람다 식, 심지어 캡처 된 식은 함수 포인터 (멤버 함수의 포인터)로 처리 될 수 있습니다.
람다 식은 단순한 함수가 아니기 때문에 까다 롭습니다. 실제로는 operator ()가있는 객체입니다.
당신이 창의적이라면 이것을 사용할 수 있습니다! std :: function 스타일의 "function"클래스를 생각해보십시오. 객체를 저장하면 함수 포인터를 사용할 수도 있습니다.
함수 포인터를 사용하려면 다음을 사용할 수 있습니다.
int first = 5;
auto lambda = [=](int x, int z) {
return x + z + first;
};
int(decltype(lambda)::*ptr)(int, int)const = &decltype(lambda)::operator();
std::cout << "test = " << (lambda.*ptr)(2, 3) << std::endl;
"std :: function"처럼 작동을 시작할 수있는 클래스를 만들려면 먼저 객체와 함수 포인터를 저장할 수있는 것보다 클래스 / 구조가 필요합니다. 또한 그것을 실행하려면 operator ()가 필요합니다.
// OT => Object Type
// RT => Return Type
// A ... => Arguments
template<typename OT, typename RT, typename ... A>
struct lambda_expression {
OT _object;
RT(OT::*_function)(A...)const;
lambda_expression(const OT & object)
: _object(object), _function(&decltype(_object)::operator()) {}
RT operator() (A ... args) const {
return (_object.*_function)(args...);
}
};
이를 통해 원본을 사용하는 것처럼 캡처되지 않은 캡처 된 람다를 실행할 수 있습니다.
auto capture_lambda() {
int first = 5;
auto lambda = [=](int x, int z) {
return x + z + first;
};
return lambda_expression<decltype(lambda), int, int, int>(lambda);
}
auto noncapture_lambda() {
auto lambda = [](int x, int z) {
return x + z;
};
return lambda_expression<decltype(lambda), int, int, int>(lambda);
}
void refcapture_lambda() {
int test;
auto lambda = [&](int x, int z) {
test = x + z;
};
lambda_expression<decltype(lambda), void, int, int>f(lambda);
f(2, 3);
std::cout << "test value = " << test << std::endl;
}
int main(int argc, char **argv) {
auto f_capture = capture_lambda();
auto f_noncapture = noncapture_lambda();
std::cout << "main test = " << f_capture(2, 3) << std::endl;
std::cout << "main test = " << f_noncapture(2, 3) << std::endl;
refcapture_lambda();
system("PAUSE");
return 0;
}
이 코드는 VS2015와 함께 작동합니다
04.07.17 업데이트 :
template <typename CT, typename ... A> struct function
: public function<decltype(&CT::operator())(A...)> {};
template <typename C> struct function<C> {
private:
C mObject;
public:
function(const C & obj)
: mObject(obj) {}
template<typename... Args> typename
std::result_of<C(Args...)>::type operator()(Args... a) {
return this->mObject.operator()(a...);
}
template<typename... Args> typename
std::result_of<const C(Args...)>::type operator()(Args... a) const {
return this->mObject.operator()(a...);
}
};
namespace make {
template<typename C> auto function(const C & obj) {
return ::function<C>(obj);
}
}
int main(int argc, char ** argv) {
auto func = make::function([](int y, int x) { return x*y; });
std::cout << func(2, 4) << std::endl;
system("PAUSE");
return 0;
}