내가 좋아하는 몇 가지 기사와 논의를 보았다 여기에서 하고 여기에 새로운 아이폰은 디스플레이 3 개 배 이미지 @ 사용하는 것을 이미지 해상도에 대해. 사실인가요?
그렇다면 세 개의 이미지를 유지해야한다는 의미입니까? 예를 들어 50 X 50의 이미지가 있는데 새로운 iPhone의 모양을 최적화하려면 3 개의 이미지를 유지해야합니까?
- 보통 (50 X 50)
- @ 2x-레티 나 (100 X 100)
- @ 3x-Retina HD (150 X 150)
아니면 새 휴대 전화에서 @ 2x 이미지 만 사용하고 @ 3x와 같은 것은 없습니까?
샘플 프로젝트를 작성하여 테스트했으며 모든 시뮬레이터가 @ 3x 이미지를 사용하는 것처럼 보이지만 혼란 스럽습니다.
편집하다
여기에 더 많은 정보가 있습니다
- 3GS (163ppi이므로 보통 사용)
- 4, 4, 5 및 5 (326ppi이므로 @ 2x 사용)
- 6 (326ppi이므로 @ 2x를 사용하는 것 같습니다)
- 6 플러스 (401ppi는 혼란 스러움)
편집하다
Tsob과 nitin의 답변을 기반으로 @ 3x 이미지를 프로젝트에 추가했습니다.
정보 편집
iPhone 6의 해상도가 더 높지만 @ 2x 이미지를 사용하는 이유에 대해 혼란스러워하는 사용자는 거의 없습니다.
iPhone 6의 해상도는 다를 수 있지만 픽셀 당 밀도 (PPI)는 동일합니다
- 해상도 는 절대 픽셀 수와 관련이 있습니다.
- 밀도 (일명 PPI)는 iPhone 6 및 이전 iPhone의 경우와 같지만 iPhone 6 plus에서는 다른 인치당 픽셀 수와 관련이 있습니다.
이 스레드에서 여기에 대해 더 자세히 확인하십시오.
따라서 iPhone 6은 동일한 PPI를 가지고 iPhone 6 plus는 @ 3x를 사용하므로 iPhone 4, 5 및 5S와 동일한 @ 2x 이미지를 사용합니다.