답변:
비슷한 문제가 발생했습니다. 컬러 스케일 / 히트 맵에 텍스트 레이블을 표시하기 위해 대비 글꼴 색상을 선택하는 좋은 방법을 찾아야했습니다. 그것은 보편적 인 방법이어야하고 생성 된 색상은 "보기 좋게"되어야하는데, 이는 단순한 보완적인 색상 생성이 좋은 해결책이 아니라는 것을 의미합니다. 때로는보기 어렵고 매우 강렬한 색상을 생성하기도했습니다.
오랜 시간 동안 테스트하고이 문제를 해결하려고 시도한 후 "어두운"색은 흰색 글꼴을, "밝은"색은 검정색 글꼴을 선택하는 것이 가장 좋은 방법이라는 것을 알았습니다.
다음은 C #에서 사용하는 함수의 예입니다.
Color ContrastColor(Color color)
{
int d = 0;
// Counting the perceptive luminance - human eye favors green color...
double luminance = ( 0.299 * color.R + 0.587 * color.G + 0.114 * color.B)/255;
if (luminance > 0.5)
d = 0; // bright colors - black font
else
d = 255; // dark colors - white font
return Color.FromArgb(d, d, d);
}
이것은 여러 가지 다양한 컬러 스케일 (무지개, 회색조, 열, 얼음 등)에 대해 테스트되었으며 내가 찾은 유일한 "유니버설"방법입니다.
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계산 공식 변경a
을 "지각 휘도"로 했습니다. 정말 좋아 보입니다! 이미 내 소프트웨어로 구현했는데 멋지게 보입니다.
Edit 2 @WebSeed는이 알고리즘의 훌륭한 작동 예를 제공했습니다. http://codepen.io/WebSeed/full/pvgqEq/
누군가가 GaceK의 답변 버전을 더 짧고 이해하기 쉬운 경우를 대비하여 :
public Color ContrastColor(Color iColor)
{
// Calculate the perceptive luminance (aka luma) - human eye favors green color...
double luma = ((0.299 * iColor.R) + (0.587 * iColor.G) + (0.114 * iColor.B)) / 255;
// Return black for bright colors, white for dark colors
return luma > 0.5 ? Color.Black : Color.White;
}
참고 : 루마 의 반전을 제거했습니다. 값 (밝은 색상이 더 높은 값을 갖도록하기 위해 나에게 더 자연스럽고 '기본'계산 방법이기도합니다.
나는에서 GaceK와 같은 상수를 사용 여기에 그들이 나를 위해 큰 일을하기 때문이다.
다음 서명을 사용하여 이를 확장 방법 으로 구현할 수도 있습니다 .
public static Color ContrastColor(this Color iColor)
그런 다음을 통해 호출 할 수 있습니다 foregroundColor = background.ContrastColor()
.)
@Gacek에게 감사합니다 . Android 버전은 다음과 같습니다.
@ColorInt
public static int getContrastColor(@ColorInt int color) {
// Counting the perceptive luminance - human eye favors green color...
double a = 1 - (0.299 * Color.red(color) + 0.587 * Color.green(color) + 0.114 * Color.blue(color)) / 255;
int d;
if (a < 0.5) {
d = 0; // bright colors - black font
} else {
d = 255; // dark colors - white font
}
return Color.rgb(d, d, d);
}
개선 된 (더 짧은) 버전 :
@ColorInt
public static int getContrastColor(@ColorInt int color) {
// Counting the perceptive luminance - human eye favors green color...
double a = 1 - (0.299 * Color.red(color) + 0.587 * Color.green(color) + 0.114 * Color.blue(color)) / 255;
return a < 0.5 ? Color.BLACK : Color.WHITE;
}
1 - ...
부분을 제거 하고 이름 a
을 다음 과 같이 변경하십시오 .luminance
Gacek의 답변에 대한 Swift 구현 :
func contrastColor(color: UIColor) -> UIColor {
var d = CGFloat(0)
var r = CGFloat(0)
var g = CGFloat(0)
var b = CGFloat(0)
var a = CGFloat(0)
color.getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)
// Counting the perceptive luminance - human eye favors green color...
let luminance = 1 - ((0.299 * r) + (0.587 * g) + (0.114 * b))
if luminance < 0.5 {
d = CGFloat(0) // bright colors - black font
} else {
d = CGFloat(1) // dark colors - white font
}
return UIColor( red: d, green: d, blue: d, alpha: a)
}
이 게시물에 감사드립니다.
관심있는 사람이라면 델파이에서 그 함수의 예를 보자.
function GetContrastColor(ABGColor: TColor): TColor;
var
ADouble: Double;
R, G, B: Byte;
begin
if ABGColor <= 0 then
begin
Result := clWhite;
Exit; // *** EXIT RIGHT HERE ***
end;
if ABGColor = clWhite then
begin
Result := clBlack;
Exit; // *** EXIT RIGHT HERE ***
end;
// Get RGB from Color
R := GetRValue(ABGColor);
G := GetGValue(ABGColor);
B := GetBValue(ABGColor);
// Counting the perceptive luminance - human eye favors green color...
ADouble := 1 - (0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B) / 255;
if (ADouble < 0.5) then
Result := clBlack // bright colors - black font
else
Result := clWhite; // dark colors - white font
end;
이것은 유용한 답변입니다. 감사합니다!
SCSS 버전을 공유하고 싶습니다 :
@function is-color-light( $color ) {
// Get the components of the specified color
$red: red( $color );
$green: green( $color );
$blue: blue( $color );
// Compute the perceptive luminance, keeping
// in mind that the human eye favors green.
$l: 1 - ( 0.299 * $red + 0.587 * $green + 0.114 * $blue ) / 255;
@return ( $l < 0.5 );
}
이제 알고리즘을 사용하여 메뉴 링크의 호버 색상을 자동으로 만드는 방법을 알아 냈습니다. 가벼운 헤더는 더 호버링되며 그 반대도 마찬가지입니다.
플러터 구현
Color contrastColor(Color color) {
if (color == Colors.transparent || color.alpha < 50) {
return Colors.black;
}
double luminance = (0.299 * color.red + 0.587 * color.green + 0.114 * color.blue) / 255;
return luminance > 0.5 ? Colors.black : Colors.white;
}
당신이 그것을 쓰고 싶지 않다면 추악한 파이썬 :)
'''
Input a string without hash sign of RGB hex digits to compute
complementary contrasting color such as for fonts
'''
def contrasting_text_color(hex_str):
(r, g, b) = (hex_str[:2], hex_str[2:4], hex_str[4:])
return '000' if 1 - (int(r, 16) * 0.299 + int(g, 16) * 0.587 + int(b, 16) * 0.114) / 255 < 0.5 else 'fff'
나는 같은 문제가 있었지만 PHP 로 개발해야했다 . @Garek의 솔루션을 사용 했으며이 답변을 사용했습니다 .HEX 색상 코드를 RGB로 변환하려면 PHP에서 16 진수 색상을 RGB 값 으로 변환하십시오.
그래서 나는 그것을 공유하고 있습니다.
주어진 Background HEX 색상 으로이 기능을 사용하고 싶었지만 항상 '#'부터 시작하는 것은 아닙니다.
//So it can be used like this way:
$color = calculateColor('#804040');
echo $color;
//or even this way:
$color = calculateColor('D79C44');
echo '<br/>'.$color;
function calculateColor($bgColor){
//ensure that the color code will not have # in the beginning
$bgColor = str_replace('#','',$bgColor);
//now just add it
$hex = '#'.$bgColor;
list($r, $g, $b) = sscanf($hex, "#%02x%02x%02x");
$color = 1 - ( 0.299 * $r + 0.587 * $g + 0.114 * $b)/255;
if ($color < 0.5)
$color = '#000000'; // bright colors - black font
else
$color = '#ffffff'; // dark colors - white font
return $color;
}
+ (UIColor*) getContrastColor:(UIColor*) color {
CGFloat red, green, blue, alpha;
[color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
double a = ( 0.299 * red + 0.587 * green + 0.114 * blue);
return (a > 0.5) ? [[UIColor alloc]initWithRed:0 green:0 blue:0 alpha:1] : [[UIColor alloc]initWithRed:255 green:255 blue:255 alpha:1];
}
iOS Swift 3.0 (UIColor 확장) :
func isLight() -> Bool
{
if let components = self.cgColor.components, let firstComponentValue = components[0], let secondComponentValue = components[1], let thirdComponentValue = components[2] {
let firstComponent = (firstComponentValue * 299)
let secondComponent = (secondComponentValue * 587)
let thirdComponent = (thirdComponentValue * 114)
let brightness = (firstComponent + secondComponent + thirdComponent) / 1000
if brightness < 0.5
{
return false
}else{
return true
}
}
print("Unable to grab components and determine brightness")
return nil
}
스위프트 4 예제 :
extension UIColor {
var isLight: Bool {
let components = cgColor.components
let firstComponent = ((components?[0]) ?? 0) * 299
let secondComponent = ((components?[1]) ?? 0) * 587
let thirdComponent = ((components?[2]) ?? 0) * 114
let brightness = (firstComponent + secondComponent + thirdComponent) / 1000
return !(brightness < 0.6)
}
}
업데이트 - 0.6
쿼리에 대한 더 나은 테스트 베드라는 것을 알았습니다.
CGColor.components
색상 공간 에 따라 다릅니다. 예를 들어 UIColor.white
CGColor로 캐스트 할 때 [1.0, 1.0]
전체 알파가있는 회색조 (완전한 흰색) 색상을 나타내는 두 가지만 있습니다. UIColor의 RGB 요소를 추출하는 더 좋은 방법은 다음과 같습니다.UIColor.getRed(_ red:, green:, blue:, alpha:)
Google 클로저 라이브러리 에는 w3c 권장 사항을 참조 하는 알고리즘이 있습니다 ( http://www.w3.org/TR/AERT#color-contrast) . 그러나이 API에서는 제안 된 색상 목록을 시작점으로 제공합니다.
/**
* Find the "best" (highest-contrast) of the suggested colors for the prime
* color. Uses W3C formula for judging readability and visual accessibility:
* http://www.w3.org/TR/AERT#color-contrast
* @param {goog.color.Rgb} prime Color represented as a rgb array.
* @param {Array<goog.color.Rgb>} suggestions Array of colors,
* each representing a rgb array.
* @return {!goog.color.Rgb} Highest-contrast color represented by an array.
*/
goog.color.highContrast = function(prime, suggestions) {
var suggestionsWithDiff = [];
for (var i = 0; i < suggestions.length; i++) {
suggestionsWithDiff.push({
color: suggestions[i],
diff: goog.color.yiqBrightnessDiff_(suggestions[i], prime) +
goog.color.colorDiff_(suggestions[i], prime)
});
}
suggestionsWithDiff.sort(function(a, b) { return b.diff - a.diff; });
return suggestionsWithDiff[0].color;
};
/**
* Calculate brightness of a color according to YIQ formula (brightness is Y).
* More info on YIQ here: http://en.wikipedia.org/wiki/YIQ. Helper method for
* goog.color.highContrast()
* @param {goog.color.Rgb} rgb Color represented by a rgb array.
* @return {number} brightness (Y).
* @private
*/
goog.color.yiqBrightness_ = function(rgb) {
return Math.round((rgb[0] * 299 + rgb[1] * 587 + rgb[2] * 114) / 1000);
};
/**
* Calculate difference in brightness of two colors. Helper method for
* goog.color.highContrast()
* @param {goog.color.Rgb} rgb1 Color represented by a rgb array.
* @param {goog.color.Rgb} rgb2 Color represented by a rgb array.
* @return {number} Brightness difference.
* @private
*/
goog.color.yiqBrightnessDiff_ = function(rgb1, rgb2) {
return Math.abs(
goog.color.yiqBrightness_(rgb1) - goog.color.yiqBrightness_(rgb2));
};
/**
* Calculate color difference between two colors. Helper method for
* goog.color.highContrast()
* @param {goog.color.Rgb} rgb1 Color represented by a rgb array.
* @param {goog.color.Rgb} rgb2 Color represented by a rgb array.
* @return {number} Color difference.
* @private
*/
goog.color.colorDiff_ = function(rgb1, rgb2) {
return Math.abs(rgb1[0] - rgb2[0]) + Math.abs(rgb1[1] - rgb2[1]) +
Math.abs(rgb1[2] - rgb2[2]);
};
시각적 효과를 위해 색 공간을 조작하는 경우 일반적으로 RGB보다 HSL (색조, 채도 및 명도)에서 작업하기가 더 쉽습니다. 자연스럽게 만족스러운 효과를 내기 위해 RGB로 색상을 옮기는 것은 개념적으로 매우 어려운 경향이 있지만, HSL로 변환하고 조작 한 다음 다시 다시 변환하는 것은 개념 상 더 직관적이며 항상 더 나은 결과를 제공합니다.
Wikipedia에는 HSL과 밀접하게 관련된 HSV에 대한 좋은 소개 가 있습니다. 그리고 그물 주위에 변환을 수행하는 무료 코드가 있습니다 (예를 들어 여기에 자바 스크립트 구현이 있습니다 )
사용하는 정확한 변환은 맛의 문제이지만 개인적으로 Hue and Lightness 구성 요소를 반전하면 첫 번째 근사치로 좋은 고 대비 색상을 생성해야하지만 더 미묘한 효과를 쉽게 얻을 수 있다고 생각했습니다.
모든 색조 배경에 임의의 색조 텍스트를 사용하고 읽을 수 있는지 확인하십시오. 나는 항상 그것을한다. Javascript에는 읽을 수있는 텍스트 (색상 – STW * )에 대한 공식이 있습니다. 링크에서 언급 한 것처럼 공식은 역 감마 조정 계산의 변형이지만 약간 더 관리하기 쉬운 IMHO입니다. 해당 링크의 오른쪽에있는 메뉴와 관련 페이지는 텍스트와 배경에 대해 무작위로 생성 된 색상을 사용하며 항상 읽을 수 있습니다. 그렇습니다. 분명히 문제 없습니다.
알파를 캡처하는 Android 변형입니다.
(@ thomas-vos 감사합니다)
/**
* Returns a colour best suited to contrast with the input colour.
*
* @param colour
* @return
*/
@ColorInt
public static int contrastingColour(@ColorInt int colour) {
// XXX /programming/1855884/determine-font-color-based-on-background-color
// Counting the perceptive luminance - human eye favors green color...
double a = 1 - (0.299 * Color.red(colour) + 0.587 * Color.green(colour) + 0.114 * Color.blue(colour)) / 255;
int alpha = Color.alpha(colour);
int d = 0; // bright colours - black font;
if (a >= 0.5) {
d = 255; // dark colours - white font
}
return Color.argb(alpha, d, d, d);
}
에 기반 Gacek의 대답 하고 분석 한 후 @ 웹 시드의 예를 와 WAVE의 브라우저 확장, 내가 명암비에 따라 검은 색 또는 흰색 텍스트 (W3C의에 정의 된 선택 다음 버전을 마련했습니다 웹 콘텐츠 접근성 지침 (WCAG) 2.1 ) 휘도 대신에.
이것은 코드입니다 (자바 스크립트).
// As defined in WCAG 2.1
var relativeLuminance = function (R8bit, G8bit, B8bit) {
var RsRGB = R8bit / 255.0;
var GsRGB = G8bit / 255.0;
var BsRGB = B8bit / 255.0;
var R = (RsRGB <= 0.03928) ? RsRGB / 12.92 : Math.pow((RsRGB + 0.055) / 1.055, 2.4);
var G = (GsRGB <= 0.03928) ? GsRGB / 12.92 : Math.pow((GsRGB + 0.055) / 1.055, 2.4);
var B = (BsRGB <= 0.03928) ? BsRGB / 12.92 : Math.pow((BsRGB + 0.055) / 1.055, 2.4);
return 0.2126 * R + 0.7152 * G + 0.0722 * B;
};
var blackContrast = function(r, g, b) {
var L = relativeLuminance(r, g, b);
return (L + 0.05) / 0.05;
};
var whiteContrast = function(r, g, b) {
var L = relativeLuminance(r, g, b);
return 1.05 / (L + 0.05);
};
// If both options satisfy AAA criterion (at least 7:1 contrast), use preference
// else, use higher contrast (white breaks tie)
var chooseFGcolor = function(r, g, b, prefer = 'white') {
var Cb = blackContrast(r, g, b);
var Cw = whiteContrast(r, g, b);
if(Cb >= 7.0 && Cw >= 7.0) return prefer;
else return (Cb > Cw) ? 'black' : 'white';
};
실습 예제는 @WebSeed의 코드 펜 포크 에서 찾을 수 있으며 WAVE에서 대비가 낮은 0 오류를 생성합니다.