이것은 받아 들인 대답과 동일하지만 Update
방법도 제공 했으며 거의 모든 것을 구체화했습니다.
public class BiDictionary<TKey1, TKey2> : IEnumerable<Tuple<TKey1, TKey2>>
{
Dictionary<TKey1, TKey2> _forwards;
Dictionary<TKey2, TKey1> _reverses;
public int Count
{
get
{
if (_forwards.Count != _reverses.Count)
throw new Exception("somewhere logic went wrong and your data got corrupt");
return _forwards.Count;
}
}
public ICollection<TKey1> Key1s
{
get { return _forwards.Keys; }
}
public ICollection<TKey2> Key2s
{
get { return _reverses.Keys; }
}
public BiDictionary(IEqualityComparer<TKey1> comparer1 = null, IEqualityComparer<TKey2> comparer2 = null)
{
_forwards = new Dictionary<TKey1, TKey2>(comparer1);
_reverses = new Dictionary<TKey2, TKey1>(comparer2);
}
public bool ContainsKey1(TKey1 key)
{
return ContainsKey(key, _forwards);
}
private static bool ContainsKey<S, T>(S key, Dictionary<S, T> dict)
{
return dict.ContainsKey(key);
}
public bool ContainsKey2(TKey2 key)
{
return ContainsKey(key, _reverses);
}
public TKey2 GetValueByKey1(TKey1 key)
{
return GetValueByKey(key, _forwards);
}
private static T GetValueByKey<S, T>(S key, Dictionary<S, T> dict)
{
return dict[key];
}
public TKey1 GetValueByKey2(TKey2 key)
{
return GetValueByKey(key, _reverses);
}
public bool TryGetValueByKey1(TKey1 key, out TKey2 value)
{
return TryGetValue(key, _forwards, out value);
}
private static bool TryGetValue<S, T>(S key, Dictionary<S, T> dict, out T value)
{
return dict.TryGetValue(key, out value);
}
public bool TryGetValueByKey2(TKey2 key, out TKey1 value)
{
return TryGetValue(key, _reverses, out value);
}
public bool Add(TKey1 key1, TKey2 key2)
{
if (ContainsKey1(key1) || ContainsKey2(key2)) // very important
return false;
AddOrUpdate(key1, key2);
return true;
}
public void AddOrUpdateByKey1(TKey1 key1, TKey2 key2)
{
if (!UpdateByKey1(key1, key2))
AddOrUpdate(key1, key2);
}
// dont make this public; a dangerous method used cautiously in this class
private void AddOrUpdate(TKey1 key1, TKey2 key2)
{
_forwards[key1] = key2;
_reverses[key2] = key1;
}
public void AddOrUpdateKeyByKey2(TKey2 key2, TKey1 key1)
{
if (!UpdateByKey2(key2, key1))
AddOrUpdate(key1, key2);
}
public bool UpdateKey1(TKey1 oldKey, TKey1 newKey)
{
return UpdateKey(oldKey, _forwards, newKey, (key1, key2) => AddOrUpdate(key1, key2));
}
private static bool UpdateKey<S, T>(S oldKey, Dictionary<S, T> dict, S newKey, Action<S, T> updater)
{
T otherKey;
if (!TryGetValue(oldKey, dict, out otherKey) || ContainsKey(newKey, dict))
return false;
Remove(oldKey, dict);
updater(newKey, otherKey);
return true;
}
public bool UpdateKey2(TKey2 oldKey, TKey2 newKey)
{
return UpdateKey(oldKey, _reverses, newKey, (key1, key2) => AddOrUpdate(key2, key1));
}
public bool UpdateByKey1(TKey1 key1, TKey2 key2)
{
return UpdateByKey(key1, _forwards, _reverses, key2, (k1, k2) => AddOrUpdate(k1, k2));
}
private static bool UpdateByKey<S, T>(S key1, Dictionary<S, T> forwards, Dictionary<T, S> reverses, T key2,
Action<S, T> updater)
{
T otherKey;
if (!TryGetValue(key1, forwards, out otherKey) || ContainsKey(key2, reverses))
return false;
if (!Remove(otherKey, reverses))
throw new Exception("somewhere logic went wrong and your data got corrupt");
updater(key1, key2);
return true;
}
public bool UpdateByKey2(TKey2 key2, TKey1 key1)
{
return UpdateByKey(key2, _reverses, _forwards, key1, (k1, k2) => AddOrUpdate(k2, k1));
}
public bool RemoveByKey1(TKey1 key)
{
return RemoveByKey(key, _forwards, _reverses);
}
private static bool RemoveByKey<S, T>(S key, Dictionary<S, T> keyDict, Dictionary<T, S> valueDict)
{
T otherKey;
if (!TryGetValue(key, keyDict, out otherKey))
return false;
if (!Remove(key, keyDict) || !Remove(otherKey, valueDict))
throw new Exception("somewhere logic went wrong and your data got corrupt");
return true;
}
private static bool Remove<S, T>(S key, Dictionary<S, T> dict)
{
return dict.Remove(key);
}
public bool RemoveByKey2(TKey2 key)
{
return RemoveByKey(key, _reverses, _forwards);
}
public void Clear()
{
_forwards.Clear();
_reverses.Clear();
}
public IEnumerator<Tuple<TKey1, TKey2>> GetEnumerator()
{
if (_forwards.Count != _reverses.Count)
throw new Exception("somewhere logic went wrong and your data got corrupt");
foreach (var item in _forwards)
yield return Tuple.Create(item.Key, item.Value);
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
}
여기 내 대답과 비슷합니다.
몇 가지 유의할 사항 :
나는 IEnumerable<>
. ICollection<>
이 특별한 컬렉션 구조에 대해 메서드 이름이 모두 다를 수 있으므로 여기서는 의미 가 없다고 생각 합니다. 무엇이 들어갈 지 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다 IEnumerable<>
. 이제 컬렉션 이니셜 라이저 구문도 있습니다.
var p = new BiDictionary<int, string> { 1, "a" }, { 2, "b" } };
데이터 무결성을 위해 여기저기서 몇 가지 이상한 예외가 발생하도록 시도했습니다. 내 코드에 버그가 있는지 알 수 있도록 더 안전한쪽에 있어야합니다.
성능 : Value
둘 중 하나 를 사용하여 검색 할 수 있습니다. Keys
즉 Get
, Contains
1 회 조회 (O (1)) 만 필요합니다. Add
2 개의 조회와 2 개의 추가가 필요합니다. Update
조회 1 회와 추가 2 회가 필요합니다. Remove
3 번 조회합니다. 모두 수락 된 답변과 유사합니다.