Java 및 C #의 예외 성능은 바람직하지 않습니다.
프로그래머로서 이것은 실제적인 성능상의 이유로 "예외가 드물게 발생해야한다"는 규칙에 따라 우리를 살도록 강요합니다.
그러나 컴퓨터 과학자로서 우리는이 문제가있는 상태에 반항해야합니다. 함수를 작성하는 사람은 종종 얼마나 자주 호출되는지, 또는 성공 또는 실패 가능성에 대해 전혀 모릅니다. 발신자에게만이 정보가 있습니다. 예외를 피하려고하면 명확하지만 느리게 예외 버전 만 있고 다른 경우에는 빠르지 만 번거로운 반환 값 오류가있는 경우 API idom이 명확하지 않게되며 다른 경우에는 . 라이브러리 구현자는 두 가지 버전의 API를 작성하고 유지 보수해야 할 수 있으며 호출자는 각 상황에서 사용할 두 가지 버전 중 하나를 결정해야합니다.
이것은 일종의 혼란입니다. 예외가 더 나은 성능을 보인 경우, 이러한 어리석은 관용구를 피하고 예외를 구조적 오류 반환 기능으로 사용하도록 의도 된대로 사용할 수 있습니다.
실제로 반환 값에 더 가까운 기술을 사용하여 구현 된 예외 메커니즘을보고 싶습니다. 따라서 반환 값에 더 가까운 성능을 가질 수 있습니다. 이것이 성능에 민감한 코드로 되돌아 가기 때문입니다.
다음은 예외 성능과 오류 반환 값 성능을 비교하는 코드 샘플입니다.
공공 수업 TestIt {
int value;
public int getValue() {
return value;
}
public void reset() {
value = 0;
}
public boolean baseline_null(boolean shouldfail, int recurse_depth) {
if (recurse_depth <= 0) {
return shouldfail;
} else {
return baseline_null(shouldfail,recurse_depth-1);
}
}
public boolean retval_error(boolean shouldfail, int recurse_depth) {
if (recurse_depth <= 0) {
if (shouldfail) {
return false;
} else {
return true;
}
} else {
boolean nested_error = retval_error(shouldfail,recurse_depth-1);
if (nested_error) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}
public void exception_error(boolean shouldfail, int recurse_depth) throws Exception {
if (recurse_depth <= 0) {
if (shouldfail) {
throw new Exception();
}
} else {
exception_error(shouldfail,recurse_depth-1);
}
}
public static void main(String[] args) {
int i;
long l;
TestIt t = new TestIt();
int failures;
int ITERATION_COUNT = 100000000;
// (0) baseline null workload
for (int recurse_depth = 2; recurse_depth <= 10; recurse_depth+=3) {
for (float exception_freq = 0.0f; exception_freq <= 1.0f; exception_freq += 0.25f) {
int EXCEPTION_MOD = (exception_freq == 0.0f) ? ITERATION_COUNT+1 : (int)(1.0f / exception_freq);
failures = 0;
long start_time = System.currentTimeMillis();
t.reset();
for (i = 1; i < ITERATION_COUNT; i++) {
boolean shoulderror = (i % EXCEPTION_MOD) == 0;
t.baseline_null(shoulderror,recurse_depth);
}
long elapsed_time = System.currentTimeMillis() - start_time;
System.out.format("baseline: recurse_depth %s, exception_freqeuncy %s (%s), time elapsed %s ms\n",
recurse_depth, exception_freq, failures,elapsed_time);
}
}
// (1) retval_error
for (int recurse_depth = 2; recurse_depth <= 10; recurse_depth+=3) {
for (float exception_freq = 0.0f; exception_freq <= 1.0f; exception_freq += 0.25f) {
int EXCEPTION_MOD = (exception_freq == 0.0f) ? ITERATION_COUNT+1 : (int)(1.0f / exception_freq);
failures = 0;
long start_time = System.currentTimeMillis();
t.reset();
for (i = 1; i < ITERATION_COUNT; i++) {
boolean shoulderror = (i % EXCEPTION_MOD) == 0;
if (!t.retval_error(shoulderror,recurse_depth)) {
failures++;
}
}
long elapsed_time = System.currentTimeMillis() - start_time;
System.out.format("retval_error: recurse_depth %s, exception_freqeuncy %s (%s), time elapsed %s ms\n",
recurse_depth, exception_freq, failures,elapsed_time);
}
}
// (2) exception_error
for (int recurse_depth = 2; recurse_depth <= 10; recurse_depth+=3) {
for (float exception_freq = 0.0f; exception_freq <= 1.0f; exception_freq += 0.25f) {
int EXCEPTION_MOD = (exception_freq == 0.0f) ? ITERATION_COUNT+1 : (int)(1.0f / exception_freq);
failures = 0;
long start_time = System.currentTimeMillis();
t.reset();
for (i = 1; i < ITERATION_COUNT; i++) {
boolean shoulderror = (i % EXCEPTION_MOD) == 0;
try {
t.exception_error(shoulderror,recurse_depth);
} catch (Exception e) {
failures++;
}
}
long elapsed_time = System.currentTimeMillis() - start_time;
System.out.format("exception_error: recurse_depth %s, exception_freqeuncy %s (%s), time elapsed %s ms\n",
recurse_depth, exception_freq, failures,elapsed_time);
}
}
}
}
결과는 다음과 같습니다.
baseline: recurse_depth 2, exception_freqeuncy 0.0 (0), time elapsed 683 ms
baseline: recurse_depth 2, exception_freqeuncy 0.25 (0), time elapsed 790 ms
baseline: recurse_depth 2, exception_freqeuncy 0.5 (0), time elapsed 768 ms
baseline: recurse_depth 2, exception_freqeuncy 0.75 (0), time elapsed 749 ms
baseline: recurse_depth 2, exception_freqeuncy 1.0 (0), time elapsed 731 ms
baseline: recurse_depth 5, exception_freqeuncy 0.0 (0), time elapsed 923 ms
baseline: recurse_depth 5, exception_freqeuncy 0.25 (0), time elapsed 971 ms
baseline: recurse_depth 5, exception_freqeuncy 0.5 (0), time elapsed 982 ms
baseline: recurse_depth 5, exception_freqeuncy 0.75 (0), time elapsed 947 ms
baseline: recurse_depth 5, exception_freqeuncy 1.0 (0), time elapsed 937 ms
baseline: recurse_depth 8, exception_freqeuncy 0.0 (0), time elapsed 1154 ms
baseline: recurse_depth 8, exception_freqeuncy 0.25 (0), time elapsed 1149 ms
baseline: recurse_depth 8, exception_freqeuncy 0.5 (0), time elapsed 1133 ms
baseline: recurse_depth 8, exception_freqeuncy 0.75 (0), time elapsed 1117 ms
baseline: recurse_depth 8, exception_freqeuncy 1.0 (0), time elapsed 1116 ms
retval_error: recurse_depth 2, exception_freqeuncy 0.0 (0), time elapsed 742 ms
retval_error: recurse_depth 2, exception_freqeuncy 0.25 (24999999), time elapsed 743 ms
retval_error: recurse_depth 2, exception_freqeuncy 0.5 (49999999), time elapsed 734 ms
retval_error: recurse_depth 2, exception_freqeuncy 0.75 (99999999), time elapsed 723 ms
retval_error: recurse_depth 2, exception_freqeuncy 1.0 (99999999), time elapsed 728 ms
retval_error: recurse_depth 5, exception_freqeuncy 0.0 (0), time elapsed 920 ms
retval_error: recurse_depth 5, exception_freqeuncy 0.25 (24999999), time elapsed 1121 ms
retval_error: recurse_depth 5, exception_freqeuncy 0.5 (49999999), time elapsed 1037 ms
retval_error: recurse_depth 5, exception_freqeuncy 0.75 (99999999), time elapsed 1141 ms
retval_error: recurse_depth 5, exception_freqeuncy 1.0 (99999999), time elapsed 1130 ms
retval_error: recurse_depth 8, exception_freqeuncy 0.0 (0), time elapsed 1218 ms
retval_error: recurse_depth 8, exception_freqeuncy 0.25 (24999999), time elapsed 1334 ms
retval_error: recurse_depth 8, exception_freqeuncy 0.5 (49999999), time elapsed 1478 ms
retval_error: recurse_depth 8, exception_freqeuncy 0.75 (99999999), time elapsed 1637 ms
retval_error: recurse_depth 8, exception_freqeuncy 1.0 (99999999), time elapsed 1655 ms
exception_error: recurse_depth 2, exception_freqeuncy 0.0 (0), time elapsed 726 ms
exception_error: recurse_depth 2, exception_freqeuncy 0.25 (24999999), time elapsed 17487 ms
exception_error: recurse_depth 2, exception_freqeuncy 0.5 (49999999), time elapsed 33763 ms
exception_error: recurse_depth 2, exception_freqeuncy 0.75 (99999999), time elapsed 67367 ms
exception_error: recurse_depth 2, exception_freqeuncy 1.0 (99999999), time elapsed 66990 ms
exception_error: recurse_depth 5, exception_freqeuncy 0.0 (0), time elapsed 924 ms
exception_error: recurse_depth 5, exception_freqeuncy 0.25 (24999999), time elapsed 23775 ms
exception_error: recurse_depth 5, exception_freqeuncy 0.5 (49999999), time elapsed 46326 ms
exception_error: recurse_depth 5, exception_freqeuncy 0.75 (99999999), time elapsed 91707 ms
exception_error: recurse_depth 5, exception_freqeuncy 1.0 (99999999), time elapsed 91580 ms
exception_error: recurse_depth 8, exception_freqeuncy 0.0 (0), time elapsed 1144 ms
exception_error: recurse_depth 8, exception_freqeuncy 0.25 (24999999), time elapsed 30440 ms
exception_error: recurse_depth 8, exception_freqeuncy 0.5 (49999999), time elapsed 59116 ms
exception_error: recurse_depth 8, exception_freqeuncy 0.75 (99999999), time elapsed 116678 ms
exception_error: recurse_depth 8, exception_freqeuncy 1.0 (99999999), time elapsed 116477 ms
반환 값을 확인하고 전파하면 기준-널 콜에 약간의 비용이 추가되고 해당 비용은 콜 깊이에 비례합니다. 콜 체인 깊이가 8 인 경우 오류 반환 값 확인 버전은 반환 값을 확인하지 않은 기본 버전보다 약 27 % 느 렸습니다.
예외 성능은 콜 깊이의 기능이 아니라 예외 빈도의 기능입니다. 그러나 예외 빈도가 증가함에 따라 탈지가 훨씬 더 극적입니다. 25 %의 오류 빈도로 코드가 24-TIMES 느리게 실행되었습니다. 100 %의 오류 빈도에서 예외 버전은 거의 100 배 느립니다.
이것은 아마도 우리의 예외 구현에서 잘못된 트레이드 오프를 만들고 있음을 나타냅니다. 값 비싼 스토킹 워크를 피하거나 컴파일러에서 지원하는 반환 값 확인으로 완전히 전환하면 예외가 더 빨라질 수 있습니다. 그들이 할 때까지, 우리는 코드가 빨리 실행되기를 원할 때 피해야합니다.