그것은 C ++의 중요도를 결정하는 것이 가능하다 enum class
:
enum class Example { A, B, C, D, E };
을 사용하려고했지만 sizeof
열거 형 요소의 크기를 반환합니다.
sizeof(Example); // Returns 4 (on my architecture)
카디널리티를 얻는 표준 방법이 있습니까 (예에서는 5)?
그것은 C ++의 중요도를 결정하는 것이 가능하다 enum class
:
enum class Example { A, B, C, D, E };
을 사용하려고했지만 sizeof
열거 형 요소의 크기를 반환합니다.
sizeof(Example); // Returns 4 (on my architecture)
카디널리티를 얻는 표준 방법이 있습니까 (예에서는 5)?
enum
그리고 enum class
es는 매우 다른 개념입니다.
enum class
값을 반복 할 수 없으므로 숫자를 아는 것이 어떤 이점이 있을까요?
답변:
직접적으로는 아니지만 다음 트릭을 사용할 수 있습니다.
enum class Example { A, B, C, D, E, Count };
그런 다음 카디널리티를 static_cast<int>(Example::Count)
.
물론 이것은 열거 형의 값을 0부터 자동으로 할당하는 경우에만 잘 작동합니다. 그렇지 않은 경우 Count에 올바른 카디널리티를 수동으로 할당 할 수 있습니다. 이는 별도의 상수를 유지해야하는 것과 다르지 않습니다. 어쨌든:
enum class Example { A = 1, B = 2, C = 4, D = 8, E = 16, Count = 5 };
한 가지 단점은 컴파일러가 Example::Count
열거 형 값에 대한 인수 로 사용할 수 있도록 허용한다는 것입니다. 따라서 이것을 사용하는 경우주의하십시오! (나는 개인적으로 이것이 실제로 문제가되지 않는다고 생각한다.)
enum class
일반 enum
s 대신 es를 사용 하면 조금 더 지저분 합니다. 명확하게 캐스트에서 편집하겠습니다.
C ++ 17의 경우 magic_enum::enum_count
lib https://github.com/Neargye/magic_enum 에서 사용할 수 있습니다 .
magic_enum::enum_count<Example>()
-> 4.
이 라이브러리는 Clang> = 5, MSVC> = 15.3 및 GCC> = 9에서 작동 하는 컴파일러 관련 해킹 ( __PRETTY_FUNCTION__
/ 기반 __FUNCSIG__
)을 사용합니다.
주어진 간격 범위를 살펴보고 이름이있는 모든 열거를 찾습니다. 이것이 카운트가됩니다. 제한 사항 에 대해 자세히 알아보기
이 해킹에 대한 자세한 내용은이 게시물 https://taylorconor.com/blog/enum-reflection .
constexpr auto TEST_START_LINE = __LINE__;
enum class TEST { // Subtract extra lines from TEST_SIZE if an entry takes more than one
ONE = 7
, TWO = 6
, THREE = 9
};
constexpr auto TEST_SIZE = __LINE__ - TEST_START_LINE - 3;
이것은 UglyCoder의 답변 에서 파생 되었지만 세 가지 방법으로 개선되었습니다.
BEGIN
및 SIZE
) 에는 추가 요소가 없습니다 ( Cameron의 대답 에도이 문제가 있습니다.)
열거 자에 임의의 값을 할당 할 수 있다는 Cameron의 대답에 비해 UglyCoder의 이점을 유지 합니다.
문제는 ( UglyCoder 와 공유 하지만 Cameron 과는 공유 하지 않음 ) 개행과 주석을 중요하게 만든다는 것입니다. 따라서 누군가는 TEST_SIZE
의 계산 을 조정하지 않고 공백이나 주석이있는 항목을 추가 할 수 있습니다 .
enum class TEST
{
BEGIN = __LINE__
, ONE
, TWO
, NUMBER = __LINE__ - BEGIN - 1
};
auto const TEST_SIZE = TEST::NUMBER;
// or this might be better
constexpr int COUNTER(int val, int )
{
return val;
}
constexpr int E_START{__COUNTER__};
enum class E
{
ONE = COUNTER(90, __COUNTER__) , TWO = COUNTER(1990, __COUNTER__)
};
template<typename T>
constexpr T E_SIZE = __COUNTER__ - E_START - 1;
short
가 될 열거 형조차도 int
예 를 들어 유니티 빌드를 할 때 올라갈 수 있습니다 . (그래도 난 당신의 제안 트릭보다 구축이 화합에 문제의 더 말하고 싶지만.)
X () 매크로를 기반으로하는 한 가지 트릭이 있습니다. 이미지에는 다음과 같은 열거 형이 있습니다.
enum MyEnum {BOX, RECT};
다음으로 다시 포맷하십시오.
#define MyEnumDef \
X(BOX), \
X(RECT)
그런 다음 다음 코드는 열거 형 유형을 정의합니다.
enum MyEnum
{
#define X(val) val
MyEnumDef
#undef X
};
다음 코드는 열거 형 요소의 수를 계산합니다.
template <typename ... T> void null(T...) {}
template <typename ... T>
constexpr size_t countLength(T ... args)
{
null(args...); //kill warnings
return sizeof...(args);
}
constexpr size_t enumLength()
{
#define XValue(val) #val
return countLength(MyEnumDef);
#undef XValue
}
...
std::array<int, enumLength()> some_arr; //enumLength() is compile-time
std::cout << enumLength() << std::endl; //result is: 2
...
#define MyEnumDef
(그리고에 넣어 #define X(val) val
그냥 사용 요소의 수를 계산 할 수있는) #define X(val) +1
constexpr std::size_t len = MyEnumDef;
.
boost의 전 처리기 유틸리티를 사용하는 경우 다음을 사용하여 개수를 얻을 수 있습니다. BOOST_PP_SEQ_SIZE(...)
.
예를 들어 CREATE_ENUM
다음과 같이 매크로를 정의 할 수 있습니다.
#include <boost/preprocessor.hpp>
#define ENUM_PRIMITIVE_TYPE std::int32_t
#define CREATE_ENUM(EnumType, enumValSeq) \
enum class EnumType : ENUM_PRIMITIVE_TYPE \
{ \
BOOST_PP_SEQ_ENUM(enumValSeq) \
}; \
static constexpr ENUM_PRIMITIVE_TYPE EnumType##Count = \
BOOST_PP_SEQ_SIZE(enumValSeq); \
// END MACRO
그런 다음 매크로를 호출합니다.
CREATE_ENUM(Example, (A)(B)(C)(D)(E));
다음 코드를 생성합니다.
enum class Example : std::int32_t
{
A, B, C, D, E
};
static constexpr std::int32_t ExampleCount = 5;
이것은 부스트 전 처리기 도구와 관련하여 표면을 긁는 것입니다. 예를 들어, 매크로는 강력한 형식의 열거 형에 대한 문자열 변환 유틸리티 및 ostream 연산자를 정의 할 수도 있습니다.
부스트 전 처리기 도구에 대한 자세한 내용은 https://www.boost.org/doc/libs/1_70_0/libs/preprocessor/doc/AppendixA-AnIntroductiontoPreprocessorMetaprogramming.html
제쳐두고, 나는 Count
수락 된 답변에 사용 된 추가 열거 값이 switch
문을 사용하는 경우 컴파일러 경고 두통 을 유발할 것이라는 @FantasticMrFox에 강력하게 동의 합니다. unhandled case
더 안전한 코드 유지 관리에 컴파일러 경고가 매우 유용하다는 것을 알게 되었으므로이를 훼손하고 싶지 않습니다.
std :: initializer_list를 사용하여 트릭으로 해결할 수 있습니다.
#define TypedEnum(Name, Type, ...) \
struct Name { \
enum : Type{ \
__VA_ARGS__ \
}; \
static inline const size_t count = []{ \
static Type __VA_ARGS__; return std::size({__VA_ARGS__}); \
}(); \
};
용법:
#define Enum(Name, ...) TypedEnum(Name, int, _VA_ARGS_)
Enum(FakeEnum, A = 1, B = 0, C)
int main()
{
std::cout << FakeEnum::A << std::endl
<< FakeEnun::count << std::endl;
}
줄 수 또는 템플릿에 의존하지 않는 또 다른 방법이 있습니다. 유일한 요구 사항은 enum 값을 자체 파일에 고정하고 전 처리기 / 컴파일러가 다음과 같이 계산하도록 만드는 것입니다.
my_enum_inc.h
ENUMVAL(BANANA)
ENUMVAL(ORANGE=10)
ENUMVAL(KIWI)
...
#undef ENUMVAL
my_enum.h
typedef enum {
#define ENUMVAL(TYPE) TYPE,
#include "my_enum_inc.h"
} Fruits;
#define ENUMVAL(TYPE) +1
const size_t num_fruits =
#include "my_enum_inc.h"
;
이를 통해 열거 형 값으로 주석을 달고 값을 다시 할당 할 수 있으며 코드에서 무시 / 설명해야하는 잘못된 'count'열거 형 값을 삽입하지 않습니다.
댓글에 관심이 없다면 추가 파일이 필요하지 않으며 위에서 언급 한 사람처럼 할 수 있습니다. 예 :
#define MY_ENUM_LIST \
ENUMVAL(BANANA) \
ENUMVAL(ORANGE = 7) \
ENUMVAL(KIWI)
그리고 교체 #include "my_enum_inc.h"
MY_ENUM_LIST와 지시를하지만 당신은해야합니다 #undef ENUMVAL
사용 후.
이에 대한 또 다른 종류의 "어리석은"해결책은 다음과 같습니다.
enum class Example { A, B, C, D, E };
constexpr int ExampleCount = [] {
Example e{};
int count = 0;
switch (e) {
case Example::A:
count++;
case Example::B:
count++;
case Example::C:
count++;
case Example::D:
count++;
case Example::E:
count++;
}
return count;
}();
이것을 컴파일하면 -Werror=switch
스위치 케이스를 생략하거나 복제하면 컴파일러 경고가 표시됩니다. 또한 constexpr이므로 컴파일 타임에 계산됩니다.
그러나 en enum class
의 경우에도 enum의 첫 번째 값이 0이 아니더라도 기본 초기화 값은 0입니다. 따라서 0에서 시작하거나 명시 적으로 첫 번째 값을 사용해야합니다.
아니요, 코드에 작성해야합니다.
static_cast<int>(Example::E) + 1
추가 요소를 제거하는 것도 고려할 수 있습니다 .
Example::E
열거 형의 마지막 값으로 대체 할 수있는 새 값으로 확장 할 수 있습니다 . 그렇지 않더라도 Example::E
의 리터럴 값이 변경 될 수 있습니다.
Reflection TS , 특히 최신 버전의 Reflection TS 드래프트의 [reflect.ops.enum] / 2 는 다음 get_enumerators
TransformationTrait
작업을 제공합니다 .
[reflect.ops.enum] / 2
template <Enum T> struct get_enumerators
의 모든 전문화
get_enumerators<T>
는TransformationTrait
요구 사항 (20.10.1)을 충족해야합니다 . 이름이type
지정된 중첩 유형은에 의해 반영된 열거 유형의 열거자를ObjectSequence
충족Enumerator
시키고 반영 하는 요소를 포함하는 만족하는 메타 오브젝트 유형을 지정합니다T
.
초안의 [reflect.ops.objseq]는 ObjectSequence
작업을 다루며 , 특히 [reflect.ops.objseq] / 1은 다음을 get_size
충족하는 메타 객체에 대한 요소 수를 추출하는 특성을 다룹니다 ObjectSequence
.
[reflect.ops.objseq] / 1
template <ObjectSequence T> struct get_size;
의 모든 전문화는 기본 특성이 인 요구 사항 (20.10.1)을
get_size<T>
충족해야합니다.UnaryTypeTrait
여기서은 객체 시퀀스의 요소 수입니다.integral_constant<size_t, N>
N
따라서 Reflection TS에서는 현재 형식으로 수용되고 구현되어야했으며, 컴파일 타임에 다음과 같이 열거 형의 요소 수를 계산할 수 있습니다.
enum class Example { A, B, C, D, E };
using ExampleEnumerators = get_enumerators<Example>::type;
static_assert(get_size<ExampleEnumerators>::value == 5U, "");
우리는 가능성이 별칭 템플릿을 볼 수있는 곳 get_enumerators_v
과 get_type_v
추가로 반사를 단순화하기 위해 :
enum class Example { A, B, C, D, E };
using ExampleEnumerators = get_enumerators_t<Example>;
static_assert(get_size_v<ExampleEnumerators> == 5U, "");
Herb Sutter의 여행 보고서 : 2018 년 6 월 9 일 ISO C ++위원회 여름 회의에서 여름 ISO C ++ 표준 회의 (Rapperswil)에 명시된 바와 같이 Reflection TS는 기능 완성으로 선언되었습니다.
Reflection TS는 기능 완성입니다 . Reflection TS는 기능 완성 으로 선언되었으며 여름 동안 주요 의견 투표를 위해 발송되었습니다. TS의 현재 템플릿 메타 프로그래밍 기반 구문은 자리 표시 자일뿐입니다. 요청 된 피드백은 디자인의 핵심 "배짱"에 있으며위원회는 표면 구문을
<>
메타 프로그래밍이 아닌 일반적인 컴파일 타임 코드를 사용하는 더 간단한 프로그래밍 모델로 대체하려는 의도를 이미 알고 있습니다 .
되었다 처음에 C ++ (20)에 대한 계획이었습니다 만, 반사 TS는 여전히 C ++ 20 버전에 그것을 만들 수있는 기회를 가질 것입니다 경우는 다소 불분명하다.