컴파일러 공급 업체의 기본 유형 크기 구현에 의존하면 다른 시스템 아키텍처, OS 또는 다른 공급 업체의 컴파일러에서 코드를 컴파일 한 경우 다시 돌아올 것입니다.
대부분의 컴파일러 공급 업체는 명시 적 유형 크기로 기본 유형을 정의하는 헤더 파일을 제공합니다. 이러한 기본 유형은 코드가 잠재적으로 다른 컴파일러로 이식 될 수있는 경우에 사용해야합니다 (이를 EVERY 인스턴스에서 ALWAYS로 읽으십시오). 예를 들어, 대부분의 UNIX 컴파일러에는 int8_t uint8_t int16_t int32_t uint32_t
. Microsoft는 INT8 UINT8 INT16 UINT16 INT32 UINT32
. 저는 Borland / CodeGear의 int8 uint8 int16 uint16 int32 uint32
. 이러한 이름은 의도 한 값의 크기 / 범위를 약간 상기시켜줍니다.
수년 동안 저는 Borland의 명시적인 기본 유형 이름을 사용했으며 #include
C / C ++ 컴파일러에 대해 이러한 이름으로 명시 적 기본 유형을 정의하기위한 다음 C / C ++ 헤더 파일 (primitive.h)을 사용했습니다 (이 헤더 파일은 실제로 모든 컴파일러이지만 Windows, UNIX 및 Linux에서 사용한 여러 컴파일러를 다루며 (아직) 64 비트 유형을 정의하지 않습니다.
#ifndef primitiveH
#define primitiveH
// Header file primitive.h
// Primitive types
// For C and/or C++
// This header file is intended to define a set of primitive types
// that will always be the same number bytes on any operating operating systems
// and/or for several popular C/C++ compiler vendors.
// Currently the type definitions cover:
// Windows (16 or 32 bit)
// Linux
// UNIX (HP/US, Solaris)
// And the following compiler vendors
// Microsoft, Borland/Imprise/CodeGear, SunStudio, HP/UX
// (maybe GNU C/C++)
// This does not currently include 64bit primitives.
#define float64 double
#define float32 float
// Some old C++ compilers didn't have bool type
// If your compiler does not have bool then add emulate_bool
// to your command line -D option or defined macros.
#ifdef emulate_bool
# ifdef TVISION
# define bool int
# define true 1
# define false 0
# else
# ifdef __BCPLUSPLUS__
//BC++ bool type not available until 5.0
# define BI_NO_BOOL
# include <classlib/defs.h>
# else
# define bool int
# define true 1
# define false 0
# endif
# endif
#endif
#ifdef __BCPLUSPLUS__
# include <systypes.h>
#else
# ifdef unix
# ifdef hpux
# include <sys/_inttypes.h>
# endif
# ifdef sun
# include <sys/int_types.h>
# endif
# ifdef linux
# include <idna.h>
# endif
# define int8 int8_t
# define uint8 uint8_t
# define int16 int16_t
# define int32 int32_t
# define uint16 uint16_t
# define uint32 uint32_t
# else
# ifdef _MSC_VER
# include <BaseTSD.h>
# define int8 INT8
# define uint8 UINT8
# define int16 INT16
# define int32 INT32
# define uint16 UINT16
# define uint32 UINT32
# else
# ifndef OWL6
// OWL version 6 already defines these types
# define int8 char
# define uint8 unsigned char
# ifdef __WIN32_
# define int16 short int
# define int32 long
# define uint16 unsigned short int
# define uint32 unsigned long
# else
# define int16 int
# define int32 long
# define uint16 unsigned int
# define uint32 unsigned long
# endif
# endif
# endif
# endif
#endif
typedef int8 sint8;
typedef int16 sint16;
typedef int32 sint32;
typedef uint8 nat8;
typedef uint16 nat16;
typedef uint32 nat32;
typedef const char * cASCIIz; // constant null terminated char array
typedef char * ASCIIz; // null terminated char array
#endif
//primitive.h