C ++ 11에없는 두 가지 핵심 C99 기능 은 "지정된 이니셜 라이저 및 C ++"를 언급합니다.
잠재적 인 최적화와 관련된 '지정된 이니셜 라이저'라고 생각합니다. 여기에서는“gcc / g ++”5.1을 예로 사용합니다.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
struct point {
int x;
int y;
};
const struct point a_point = {.x = 0, .y = 0};
int foo() {
if(a_point.x == 0){
printf("x == 0");
return 0;
}else{
printf("x == 1");
return 1;
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
return foo();
}
우리는 컴파일 시간에 a_point.x
0이 0이라는 것을 알았 으므로 foo
단일 printf
.
$ gcc -O3 a.c
$ gdb a.out
(gdb) disassemble foo
Dump of assembler code for function foo:
0x00000000004004f0 <+0>: sub $0x8,%rsp
0x00000000004004f4 <+4>: mov $0x4005bc,%edi
0x00000000004004f9 <+9>: xor %eax,%eax
0x00000000004004fb <+11>: callq 0x4003a0 <printf@plt>
0x0000000000400500 <+16>: xor %eax,%eax
0x0000000000400502 <+18>: add $0x8,%rsp
0x0000000000400506 <+22>: retq
End of assembler dump.
(gdb) x /s 0x4005bc
0x4005bc: "x == 0"
foo
인쇄 x == 0
전용 으로 최적화되어 있습니다 .
C ++ 버전의 경우
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
struct point {
point(int _x,int _y):x(_x),y(_y){}
int x;
int y;
};
const struct point a_point(0,0);
int foo() {
if(a_point.x == 0){
printf("x == 0");
return 0;
}else{
printf("x == 1");
return 1;
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
return foo();
}
그리고 이것은 최적화 된 어셈블 코드의 출력입니다.
g++ -O3 a.cc
$ gdb a.out
(gdb) disassemble foo
Dump of assembler code for function _Z3foov:
0x00000000004005c0 <+0>: push %rbx
0x00000000004005c1 <+1>: mov 0x200489(%rip),%ebx # 0x600a50 <_ZL7a_point>
0x00000000004005c7 <+7>: test %ebx,%ebx
0x00000000004005c9 <+9>: je 0x4005e0 <_Z3foov+32>
0x00000000004005cb <+11>: mov $0x1,%ebx
0x00000000004005d0 <+16>: mov $0x4006a3,%edi
0x00000000004005d5 <+21>: xor %eax,%eax
0x00000000004005d7 <+23>: callq 0x400460 <printf@plt>
0x00000000004005dc <+28>: mov %ebx,%eax
0x00000000004005de <+30>: pop %rbx
0x00000000004005df <+31>: retq
0x00000000004005e0 <+32>: mov $0x40069c,%edi
0x00000000004005e5 <+37>: xor %eax,%eax
0x00000000004005e7 <+39>: callq 0x400460 <printf@plt>
0x00000000004005ec <+44>: mov %ebx,%eax
0x00000000004005ee <+46>: pop %rbx
0x00000000004005ef <+47>: retq
a_point
실제로 컴파일 시간 상수 값이 아님을 알 수 있습니다 .