.
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static byte GetByte()
{
lock (byteCache)
{
return UnsafeGetByte();
}
}
/// <summary>
/// Shared with public GetByte and GetBytesWithMax, and not locked to reduce lock/unlocking in loops. Must be called within lock of byteCache.
/// </summary>
/// <returns></returns>
static byte UnsafeGetByte()
{
if (1 > remaining)
{
DirectGetBytes(byteCache);
lastPosition = 0;
remaining = byteCache.Length;
}
lastPosition++;
remaining--;
return byteCache[lastPosition - 1];
}
/// <summary>
/// Rejects bytes which are equal to or greater than max. This is useful for ensuring there is no bias when you are modulating with a non power of 2 number.
/// </summary>
/// <param name="buffer"></param>
/// <param name="max"></param>
public static void GetBytesWithMax(byte[] buffer, byte max)
{
if (buffer.Length > byteCache.Length / 2) //No point caching for larger sizes
{
DirectGetBytes(buffer);
lock (byteCache)
{
UnsafeCheckBytesMax(buffer, max);
}
}
else
{
lock (byteCache)
{
if (buffer.Length > remaining) //Recache if not enough remaining, discarding remaining - too much work to join two blocks
DirectGetBytes(byteCache);
Buffer.BlockCopy(byteCache, lastPosition, buffer, 0, buffer.Length);
lastPosition += buffer.Length;
remaining -= buffer.Length;
UnsafeCheckBytesMax(buffer, max);
}
}
}
/// <summary>
/// Checks buffer for bytes equal and above max. Must be called within lock of byteCache.
/// </summary>
/// <param name="buffer"></param>
/// <param name="max"></param>
static void UnsafeCheckBytesMax(byte[] buffer, byte max)
{
for (int i = 0; i < buffer.Length; i++)
{
while (buffer[i] >= max)
buffer[i] = UnsafeGetByte(); //Replace all bytes which are equal or above max
}
}
}
역사-이 대답에 대한 나의 오래된 해결책은 Random 객체를 사용했습니다.
private static char[] charSet =
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789".ToCharArray();
static rGen = new Random(); //Must share, because the clock seed only has Ticks (~10ms) resolution, yet lock has only 20-50ns delay.
static int byteSize = 256; //Labelling convenience
static int biasZone = byteSize - (byteSize % charSet.Length);
static bool SlightlyMoreSecurityNeeded = true; //Configuration - needs to be true, if more security is desired and if charSet.Length is not divisible by 2^X.
public string GenerateRandomString(int Length) //Configurable output string length
{
byte[] rBytes = new byte[Length]; //Do as much before and after lock as possible
char[] rName = new char[Length];
lock (rGen) //~20-50ns
{
rGen.NextBytes(rBytes);
for (int i = 0; i < Length; i++)
{
while (SlightlyMoreSecurityNeeded && rBytes[i] >= biasZone) //Secure against 1/5 increased bias of index[0-7] values against others. Note: Must exclude where it == biasZone (that is >=), otherwise there's still a bias on index 0.
rBytes[i] = rGen.NextByte();
rName[i] = charSet[rBytes[i] % charSet.Length];
}
}
return new string(rName);
}
공연:
또한 확인하십시오 :
이 링크는 또 다른 접근법입니다. 이 새로운 코드베이스에 버퍼링을 추가 할 수 있었지만, 가장 중요한 것은 바이어스를 제거하고 속도와 장단점을 벤치마킹하는 다양한 방법을 모색하는 것이 었습니다.
charSet.Length
대신 사용할 수 있습니다 62
. 2) Random
잠금이없는 정적 은이 코드가 스레드 안전하지 않다는 것을 의미합니다. 3) 0-255 mod 62를 줄이면 감지 가능한 바이어스가 발생합니다. 4) ToString
char 배열 에는 사용할 수 없으며 항상을 반환합니다 "System.Char[]"
. new String(rName)
대신 사용해야 합니다.
System.Random
)로 시작한 다음 자신의 코드에서 편견을 조심스럽게 피하는 것은 약간 어리 석습니다 . "똥 깍기"라는 표현이 떠 오릅니다.
끔찍한 일이지만, 나는 스스로 도울 수 없었습니다.
namespace ConsoleApplication2
{
using System;
using System.Text.RegularExpressions;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random adomRng = new Random();
string rndString = string.Empty;
char c;
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
while (!Regex.IsMatch((c=Convert.ToChar(adomRng.Next(48,128))).ToString(), "[A-Za-z0-9]"));
rndString += c;
}
Console.WriteLine(rndString + Environment.NewLine);
}
}
}
무작위 문자열의 형식을 제어 하고이 게시물을 발견 한 더 구체적인 답변을 찾고있었습니다. 예를 들어, (자동차의) 번호판은 (국가별로) 특정 형식을 가지며 임의의 번호판을 만들고 싶었습니다.
나는 이것을 위해 Random의 내 자신의 확장 방법을 작성하기로 결정했다. (멀티 스레딩 시나리오에서 두 배가 될 수 있으므로 동일한 랜덤 객체를 재사용하기위한 것입니다). 요점 ( https://gist.github.com/SamVanhoutte/808845ca78b9c041e928 )을 만들었지 만 확장 클래스를 여기에 복사합니다.
void Main()
{
Random rnd = new Random();
rnd.GetString("1-###-000").Dump();
}
public static class RandomExtensions
{
public static string GetString(this Random random, string format)
{
// Based on http://stackoverflow.com/questions/1344221/how-can-i-generate-random-alphanumeric-strings-in-c
// Added logic to specify the format of the random string (# will be random string, 0 will be random numeric, other characters remain)
StringBuilder result = new StringBuilder();
for(int formatIndex = 0; formatIndex < format.Length ; formatIndex++)
{
switch(format.ToUpper()[formatIndex])
{
case '0': result.Append(getRandomNumeric(random)); break;
case '#': result.Append(getRandomCharacter(random)); break;
default : result.Append(format[formatIndex]); break;
}
}
return result.ToString();
}
private static char getRandomCharacter(Random random)
{
string chars = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
return chars[random.Next(chars.Length)];
}
private static char getRandomNumeric(Random random)
{
string nums = "0123456789";
return nums[random.Next(nums.Length)];
}
}
이제 하나의 라이너 맛.
private string RandomName()
{
return new string(
Enumerable.Repeat("ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ", 13)
.Select(s =>
{
var cryptoResult = new byte[4];
using (var cryptoProvider = new RNGCryptoServiceProvider())
cryptoProvider.GetBytes(cryptoResult);
return s[new Random(BitConverter.ToInt32(cryptoResult, 0)).Next(s.Length)];
})
.ToArray());
}
RNGCryptoServiceProvider
사용 후 폐기해야합니다.
고유 (순서, 카운터 또는 날짜) 및 임의의 두 부분을 결합하십시오.
public class RandomStringGenerator
{
public static string Gen()
{
return ConvertToBase(DateTime.UtcNow.ToFileTimeUtc()) + GenRandomStrings(5); //keep length fixed at least of one part
}
private static string GenRandomStrings(int strLen)
{
var result = string.Empty;
var Gen = new RNGCryptoServiceProvider();
var data = new byte[1];
while (result.Length < strLen)
{
Gen.GetNonZeroBytes(data);
int code = data[0];
if (code > 48 && code < 57 || // 0-9
code > 65 && code < 90 || // A-Z
code > 97 && code < 122 // a-z
)
{
result += Convert.ToChar(code);
}
}
return result;
}
private static string ConvertToBase(long num, int nbase = 36)
{
var chars = "0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; //if you wish make algorithm more secure - change order of letter here
// check if we can convert to another base
if (nbase < 2 || nbase > chars.Length)
return null;
int r;
var newNumber = string.Empty;
// in r we have the offset of the char that was converted to the new base
while (num >= nbase)
{
r = (int) (num % nbase);
newNumber = chars[r] + newNumber;
num = num / nbase;
}
// the last number to convert
newNumber = chars[(int)num] + newNumber;
return newNumber;
}
}
테스트 :
[Test]
public void Generator_Should_BeUnigue1()
{
//Given
var loop = Enumerable.Range(0, 1000);
//When
var str = loop.Select(x=> RandomStringGenerator.Gen());
//Then
var distinct = str.Distinct();
Assert.AreEqual(loop.Count(),distinct.Count()); // Or Assert.IsTrue(distinct.Count() < 0.95 * loop.Count())
}
<=
하고 >=
대신 <
과 >
. 3) &&
표현식에 불필요한 괄호를 추가하여 우선 순위가 있음을 분명히하지만 물론 스타일 선택입니다.
WinRT (Windows Store 앱)를위한 Eric J 솔루션의 변형, 즉 암호화 사운드는 다음과 같습니다.
public static string GenerateRandomString(int length)
{
var chars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890";
var result = new StringBuilder(length);
for (int i = 0; i < length; ++i)
{
result.Append(CryptographicBuffer.GenerateRandomNumber() % chars.Length);
}
return result.ToString();
}
성능이 중요한 경우 (특히 길이가 긴 경우) :
public static string GenerateRandomString(int length)
{
var chars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890";
var result = new System.Text.StringBuilder(length);
var bytes = CryptographicBuffer.GenerateRandom((uint)length * 4).ToArray();
for (int i = 0; i < bytes.Length; i += 4)
{
result.Append(BitConverter.ToUInt32(bytes, i) % chars.Length);
}
return result.ToString();
}
나는 이것이 최선의 방법이 아니라는 것을 안다. 그러나 당신은 이것을 시도 할 수 있습니다.
string str = Path.GetRandomFileName(); //This method returns a random file name of 11 characters
str = str.Replace(".","");
Console.WriteLine("Random string: " + str);
나는 이것이 암호 적으로 어떻게 들리는 지 모르겠지만, 훨씬 복잡한 솔루션보다 훨씬 읽기 쉽고 간결하며 System.Random
기반 솔루션 보다 "무작위 적"이어야 합니다.
return alphabet
.OrderBy(c => Guid.NewGuid())
.Take(strLength)
.Aggregate(
new StringBuilder(),
(builder, c) => builder.Append(c))
.ToString();
이 버전 또는 다음 버전이 "더 예쁘다"고 생각할 수는 없지만 동일한 결과를 제공합니다.
return new string(alphabet
.OrderBy(o => Guid.NewGuid())
.Take(strLength)
.ToArray());
물론 속도에 최적화되어 있지 않으므로 매초마다 수백만 개의 임의 문자열을 생성하는 것이 중요하다면 다른 문자열을 시도하십시오!
참고 :이 솔루션은 알파벳의 기호 반복을 허용하지 않으며 알파벳은 출력 문자열보다 크거나 같아야하므로 일부 상황에서는이 방법이 바람직하지 않으므로 사용 사례에 따라 다릅니다.
public static class StringHelper
{
private static readonly Random random = new Random();
private const int randomSymbolsDefaultCount = 8;
private const string availableChars = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";
private static int randomSymbolsIndex = 0;
public static string GetRandomSymbols()
{
return GetRandomSymbols(randomSymbolsDefaultCount);
}
public static string GetRandomSymbols(int count)
{
var index = randomSymbolsIndex;
var result = new string(
Enumerable.Repeat(availableChars, count)
.Select(s => {
index += random.Next(s.Length);
if (index >= s.Length)
index -= s.Length;
return s[index];
})
.ToArray());
randomSymbolsIndex = index;
return result;
}
}
random.Next
직접 결과를 사용하는 대신 인덱스를 증가시키는 요점은 무엇입니까 ? 코드를 복잡하게 만들고 유용한 것을 얻지 못합니다.
다음은 알파벳과 숫자를 정의하지 않고 임의의 영숫자 문자열 (암호 및 테스트 데이터를 생성하는 데 사용)을 생성하는 메커니즘입니다.
CleanupBase64는 문자열에서 필요한 부분을 제거하고 임의의 영숫자를 반복적으로 추가합니다.
public static string GenerateRandomString(int length)
{
var numArray = new byte[length];
new RNGCryptoServiceProvider().GetBytes(numArray);
return CleanUpBase64String(Convert.ToBase64String(numArray), length);
}
private static string CleanUpBase64String(string input, int maxLength)
{
input = input.Replace("-", "");
input = input.Replace("=", "");
input = input.Replace("/", "");
input = input.Replace("+", "");
input = input.Replace(" ", "");
while (input.Length < maxLength)
input = input + GenerateRandomString(maxLength);
return input.Length <= maxLength ?
input.ToUpper() : //In my case I want capital letters
input.ToUpper().Substring(0, maxLength);
}
GenerateRandomString
과에 전화를 걸 GetRandomString
내에서 SanitiseBase64String
. 또한을 (를) 선언 SanitiseBase64String
하고 호출 CleanUpBase64String
했습니다 GenerateRandomString
.
100 % 확실하지는 않습니다. 여기에서 모든 옵션을 테스트하지 않았지만 테스트 한 옵션 중 가장 빠릅니다. 스톱워치로 시간을 정하고 9-10 틱을 표시하므로 속도가 보안보다 중요하면 다음을 시도하십시오.
private static Random random = new Random();
public static string Random(int length)
{
var stringChars = new char[length];
for (int i = 0; i < length; i++)
{
stringChars[i] = (char)random.Next(0x30, 0x7a);
return new string(stringChars);
}
}