.resx 파일의 모든 리소스를 반복합니다.


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.resxC #에서 파일의 모든 리소스를 반복하는 방법이 있습니까?


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RESX 파일이 프로젝트 내부에 있는지 또는 별도의 RESX 파일을 읽거나 다른 어셈블리에서 RESX를 읽을 것인지 (또는 필요한지) 자세히 설명 할 수 있습니까?
Abel

답변:


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항상 자원 관리자를 사용해야하며 다국어 지원을 고려하기 위해 파일을 직접 읽어서는 안됩니다.

using System.Collections;
using System.Globalization;
using System.Resources;

...

/* Reference to your resources class -- may be named differently in your case */
ResourceManager MyResourceClass =
    new ResourceManager(typeof(Resources));

ResourceSet resourceSet =
    MyResourceClass.ResourceManager.GetResourceSet(CultureInfo.CurrentUICulture, true, true);
foreach (DictionaryEntry entry in resourceSet)
{
    string resourceKey = entry.Key.ToString();
    object resource = entry.Value;
}

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MyResourceClass를 선언하려면이 줄이 필요하다는 것을 알아내는 데 약간의 시간이 걸렸습니다. ResourceManager MyResourceClass = new ResourceManager("Resources.ResourceFileName", System.Reflection.Assembly.Load("App_GlobalResources"));
JoeFletch 2012 년

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@JoeFletch :이 줄이 필요하지 않습니다. 코드는 리소스 파일을 직접 호출합니다. 예 : PageList.resx라는 파일이 있는데 다음을 호출합니다. ResourceSet resourceSet = PageList.ResourceManager.GetResourceSet (CultureInfo.CurrentUICulture, true, true);
Gabriel

@Gabriel, 업데이트 주셔서 감사합니다! 이것을 확인하려면 내 코드로 돌아 가야합니다.
JoeFletch 2013

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JoeFletch의 라인이 실제로 저를 도왔습니다. 다른 C # 프로젝트에 resx가 있었기 때문에 그의 라인을 통해 해당 dll 어셈블리를 호출하고 그런 식으로 리소스를로드 할 수있었습니다. 또한 내 코드에 PageList를 포함하려고 할 때 PageList.ResourceManager ..에 대해 "PageList에 ResourceManager에 대한 정의가 포함되어 있지 않습니다"라는 오류가 발생했습니다. 마지막으로, string resourceKey = entry.Key에서 오류가 발생했습니다. 대신 "object resourceKey = entry.Key"를 사용했습니다
sksallaj

2
실제로 리소스에 문화가 정의되어 있는지 여부에 따라 CultureInfo.InvariantCulture로 전환해야합니다. 여기에서는 WinForms 앱이 아닌 라이브러리의 리소스를 사용했습니다.
Israel Lopez

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그것에 대해 블로그 내 블로그에 :) 짧은 버전이있는 자원의 전체 이름을 (당신이 이미 알고하지 않은 경우) 찾기 :

var assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();

foreach (var resourceName in assembly.GetManifestResourceNames())
    System.Console.WriteLine(resourceName);

모두 사용하려면 :

foreach (var resourceName in assembly.GetManifestResourceNames())
{
    using(var stream = assembly.GetManifestResourceStream(resourceName))
    {
        // Do something with stream
    }
}

실행중인 어셈블리가 아닌 다른 어셈블리에서 리소스를 사용하려면 Assembly클래스 의 다른 정적 메서드를 사용하여 다른 어셈블리 개체를 가져 오면 됩니다. 도움이되기를 바랍니다 :)


'Resource'라는 폴더에 없는 리소스를 열거 할 수 있습니까 ? 내 프로젝트에있는 모든 리소스 이미지를 'Images'라는 폴더에 열거하고 싶습니다.
사이먼 보 슬리

그것이 어디에 있는지 신경 쓰지 않는 것이 확실합니까? 테스트 하시겠습니까?
Svish

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SQL 파일을 가져 오기 위해 폴더에 파일이 있었는데 이것은 완벽하게 작동했습니다. 스트림에서 문자열로의 변환을 추가하여 파일을 읽을 수 있고 문제가 없었습니다.
ErocM

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ResXResourceReader 클래스 사용

ResXResourceReader rsxr = new ResXResourceReader("your resource file path");

// Iterate through the resources and display the contents to the console.
foreach (DictionaryEntry d in rsxr)
{
    Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":\t" + d.Value.ToString());
}

7
  // Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
  ResXResourceReader rsxr = new ResXResourceReader("items.resx");

  // Create an IDictionaryEnumerator to iterate through the resources.
  IDictionaryEnumerator id = rsxr.GetEnumerator();       

  // Iterate through the resources and display the contents to the console.
  foreach (DictionaryEntry d in rsxr) 
  {
Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":\t" + d.Value.ToString());
  }

 //Close the reader.
 rsxr.Close();

링크 참조 : Microsoft 예제


4
이 클래스가에 있음을 참고 System.Windows.Forms조립 및 당신이 MVC 응용 프로그램을 사용하는 경우 자동으로 추가되지 않습니다
롭 스콧

6

리소스 .RESX 파일을 프로젝트에 추가하면 Visual Studio는 동일한 이름의 Designer.cs를 만들어 리소스의 모든 항목을 정적 속성으로 포함하는 클래스를 만듭니다. 리소스 파일의 이름을 입력 한 후 편집기에 점을 입력하면 리소스의 모든 이름을 볼 수 있습니다.

또는 리플렉션을 사용하여 이러한 이름을 반복 할 수 있습니다.

Type resourceType = Type.GetType("AssemblyName.Resource1");
PropertyInfo[] resourceProps = resourceType.GetProperties(
    BindingFlags.NonPublic | 
    BindingFlags.Static | 
    BindingFlags.GetProperty);

foreach (PropertyInfo info in resourceProps)
{
    string name = info.Name;
    object value = info.GetValue(null, null);  // object can be an image, a string whatever
    // do something with name and value
}

이 방법은 RESX 파일이 현재 어셈블리 또는 프로젝트의 범위에있는 경우에만 분명히 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 "pulse"에서 제공하는 방법을 사용하십시오.

이 방법의 장점은 원하는 경우 현지화를 고려하여 제공된 실제 속성을 호출한다는 것입니다. 그러나 일반적으로 리소스 속성을 호출하는 형식 안전 직접 메서드를 사용해야하므로 다소 중복됩니다.


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사용 가능한 ResourceSet이있을 때 리플렉션을 사용하는 이유는 무엇입니까?
Oundless

그것이 내가 궁금한 것이기도하다 (마지막 단락 참조). 대체 방법을 보여주고 싶었지만 더 중요한 것은 클래스가 완전히 액세스 가능하고 손으로 마법을 수행 할 필요가 없음을 보여주고 싶었습니다 (첫 번째 단락).
Abel


1

LINQ를 사용하려면 resourceSet.OfType<DictionaryEntry>(). 예를 들어 LINQ를 사용하면 키 (문자열) 대신 인덱스 (int)를 기준으로 리소스를 선택할 수 있습니다.

ResourceSet resourceSet = Resources.ResourceManager.GetResourceSet(CultureInfo.CurrentUICulture, true, true);
foreach (var entry in resourceSet.OfType<DictionaryEntry>().Select((item, i) => new { Index = i, Key = item.Key, Value = item.Value }))
{
    Console.WriteLine(@"[{0}] {1}", entry.Index, entry.Key);
}

1

nuget 패키지 System.Resources.ResourceManager(V4.3.0)를 ResourceSet하고ResourceManager.GetResourceSet 사용할 수 없습니다.

ResourceReader이 게시물에서 제안한대로를 사용하여 : " C #-ResourceManager (위성 어셈블리에서)에서 문자열을 가져올 수 없습니다. "

리소스 파일의 키 / 값을 읽을 수는 있습니다.

System.Reflection.Assembly resourceAssembly = System.Reflection.Assembly.Load(new System.Reflection.AssemblyName("YourAssemblyName"));
String[] manifests = resourceAssembly.GetManifestResourceNames(); 
using (ResourceReader reader = new ResourceReader(resourceAssembly.GetManifestResourceStream(manifests[0])))
{
   System.Collections.IDictionaryEnumerator dict = reader.GetEnumerator();
   while (dict.MoveNext())
   {
      String key = dict.Key as String;
      String value = dict.Value as String;
   }
}


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이 코드를 사용하는 간단한 읽기 루프

var resx = ResourcesName.ResourceManager.GetResourceSet(CultureInfo.CurrentUICulture, false, false);

foreach (DictionaryEntry dictionaryEntry in resx)
{
    Console.WriteLine("Key: " + dictionaryEntry.Key);
    Console.WriteLine("Val: " + dictionaryEntry.Value);
}
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