캔버스에서 두 지점 사이의 거리 얻기


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캔버스 그리기 탭이 있고 lineWidth가 마지막 두 개의 mousemove 좌표 업데이트 사이의 거리를 기반으로하기를 원합니다. 거리를 너비로 직접 변환 할 것입니다.이 점들 사이의 거리를 얻는 방법을 알아야합니다 (이미 해당 점의 좌표가 있습니다).

답변:


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피타고라스 정리로 할 수 있습니다.

두 개의 점 (x1, y1)과 (x2, y2)가 있다면 x의 차이와 y의 차이를 계산할 수 있습니다.

여기에 이미지 설명 입력

var a = x1 - x2;
var b = y1 - y2;

var c = Math.sqrt( a*a + b*b );

// c is the distance

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단축 할 수 있습니다. var c = Math.sqrt (a a + b b); var c = Math.hypot (a, b);
evgpisarchik

2
^ 2 + B ^ 2 = C ^ 2 빗변 식
Kad 추가

당신이가는 경우는 어떤 차이가 x1 - x2, y1 - y2x2 - x1, y2 - y1?
Ramzan Chasygov

1
@RamzanChasygov 각 값이 제곱이기 때문에이 경우 차이가 없습니다! 따라서 순서가 같 7 - 5 = 2거나 5 - 7 = -2중요하지 않습니다. -2 * -2 = 4 2 * 2 = 4
rdmurphy

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참고 Math.hypotES2015 표준의 일부입니다. 이 기능 에 대한 MDN 문서 에는 좋은 polyfill도 있습니다.

따라서 거리를 얻는 것은 Math.hypot(x2-x1, y2-y1).



1

두 좌표 x와 y 사이의 거리! x1 및 y1은 첫 번째 점 / 위치이고 x2 및 y2는 두 번째 점 / 위치입니다!

function diff (num1, num2) {
  if (num1 > num2) {
    return (num1 - num2);
  } else {
    return (num2 - num1);
  }
};

function dist (x1, y1, x2, y2) {
  var deltaX = diff(x1, x2);
  var deltaY = diff(y1, y2);
  var dist = Math.sqrt(Math.pow(deltaX, 2) + Math.pow(deltaY, 2));
  return (dist);
};


Math.abs대신을 사용해야 합니다 diff.
Moshe Simantov 2017

3
diff숫자를 제곱하면 항상 양수가 생성되므로 사용할 필요가 없습니다 . 경우 x1 - y1부정적, (x1 - y1) ^ 2긍정적 아직도있다.
Redwolf 프로그램

0

저는이 계산을 제가 만드는 일에 많이 사용하는 경향이 있으므로 Math 개체에 추가하고 싶습니다.

Math.dist=function(x1,y1,x2,y2){ 
  if(!x2) x2=0; 
  if(!y2) y2=0;
  return Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1)); 
}
Math.dist(0,0, 3,4); //the output will be 5
Math.dist(1,1, 4,5); //the output will be 5
Math.dist(3,4); //the output will be 5

최신 정보:

이 접근 방식은 다음과 같은 상황에 처할 때 특히 행복합니다.

varName.dist=Math.sqrt( ( (varName.paramX-varX)/2-cx )*( (varName.paramX-varX)/2-cx ) + ( (varName.paramY-varY)/2-cy )*( (varName.paramY-varY)/2-cy ) );

그 끔찍한 일이 훨씬 더 관리하기 쉬워집니다.

varName.dist=Math.dist((varName.paramX-varX)/2, (varName.paramY-varY)/2, cx, cy);
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