A List<>
는 몇 가지 도우미 함수 (예 : 정렬)가있는 주어진 유형의 항목으로 구성된 자동 크기 조정 배열입니다. 데이터 일 뿐이며 모델의 개체 집합에서 작업을 실행하는 데 사용할 가능성이 높습니다.
A BindingList<>
는 IBindingList
인터페이스 를 구현하는 형식화 된 목록 또는 컬렉션을 둘러싼 래퍼 입니다. 이것은 양방향 데이터 바인딩을 지원하는 표준 인터페이스 중 하나입니다. ListChanged
항목을 추가, 제거 또는 설정할 때 발생 하는 이벤트 를 구현하여 작동 합니다. 바인딩 된 컨트롤은 디스플레이를 새로 고칠시기를 알기 위해이 이벤트를 수신합니다.
BindingSource의 DataSource를으로 설정 List<>
하면 내부적으로 BindingList<>
목록을 래핑하기 위해 를 만듭니다 . BindingList<>
BindingSource 외부에서 액세스하려는 경우 목록을 yourself 로 사전 래핑 할 수 있지만 그렇지 않으면 동일합니다. 에서 상속하여 BindingList<>
항목을 변경할 때 특별한 동작을 구현할 수도 있습니다.
IEditableObject
BindingSource에서 처리합니다. 바인딩 된 컨트롤의 데이터를 변경할 때 모든 구현 개체에서 BeginEdit를 호출합니다. 그런 다음 BindingSource에서 EndEdit / CancelEdit를 호출하면 개체에 전달됩니다. 다른 행으로 이동하면 EndEdit도 호출됩니다.