Android에서 파일에서 / 파일로 문자열 읽기 / 쓰기


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EditText에서 텍스트를 입력하여 파일을 내부 저장소에 저장하고 싶습니다. 그런 다음 동일한 파일이 입력 된 텍스트를 문자열 형식으로 반환하고 나중에 사용할 다른 문자열에 저장하려고합니다.

코드는 다음과 같습니다.

package com.omm.easybalancerecharge;


import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.telephony.TelephonyManager;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        final EditText num = (EditText) findViewById(R.id.sNum);
        Button ch = (Button) findViewById(R.id.rButton);
        TelephonyManager operator = (TelephonyManager) getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
        String opname = operator.getNetworkOperatorName();
        TextView status = (TextView) findViewById(R.id.setStatus);
        final EditText ID = (EditText) findViewById(R.id.IQID);
        Button save = (Button) findViewById(R.id.sButton);

        final String myID = ""; //When Reading The File Back, I Need To Store It In This String For Later Use

        save.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub

                //Get Text From EditText "ID" And Save It To Internal Memory
            }
        });
        if (opname.contentEquals("zain SA")) {
            status.setText("Your Network Is: " + opname);
        } else {
            status.setText("No Network");
        }
        ch.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub

                //Read From The Saved File Here And Append It To String "myID"


                String hash = Uri.encode("#");
                Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL);
                intent.setData(Uri.parse("tel:*141*" + /*Use The String With Data Retrieved Here*/ num.getText()
                        + hash));
                startActivity(intent);
            }
        });
    }

작업을 수행 할 위치 / 변수를 사용할 위치에 대한 내 요점을 추가로 분석하는 데 도움이되는 설명이 포함되어 있습니다.


2
문제는 "파일을 읽고 쓰는 방법"입니다.
Dmitri Gudkov

앱의 환경 설정을 사용하여 문자열을 저장하는 것을 고려 했습니까?
sdabet

4
BTW, 메인 페스트 파일에 권한을 부여하고 스토리지로 작동하도록하십시오.
Dmitri Gudkov

이것은 구현해야 할 변경 사항이 많은 반 전체 앱입니다. 내 생각은 사용자가 앱을 처음 실행할 때 한 번만 ID를 입력하는 것입니다. 그런 다음 앱은 사용자가 앱을 실행하는 횟수만큼 저장된 ID를 참조합니다. 권한은 모두 매니페스트에 추가됩니다.
메이저 알리

답변:


334

이것이 당신에게 도움이되기를 바랍니다.

파일 쓰기 :

private void writeToFile(String data,Context context) {
    try {
        OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(context.openFileOutput("config.txt", Context.MODE_PRIVATE));
        outputStreamWriter.write(data);
        outputStreamWriter.close();
    }
    catch (IOException e) {
        Log.e("Exception", "File write failed: " + e.toString());
    } 
}

파일 읽기 :

private String readFromFile(Context context) {

    String ret = "";

    try {
        InputStream inputStream = context.openFileInput("config.txt");

        if ( inputStream != null ) {
            InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
            String receiveString = "";
            StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

            while ( (receiveString = bufferedReader.readLine()) != null ) {
                stringBuilder.append("\n").append(receiveString);
            }

            inputStream.close();
            ret = stringBuilder.toString();
        }
    }
    catch (FileNotFoundException e) {
        Log.e("login activity", "File not found: " + e.toString());
    } catch (IOException e) {
        Log.e("login activity", "Can not read file: " + e.toString());
    }

    return ret;
}

43
클래스가 Activity에서 확장되지 않은 경우 "openFileInput ()"메소드의 사용법은 다음과 같아야합니다. context.openFileInput ()
Behzad

11
참고 : 위의 코드는 잘 작동하지만 결과 문자열에는 파일의 줄 바꿈이 포함되지 않습니다. 줄 바꿈을 다시 추가하려면 "stringBuilder.append (receiveString);"줄을 변경하십시오. "stringBuilder.append (receiveString) .append ("\ n ");"에 추가하십시오. 마지막 줄에 다른 줄 바꿈 문자 (예 : Windows 텍스트 파일에는 \ r 등이 있음)가 필요한 경우이 줄을 조금 더 조정해야합니다.
treesAreEverywhere

26
이 구성 파일이 실제 장치에 저장되는 위치는? 나는 그것을 확인할 수 없었다 :(
Mahdi

4
내 생각, 폐쇄 스트림은에 있어야 final@SharkAlley 대답으로 블록
Yurii K

4
@Kenji 파일은 앱의 파일 디렉토리 (예 : /data/data/<package_name>/files/config.txt)에 저장됩니다. 앱의 프로세스는 액세스 할 수 있지만 OS의 모든 프로세스는 액세스 할 수 없습니다. 기기에서 실행되는 Android 버전에 따라 구현이 다를 수 있습니다. 온라인으로 AOSP의 구현을 확인할 수 있습니다. 예를 들어 android 8.1_r5의 경우 : android.googlesource.com/platform/frameworks/base/+/…
vhamon

187

문자열을 파일로 읽고 쓰는 일반적인 전략을 찾는 사람들에게 :

먼저 파일 객체를 얻는다

저장 경로가 필요합니다. 내부 저장소의 경우 다음을 사용하십시오.

File path = context.getFilesDir();

외부 저장소 (SD 카드)의 경우 다음을 사용하십시오.

File path = context.getExternalFilesDir(null);

그런 다음 파일 객체를 만듭니다.

File file = new File(path, "my-file-name.txt");

파일에 문자열 쓰기

FileOutputStream stream = new FileOutputStream(file);
try {
    stream.write("text-to-write".getBytes());
} finally {
    stream.close();
}

또는 구글 구아바

문자열 내용 = Files.toString (파일, StandardCharsets.UTF_8);

파일을 문자열로 읽습니다

int length = (int) file.length();

byte[] bytes = new byte[length];

FileInputStream in = new FileInputStream(file);
try {
    in.read(bytes);
} finally {
    in.close();
}

String contents = new String(bytes);   

또는 Google Guava를 사용하는 경우

String contents = Files.toString(file,"UTF-8");

완전성을 위해 언급하겠습니다

String contents = new Scanner(file).useDelimiter("\\A").next();

라이브러리가 필요하지 않지만 다른 옵션보다 벤치 마크가 50 %-400 % 느립니다 (Nexus 5의 다양한 테스트에서).

노트

이러한 각 전략에 대해 IOException을 잡아야합니다.

Android의 기본 문자 인코딩은 UTF-8입니다.

외부 저장소를 사용하는 경우 매니페스트에 다음 중 하나를 추가해야합니다.

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

또는

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

쓰기 권한은 읽기 권한을 의미하므로 둘 다 필요하지 않습니다.


예를 들어 사용자가 자신의 모든 게시물을 볼 수 있기를 원하고 다른 화면으로 이동하여 다시 돌아올 때 다시 그려야합니까? 또는 캐시되어 있기 때문에 캐시에서 꺼내어 보여줍니다. 서버를 쿼리하지 않기 위해 if 조건을 추가하는 방법
Lion789

4
좋아하지 마십시오 new File(path + "/my-file-name.txt");. 이것은 많은 의미를 무시 File합니다. new File(path, "my-file-name.txt");대신 사용하십시오 .
JimmyB

@HannoBinder Android는 항상 Linux 위에서 실행되므로 구분 기호는 "/"입니다. 이 문맥에서 새 파일 (경로, "my-file-name.txt")을 사용하면 어떤 이점이 있습니까? (이유가있는 경우 답변을 업데이트하게되어 기쁩니다.)
SharkAlley

1
File이유가 있습니다. 귀하의 경우에는, 당신은 단지뿐만 아니라 건너 뛸 수 있습니다 File그냥 할 new FileInputStream(path + "/my-file-name.txt");내가 추천하지 않는. ( 예를 들어 path후행 이 포함되어 있다면 /?)
JimmyB

당신의 제안에 따라 편집. 감사합니다 :)
SharkAlley

37
public static void writeStringAsFile(final String fileContents, String fileName) {
    Context context = App.instance.getApplicationContext();
    try {
        FileWriter out = new FileWriter(new File(context.getFilesDir(), fileName));
        out.write(fileContents);
        out.close();
    } catch (IOException e) {
        Logger.logError(TAG, e);
    }
}

public static String readFileAsString(String fileName) {
    Context context = App.instance.getApplicationContext();
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    String line;
    BufferedReader in = null;

    try {
        in = new BufferedReader(new FileReader(new File(context.getFilesDir(), fileName)));
        while ((line = in.readLine()) != null) stringBuilder.append(line);

    } catch (FileNotFoundException e) {
        Logger.logError(TAG, e);
    } catch (IOException e) {
        Logger.logError(TAG, e);
    } 

    return stringBuilder.toString();
}

7
앱 !? 뭐야!?
alap

@alap @Eugene이 앱 컨텍스트를 정적으로 검색하는 데 사용하는 것입니다. 그는 그것을 위해 필요합니다 context.getFilesDir(). 당신은의 발생을 대체 할 수 new File(context.getFilesDir(), fileName)File객체 나 String대신 함수에 전달 fileName.
lorenzo-s

7

더 나은 성능을 위해 파일 메서드에서 문자열을 읽을 때 약간 수정되었습니다.

private String readFromFile(Context context, String fileName) {
    if (context == null) {
        return null;
    }

    String ret = "";

    try {
        InputStream inputStream = context.openFileInput(fileName);

        if ( inputStream != null ) {
            InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);               

            int size = inputStream.available();
            char[] buffer = new char[size];

            inputStreamReader.read(buffer);

            inputStream.close();
            ret = new String(buffer);
        }
    }catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

    return ret;
}

6

아래 코드를 확인하십시오.

파일 시스템의 파일에서 읽습니다.

FileInputStream fis = null;
    try {

        fis = context.openFileInput(fileName);
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);
        // READ STRING OF UNKNOWN LENGTH
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        char[] inputBuffer = new char[2048];
        int l;
        // FILL BUFFER WITH DATA
        while ((l = isr.read(inputBuffer)) != -1) {
            sb.append(inputBuffer, 0, l);
        }
        // CONVERT BYTES TO STRING
        String readString = sb.toString();
        fis.close();

    catch (Exception e) {

    } finally {
        if (fis != null) {
            fis = null;
        }
    }

아래 코드는 파일을 내부 파일 시스템에 쓰는 것입니다.

FileOutputStream fos = null;
    try {

        fos = context.openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
        fos.write(stringdatatobestoredinfile.getBytes());
        fos.flush();
        fos.close();

    } catch (Exception e) {

    } finally {
        if (fos != null) {
            fos = null;
        }
    }

나는 이것이 당신을 도울 것이라고 생각합니다.


3

나는 약간 초보자이며 오늘이 기능을 사용하는 데 어려움을 겪었습니다.

아래는 내가 끝내었던 수업입니다. 작동하지만 솔루션이 얼마나 불완전한 지 궁금합니다. 어쨌든, 당신은 경험이 많은 사람들 중 일부가 내 IO 수업을보고 기꺼이 팁을 줄 수 있기를 바랍니다. 건배!

public class HighScore {
    File data = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator);
    File file = new File(data, "highscore.txt");
    private int highScore = 0;

    public int readHighScore() {
        try {
            BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file));
            try {
                highScore = Integer.parseInt(br.readLine());
                br.close();
            } catch (NumberFormatException | IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            try {
                file.createNewFile();
            } catch (IOException ioe) {
                ioe.printStackTrace();
            }
            e.printStackTrace();
        }
        return highScore;
    }

    public void writeHighScore(int highestScore) {
        try {
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
            bw.write(String.valueOf(highestScore));
            bw.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

파일이 없으면 새 파일을 만들 필요가 없습니다.
rml

1

가장 먼저 필요한 것은 AndroidManifest.xml의 권한입니다.

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_INTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_INTERNAL_STORAGE" />

따라서 asyncTask Kotlin 클래스에서 파일 생성을 처리합니다.

    import android.os.AsyncTask
    import android.os.Environment
    import android.util.Log
    import java.io.*
    class WriteFile: AsyncTask<String, Int, String>() {
        private val mFolder = "/MainFolder"
        lateinit var folder: File
        internal var writeThis = "string to cacheApp.txt"
        internal var cacheApptxt = "cacheApp.txt"
        override fun doInBackground(vararg writethis: String): String? {
            val received = writethis[0]
            if(received.isNotEmpty()){
                writeThis = received
            }
            folder = File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"$mFolder/")
            if(!folder.exists()){
                folder.mkdir()
                val readME = File(folder, cacheApptxt)
                val file = File(readME.path)
                val out: BufferedWriter
                try {
                    out = BufferedWriter(FileWriter(file, true), 1024)
                    out.write(writeThis)
                    out.newLine()
                    out.close()
                    Log.d("Output_Success", folder.path)
                } catch (e: Exception) {
                    Log.d("Output_Exception", "$e")
                }
            }
            return folder.path

    }

        override fun onPostExecute(result: String) {
            super.onPostExecute(result)

            if(result.isNotEmpty()){
                //implement an interface or do something
                Log.d("onPostExecuteSuccess", result)
            }else{
                Log.d("onPostExecuteFailure", result)
            }
        }

    }

물론 Api 23 이상의 Android를 사용하는 경우 장치 메모리에 쓸 수 있도록 요청을 처리해야합니다. 이 같은

    import android.Manifest
    import android.content.Context
    import android.content.pm.PackageManager
    import android.os.Build
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
    import androidx.core.app.ActivityCompat
    import androidx.core.content.ContextCompat

    class ReadandWrite {
        private val mREAD = 9
        private val mWRITE = 10
        private var readAndWrite: Boolean = false
        fun readAndwriteStorage(ctx: Context, atividade: AppCompatActivity): Boolean {
            if (Build.VERSION.SDK_INT < 23) {
                readAndWrite = true
            } else {
                val mRead = ContextCompat.checkSelfPermission(ctx, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE)
                val mWrite = ContextCompat.checkSelfPermission(ctx, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)

                if (mRead != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    ActivityCompat.requestPermissions(atividade, arrayOf(Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE), mREAD)
                } else {
                    readAndWrite = true
                }

                if (mWrite != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    ActivityCompat.requestPermissions(atividade, arrayOf(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE), mWRITE)
                } else {
                    readAndWrite = true
                }
            }
            return readAndWrite
        }
    }

그런 다음 활동에서 통화를 실행하십시오.

  var pathToFileCreated = ""
    val anRW = ReadandWrite().readAndwriteStorage(this,this)
    if(anRW){
        pathToFileCreated =  WriteFile().execute("onTaskComplete").get()
        Log.d("pathToFileCreated",pathToFileCreated)
    }

해당 내부 저장소 권한이 유효하지 않습니다.
Lerk

0

코 틀린

class FileReadWriteService {

    private var context:Context? = ContextHolder.instance.appContext

    fun writeFileOnInternalStorage(fileKey: String, sBody: String) {
        val file = File(context?.filesDir, "files")
        try {
            if (!file.exists()) {
                file.mkdir()
            }
            val fileToWrite = File(file, fileKey)
            val writer = FileWriter(fileToWrite)
            writer.append(sBody)
            writer.flush()
            writer.close()
        } catch (e: Exception) {
            Logger.e(classTag, e)
        }
    }

    fun readFileOnInternalStorage(fileKey: String): String {
        val file = File(context?.filesDir, "files")
        var ret = ""
        try {
            if (!file.exists()) {
                return ret
            }
            val fileToRead = File(file, fileKey)
            val reader = FileReader(fileToRead)
            ret = reader.readText()
            reader.close()
        } catch (e: Exception) {
            Logger.e(classTag, e)
        }
        return ret
    }
}
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