이러한 코드 스 니펫 중 일부는 짧고 작동하지만 따르고 이해하는 것이 사소한 것은 아닙니다.
저는 스택 오버플로의 "복사-붙여 넣기"를 좋아하지 않기 때문에 개발자가 소프트웨어에 푸시하는 코드를 이해하기를 바랍니다. 아래 내용이 유용하기를 바랍니다.
데모 : JS 및 HTML Canvas 데모 피들러로 이미지 크기 조정.
이 크기 조정을 수행하는 3 가지 방법을 찾을 수 있으며, 코드가 작동하는 방식과 이유를 이해하는 데 도움이됩니다.
https://jsfiddle.net/1b68eLdr/93089/
코드에서 사용할 수있는 데모 및 TypeScript 메서드의 전체 코드는 GitHub 프로젝트에서 찾을 수 있습니다.
https://github.com/eyalc4/ts-image-resizer
이것이 최종 코드입니다.
export class ImageTools {
base64ResizedImage: string = null;
constructor() {
}
ResizeImage(base64image: string, width: number = 1080, height: number = 1080) {
let img = new Image();
img.src = base64image;
img.onload = () => {
if(img.height <= height && img.width <= width) {
this.base64ResizedImage = base64image;
}
else {
if(img.height > img.width) {
width = Math.floor(height * (img.width / img.height));
}
else {
height = Math.floor(width * (img.height / img.width));
}
let resizingCanvas: HTMLCanvasElement = document.createElement('canvas');
let resizingCanvasContext = resizingCanvas.getContext("2d");
resizingCanvas.width = img.width;
resizingCanvas.height = img.height;
resizingCanvasContext.drawImage(img, 0, 0, resizingCanvas.width, resizingCanvas.height);
let curImageDimensions = {
width: Math.floor(img.width),
height: Math.floor(img.height)
};
let halfImageDimensions = {
width: null,
height: null
};
while (curImageDimensions.width * 0.5 > width) {
halfImageDimensions.width = Math.floor(curImageDimensions.width * 0.5);
halfImageDimensions.height = Math.floor(curImageDimensions.height * 0.5);
resizingCanvasContext.drawImage(resizingCanvas, 0, 0, curImageDimensions.width, curImageDimensions.height,
0, 0, halfImageDimensions.width, halfImageDimensions.height);
curImageDimensions.width = halfImageDimensions.width;
curImageDimensions.height = halfImageDimensions.height;
}
let outputCanvas: HTMLCanvasElement = document.createElement('canvas');
let outputCanvasContext = outputCanvas.getContext("2d");
outputCanvas.width = width;
outputCanvas.height = height;
outputCanvasContext.drawImage(resizingCanvas, 0, 0, curImageDimensions.width, curImageDimensions.height,
0, 0, width, height);
this.base64ResizedImage = outputCanvas.toDataURL('image/jpeg', 0.85);
}
};
}}