사용할 수있는 몇 가지 표준 값 대신 Swift에서 16 진수 색상 값을 사용하려고 UIColor
하지만 어떻게 해야할지 모르겠습니다.
예 : #ffffff
색상으로 어떻게 사용 합니까?
사용할 수있는 몇 가지 표준 값 대신 Swift에서 16 진수 색상 값을 사용하려고 UIColor
하지만 어떻게 해야할지 모르겠습니다.
예 : #ffffff
색상으로 어떻게 사용 합니까?
답변:
#ffffff
실제로는 빨강 ff
, 녹색 ff
및 파랑의 16 진수 표기법으로 된 3 가지 색상 구성 요소입니다 ff
. 0x
접두사를 사용하여 Swift에서 16 진 표기법을 작성할 수 있습니다 . 예 :0xFF
변환을 단순화하기 위해 정수 (0-255) 값을 취하는 이니셜 라이저를 만들어 봅시다 :
extension UIColor {
convenience init(red: Int, green: Int, blue: Int) {
assert(red >= 0 && red <= 255, "Invalid red component")
assert(green >= 0 && green <= 255, "Invalid green component")
assert(blue >= 0 && blue <= 255, "Invalid blue component")
self.init(red: CGFloat(red) / 255.0, green: CGFloat(green) / 255.0, blue: CGFloat(blue) / 255.0, alpha: 1.0)
}
convenience init(rgb: Int) {
self.init(
red: (rgb >> 16) & 0xFF,
green: (rgb >> 8) & 0xFF,
blue: rgb & 0xFF
)
}
}
용법:
let color = UIColor(red: 0xFF, green: 0xFF, blue: 0xFF)
let color2 = UIColor(rgb: 0xFFFFFF)
알파를 얻는 방법?
유스 케이스에 따라 기본 UIColor.withAlphaComponent
메소드를 간단히 사용할 수 있습니다.
let semitransparentBlack = UIColor(rgb: 0x000000).withAlphaComponent(0.5)
또는 위의 메소드에 추가 (선택적) 매개 변수를 추가 할 수 있습니다.
convenience init(red: Int, green: Int, blue: Int, a: CGFloat = 1.0) {
self.init(
red: CGFloat(red) / 255.0,
green: CGFloat(green) / 255.0,
blue: CGFloat(blue) / 255.0,
alpha: a
)
}
convenience init(rgb: Int, a: CGFloat = 1.0) {
self.init(
red: (rgb >> 16) & 0xFF,
green: (rgb >> 8) & 0xFF,
blue: rgb & 0xFF,
a: a
)
}
(우리는 매개 변수의 이름을 지정할 수 없습니다 alpha
기존 이니셜 라이저와 이름 충돌로 인해 ).
호출 :
let color = UIColor(red: 0xFF, green: 0xFF, blue: 0xFF, a: 0.5)
let color2 = UIColor(rgb: 0xFFFFFF, a: 0.5)
알파를 정수 0-255로 얻기 위해
convenience init(red: Int, green: Int, blue: Int, a: Int = 0xFF) {
self.init(
red: CGFloat(red) / 255.0,
green: CGFloat(green) / 255.0,
blue: CGFloat(blue) / 255.0,
alpha: CGFloat(a) / 255.0
)
}
// let's suppose alpha is the first component (ARGB)
convenience init(argb: Int) {
self.init(
red: (argb >> 16) & 0xFF,
green: (argb >> 8) & 0xFF,
blue: argb & 0xFF,
a: (argb >> 24) & 0xFF
)
}
로 호출
let color = UIColor(red: 0xFF, green: 0xFF, blue: 0xFF, a: 0xFF)
let color2 = UIColor(argb: 0xFFFFFFFF)
또는 이전 방법의 조합. 문자열을 사용할 필요는 없습니다.
alpha
16 진 문자열을 받아 UIColor를 반환하는 함수입니다.
( #ffffff
또는 다음 형식으로 16 진 문자열을 입력 할 수 있습니다. ffffff
)
용법:
var color1 = hexStringToUIColor("#d3d3d3")
스위프트 5 : (Swift 4+)
func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString.remove(at: cString.startIndex)
}
if ((cString.count) != 6) {
return UIColor.gray
}
var rgbValue:UInt64 = 0
Scanner(string: cString).scanHexInt64(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
스위프트 3 :
func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString.remove(at: cString.startIndex)
}
if ((cString.characters.count) != 6) {
return UIColor.gray
}
var rgbValue:UInt32 = 0
Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
스위프트 2 :
func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet() as NSCharacterSet).uppercaseString
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString = cString.substringFromIndex(cString.startIndex.advancedBy(1))
}
if ((cString.characters.count) != 6) {
return UIColor.grayColor()
}
var rgbValue:UInt32 = 0
NSScanner(string: cString).scanHexInt(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
출처 : arshad / gist : de147c42d7b3063ef7bc
편집 : 코드를 업데이트했습니다. 감사합니다. Hlung, jaytrixz, Ahmad F, Kegham K 및 Adam Waite!
countelements
is just just count
:)
count
지금 대신 countElements
, 그들이 사용하는 우리를 원하는 어떤 생각을?
cString = cString.substringFromIndex(advance(cString.startIndex, 1))
에 cString = cString.substringFromIndex(cString.startIndex.advancedBy(1))
7.3 스위프트 2.2 엑스 코드에 대한
UInt32
에UInt64
scanHexInt32
. 를 사용 UInt64
하고 scanHexInt64
대신.
스위프트 5 (Swift 4, 스위프트 3) UI
extension UIColor {
convenience init(hexString: String) {
let hex = hexString.trimmingCharacters(in: CharacterSet.alphanumerics.inverted)
var int = UInt64()
Scanner(string: hex).scanHexInt64(&int)
let a, r, g, b: UInt64
switch hex.count {
case 3: // RGB (12-bit)
(a, r, g, b) = (255, (int >> 8) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17)
case 6: // RGB (24-bit)
(a, r, g, b) = (255, int >> 16, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
case 8: // ARGB (32-bit)
(a, r, g, b) = (int >> 24, int >> 16 & 0xFF, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
default:
(a, r, g, b) = (255, 0, 0, 0)
}
self.init(red: CGFloat(r) / 255, green: CGFloat(g) / 255, blue: CGFloat(b) / 255, alpha: CGFloat(a) / 255)
}
}
사용법 :
let darkGrey = UIColor(hexString: "#757575")
스위프트 2.x 버전 :
extension UIColor {
convenience init(hexString: String) {
let hex = hexString.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.alphanumericCharacterSet().invertedSet)
var int = UInt32()
NSScanner(string: hex).scanHexInt(&int)
let a, r, g, b: UInt32
switch hex.characters.count {
case 3: // RGB (12-bit)
(a, r, g, b) = (255, (int >> 8) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17)
case 6: // RGB (24-bit)
(a, r, g, b) = (255, int >> 16, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
case 8: // ARGB (32-bit)
(a, r, g, b) = (int >> 24, int >> 16 & 0xFF, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
default:
(a, r, g, b) = (255, 0, 0, 0)
}
self.init(red: CGFloat(r) / 255, green: CGFloat(g) / 255, blue: CGFloat(b) / 255, alpha: CGFloat(a) / 255)
}
}
UIColor
:
extension UIColor {
convenience init(hex: Int) {
let components = (
R: CGFloat((hex >> 16) & 0xff) / 255,
G: CGFloat((hex >> 08) & 0xff) / 255,
B: CGFloat((hex >> 00) & 0xff) / 255
)
self.init(red: components.R, green: components.G, blue: components.B, alpha: 1)
}
}
CGColor
:
extension CGColor {
class func colorWithHex(hex: Int) -> CGColorRef {
return UIColor(hex: hex).CGColor
}
}
용법
let purple = UIColor(hex: 0xAB47BC)
let foo: Int = 0x123ABC
- '0x'참고
스위프트 4 : Sulthan과 Luca Torella의 답변 결합 :
extension UIColor {
convenience init(hexFromString:String, alpha:CGFloat = 1.0) {
var cString:String = hexFromString.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()
var rgbValue:UInt32 = 10066329 //color #999999 if string has wrong format
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString.remove(at: cString.startIndex)
}
if ((cString.count) == 6) {
Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)
}
self.init(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: alpha
)
}
}
사용 예 :
let myColor = UIColor(hexFromString: "4F9BF5")
let myColor = UIColor(hexFromString: "#4F9BF5")
let myColor = UIColor(hexFromString: "#4F9BF5", alpha: 0.5)
Swift 2.0 및 Xcode 7.0.1을 사용하면이 기능을 만들 수 있습니다.
// Creates a UIColor from a Hex string.
func colorWithHexString (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet()).uppercaseString
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString = (cString as NSString).substringFromIndex(1)
}
if (cString.characters.count != 6) {
return UIColor.grayColor()
}
let rString = (cString as NSString).substringToIndex(2)
let gString = ((cString as NSString).substringFromIndex(2) as NSString).substringToIndex(2)
let bString = ((cString as NSString).substringFromIndex(4) as NSString).substringToIndex(2)
var r:CUnsignedInt = 0, g:CUnsignedInt = 0, b:CUnsignedInt = 0;
NSScanner(string: rString).scanHexInt(&r)
NSScanner(string: gString).scanHexInt(&g)
NSScanner(string: bString).scanHexInt(&b)
return UIColor(red: CGFloat(r) / 255.0, green: CGFloat(g) / 255.0, blue: CGFloat(b) / 255.0, alpha: CGFloat(1))
}
그런 다음이 방법으로 사용하십시오.
let color1 = colorWithHexString("#1F437C")
스위프트 4 업데이트
func colorWithHexString (hex:String) -> UIColor {
var cString = hex.trimmingCharacters(in: CharacterSet.whitespacesAndNewlines).uppercased()
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString = (cString as NSString).substring(from: 1)
}
if (cString.characters.count != 6) {
return UIColor.gray
}
let rString = (cString as NSString).substring(to: 2)
let gString = ((cString as NSString).substring(from: 2) as NSString).substring(to: 2)
let bString = ((cString as NSString).substring(from: 4) as NSString).substring(to: 2)
var r:CUnsignedInt = 0, g:CUnsignedInt = 0, b:CUnsignedInt = 0;
Scanner(string: rString).scanHexInt32(&r)
Scanner(string: gString).scanHexInt32(&g)
Scanner(string: bString).scanHexInt32(&b)
return UIColor(red: CGFloat(r) / 255.0, green: CGFloat(g) / 255.0, blue: CGFloat(b) / 255.0, alpha: CGFloat(1))
}
프로그래밍 방식으로 색상을 추가하는 가장 간단한 방법은 ColorLiteral 을 사용하는 것 입니다.
예제에 표시된대로 ColorLiteral 속성을 추가하면 Xcode에서 선택할 수있는 전체 색상 목록을 표시합니다. 그렇게하면 코드가 적고 HEX 값이나 RGB를 추가 하는 이점이 있습니다 . 스토리 보드에서 최근에 사용한 색상도 얻을 수 있습니다.
" 'scanHexInt32'는 iOS 13.0에서 더 이상 사용되지 않습니다"경고가 수정되었습니다.
샘플은 Swift2.2 이상 (Swift2.x, Swift3.x, Swift4.x, Swift5.x)에서 작동해야합니다.
extension UIColor {
// hex sample: 0xf43737
convenience init(_ hex: Int, alpha: Double = 1.0) {
self.init(red: CGFloat((hex >> 16) & 0xFF) / 255.0, green: CGFloat((hex >> 8) & 0xFF) / 255.0, blue: CGFloat((hex) & 0xFF) / 255.0, alpha: CGFloat(255 * alpha) / 255)
}
convenience init(_ hexString: String, alpha: Double = 1.0) {
let hex = hexString.trimmingCharacters(in: CharacterSet.alphanumerics.inverted)
var int = UInt64()
Scanner(string: hex).scanHexInt64(&int)
let r, g, b: UInt64
switch hex.count {
case 3: // RGB (12-bit)
(r, g, b) = ((int >> 8) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17)
case 6: // RGB (24-bit)
(r, g, b) = (int >> 16, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
default:
(r, g, b) = (1, 1, 0)
}
self.init(red: CGFloat(r) / 255, green: CGFloat(g) / 255, blue: CGFloat(b) / 255, alpha: CGFloat(255 * alpha) / 255)
}
convenience init(r: CGFloat, g: CGFloat, b: CGFloat, a: CGFloat = 1) {
self.init(red: (r / 255), green: (g / 255), blue: (b / 255), alpha: a)
}
}
아래와 같이 사용하십시오 :
UIColor(0xF54A45)
UIColor(0xF54A45, alpha: 0.7)
UIColor("#f44")
UIColor("#f44", alpha: 0.7)
UIColor("#F54A45")
UIColor("#F54A45", alpha: 0.7)
UIColor("F54A45")
UIColor("F54A45", alpha: 0.7)
UIColor(r: 245.0, g: 73, b: 69)
UIColor(r: 245.0, g: 73, b: 69, a: 0.7)
이 답변 스레드에서 몇 가지 아이디어를 병합하고 iOS 13 & Swift 5 용으로 업데이트했습니다 .
extension UIColor {
convenience init(hex: String, alpha: CGFloat = 1.0) {
var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()
if (cString.hasPrefix("#")) { cString.removeFirst() }
if ((cString.count) != 6) {
self.init(hex: "ff0000") // return red color for wrong hex input
return
}
var rgbValue: UInt64 = 0
Scanner(string: cString).scanHexInt64(&rgbValue)
self.init(red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: alpha)
}
}
그런 다음 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
UIColor(hex: "#ff0000") // with #
UIColor(hex: "ff0000") // without #
UIColor(hex: "ff0000", alpha: 0.5) // using optional alpha value
다른 방법
스위프트 3.0
UIColor에 대한 확장 프로그램 작성
// To change the HexaDecimal value to Corresponding Color
extension UIColor
{
class func uicolorFromHex(_ rgbValue:UInt32, alpha : CGFloat)->UIColor
{
let red = CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0
let green = CGFloat((rgbValue & 0xFF00) >> 8) / 255.0
let blue = CGFloat(rgbValue & 0xFF) / 255.0
return UIColor(red:red, green:green, blue:blue, alpha: alpha)
}
}
16 진수로 UIColor를 직접 만들 수 있습니다
let carrot = UIColor.uicolorFromHex(0xe67e22, alpha: 1))
최신 swift3 버전
extension UIColor {
convenience init(hexString: String) {
let hex = hexString.trimmingCharacters(in: CharacterSet.alphanumerics.inverted)
var int = UInt32()
Scanner(string: hex).scanHexInt32(&int)
let a, r, g, b: UInt32
switch hex.characters.count {
case 3: // RGB (12-bit)
(a, r, g, b) = (255, (int >> 8) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17)
case 6: // RGB (24-bit)
(a, r, g, b) = (255, int >> 16, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
case 8: // ARGB (32-bit)
(a, r, g, b) = (int >> 24, int >> 16 & 0xFF, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
default:
(a, r, g, b) = (255, 0, 0, 0)
}
self.init(red: CGFloat(r) / 255, green: CGFloat(g) / 255, blue: CGFloat(b) / 255, alpha: CGFloat(a) / 255)
}
}
이런 식으로 수업에서 또는 16 진수 색상으로 uicolor로 변환 한 곳에서 사용하십시오.
let color1 = UIColor(hexString: "#FF323232")
여기 내가 사용하는 것이 있습니다. # 기호의 유무에 관계없이 6 및 8 문자 색상 문자열과 함께 작동합니다. 릴리스에서 기본값은 검은 색이며 유효하지 않은 문자열로 초기화하면 디버그에서 충돌합니다.
extension UIColor {
public convenience init(hex: String) {
var r: CGFloat = 0
var g: CGFloat = 0
var b: CGFloat = 0
var a: CGFloat = 1
let hexColor = hex.replacingOccurrences(of: "#", with: "")
let scanner = Scanner(string: hexColor)
var hexNumber: UInt64 = 0
var valid = false
if scanner.scanHexInt64(&hexNumber) {
if hexColor.count == 8 {
r = CGFloat((hexNumber & 0xff000000) >> 24) / 255
g = CGFloat((hexNumber & 0x00ff0000) >> 16) / 255
b = CGFloat((hexNumber & 0x0000ff00) >> 8) / 255
a = CGFloat(hexNumber & 0x000000ff) / 255
valid = true
}
else if hexColor.count == 6 {
r = CGFloat((hexNumber & 0xff0000) >> 16) / 255
g = CGFloat((hexNumber & 0x00ff00) >> 8) / 255
b = CGFloat(hexNumber & 0x0000ff) / 255
valid = true
}
}
#if DEBUG
assert(valid, "UIColor initialized with invalid hex string")
#endif
self.init(red: r, green: g, blue: b, alpha: a)
}
}
용법:
UIColor(hex: "#75CC83FF")
UIColor(hex: "75CC83FF")
UIColor(hex: "#75CC83")
UIColor(hex: "75CC83")
다음 UIColor
은 16 진 문자열을 사용 하는 Swift 확장입니다 .
import UIKit
extension UIColor {
convenience init(hexString: String) {
// Trim leading '#' if needed
var cleanedHexString = hexString
if hexString.hasPrefix("#") {
// cleanedHexString = dropFirst(hexString) // Swift 1.2
cleanedHexString = String(hexString.characters.dropFirst()) // Swift 2
}
// String -> UInt32
var rgbValue: UInt32 = 0
NSScanner(string: cleanedHexString).scanHexInt(&rgbValue)
// UInt32 -> R,G,B
let red = CGFloat((rgbValue >> 16) & 0xff) / 255.0
let green = CGFloat((rgbValue >> 08) & 0xff) / 255.0
let blue = CGFloat((rgbValue >> 00) & 0xff) / 255.0
self.init(red: red, green: green, blue: blue, alpha: 1.0)
}
}
public static func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString.remove(at: cString.startIndex)
}
if ((cString.characters.count) == 6) {
var rgbValue:UInt32 = 0
Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}else if ((cString.characters.count) == 8) {
var rgbValue:UInt32 = 0
Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0x00FF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x0000FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x000000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat((rgbValue & 0xFF000000) >> 24) / 255.0
)
}else{
return UIColor.gray
}
}
사용하는 방법
var color: UIColor = hexStringToUIColor(hex: "#00ff00"); // Without transparency
var colorWithTransparency: UIColor = hexStringToUIColor(hex: "#dd00ff00"); // With transparency
Eduardo의 답변을 바탕으로
import UIKit
extension UIColor {
convenience init(r: UInt8, g: UInt8, b: UInt8, alpha: CGFloat = 1.0) {
let divider: CGFloat = 255.0
self.init(red: CGFloat(r)/divider, green: CGFloat(g)/divider, blue: CGFloat(b)/divider, alpha: alpha)
}
private convenience init(rgbWithoutValidation value: Int32, alpha: CGFloat = 1.0) {
self.init(
r: UInt8((value & 0xFF0000) >> 16),
g: UInt8((value & 0x00FF00) >> 8),
b: UInt8(value & 0x0000FF),
alpha: alpha
)
}
convenience init?(rgb: Int32, alpha: CGFloat = 1.0) {
if rgb > 0xFFFFFF || rgb < 0 { return nil }
self.init(rgbWithoutValidation: rgb, alpha: alpha)
}
convenience init?(hex: String, alpha: CGFloat = 1.0) {
var charSet = CharacterSet.whitespacesAndNewlines
charSet.insert("#")
let _hex = hex.trimmingCharacters(in: charSet)
guard _hex.range(of: "^[0-9A-Fa-f]{6}$", options: .regularExpression) != nil else { return nil }
var rgb: UInt32 = 0
Scanner(string: _hex).scanHexInt32(&rgb)
self.init(rgbWithoutValidation: Int32(rgb), alpha: alpha)
}
}
let alpha: CGFloat = 1.0
// Hex
print(UIColor(rgb: 0x4F9BF5) ?? "nil")
print(UIColor(rgb: 0x4F9BF5, alpha: alpha) ?? "nil")
print(UIColor(rgb: 5217269) ?? "nil")
print(UIColor(rgb: -5217269) ?? "nil") // = nil
print(UIColor(rgb: 0xFFFFFF1) ?? "nil") // = nil
// String
print(UIColor(hex: "4F9BF5") ?? "nil")
print(UIColor(hex: "4F9BF5", alpha: alpha) ?? "nil")
print(UIColor(hex: "#4F9BF5") ?? "nil")
print(UIColor(hex: "#4F9BF5", alpha: alpha) ?? "nil")
print(UIColor(hex: "#4F9BF56") ?? "nil") // = nil
print(UIColor(hex: "#blabla") ?? "nil") // = nil
// RGB
print(UIColor(r: 79, g: 155, b: 245))
print(UIColor(r: 79, g: 155, b: 245, alpha: alpha))
//print(UIColor(r: 792, g: 155, b: 245, alpha: alpha)) // Compiler will throw an error, r,g,b = [0...255]
NSPredicate
정규 표현식 만 테스트 할 필요는 없습니다 . string.range(of: pattern, options: .regularExpression)
작동합니다.
당신은 스위프트 5에서 사용할 수 있습니다
스위프트 5
import UIKit
extension UIColor {
static func hexStringToUIColor (hex:String) -> UIColor {
var cString:String = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines).uppercased()
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString.remove(at: cString.startIndex)
}
if ((cString.count) != 6) {
return UIColor.gray
}
var rgbValue:UInt32 = 0
Scanner(string: cString).scanHexInt32(&rgbValue)
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
}
예:
let myColor = Color(hex:0xF2C94C)
암호:
import Foundation
import SwiftUI
extension UIColor {
convenience init(hex: Int) {
let components = (
R: CGFloat((hex >> 16) & 0xff) / 255,
G: CGFloat((hex >> 08) & 0xff) / 255,
B: CGFloat((hex >> 00) & 0xff) / 255
)
self.init(red: components.R, green: components.G, blue: components.B, alpha: 1)
}
}
extension Color {
public init(hex: Int) {
self.init(UIColor(hex: hex))
}
}
스위프트 2.0 :
viewDidLoad ()에서
var viewColor:UIColor
viewColor = UIColor()
let colorInt:UInt
colorInt = 0x000000
viewColor = UIColorFromRGB(colorInt)
self.View.backgroundColor=viewColor
func UIColorFromRGB(rgbValue: UInt) -> UIColor {
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
extension UIColor{
/// Converting hex string to UIColor
///
/// - Parameter hexString: input hex string
convenience init(hexString: String) {
let hex = hexString.trimmingCharacters(in: CharacterSet.alphanumerics.inverted)
var int = UInt64()
Scanner(string: hex).scanHexInt64(&int)
let a, r, g, b: UInt64
switch hex.count {
case 3:
(a, r, g, b) = (255, (int >> 8) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17)
case 6:
(a, r, g, b) = (255, int >> 16, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
case 8:
(a, r, g, b) = (int >> 24, int >> 16 & 0xFF, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
default:
(a, r, g, b) = (255, 0, 0, 0)
}
self.init(red: CGFloat(r) / 255, green: CGFloat(g) / 255, blue: CGFloat(b) / 255, alpha: CGFloat(a) / 255)
}
}
UIColor (hexString : "your hex string")를 사용하여 호출
""# FF0000 ","0xFF0000 ","FF0000 ","F00 ","빨간색 ", 0x00FF00, 16711935의 7 가지 16 진수 색상 형식이 있습니다.
NSColorParser.nsColor("#FF0000",1)//red nsColor
NSColorParser.nsColor("FF0",1)//red nsColor
NSColorParser.nsColor("0xFF0000",1)//red nsColor
NSColorParser.nsColor("#FF0000",1)//red nsColor
NSColorParser.nsColor("FF0000",1)//red nsColor
NSColorParser.nsColor(0xFF0000,1)//red nsColor
NSColorParser.nsColor(16711935,1)//red nsColor
주의 : 이것은 "하나의 파일 솔루션"이 아니며, 일부 종속성이 있지만,이를 제거하는 것이 처음부터 이것을 연구하는 것보다 빠를 수 있습니다.
영구 링크 :
https://github.com/eonist/Element/wiki/Progress#supporting-7-hex-color-types
스위프트 2.0
아래 코드는 xcode 7.2에서 테스트되었습니다.
import UIKit
extension UIColor{
public convenience init?(colorCodeInHex: String, alpha: Float = 1.0){
var filterColorCode:String = colorCodeInHex.stringByReplacingOccurrencesOfString("#", withString: "")
if filterColorCode.characters.count != 6 {
self.init(red: 0.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: CGFloat(alpha))
return
}
filterColorCode = filterColorCode.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet()).uppercaseString
var range = Range(start: filterColorCode.startIndex.advancedBy(0), end: filterColorCode.startIndex.advancedBy(2))
let rString = filterColorCode.substringWithRange(range)
range = Range(start: filterColorCode.startIndex.advancedBy(2), end: filterColorCode.startIndex.advancedBy(4))
let gString = filterColorCode.substringWithRange(range)
range = Range(start: filterColorCode.startIndex.advancedBy(4), end: filterColorCode.startIndex.advancedBy(6))
let bString = filterColorCode.substringWithRange(range)
var r:CUnsignedInt = 0, g:CUnsignedInt = 0, b:CUnsignedInt = 0;
NSScanner(string: rString).scanHexInt(&r)
NSScanner(string: gString).scanHexInt(&g)
NSScanner(string: bString).scanHexInt(&b)
self.init(red: CGFloat(r) / 255.0, green: CGFloat(g) / 255.0, blue: CGFloat(b) / 255.0, alpha: CGFloat(alpha))
return
}
}
스위프트 2.0 :
UIColor를 확장하십시오.
extension UIColor {
convenience init(hexString:String) {
let hexString:NSString = hexString.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet())
let scanner = NSScanner(string: hexString as String)
if (hexString.hasPrefix("#")) {
scanner.scanLocation = 1
}
var color:UInt32 = 0
scanner.scanHexInt(&color)
let mask = 0x000000FF
let r = Int(color >> 16) & mask
let g = Int(color >> 8) & mask
let b = Int(color) & mask
let red = CGFloat(r) / 255.0
let green = CGFloat(g) / 255.0
let blue = CGFloat(b) / 255.0
self.init(red:red, green:green, blue:blue, alpha:1)
}
func toHexString() -> String {
var r:CGFloat = 0
var g:CGFloat = 0
var b:CGFloat = 0
var a:CGFloat = 0
getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)
let rgb:Int = (Int)(r*255)<<16 | (Int)(g*255)<<8 | (Int)(b*255)<<0
return NSString(format:"#%06x", rgb) as String
}
}
용법:
//Hex to Color
let countPartColor = UIColor(hexString: "E43038")
//Color to Hex
let colorHexString = UIColor(red: 228, green: 48, blue: 56, alpha: 1.0).toHexString()
신속한 3
extension String {
var hexColor: UIColor {
let hex = trimmingCharacters(in: CharacterSet.alphanumerics.inverted)
var int = UInt32()
Scanner(string: hex).scanHexInt32(&int)
let a, r, g, b: UInt32
switch hex.characters.count {
case 3: // RGB (12-bit)
(a, r, g, b) = (255, (int >> 8) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17)
case 6: // RGB (24-bit)
(a, r, g, b) = (255, int >> 16, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
case 8: // ARGB (32-bit)
(a, r, g, b) = (int >> 24, int >> 16 & 0xFF, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
default:
return .clear
}
return UIColor(red: CGFloat(r) / 255, green: CGFloat(g) / 255, blue: CGFloat(b) / 255, alpha: CGFloat(a) / 255)
}
}
UIColor에서이 확장을 사용하여 문자열 (16 진수, RGBA)을 UIColor로 변환하거나 그 반대로 변환 할 수 있습니다.
extension UIColor {
//Convert RGBA String to UIColor object
//"rgbaString" must be separated by space "0.5 0.6 0.7 1.0" 50% of Red 60% of Green 70% of Blue Alpha 100%
public convenience init?(rgbaString : String){
self.init(ciColor: CIColor(string: rgbaString))
}
//Convert UIColor to RGBA String
func toRGBAString()-> String {
var r: CGFloat = 0
var g: CGFloat = 0
var b: CGFloat = 0
var a: CGFloat = 0
self.getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)
return "\(r) \(g) \(b) \(a)"
}
//return UIColor from Hexadecimal Color string
public convenience init?(hexString: String) {
let r, g, b, a: CGFloat
if hexString.hasPrefix("#") {
let start = hexString.index(hexString.startIndex, offsetBy: 1)
let hexColor = hexString.substring(from: start)
if hexColor.characters.count == 8 {
let scanner = Scanner(string: hexColor)
var hexNumber: UInt64 = 0
if scanner.scanHexInt64(&hexNumber) {
r = CGFloat((hexNumber & 0xff000000) >> 24) / 255
g = CGFloat((hexNumber & 0x00ff0000) >> 16) / 255
b = CGFloat((hexNumber & 0x0000ff00) >> 8) / 255
a = CGFloat(hexNumber & 0x000000ff) / 255
self.init(red: r, green: g, blue: b, alpha: a)
return
}
}
}
return nil
}
// Convert UIColor to Hexadecimal String
func toHexString() -> String {
var r: CGFloat = 0
var g: CGFloat = 0
var b: CGFloat = 0
var a: CGFloat = 0
self.getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)
return String(
format: "%02X%02X%02X",
Int(r * 0xff),
Int(g * 0xff),
Int(b * 0xff))
}
}
UIColor 확장, 이것은 당신을 크게 도울 것입니다! (버전 :Swift 4.0 )
import UIKit
extension UIColor {
/// rgb颜色
convenience init(r: CGFloat, g: CGFloat, b: CGFloat) {
self.init(red: r/255.0 ,green: g/255.0 ,blue: b/255.0 ,alpha:1.0)
}
/// 纯色(用于灰色)
convenience init(gray: CGFloat) {
self.init(red: gray/255.0 ,green: gray/255.0 ,blue: gray/255.0 ,alpha:1.0)
}
/// 随机色
class func randomCGColor() -> UIColor {
return UIColor(r: CGFloat(arc4random_uniform(256)), g: CGFloat(arc4random_uniform(256)), b: CGFloat(arc4random_uniform(256)))
}
/// hex颜色-Int
convenience init(hex:Int, alpha:CGFloat = 1.0) {
self.init(
red: CGFloat((hex & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((hex & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat((hex & 0x0000FF) >> 0) / 255.0,
alpha: alpha
)
}
/// hex颜色-String
convenience init(hexString: String){
var red: CGFloat = 0.0
var green: CGFloat = 0.0
var blue: CGFloat = 0.0
var alpha: CGFloat = 1.0
let scanner = Scanner(string: hexString)
var hexValue: CUnsignedLongLong = 0
if scanner.scanHexInt64(&hexValue) {
switch (hexString.characters.count) {
case 3:
red = CGFloat((hexValue & 0xF00) >> 8) / 15.0
green = CGFloat((hexValue & 0x0F0) >> 4) / 15.0
blue = CGFloat(hexValue & 0x00F) / 15.0
case 4:
red = CGFloat((hexValue & 0xF000) >> 12) / 15.0
green = CGFloat((hexValue & 0x0F00) >> 8) / 15.0
blue = CGFloat((hexValue & 0x00F0) >> 4) / 15.0
alpha = CGFloat(hexValue & 0x000F) / 15.0
case 6:
red = CGFloat((hexValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0
green = CGFloat((hexValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0
blue = CGFloat(hexValue & 0x0000FF) / 255.0
case 8:
alpha = CGFloat((hexValue & 0xFF000000) >> 24) / 255.0
red = CGFloat((hexValue & 0x00FF0000) >> 16) / 255.0
green = CGFloat((hexValue & 0x0000FF00) >> 8) / 255.0
blue = CGFloat(hexValue & 0x000000FF) / 255.0
default:
log.info("Invalid RGB string, number of characters after '#' should be either 3, 4, 6 or 8")
}
} else {
log.error("Scan hex error")
}
self.init(red:red, green:green, blue:blue, alpha:alpha)
}}
@Luca의 답변이 가장 우아하다고 생각합니다.
그러나 ARGB에 색상을 지정하고 싶지 않습니다. 오히려 RGBA +를 사용하고 싶습니다.각 채널 " #FFFA "에 대해 1 개의 문자를 지정하는 문자열을 처리하는 경우 해킹해야했습니다.
이 버전은 또한 오류 던지기를 추가하고 문자열에 포함 된 경우 '#'문자를 제거합니다. 다음은 Swift에 대한 수정 된 양식입니다.
public enum ColourParsingError: Error
{
case invalidInput(String)
}
extension UIColor {
public convenience init(hexString: String) throws
{
let hexString = hexString.replacingOccurrences(of: "#", with: "")
let hex = hexString.trimmingCharacters(in:NSCharacterSet.alphanumerics.inverted)
var int = UInt32()
Scanner(string: hex).scanHexInt32(&int)
let a, r, g, b: UInt32
switch hex.count
{
case 3: // RGB (12-bit)
(r, g, b,a) = ((int >> 8) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17,255)
//iCSS specification in the form of #F0FA
case 4: // RGB (24-bit)
(r, g, b,a) = ((int >> 12) * 17, (int >> 8 & 0xF) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17)
case 6: // RGB (24-bit)
(r, g, b, a) = (int >> 16, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF,255)
case 8: // ARGB (32-bit)
(r, g, b, a) = (int >> 24, int >> 16 & 0xFF, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
default:
throw ColourParsingError.invalidInput("String is not a valid hex colour string: \(hexString)")
}
self.init(red: CGFloat(r) / 255, green: CGFloat(g) / 255, blue: CGFloat(b) / 255, alpha: CGFloat(a) / 255)
}
}
extension UIColor {
public convenience init?(hex: String) {
let r, g, b, a: CGFloat
if hex.hasPrefix("#") {
let start = hex.index(hex.startIndex, offsetBy: 1)
let hexColor = String(hex[start...])
if hexColor.count == 8 {
let scanner = Scanner(string: hexColor)
var hexNumber: UInt64 = 0
if scanner.scanHexInt64(&hexNumber) {
r = CGFloat((hexNumber & 0xff000000) >> 24) / 255
g = CGFloat((hexNumber & 0x00ff0000) >> 16) / 255
b = CGFloat((hexNumber & 0x0000ff00) >> 8) / 255
a = CGFloat(hexNumber & 0x000000ff) / 255
self.init(red: r, green: g, blue: b, alpha: a)
return
}
}
}
return nil
}
}
용법:
let white = UIColor(hex: "#ffffff")
#ffffff
실제로는 빨강ff
, 녹색ff
및 파랑의 16 진수 표기법으로 된 3 가지 색상 구성 요소입니다ff
.0x
접두사를 사용하여 Swift에서 16 진 표기법을 작성할 수 있습니다 ( 예 :)0xFF
.