좋아, 나는 OP의 질문을보다 직접적으로 다루는 방식으로 이것을 작동시켰다.
내가 이것을 어떻게 사용하는지에 대한 Thread 예제에 대한 짧은 대답을 계속 읽으십시오.
짧은 답변:
ServerSocket myServer;
Socket clientSocket;
try {
myServer = new ServerSocket(port)
myServer.setSoTimeout(2000);
//YOU MUST DO THIS ANYTIME TO ASSIGN new ServerSocket() to myServer‼!
clientSocket = myServer.accept();
//In this case, after 2 seconds the below interruption will be thrown
}
catch (java.io.InterruptedIOException e) {
/* This is where you handle the timeout. THIS WILL NOT stop
the running of your code unless you issue a break; so you
can do whatever you need to do here to handle whatever you
want to happen when the timeout occurs.
*/
}
실제 예 :
이 예에서는 ServerSocket이 스레드 내부의 연결을 기다리고 있습니다. 앱을 닫을 때 앱을 닫기 전에 스레드 (보다 구체적으로 소켓)를 깔끔하게 종료하고 싶습니다. 그래서 ServerSocket에서 .setSoTimeout ()을 사용하고 throw 된 인터럽트를 사용합니다 시간 초과 후 부모가 스레드를 종료하려고하는지 확인하고 확인하십시오. 그렇다면 소켓을 닫은 다음 스레드가 완료되었음을 나타내는 플래그를 설정 한 다음 스레드 루프를 종료하여 null을 반환합니다.
package MyServer;
import javafx.concurrent.Task;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import javafx.concurrent.Task;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
public class Server {
public Server (int port) {this.port = port;}
private boolean threadDone = false;
private boolean threadInterrupted = false;
private boolean threadRunning = false;
private ServerSocket myServer = null;
private Socket clientSocket = null;
private Thread serverThread = null;;
private int port;
private static final int SO_TIMEOUT = 5000; //5 seconds
public void startServer() {
if (!threadRunning) {
serverThread = new Thread(thisServerTask);
serverThread.setDaemon(true);
serverThread.start();
}
}
public void stopServer() {
if (threadRunning) {
threadInterrupted = true;
while (!threadDone) {
//We are just waiting for the timeout to exception happen
}
if (threadDone) {threadRunning = false;}
}
}
public boolean isRunning() {return threadRunning;}
private Task<Void> thisServerTask = new Task <Void>() {
@Override public Void call() throws InterruptedException {
threadRunning = true;
try {
myServer = new ServerSocket(port);
myServer.setSoTimeout(SO_TIMEOUT);
clientSocket = new Socket();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
while(true) {
try {
clientSocket = myServer.accept();
}
catch (java.io.InterruptedIOException e) {
if (threadInterrupted) {
try { clientSocket.close(); } //This is the clean exit I'm after.
catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); }
threadDone = true;
break;
}
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return null;
}
};
}
그런 다음 내 컨트롤러 클래스에서 ... (필요에 따라 관련 코드 만 표시하고 자신의 코드로 마사지합니다)
public class Controller {
Server server = null;
private static final int port = 10000;
private void stopTheServer() {
server.stopServer();
while (server.isRunning() {
//We just wait for the server service to stop.
}
}
@FXML private void initialize() {
Platform.runLater(()-> {
server = new Server(port);
server.startServer();
Stage stage = (Stage) serverStatusLabel.getScene().getWindow();
stage.setOnCloseRequest(event->stopTheServer());
});
}
}
나는 이것이 길 아래 누군가를 돕기를 바랍니다.