나는이 용어 POD 유형을 몇 번 보았습니다.
무슨 뜻이에요?
나는이 용어 POD 유형을 몇 번 보았습니다.
무슨 뜻이에요?
답변:
POD 는 Plain Old Data , 즉 생성자, 소멸자 및 가상 멤버 함수가없는 클래스 (키워드 struct
또는 키워드로 정의 된 클래스 class
)를 나타냅니다. POD에 관한 Wikipedia의 기사 는 좀 더 자세히 설명하고 다음과 같이 정의합니다.
C ++의 Plain Old Data Structure는 PODS 만 멤버로 포함하고 사용자 정의 소멸자, 사용자 정의 사본 할당 연산자 및 포인터 대 멤버 유형의 비 정적 멤버가없는 집계 클래스입니다.
C ++ 98 / 03에 대한이 답변 에서 더 자세한 내용을 찾을 수 있습니다 . C ++ 11은 POD와 관련된 규칙을 변경하여 크게 완화 하여 후속 답변 이 필요합니다 .
POD는 C ++ 컴파일러가 구조에서 "마법"이 발생하지 않도록 보장하는 유형 (클래스 포함)입니다. 예를 들어 vtable에 대한 숨겨진 포인터, 다른 유형으로 캐스트 될 때 주소에 적용되는 오프셋 ( 적어도 대상의 POD), 생성자 또는 소멸자 인 경우. 대략적으로 말하면, 유형이 내장 유형 및 조합 일 때 유형은 POD입니다. 결과는 C 유형과 "동작하는"것입니다.
int
, char
, wchar_t
, bool
, float
, double
등이며, 포드 있습니다 long/short
및 signed/unsigned
그 버전.enums
포드입니다const
또는 volatile
POD는 POD입니다.class
, struct
또는 union
포드의 POD 모든 비 정적 데이터 멤버라는 것을 제공 public
하고, 더 기본 클래스없이 생성자 소멸자 또는 가상의 방법이 없다. 정적 멤버는이 규칙에 따라 POD가되는 것을 멈추지 않습니다. 이 규칙은 C ++ 11에서 변경되었으며 특정 개인 구성원이 허용됩니다. 모든 개인 구성원이있는 클래스가 POD 클래스가 될 수 있습니까?3.9 (10) : "산술 유형 (3.9.1), 열거 유형, 포인터 유형 및 멤버 유형에 대한 포인터 (3.9.2) 및이 유형의 cv 규정 버전 (3.9.3)은 집합 적으로 호출자 스칼라 유형입니다. 유형, POD- 구조 유형, POD- 유니온 유형 (9 절), 이러한 유형의 배열 및 이러한 유형의 cv 규정 버전 (3.9.3)을 통칭하여 POD 유형이라고합니다.
9 (4) : "POD-struct는 non-POD-struct 유형, non-POD-union (또는 이러한 유형의 배열) 또는 참조의 비 정적 데이터 멤버가없고 사용자가없는 집계 클래스입니다. 복사 연산자를 정의하고 사용자 정의 소멸자를 정의하지 않음 마찬가지로 POD 연합은 non-POD-struct, non-POD-union (또는 이러한 유형의 배열) 유형의 비 정적 데이터 멤버 또는 참조가없는 집계 통합입니다. 사용자 정의 복사 연산자와 사용자 정의 소멸자가 없습니다.
8.5.1 (1) : "집합은 사용자 선언 생성자 (12.1), 비공개 또는 보호 된 비 정적 데이터 멤버 (절 11), 기본 클래스 (절 10)가없는 배열 또는 클래스 (9 절)입니다. 가상 기능이 없습니다 (10.3). "
요컨대, 모든 데이터 유형에 내장 (예이며 int
, char
, float
, long
, unsigned char
, double
POD 데이터 등) 모두 응집. 예, 재귀 적 정의입니다. ;)
더 명확하게 말하면, POD는 데이터를 저장하는 단위 또는 단위 그룹 인 "구조체"라고 부릅니다.
POD (PlainOldData)는 원시 데이터 일 뿐이므로 필요하지 않습니다.
POD가 있는지 확인하는 방법? 글쎄, 그에 대한 구조체가 있습니다 std::is_pod
:
namespace std {
// Could use is_standard_layout && is_trivial instead of the builtin.
template<typename _Tp>
struct is_pod
: public integral_constant<bool, __is_pod(_Tp)>
{ };
}
(헤더 type_traits에서)
참고:
POD (plain old data) 객체에는 생성자가없는 기본 유형, 포인터, 공용체, 구조체, 배열 또는 클래스와 같은 데이터 유형 중 하나가 있습니다. 반대로, 비 POD 객체는 생성자가 존재하는 객체입니다. POD 오브젝트는 유형에 적합한 크기의 스토리지를 확보 할 때 수명이 시작되고 오브젝트의 스토리지가 재사용되거나 할당이 해제되면 수명이 종료됩니다.
PlainOldData 유형에는 다음 중 하나도 없어야합니다.
PlainOldData의 느슨한 정의에는 생성자가있는 객체가 포함됩니다. 가상의 물건은 제외합니다. PlainOldData 형식의 중요한 문제는 다형성이 아니라는 것입니다. 상속은 POD 유형으로 수행 할 수 있지만 다형성 / 서브 타이핑이 아닌 ImplementationInheritance (코드 재사용)에 대해서만 수행해야합니다.
(정확히 정확하지는 않지만) 일반적인 정의는 PlainOldData 유형이 VeeTable이없는 것입니다.
왜 POD와 비 POD를 구별해야합니까?
C ++는 C의 확장으로 수명을 시작했습니다. 현대 C ++은 더 이상 C의 엄격한 수퍼 세트가 아니지만 사람들은 여전히이 둘 사이의 높은 호환성을 기대합니다.
대략적으로 말하면, POD 유형은 C와 호환되는 유형이며 아마도 ABI 최적화와 호환되는 것도 마찬가지로 중요합니다.
C와 호환 되려면 두 가지 제약 조건을 만족해야합니다.
특정 C ++ 기능은이 기능과 호환되지 않습니다.
가상 메소드에는 컴파일러가 C에 존재하지 않는 가상 메소드 테이블에 대한 하나 이상의 포인터를 삽입해야합니다.
사용자 정의 복사 생성자, 이동 생성자, 복사 할당 및 소멸자는 매개 변수 전달 및 반환과 관련이 있습니다. 많은 C ABI가 레지스터에서 작은 매개 변수를 전달하고 반환하지만 사용자 정의 생성자 / 어시스트 / 소멸자에 전달 된 참조는 메모리 위치에서만 작동 할 수 있습니다.
따라서 "C 호환 가능"으로 예상 할 수있는 유형과 불가능한 유형을 정의해야합니다. C ++ 03은 이와 관련하여 다소 엄격했습니다. 사용자 정의 생성자는 내장 생성자를 비활성화하고 다시 추가하려고하면 사용자 정의가 생성되어 유형이 비 포드가됩니다. C ++ 11은 사용자가 내장 생성자를 다시 소개 할 수있게함으로써 상당히 많은 것을 열었습니다.
static_assert
C ++ 11에서 C ++ 17 및 POD 효과 가있는 모든 비 POD 사례의 예
std::is_pod
C ++ 11에 추가되었으므로 이제 그 표준을 고려해 봅시다.
std::is_pod
https://stackoverflow.com/a/48435532/895245에 언급 된대로 C ++ 20에서 제거됩니다 . 교체를위한 지원이 도착할 때이를 업데이트하겠습니다.
표준이 발전함에 따라 POD 제한이 점점 완화되었습니다. 나는 ifdef를 통해 예제에서 모든 이완을 다루는 것을 목표로합니다.
libstdc ++는 https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/gcc-8_2_0-release/libstdc%2B%2B-v3/testsuite/20_util/is_pod/value.cc 에서 약간의 테스트를 거쳤 지만 너무 작습니다. 관리자 :이 게시물을 읽으면이를 병합하십시오. /software/199708/is-there-a-compliance-test-for-c-compilers에 언급 된 모든 C ++ 테스트 스위트 프로젝트를 확인하는 것이 게으르다.
#include <type_traits>
#include <array>
#include <vector>
int main() {
#if __cplusplus >= 201103L
// # Not POD
//
// Non-POD examples. Let's just walk all non-recursive non-POD branches of cppreference.
{
// Non-trivial implies non-POD.
// https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/TrivialType
{
// Has one or more default constructors, all of which are either
// trivial or deleted, and at least one of which is not deleted.
{
// Not trivial because we removed the default constructor
// by using our own custom non-default constructor.
{
struct C {
C(int) {}
};
static_assert(std::is_trivially_copyable<C>(), "");
static_assert(!std::is_trivial<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
// No, this is not a default trivial constructor either:
// https://en.cppreference.com/w/cpp/language/default_constructor
//
// The constructor is not user-provided (i.e., is implicitly-defined or
// defaulted on its first declaration)
{
struct C {
C() {}
};
static_assert(std::is_trivially_copyable<C>(), "");
static_assert(!std::is_trivial<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
}
// Not trivial because not trivially copyable.
{
struct C {
C(C&) {}
};
static_assert(!std::is_trivially_copyable<C>(), "");
static_assert(!std::is_trivial<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
}
// Non-standard layout implies non-POD.
// https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/StandardLayoutType
{
// Non static members with different access control.
{
// i is public and j is private.
{
struct C {
public:
int i;
private:
int j;
};
static_assert(!std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
// These have the same access control.
{
struct C {
private:
int i;
int j;
};
static_assert(std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(std::is_pod<C>(), "");
struct D {
public:
int i;
int j;
};
static_assert(std::is_standard_layout<D>(), "");
static_assert(std::is_pod<D>(), "");
}
}
// Virtual function.
{
struct C {
virtual void f() = 0;
};
static_assert(!std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
// Non-static member that is reference.
{
struct C {
int &i;
};
static_assert(!std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
// Neither:
//
// - has no base classes with non-static data members, or
// - has no non-static data members in the most derived class
// and at most one base class with non-static data members
{
// Non POD because has two base classes with non-static data members.
{
struct Base1 {
int i;
};
struct Base2 {
int j;
};
struct C : Base1, Base2 {};
static_assert(!std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
// POD: has just one base class with non-static member.
{
struct Base1 {
int i;
};
struct C : Base1 {};
static_assert(std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(std::is_pod<C>(), "");
}
// Just one base class with non-static member: Base1, Base2 has none.
{
struct Base1 {
int i;
};
struct Base2 {};
struct C : Base1, Base2 {};
static_assert(std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(std::is_pod<C>(), "");
}
}
// Base classes of the same type as the first non-static data member.
// TODO failing on GCC 8.1 -std=c++11, 14 and 17.
{
struct C {};
struct D : C {
C c;
};
//static_assert(!std::is_standard_layout<C>(), "");
//static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
};
// C++14 standard layout new rules, yay!
{
// Has two (possibly indirect) base class subobjects of the same type.
// Here C has two base classes which are indirectly "Base".
//
// TODO failing on GCC 8.1 -std=c++11, 14 and 17.
// even though the example was copy pasted from cppreference.
{
struct Q {};
struct S : Q { };
struct T : Q { };
struct U : S, T { }; // not a standard-layout class: two base class subobjects of type Q
//static_assert(!std::is_standard_layout<U>(), "");
//static_assert(!std::is_pod<U>(), "");
}
// Has all non-static data members and bit-fields declared in the same class
// (either all in the derived or all in some base).
{
struct Base { int i; };
struct Middle : Base {};
struct C : Middle { int j; };
static_assert(!std::is_standard_layout<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
}
// None of the base class subobjects has the same type as
// for non-union types, as the first non-static data member
//
// TODO: similar to the C++11 for which we could not make a proper example,
// but with recursivity added.
// TODO come up with an example that is POD in C++14 but not in C++11.
}
}
}
// # POD
//
// POD examples. Everything that does not fall neatly in the non-POD examples.
{
// Can't get more POD than this.
{
struct C {};
static_assert(std::is_pod<C>(), "");
static_assert(std::is_pod<int>(), "");
}
// Array of POD is POD.
{
struct C {};
static_assert(std::is_pod<C>(), "");
static_assert(std::is_pod<C[]>(), "");
}
// Private member: became POD in C++11
// /programming/4762788/can-a-class-with-all-private-members-be-a-pod-class/4762944#4762944
{
struct C {
private:
int i;
};
#if __cplusplus >= 201103L
static_assert(std::is_pod<C>(), "");
#else
static_assert(!std::is_pod<C>(), "");
#endif
}
// Most standard library containers are not POD because they are not trivial,
// which can be seen directly from their interface definition in the standard.
// /programming/27165436/pod-implications-for-a-struct-which-holds-an-standard-library-container
{
static_assert(!std::is_pod<std::vector<int>>(), "");
static_assert(!std::is_trivially_copyable<std::vector<int>>(), "");
// Some might be though:
// /programming/3674247/is-stdarrayt-s-guaranteed-to-be-pod-if-t-is-pod
static_assert(std::is_pod<std::array<int, 1>>(), "");
}
}
// # POD effects
//
// Now let's verify what effects does PODness have.
//
// Note that this is not easy to do automatically, since many of the
// failures are undefined behaviour.
//
// A good initial list can be found at:
// /programming/4178175/what-are-aggregates-and-pods-and-how-why-are-they-special/4178176#4178176
{
struct Pod {
uint32_t i;
uint64_t j;
};
static_assert(std::is_pod<Pod>(), "");
struct NotPod {
NotPod(uint32_t i, uint64_t j) : i(i), j(j) {}
uint32_t i;
uint64_t j;
};
static_assert(!std::is_pod<NotPod>(), "");
// __attribute__((packed)) only works for POD, and is ignored for non-POD, and emits a warning
// /programming/35152877/ignoring-packed-attribute-because-of-unpacked-non-pod-field/52986680#52986680
{
struct C {
int i;
};
struct D : C {
int j;
};
struct E {
D d;
} /*__attribute__((packed))*/;
static_assert(std::is_pod<C>(), "");
static_assert(!std::is_pod<D>(), "");
static_assert(!std::is_pod<E>(), "");
}
}
#endif
}
로 테스트 :
for std in 11 14 17; do echo $std; g++-8 -Wall -Werror -Wextra -pedantic -std=c++$std pod.cpp; done
Ubuntu 18.04, GCC 8.2.0에서.
POD의 개념과 유형 특성 std::is_pod
은 C ++ 20에서 더 이상 사용되지 않습니다. 자세한 내용은 이 질문을 참조하십시오 .
C ++에서 Plain Old Data는 int, char 등과 같은 것이 유일하게 사용되는 유형을 의미하지는 않습니다. Plain Old Data는 실제로 메모리의 한 위치에서 다른 위치로 struct memcpy를 취할 수 있으며 예상대로 작동합니다 (예 : 폭파하지 않음). 클래스 또는 클래스에 포함 된 클래스에 포인터 또는 참조 인 멤버 또는 가상 함수가있는 클래스가 있으면 중단됩니다. 본질적으로 포인터가 어딘가에 관련되어야하는 경우 일반 오래된 데이터가 아닙니다.