minimax 알고리즘의 목록에서 Python max과 min함수를 사용 하고 있으며 max()또는에서 반환하는 값의 인덱스가 필요합니다 min(). 다시 말해, 어떤 움직임이 최대 (첫 번째 플레이어 차례) 또는 최소 (두 번째 플레이어) 값을 생성했는지 알아야합니다.
for i in range(9):
newBoard = currentBoard.newBoardWithMove([i / 3, i % 3], player)
if newBoard:
temp = minMax(newBoard, depth + 1, not isMinLevel)
values.append(temp)
if isMinLevel:
return min(values)
else:
return max(values)
값뿐만 아니라 최소 또는 최대 값의 실제 색인을 반환 할 수 있어야합니다.


divmod말을하지 않기 위해 내장 이 존재합니다[i / 3, i % 3].