아이 패드가 공개 된 이후 다시 부각되는 논쟁의 주제는 플래시와 HTML5의 문제이다. HTML5가 언젠가 Adobe Flash를 대체 / 대체한다고 제안하는 사람들이 있습니다.
브라우저에서 실행되는 소프트웨어를 개발하지 않으므로 (제한된) 이해는 다음과 같습니다.
- HTML은 HTTP를 통해 클라이언트 브라우저로 전달되는 순수 텍스트 마크 업 언어입니다. 클라이언트 브라우저는 마크 업을 해석하고 표준 사양에 따라 페이지를 렌더링합니다 (다양한 성공률로).
- Adobe Flash는 오디오, 비디오, 사운드 및 래스터 / 벡터 그래픽 작업을위한 적절한 프레임 워크입니다. 특별한 저작 도구 (아마도 컴파일러?)와 가장 일반적인 브라우저의 플러그인으로 사용할 수있는 커스텀 플레이어가 필요합니다.
기술 / 코딩 관점에서 HTML5 (text-based markup language)가 멀티미디어 프레임 워크 (Flash)를 대체 할 수있는 방법을 기술 / 코딩 관점에서 어떻게 가능한지 설명해 주시겠습니까 (C / C ++ 개발자 에게)?
기술적 인 사실만으로 의견을 주장하지 마십시오.