pressanswer.com에서이 답변을 받았습니다. 도움이 될 것 같습니다.
현재는 애니메이션에 "위치"키 경로를 사용할 수 없으므로 "위도"및 "경도"키 경로를 별도로 사용하여 애니메이션을 적용했습니다.
먼저 점을 계산하고 위도 값 (y)과 경도 (x)에 대해 하나씩 두 개의 개별 배열에 추가 한 다음 CAKeyFrameAnimation의 values 속성을 사용하여 애니메이션을 적용합니다. CAKeyFrameAnimation 개체 2 개 (각 축당 1 개)를 만들고 CAAnimationGroup을 사용하여 그룹화하고 애니메이션을 적용하여 원을 만듭니다.
내 방정식에서 각 축의 반경 길이를 변경하여 타원형 경로도 생성 할 수 있습니다.
NSMutableArray *latitudes = [NSMutableArray arrayWithCapacity:21];
NSMutableArray *longitudes = [NSMutableArray arrayWithCapacity:21];
for (int i = 0; i <= 20; i++) {
CGFloat radians = (float)i * ((2.0f * M_PI) / 20.0f);
// Calculate the x,y coordinate using the angle
CGFloat x = hDist * cosf(radians);
CGFloat y = vDist * sinf(radians);
// Calculate the real lat and lon using the
// current lat and lon as center points.
y = marker.position.latitude + y;
x = marker.position.longitude + x;
[longitudes addObject:[NSNumber numberWithFloat:x]];
[latitudes addObject:[NSNumber numberWithFloat:y]];
}
CAKeyframeAnimation *horizontalAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"longitude"];
horizontalAnimation.values = longitudes;
horizontalAnimation.duration = duration;
CAKeyframeAnimation *verticleAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"latitude"];
verticleAnimation.values = latitudes;
verticleAnimation.duration = duration;
CAAnimationGroup *group = [[CAAnimationGroup alloc] init];
group.animations = @[horizontalAnimation, verticleAnimation];
group.duration = duration;
group.repeatCount = HUGE_VALF;
[marker.layer addAnimation:group forKey:[NSString stringWithFormat:@"circular-%@",marker.description]];