컬렉션에서 일부 작업을 수행하는 비동기 콘솔 앱을 만들려고합니다. async / await를 사용하는 다른 버전의 루프를 병렬로 사용하는 버전이 있습니다. 비동기 / 대기 버전이 병렬 버전과 유사하게 작동 할 것으로 예상했지만 동 기적으로 실행됩니다. 내가 도대체 뭘 잘못하고있는 겁니까?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var worker = new Worker();
worker.ParallelInit();
var t = worker.Init();
t.Wait();
Console.ReadKey();
}
}
public class Worker
{
public async Task<bool> Init()
{
var series = Enumerable.Range(1, 5).ToList();
foreach (var i in series)
{
Console.WriteLine("Starting Process {0}", i);
var result = await DoWorkAsync(i);
if (result)
{
Console.WriteLine("Ending Process {0}", i);
}
}
return true;
}
public async Task<bool> DoWorkAsync(int i)
{
Console.WriteLine("working..{0}", i);
await Task.Delay(1000);
return true;
}
public bool ParallelInit()
{
var series = Enumerable.Range(1, 5).ToList();
Parallel.ForEach(series, i =>
{
Console.WriteLine("Starting Process {0}", i);
DoWorkAsync(i);
Console.WriteLine("Ending Process {0}", i);
});
return true;
}
}