이것은 베타 문제가 아닙니다. Xcode 6.0.1, 프로덕션 릴리스를 사용 중입니다. 내가 겪고있는 문제는 내가 작업중인 코드를 빌드하거나 실행하려고 할 때 Xcode가 오랜 시간 동안 응답하지 않고 SourceKitService가 CPU의 400 % 이상을 소비한다는 것입니다 (활동 모니터에 따르면). 이 문제는 지난 며칠 동안 새로운 것이지만, 이상하게도 9 월 17 일에 공식적으로 출시 된 이후 Xcode 6.0을 사용하고있었습니다.이 문제에 대한 수정 사항이 포함되기를 바라며 6.0.1로 업그레이드했습니다.
문제가 무엇인지에 대한 아이디어가 있습니까?