답변:
다음은 이진 검색 트리의 간단한 재귀 구현입니다.
#!/usr/bin/python
class Node:
def __init__(self, val):
self.l = None
self.r = None
self.v = val
class Tree:
def __init__(self):
self.root = None
def getRoot(self):
return self.root
def add(self, val):
if self.root is None:
self.root = Node(val)
else:
self._add(val, self.root)
def _add(self, val, node):
if val < node.v:
if node.l is not None:
self._add(val, node.l)
else:
node.l = Node(val)
else:
if node.r is not None:
self._add(val, node.r)
else:
node.r = Node(val)
def find(self, val):
if self.root is not None:
return self._find(val, self.root)
else:
return None
def _find(self, val, node):
if val == node.v:
return node
elif (val < node.v and node.l is not None):
self._find(val, node.l)
elif (val > node.v and node.r is not None):
self._find(val, node.r)
def deleteTree(self):
# garbage collector will do this for us.
self.root = None
def printTree(self):
if self.root is not None:
self._printTree(self.root)
def _printTree(self, node):
if node is not None:
self._printTree(node.l)
print(str(node.v) + ' ')
self._printTree(node.r)
# 3
# 0 4
# 2 8
tree = Tree()
tree.add(3)
tree.add(4)
tree.add(0)
tree.add(8)
tree.add(2)
tree.printTree()
print(tree.find(3).v)
print(tree.find(10))
tree.deleteTree()
tree.printTree()
node is not None
대신의 (node!=None)
. 또한 __str__
printTree 메서드 대신 함수를 사용할 수 있습니다 .
def _find(self, val, node): if(val == node.v): return node elif(val < node.v and node.l != None): return self._find(val, node.l) elif(val > node.v and node.r != None): return self._find(val, node.r)
left<=root<=right
입니까?
# simple binary tree
# in this implementation, a node is inserted between an existing node and the root
class BinaryTree():
def __init__(self,rootid):
self.left = None
self.right = None
self.rootid = rootid
def getLeftChild(self):
return self.left
def getRightChild(self):
return self.right
def setNodeValue(self,value):
self.rootid = value
def getNodeValue(self):
return self.rootid
def insertRight(self,newNode):
if self.right == None:
self.right = BinaryTree(newNode)
else:
tree = BinaryTree(newNode)
tree.right = self.right
self.right = tree
def insertLeft(self,newNode):
if self.left == None:
self.left = BinaryTree(newNode)
else:
tree = BinaryTree(newNode)
tree.left = self.left
self.left = tree
def printTree(tree):
if tree != None:
printTree(tree.getLeftChild())
print(tree.getNodeValue())
printTree(tree.getRightChild())
# test tree
def testTree():
myTree = BinaryTree("Maud")
myTree.insertLeft("Bob")
myTree.insertRight("Tony")
myTree.insertRight("Steven")
printTree(myTree)
여기에 대해 자세히 읽어보십시오 :- 이것은 바이너리 트리의 매우 간단한 구현 입니다.
이것은 중간에 질문이있는 멋진 튜토리얼입니다.
insertLeft
가 깨져서 이진 트리의
[인터뷰에 필요한 것] Node 클래스는 바이너리 트리를 표현하기에 충분한 데이터 구조입니다.
(다른 답변은 대부분 정확하지만 바이너리 트리에는 필요하지 않습니다. 객체 클래스를 확장 할 필요가없고 BST 일 필요가 없으며 deque를 가져올 필요가 없습니다).
class Node:
def __init__(self, value = None):
self.left = None
self.right = None
self.value = value
다음은 트리의 예입니다.
n1 = Node(1)
n2 = Node(2)
n3 = Node(3)
n1.left = n2
n1.right = n3
이 예에서 n1은 n2, n3을 자식으로 갖는 트리의 루트입니다.
Python에서 BST의 간단한 구현
class TreeNode:
def __init__(self, value):
self.left = None
self.right = None
self.data = value
class Tree:
def __init__(self):
self.root = None
def addNode(self, node, value):
if(node==None):
self.root = TreeNode(value)
else:
if(value<node.data):
if(node.left==None):
node.left = TreeNode(value)
else:
self.addNode(node.left, value)
else:
if(node.right==None):
node.right = TreeNode(value)
else:
self.addNode(node.right, value)
def printInorder(self, node):
if(node!=None):
self.printInorder(node.left)
print(node.data)
self.printInorder(node.right)
def main():
testTree = Tree()
testTree.addNode(testTree.root, 200)
testTree.addNode(testTree.root, 300)
testTree.addNode(testTree.root, 100)
testTree.addNode(testTree.root, 30)
testTree.printInorder(testTree.root)
목록을 사용하여 이진 트리를 구현하는 매우 빠르고 더러운 방법입니다. 가장 효율적이지 않으며 nil 값을 너무 잘 처리하지도 않습니다. 그러나 그것은 (적어도 나에게는) 매우 투명합니다.
def _add(node, v):
new = [v, [], []]
if node:
left, right = node[1:]
if not left:
left.extend(new)
elif not right:
right.extend(new)
else:
_add(left, v)
else:
node.extend(new)
def binary_tree(s):
root = []
for e in s:
_add(root, e)
return root
def traverse(n, order):
if n:
v = n[0]
if order == 'pre':
yield v
for left in traverse(n[1], order):
yield left
if order == 'in':
yield v
for right in traverse(n[2], order):
yield right
if order == 'post':
yield v
이터 러블에서 트리 생성 :
>>> tree = binary_tree('A B C D E'.split())
>>> print tree
['A', ['B', ['D', [], []], ['E', [], []]], ['C', [], []]]
트리 횡단 :
>>> list(traverse(tree, 'pre')), list(traverse(tree, 'in')), list(traverse(tree, 'post'))
(['A', 'B', 'D', 'E', 'C'],
['D', 'B', 'E', 'A', 'C'],
['D', 'E', 'B', 'C', 'A'])
나는 도울 수 없지만 여기에서 대부분의 답변이 이진 검색 트리를 구현하고 있음을 알 수 있습니다. 이진 검색 트리! = 이진 트리.
이진 검색 트리에는 매우 특정한 속성이 있습니다. 모든 노드 X의 경우 X의 키는 왼쪽 자식의 하위 키보다 크고 오른쪽 자식의 하위 키보다 작습니다.
바이너리 트리는 그러한 제한을 부과하지 않습니다. 이진 트리는 '키'요소와 '왼쪽'과 '오른쪽'이라는 두 개의 하위 요소가있는 데이터 구조입니다.
트리는 각 노드가 임의의 수의 자식을 가질 수있는 바이너리 트리의 훨씬 더 일반적인 경우입니다. 일반적으로 각 노드에는 목록 / 배열 유형의 '하위'요소가 있습니다.
이제 OP의 질문에 답하기 위해 Python에 바이너리 트리의 전체 구현을 포함하고 있습니다. 각 BinaryTreeNode를 저장하는 기본 데이터 구조는 최적의 O (1) 조회를 제공하므로 사전입니다. 또한 깊이 우선 및 폭 우선 순회를 구현했습니다. 이들은 트리에서 수행되는 매우 일반적인 작업입니다.
from collections import deque
class BinaryTreeNode:
def __init__(self, key, left=None, right=None):
self.key = key
self.left = left
self.right = right
def __repr__(self):
return "%s l: (%s) r: (%s)" % (self.key, self.left, self.right)
def __eq__(self, other):
if self.key == other.key and \
self.right == other.right and \
self.left == other.left:
return True
else:
return False
class BinaryTree:
def __init__(self, root_key=None):
# maps from BinaryTreeNode key to BinaryTreeNode instance.
# Thus, BinaryTreeNode keys must be unique.
self.nodes = {}
if root_key is not None:
# create a root BinaryTreeNode
self.root = BinaryTreeNode(root_key)
self.nodes[root_key] = self.root
def add(self, key, left_key=None, right_key=None):
if key not in self.nodes:
# BinaryTreeNode with given key does not exist, create it
self.nodes[key] = BinaryTreeNode(key)
# invariant: self.nodes[key] exists
# handle left child
if left_key is None:
self.nodes[key].left = None
else:
if left_key not in self.nodes:
self.nodes[left_key] = BinaryTreeNode(left_key)
# invariant: self.nodes[left_key] exists
self.nodes[key].left = self.nodes[left_key]
# handle right child
if right_key == None:
self.nodes[key].right = None
else:
if right_key not in self.nodes:
self.nodes[right_key] = BinaryTreeNode(right_key)
# invariant: self.nodes[right_key] exists
self.nodes[key].right = self.nodes[right_key]
def remove(self, key):
if key not in self.nodes:
raise ValueError('%s not in tree' % key)
# remove key from the list of nodes
del self.nodes[key]
# if node removed is left/right child, update parent node
for k in self.nodes:
if self.nodes[k].left and self.nodes[k].left.key == key:
self.nodes[k].left = None
if self.nodes[k].right and self.nodes[k].right.key == key:
self.nodes[k].right = None
return True
def _height(self, node):
if node is None:
return 0
else:
return 1 + max(self._height(node.left), self._height(node.right))
def height(self):
return self._height(self.root)
def size(self):
return len(self.nodes)
def __repr__(self):
return str(self.traverse_inorder(self.root))
def bfs(self, node):
if not node or node not in self.nodes:
return
reachable = []
q = deque()
# add starting node to queue
q.append(node)
while len(q):
visit = q.popleft()
# add currently visited BinaryTreeNode to list
reachable.append(visit)
# add left/right children as needed
if visit.left:
q.append(visit.left)
if visit.right:
q.append(visit.right)
return reachable
# visit left child, root, then right child
def traverse_inorder(self, node, reachable=None):
if not node or node.key not in self.nodes:
return
if reachable is None:
reachable = []
self.traverse_inorder(node.left, reachable)
reachable.append(node.key)
self.traverse_inorder(node.right, reachable)
return reachable
# visit left and right children, then root
# root of tree is always last to be visited
def traverse_postorder(self, node, reachable=None):
if not node or node.key not in self.nodes:
return
if reachable is None:
reachable = []
self.traverse_postorder(node.left, reachable)
self.traverse_postorder(node.right, reachable)
reachable.append(node.key)
return reachable
# visit root, left, then right children
# root is always visited first
def traverse_preorder(self, node, reachable=None):
if not node or node.key not in self.nodes:
return
if reachable is None:
reachable = []
reachable.append(node.key)
self.traverse_preorder(node.left, reachable)
self.traverse_preorder(node.right, reachable)
return reachable
두 개의 수업이 필요하지 않습니다
class Tree:
val = None
left = None
right = None
def __init__(self, val):
self.val = val
def insert(self, val):
if self.val is not None:
if val < self.val:
if self.left is not None:
self.left.insert(val)
else:
self.left = Tree(val)
elif val > self.val:
if self.right is not None:
self.right.insert(val)
else:
self.right = Tree(val)
else:
return
else:
self.val = val
print("new node added")
def showTree(self):
if self.left is not None:
self.left.showTree()
print(self.val, end = ' ')
if self.right is not None:
self.right.showTree()
좀 더 "Pythonic"?
class Node:
def __init__(self, value):
self.value = value
self.left = None
self.right = None
def __repr__(self):
return str(self.value)
class BST:
def __init__(self):
self.root = None
def __repr__(self):
self.sorted = []
self.get_inorder(self.root)
return str(self.sorted)
def get_inorder(self, node):
if node:
self.get_inorder(node.left)
self.sorted.append(str(node.value))
self.get_inorder(node.right)
def add(self, value):
if not self.root:
self.root = Node(value)
else:
self._add(self.root, value)
def _add(self, node, value):
if value <= node.value:
if node.left:
self._add(node.left, value)
else:
node.left = Node(value)
else:
if node.right:
self._add(node.right, value)
else:
node.right = Node(value)
from random import randint
bst = BST()
for i in range(100):
bst.add(randint(1, 1000))
print (bst)
#!/usr/bin/python
class BinaryTree:
def __init__(self, left, right, data):
self.left = left
self.right = right
self.data = data
def pre_order_traversal(root):
print(root.data, end=' ')
if root.left != None:
pre_order_traversal(root.left)
if root.right != None:
pre_order_traversal(root.right)
def in_order_traversal(root):
if root.left != None:
in_order_traversal(root.left)
print(root.data, end=' ')
if root.right != None:
in_order_traversal(root.right)
def post_order_traversal(root):
if root.left != None:
post_order_traversal(root.left)
if root.right != None:
post_order_traversal(root.right)
print(root.data, end=' ')
Node
연결된 노드 의 기반 클래스는 표준 접근 방식입니다. 시각화하기 어려울 수 있습니다.
Python Patterns-Implementing Graphs 에 대한 에세이 에서 동기를 얻은 간단한 사전을 고려하십시오.
주어진
이진 트리
a
/ \
b c
/ \ \
d e f
암호
고유 한 노드 의 사전을 만듭니다 .
tree = {
"a": ["b", "c"],
"b": ["d", "e"],
"c": [None, "f"],
"d": [None, None],
"e": [None, None],
"f": [None, None],
}
세부
find_all_paths()
).트리 기반 함수에는 종종 다음과 같은 일반적인 작업이 포함됩니다.
이러한 작업을 모두 구현해보십시오. 여기에서는 이러한 기능 중 하나 인 BFS 순회를 보여줍니다 .
예
import collections as ct
def traverse(tree):
"""Yield nodes from a tree via BFS."""
q = ct.deque() # 1
root = next(iter(tree)) # 2
q.append(root)
while q:
node = q.popleft()
children = filter(None, tree.get(node))
for n in children: # 3
q.append(n)
yield node
list(traverse(tree))
# ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']
이것은 노드와 자식의 사전에 적용되는 폭 우선 검색 (수준 순서) 알고리즘 입니다.
deque
, but a queue
또는 a list
작품을 사용합니다 (후자는 비효율적입니다).나무에 대한 이 심층 자습서 를 참조하십시오 .
통찰력
일반적으로 순회에 대한 좋은 점은 대기열을 스택 으로 간단히 교체하여 깊이 우선 검색 (DFS) 에 대한 후자의 반복적 접근 방식을 쉽게 변경할 수 있습니다. (LIFO 대기열이라고도 함 . 이것은 단순히 우리가 대기열에 넣는 것과 같은 쪽에서 대기열을 빼는 것을 의미합니다. DFS를 사용하면 각 지점을 검색 할 수 있습니다.
어떻게? 를 사용하고 있으므로 (오른쪽) deque
으로 변경 node = q.popleft()
하여 스택을 에뮬레이트 할 수 있습니다 node = q.pop()
. 그 결과 오른쪽으로 선호되는 선주문 된 DFS : ['a', 'c', 'f', 'b', 'e', 'd']
.
import random
class TreeNode:
def __init__(self, key):
self.key = key
self.left = None
self.right = None
self.p = None
class BinaryTree:
def __init__(self):
self.root = None
def length(self):
return self.size
def inorder(self, node):
if node == None:
return None
else:
self.inorder(node.left)
print node.key,
self.inorder(node.right)
def search(self, k):
node = self.root
while node != None:
if node.key == k:
return node
if node.key > k:
node = node.left
else:
node = node.right
return None
def minimum(self, node):
x = None
while node.left != None:
x = node.left
node = node.left
return x
def maximum(self, node):
x = None
while node.right != None:
x = node.right
node = node.right
return x
def successor(self, node):
parent = None
if node.right != None:
return self.minimum(node.right)
parent = node.p
while parent != None and node == parent.right:
node = parent
parent = parent.p
return parent
def predecessor(self, node):
parent = None
if node.left != None:
return self.maximum(node.left)
parent = node.p
while parent != None and node == parent.left:
node = parent
parent = parent.p
return parent
def insert(self, k):
t = TreeNode(k)
parent = None
node = self.root
while node != None:
parent = node
if node.key > t.key:
node = node.left
else:
node = node.right
t.p = parent
if parent == None:
self.root = t
elif t.key < parent.key:
parent.left = t
else:
parent.right = t
return t
def delete(self, node):
if node.left == None:
self.transplant(node, node.right)
elif node.right == None:
self.transplant(node, node.left)
else:
succ = self.minimum(node.right)
if succ.p != node:
self.transplant(succ, succ.right)
succ.right = node.right
succ.right.p = succ
self.transplant(node, succ)
succ.left = node.left
succ.left.p = succ
def transplant(self, node, newnode):
if node.p == None:
self.root = newnode
elif node == node.p.left:
node.p.left = newnode
else:
node.p.right = newnode
if newnode != None:
newnode.p = node.p
이 구현은 트리 구조를 파괴하지 않고 삽입, 찾기 및 삭제 작업을 지원합니다. 이것은 밴 랜스 트리가 아닙니다.
# Class for construct the nodes of the tree. (Subtrees)
class Node:
def __init__(self, key, parent_node = None):
self.left = None
self.right = None
self.key = key
if parent_node == None:
self.parent = self
else:
self.parent = parent_node
# Class with the structure of the tree.
# This Tree is not balanced.
class Tree:
def __init__(self):
self.root = None
# Insert a single element
def insert(self, x):
if(self.root == None):
self.root = Node(x)
else:
self._insert(x, self.root)
def _insert(self, x, node):
if(x < node.key):
if(node.left == None):
node.left = Node(x, node)
else:
self._insert(x, node.left)
else:
if(node.right == None):
node.right = Node(x, node)
else:
self._insert(x, node.right)
# Given a element, return a node in the tree with key x.
def find(self, x):
if(self.root == None):
return None
else:
return self._find(x, self.root)
def _find(self, x, node):
if(x == node.key):
return node
elif(x < node.key):
if(node.left == None):
return None
else:
return self._find(x, node.left)
elif(x > node.key):
if(node.right == None):
return None
else:
return self._find(x, node.right)
# Given a node, return the node in the tree with the next largest element.
def next(self, node):
if node.right != None:
return self._left_descendant(node.right)
else:
return self._right_ancestor(node)
def _left_descendant(self, node):
if node.left == None:
return node
else:
return self._left_descendant(node.left)
def _right_ancestor(self, node):
if node.key <= node.parent.key:
return node.parent
else:
return self._right_ancestor(node.parent)
# Delete an element of the tree
def delete(self, x):
node = self.find(x)
if node == None:
print(x, "isn't in the tree")
else:
if node.right == None:
if node.left == None:
if node.key < node.parent.key:
node.parent.left = None
del node # Clean garbage
else:
node.parent.right = None
del Node # Clean garbage
else:
node.key = node.left.key
node.left = None
else:
x = self.next(node)
node.key = x.key
x = None
# tests
t = Tree()
t.insert(5)
t.insert(8)
t.insert(3)
t.insert(4)
t.insert(6)
t.insert(2)
t.delete(8)
t.delete(5)
t.insert(9)
t.insert(1)
t.delete(2)
t.delete(100)
# Remember: Find method return the node object.
# To return a number use t.find(nº).key
# But it will cause an error if the number is not in the tree.
print(t.find(5))
print(t.find(8))
print(t.find(4))
print(t.find(6))
print(t.find(9))
이미 많은 좋은 솔루션이 게시 된 것을 알고 있지만 일반적으로 바이너리 트리에 대해 다른 접근 방식을 사용합니다. 일부 Node 클래스를 사용하여 직접 구현하는 것이 더 읽기 쉽지만 노드가 많으면 메모리에 대해 매우 탐욕스러워 질 수 있습니다. 하나의 복잡성 계층을 추가하고 노드를 파이썬 목록에 저장 한 다음 목록 만 사용하여 트리 동작을 시뮬레이션하는 것이 좋습니다.
필요할 때 마지막으로 트리의 노드를 나타내도록 Node 클래스를 정의 할 수 있지만 목록에서 [value, left, right] 간단한 형식으로 유지하면 메모리의 절반 이하를 사용합니다!
다음은 노드를 배열에 저장하는 이진 검색 트리 클래스의 빠른 예입니다. 그것은 추가, 제거, 찾기와 같은 기본 fonctions를 제공합니다 ...
"""
Basic Binary Search Tree class without recursion...
"""
__author__ = "@fbparis"
class Node(object):
__slots__ = "value", "parent", "left", "right"
def __init__(self, value, parent=None, left=None, right=None):
self.value = value
self.parent = parent
self.left = left
self.right = right
def __repr__(self):
return "<%s object at %s: parent=%s, left=%s, right=%s, value=%s>" % (self.__class__.__name__, hex(id(self)), self.parent, self.left, self.right, self.value)
class BinarySearchTree(object):
__slots__ = "_tree"
def __init__(self, *args):
self._tree = []
if args:
for x in args[0]:
self.add(x)
def __len__(self):
return len(self._tree)
def __repr__(self):
return "<%s object at %s with %d nodes>" % (self.__class__.__name__, hex(id(self)), len(self))
def __str__(self, nodes=None, level=0):
ret = ""
if nodes is None:
if len(self):
nodes = [0]
else:
nodes = []
for node in nodes:
if node is None:
continue
ret += "-" * level + " %s\n" % self._tree[node][0]
ret += self.__str__(self._tree[node][2:4], level + 1)
if level == 0:
ret = ret.strip()
return ret
def __contains__(self, value):
if len(self):
node_index = 0
while self._tree[node_index][0] != value:
if value < self._tree[node_index][0]:
node_index = self._tree[node_index][2]
else:
node_index = self._tree[node_index][3]
if node_index is None:
return False
return True
return False
def __eq__(self, other):
return self._tree == other._tree
def add(self, value):
if len(self):
node_index = 0
while self._tree[node_index][0] != value:
if value < self._tree[node_index][0]:
b = self._tree[node_index][2]
k = 2
else:
b = self._tree[node_index][3]
k = 3
if b is None:
self._tree[node_index][k] = len(self)
self._tree.append([value, node_index, None, None])
break
node_index = b
else:
self._tree.append([value, None, None, None])
def remove(self, value):
if len(self):
node_index = 0
while self._tree[node_index][0] != value:
if value < self._tree[node_index][0]:
node_index = self._tree[node_index][2]
else:
node_index = self._tree[node_index][3]
if node_index is None:
raise KeyError
if self._tree[node_index][2] is not None:
b, d = 2, 3
elif self._tree[node_index][3] is not None:
b, d = 3, 2
else:
i = node_index
b = None
if b is not None:
i = self._tree[node_index][b]
while self._tree[i][d] is not None:
i = self._tree[i][d]
p = self._tree[i][1]
b = self._tree[i][b]
if p == node_index:
self._tree[p][5-d] = b
else:
self._tree[p][d] = b
if b is not None:
self._tree[b][1] = p
self._tree[node_index][0] = self._tree[i][0]
else:
p = self._tree[i][1]
if p is not None:
if self._tree[p][2] == i:
self._tree[p][2] = None
else:
self._tree[p][3] = None
last = self._tree.pop()
n = len(self)
if i < n:
self._tree[i] = last[:]
if last[2] is not None:
self._tree[last[2]][1] = i
if last[3] is not None:
self._tree[last[3]][1] = i
if self._tree[last[1]][2] == n:
self._tree[last[1]][2] = i
else:
self._tree[last[1]][3] = i
else:
raise KeyError
def find(self, value):
if len(self):
node_index = 0
while self._tree[node_index][0] != value:
if value < self._tree[node_index][0]:
node_index = self._tree[node_index][2]
else:
node_index = self._tree[node_index][3]
if node_index is None:
return None
return Node(*self._tree[node_index])
return None
모든 노드를 제거하고 BST 구조를 유지할 수 있도록 부모 속성을 추가했습니다.
가독성, 특히 "제거"기능에 대해 죄송합니다. 기본적으로 노드가 제거되면 트리 배열을 팝하고 마지막 요소로 대체합니다 (마지막 노드를 제거하려는 경우 제외). BST 구조를 유지하기 위해 제거 된 노드는 왼쪽 자식의 최대 값 또는 오른쪽 자식의 최소값으로 대체되고 인덱스를 유효하게 유지하기 위해 몇 가지 작업을 수행해야하지만 충분히 빠릅니다.
나는 내부 기수 트라이를 사용하여 큰 단어 사전을 구축하기 위해이 기술을 더 발전된 것들에 사용했고 메모리 소비를 7-8로 나눌 수있었습니다 (여기에서 예제를 볼 수 있습니다 : https://gist.github.com/fbparis). / b3ddd5673b603b42c880974b23db7cda )
여기 에서 가져온 이진 검색 트리 의 좋은 구현 :
'''
A binary search Tree
'''
from __future__ import print_function
class Node:
def __init__(self, label, parent):
self.label = label
self.left = None
self.right = None
#Added in order to delete a node easier
self.parent = parent
def getLabel(self):
return self.label
def setLabel(self, label):
self.label = label
def getLeft(self):
return self.left
def setLeft(self, left):
self.left = left
def getRight(self):
return self.right
def setRight(self, right):
self.right = right
def getParent(self):
return self.parent
def setParent(self, parent):
self.parent = parent
class BinarySearchTree:
def __init__(self):
self.root = None
def insert(self, label):
# Create a new Node
new_node = Node(label, None)
# If Tree is empty
if self.empty():
self.root = new_node
else:
#If Tree is not empty
curr_node = self.root
#While we don't get to a leaf
while curr_node is not None:
#We keep reference of the parent node
parent_node = curr_node
#If node label is less than current node
if new_node.getLabel() < curr_node.getLabel():
#We go left
curr_node = curr_node.getLeft()
else:
#Else we go right
curr_node = curr_node.getRight()
#We insert the new node in a leaf
if new_node.getLabel() < parent_node.getLabel():
parent_node.setLeft(new_node)
else:
parent_node.setRight(new_node)
#Set parent to the new node
new_node.setParent(parent_node)
def delete(self, label):
if (not self.empty()):
#Look for the node with that label
node = self.getNode(label)
#If the node exists
if(node is not None):
#If it has no children
if(node.getLeft() is None and node.getRight() is None):
self.__reassignNodes(node, None)
node = None
#Has only right children
elif(node.getLeft() is None and node.getRight() is not None):
self.__reassignNodes(node, node.getRight())
#Has only left children
elif(node.getLeft() is not None and node.getRight() is None):
self.__reassignNodes(node, node.getLeft())
#Has two children
else:
#Gets the max value of the left branch
tmpNode = self.getMax(node.getLeft())
#Deletes the tmpNode
self.delete(tmpNode.getLabel())
#Assigns the value to the node to delete and keesp tree structure
node.setLabel(tmpNode.getLabel())
def getNode(self, label):
curr_node = None
#If the tree is not empty
if(not self.empty()):
#Get tree root
curr_node = self.getRoot()
#While we don't find the node we look for
#I am using lazy evaluation here to avoid NoneType Attribute error
while curr_node is not None and curr_node.getLabel() is not label:
#If node label is less than current node
if label < curr_node.getLabel():
#We go left
curr_node = curr_node.getLeft()
else:
#Else we go right
curr_node = curr_node.getRight()
return curr_node
def getMax(self, root = None):
if(root is not None):
curr_node = root
else:
#We go deep on the right branch
curr_node = self.getRoot()
if(not self.empty()):
while(curr_node.getRight() is not None):
curr_node = curr_node.getRight()
return curr_node
def getMin(self, root = None):
if(root is not None):
curr_node = root
else:
#We go deep on the left branch
curr_node = self.getRoot()
if(not self.empty()):
curr_node = self.getRoot()
while(curr_node.getLeft() is not None):
curr_node = curr_node.getLeft()
return curr_node
def empty(self):
if self.root is None:
return True
return False
def __InOrderTraversal(self, curr_node):
nodeList = []
if curr_node is not None:
nodeList.insert(0, curr_node)
nodeList = nodeList + self.__InOrderTraversal(curr_node.getLeft())
nodeList = nodeList + self.__InOrderTraversal(curr_node.getRight())
return nodeList
def getRoot(self):
return self.root
def __isRightChildren(self, node):
if(node == node.getParent().getRight()):
return True
return False
def __reassignNodes(self, node, newChildren):
if(newChildren is not None):
newChildren.setParent(node.getParent())
if(node.getParent() is not None):
#If it is the Right Children
if(self.__isRightChildren(node)):
node.getParent().setRight(newChildren)
else:
#Else it is the left children
node.getParent().setLeft(newChildren)
#This function traversal the tree. By default it returns an
#In order traversal list. You can pass a function to traversal
#The tree as needed by client code
def traversalTree(self, traversalFunction = None, root = None):
if(traversalFunction is None):
#Returns a list of nodes in preOrder by default
return self.__InOrderTraversal(self.root)
else:
#Returns a list of nodes in the order that the users wants to
return traversalFunction(self.root)
#Returns an string of all the nodes labels in the list
#In Order Traversal
def __str__(self):
list = self.__InOrderTraversal(self.root)
str = ""
for x in list:
str = str + " " + x.getLabel().__str__()
return str
def InPreOrder(curr_node):
nodeList = []
if curr_node is not None:
nodeList = nodeList + InPreOrder(curr_node.getLeft())
nodeList.insert(0, curr_node.getLabel())
nodeList = nodeList + InPreOrder(curr_node.getRight())
return nodeList
def testBinarySearchTree():
r'''
Example
8
/ \
3 10
/ \ \
1 6 14
/ \ /
4 7 13
'''
r'''
Example After Deletion
7
/ \
1 4
'''
t = BinarySearchTree()
t.insert(8)
t.insert(3)
t.insert(6)
t.insert(1)
t.insert(10)
t.insert(14)
t.insert(13)
t.insert(4)
t.insert(7)
#Prints all the elements of the list in order traversal
print(t.__str__())
if(t.getNode(6) is not None):
print("The label 6 exists")
else:
print("The label 6 doesn't exist")
if(t.getNode(-1) is not None):
print("The label -1 exists")
else:
print("The label -1 doesn't exist")
if(not t.empty()):
print(("Max Value: ", t.getMax().getLabel()))
print(("Min Value: ", t.getMin().getLabel()))
t.delete(13)
t.delete(10)
t.delete(8)
t.delete(3)
t.delete(6)
t.delete(14)
#Gets all the elements of the tree In pre order
#And it prints them
list = t.traversalTree(InPreOrder, t.root)
for x in list:
print(x)
if __name__ == "__main__":
testBinarySearchTree()
상당한 수의 노드가있을 때 더 유용한 @apadana 방법의 변형을 보여주고 싶습니다.
'''
Suppose we have the following tree
10
/ \
11 9
/ \ / \
7 12 15 8
'''
# Step 1 - Create nodes - Use a list instead of defining each node separately
nlist = [10,11,7,9,15,8,12]; n = []
for i in range(len(nlist)): n.append(Node(nlist[i]))
# Step 2 - Set each node position
n[0].left = n[1]
n[1].left = n[2]
n[0].right = n[3]
n[3].left = n[4]
n[3].right = n[5]
n[1].right = n[6]
class Node:
"""
single Node for tree
"""
def __init__(self, data):
self.data = data
self.right = None
self.left = None
class binaryTree:
"""
binary tree implementation
"""
def __init__(self):
self.root = None
def push(self, element, node=None):
if node is None:
node = self.root
if self.root is None:
self.root = Node(element)
else:
if element < node.data:
if node.left is not None:
self.push(element, node.left)
else:
node.left = Node(element)
else:
if node.right is not None:
self.push(element, node.right)
else:
node.right = Node(element)
def __str__(self):
self.printInorder(self.root)
return "\n"
def printInorder(self, node):
"""
print tree in inorder
"""
if node is not None:
self.printInorder(node.left)
print(node.data)
self.printInorder(node.right)
def main():
"""
Main code and logic comes here
"""
tree = binaryTree()
tree.push(5)
tree.push(3)
tree.push(1)
tree.push(3)
tree.push(0)
tree.push(2)
tree.push(9)
tree.push(10)
print(tree)
if __name__ == "__main__":
main()
파이썬의 이진 트리
class Tree(object):
def __init__(self):
self.data=None
self.left=None
self.right=None
def insert(self, x, root):
if root==None:
t=node(x)
t.data=x
t.right=None
t.left=None
root=t
return root
elif x<root.data:
root.left=self.insert(x, root.left)
else:
root.right=self.insert(x, root.right)
return root
def printTree(self, t):
if t==None:
return
self.printTree(t.left)
print t.data
self.printTree(t.right)
class node(object):
def __init__(self, x):
self.x=x
bt=Tree()
root=None
n=int(raw_input())
a=[]
for i in range(n):
a.append(int(raw_input()))
for i in range(n):
root=bt.insert(a[i], root)
bt.printTree(root)
다음은 순회가 아래 코드에서 사용 된 순서대로 트리를 표시하는 재귀 적 접근 방식을 사용하여 이진 트리를 구축하는 데 사용할 수있는 간단한 솔루션입니다.
class Node(object):
def __init__(self):
self.left = None
self.right = None
self.value = None
@property
def get_value(self):
return self.value
@property
def get_left(self):
return self.left
@property
def get_right(self):
return self.right
@get_left.setter
def set_left(self, left_node):
self.left = left_node
@get_value.setter
def set_value(self, value):
self.value = value
@get_right.setter
def set_right(self, right_node):
self.right = right_node
def create_tree(self):
_node = Node() #creating new node.
_x = input("Enter the node data(-1 for null)")
if(_x == str(-1)): #for defining no child.
return None
_node.set_value = _x #setting the value of the node.
print("Enter the left child of {}".format(_x))
_node.set_left = self.create_tree() #setting the left subtree
print("Enter the right child of {}".format(_x))
_node.set_right = self.create_tree() #setting the right subtree.
return _node
def pre_order(self, root):
if root is not None:
print(root.get_value)
self.pre_order(root.get_left)
self.pre_order(root.get_right)
if __name__ == '__main__':
node = Node()
root_node = node.create_tree()
node.pre_order(root_node)
가져온 코드 : Python의 이진 트리