업데이트되는 간단한 응용 프로그램을 작성하려고합니다. 이를 위해 파일을 다운로드 하고 현재 진행 상황을 에 표시 할 수있는 간단한 기능이 필요 합니다 ProgressDialog
. 을 수행하는 방법을 알고 ProgressDialog
있지만 현재 진행 상황을 표시하는 방법과 처음에 파일을 다운로드하는 방법을 잘 모르겠습니다.
업데이트되는 간단한 응용 프로그램을 작성하려고합니다. 이를 위해 파일을 다운로드 하고 현재 진행 상황을 에 표시 할 수있는 간단한 기능이 필요 합니다 ProgressDialog
. 을 수행하는 방법을 알고 ProgressDialog
있지만 현재 진행 상황을 표시하는 방법과 처음에 파일을 다운로드하는 방법을 잘 모르겠습니다.
답변:
파일을 다운로드하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 다음으로 가장 일반적인 방법을 게시하겠습니다. 앱에 어떤 방법이 더 좋은지 결정하는 것은 사용자의 몫입니다.
AsyncTask
대화 상자에서 다운로드 진행 상황 사용 및 표시이 방법을 사용하면 일부 백그라운드 프로세스를 실행하고 동시에 UI를 업데이트 할 수 있습니다 (이 경우 진행률 표시 줄이 업데이트 됨).
수입품 :
import android.os.PowerManager;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
이것은 예제 코드입니다.
// declare the dialog as a member field of your activity
ProgressDialog mProgressDialog;
// instantiate it within the onCreate method
mProgressDialog = new ProgressDialog(YourActivity.this);
mProgressDialog.setMessage("A message");
mProgressDialog.setIndeterminate(true);
mProgressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
mProgressDialog.setCancelable(true);
// execute this when the downloader must be fired
final DownloadTask downloadTask = new DownloadTask(YourActivity.this);
downloadTask.execute("the url to the file you want to download");
mProgressDialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
downloadTask.cancel(true); //cancel the task
}
});
이것은 AsyncTask
다음과 같습니다
// usually, subclasses of AsyncTask are declared inside the activity class.
// that way, you can easily modify the UI thread from here
private class DownloadTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
private Context context;
private PowerManager.WakeLock mWakeLock;
public DownloadTask(Context context) {
this.context = context;
}
@Override
protected String doInBackground(String... sUrl) {
InputStream input = null;
OutputStream output = null;
HttpURLConnection connection = null;
try {
URL url = new URL(sUrl[0]);
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.connect();
// expect HTTP 200 OK, so we don't mistakenly save error report
// instead of the file
if (connection.getResponseCode() != HttpURLConnection.HTTP_OK) {
return "Server returned HTTP " + connection.getResponseCode()
+ " " + connection.getResponseMessage();
}
// this will be useful to display download percentage
// might be -1: server did not report the length
int fileLength = connection.getContentLength();
// download the file
input = connection.getInputStream();
output = new FileOutputStream("/sdcard/file_name.extension");
byte data[] = new byte[4096];
long total = 0;
int count;
while ((count = input.read(data)) != -1) {
// allow canceling with back button
if (isCancelled()) {
input.close();
return null;
}
total += count;
// publishing the progress....
if (fileLength > 0) // only if total length is known
publishProgress((int) (total * 100 / fileLength));
output.write(data, 0, count);
}
} catch (Exception e) {
return e.toString();
} finally {
try {
if (output != null)
output.close();
if (input != null)
input.close();
} catch (IOException ignored) {
}
if (connection != null)
connection.disconnect();
}
return null;
}
위의 방법 ( doInBackground
)은 항상 백그라운드 스레드에서 실행됩니다. UI 작업을 수행해서는 안됩니다. 반면에 onProgressUpdate
및 onPreExecute
UI 스레드에서 실행되므로 진행률 표시 줄을 변경할 수 있습니다.
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
// take CPU lock to prevent CPU from going off if the user
// presses the power button during download
PowerManager pm = (PowerManager) context.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
mWakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK,
getClass().getName());
mWakeLock.acquire();
mProgressDialog.show();
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
super.onProgressUpdate(progress);
// if we get here, length is known, now set indeterminate to false
mProgressDialog.setIndeterminate(false);
mProgressDialog.setMax(100);
mProgressDialog.setProgress(progress[0]);
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
mWakeLock.release();
mProgressDialog.dismiss();
if (result != null)
Toast.makeText(context,"Download error: "+result, Toast.LENGTH_LONG).show();
else
Toast.makeText(context,"File downloaded", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
이를 실행하려면 WAKE_LOCK 권한이 필요합니다.
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
여기서 가장 큰 질문 은 서비스에서 활동을 어떻게 업데이트합니까? . : 다음 예에서 우리는 당신이 인식되지 않을 수 두 개의 클래스를 사용하려고 ResultReceiver
하고 IntentService
. ResultReceiver
서비스에서 스레드를 업데이트 할 수있는 것입니다. 백그라운드에서 백그라운드 작업을 수행하기 위해 스레드를 생성 IntentService
하는 서브 클래스입니다 Service
( Service
실제로 앱의 동일한 스레드에서 실행되는 것을 알아야합니다 Service
.
다운로드 서비스는 다음과 같습니다.
public class DownloadService extends IntentService {
public static final int UPDATE_PROGRESS = 8344;
public DownloadService() {
super("DownloadService");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
String urlToDownload = intent.getStringExtra("url");
ResultReceiver receiver = (ResultReceiver) intent.getParcelableExtra("receiver");
try {
//create url and connect
URL url = new URL(urlToDownload);
URLConnection connection = url.openConnection();
connection.connect();
// this will be useful so that you can show a typical 0-100% progress bar
int fileLength = connection.getContentLength();
// download the file
InputStream input = new BufferedInputStream(connection.getInputStream());
String path = "/sdcard/BarcodeScanner-debug.apk" ;
OutputStream output = new FileOutputStream(path);
byte data[] = new byte[1024];
long total = 0;
int count;
while ((count = input.read(data)) != -1) {
total += count;
// publishing the progress....
Bundle resultData = new Bundle();
resultData.putInt("progress" ,(int) (total * 100 / fileLength));
receiver.send(UPDATE_PROGRESS, resultData);
output.write(data, 0, count);
}
// close streams
output.flush();
output.close();
input.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Bundle resultData = new Bundle();
resultData.putInt("progress" ,100);
receiver.send(UPDATE_PROGRESS, resultData);
}
}
매니페스트에 서비스를 추가하십시오.
<service android:name=".DownloadService"/>
그리고 활동은 다음과 같습니다.
// initialize the progress dialog like in the first example
// this is how you fire the downloader
mProgressDialog.show();
Intent intent = new Intent(this, DownloadService.class);
intent.putExtra("url", "url of the file to download");
intent.putExtra("receiver", new DownloadReceiver(new Handler()));
startService(intent);
여기 ResultReceiver
에 놀러왔다 :
private class DownloadReceiver extends ResultReceiver{
public DownloadReceiver(Handler handler) {
super(handler);
}
@Override
protected void onReceiveResult(int resultCode, Bundle resultData) {
super.onReceiveResult(resultCode, resultData);
if (resultCode == DownloadService.UPDATE_PROGRESS) {
int progress = resultData.getInt("progress"); //get the progress
dialog.setProgress(progress);
if (progress == 100) {
dialog.dismiss();
}
}
}
}
Groundy 는 기본적으로 백그라운드 서비스에서 코드 조각을 실행하는 데 도움이되는 라이브러리이며ResultReceiver
위에 표시된 개념을기반으로합니다. 현재이 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다 . 이것은 어떻게 전체 코드는 같을 것이다 :
대화 상자를 표시하는 활동 ...
public class MainActivity extends Activity {
private ProgressDialog mProgressDialog;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
findViewById(R.id.btn_download).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View view) {
String url = ((EditText) findViewById(R.id.edit_url)).getText().toString().trim();
Bundle extras = new Bundler().add(DownloadTask.PARAM_URL, url).build();
Groundy.create(DownloadExample.this, DownloadTask.class)
.receiver(mReceiver)
.params(extras)
.queue();
mProgressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this);
mProgressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
mProgressDialog.setCancelable(false);
mProgressDialog.show();
}
});
}
private ResultReceiver mReceiver = new ResultReceiver(new Handler()) {
@Override
protected void onReceiveResult(int resultCode, Bundle resultData) {
super.onReceiveResult(resultCode, resultData);
switch (resultCode) {
case Groundy.STATUS_PROGRESS:
mProgressDialog.setProgress(resultData.getInt(Groundy.KEY_PROGRESS));
break;
case Groundy.STATUS_FINISHED:
Toast.makeText(DownloadExample.this, R.string.file_downloaded, Toast.LENGTH_LONG);
mProgressDialog.dismiss();
break;
case Groundy.STATUS_ERROR:
Toast.makeText(DownloadExample.this, resultData.getString(Groundy.KEY_ERROR), Toast.LENGTH_LONG).show();
mProgressDialog.dismiss();
break;
}
}
};
}
Groundy 가 파일을 다운로드하고 진행 상황을 보여주기 위해 GroundyTask
사용 하는 구현 :
public class DownloadTask extends GroundyTask {
public static final String PARAM_URL = "com.groundy.sample.param.url";
@Override
protected boolean doInBackground() {
try {
String url = getParameters().getString(PARAM_URL);
File dest = new File(getContext().getFilesDir(), new File(url).getName());
DownloadUtils.downloadFile(getContext(), url, dest, DownloadUtils.getDownloadListenerForTask(this));
return true;
} catch (Exception pokemon) {
return false;
}
}
}
그리고 이것을 매니페스트에 추가하십시오.
<service android:name="com.codeslap.groundy.GroundyService"/>
생각보다 쉬울 수 없었습니다. Github 에서 최신 병 을 가져 가면 준비가되었습니다. 있다는 사실을 숙지 Groundy 의 주요 목적은 쉽게와 UI에 배경 서비스의 외부 REST API에 대한 호출 및 사후 결과를 확인하는 것입니다. 앱에서 이와 같은 작업을 수행하는 경우 실제로 유용 할 수 있습니다.
DownloadManager
수업 사용 ( GingerBread
최신 버전 만 해당)GingerBread는 DownloadManager
파일을 쉽게 다운로드하고 스레드, 스트림 등을 처리하는 어려운 작업을 시스템에 위임 할 수 있는 새로운 기능을 도입했습니다 .
먼저, 유틸리티 메소드를 보자 :
/**
* @param context used to check the device version and DownloadManager information
* @return true if the download manager is available
*/
public static boolean isDownloadManagerAvailable(Context context) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD) {
return true;
}
return false;
}
메소드의 이름이 모든 것을 설명합니다. 사용 가능하다고 확신 DownloadManager
하면 다음과 같이 할 수 있습니다.
String url = "url you want to download";
DownloadManager.Request request = new DownloadManager.Request(Uri.parse(url));
request.setDescription("Some descrition");
request.setTitle("Some title");
// in order for this if to run, you must use the android 3.2 to compile your app
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
request.allowScanningByMediaScanner();
request.setNotificationVisibility(DownloadManager.Request.VISIBILITY_VISIBLE_NOTIFY_COMPLETED);
}
request.setDestinationInExternalPublicDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, "name-of-the-file.ext");
// get download service and enqueue file
DownloadManager manager = (DownloadManager) getSystemService(Context.DOWNLOAD_SERVICE);
manager.enqueue(request);
알림 표시 줄에 다운로드 진행률이 표시됩니다.
첫 번째와 두 번째 방법은 빙산의 일각에 불과합니다. 앱을 강력하게 유지하려면 명심해야 할 것이 많이 있습니다. 다음은 간단한 목록입니다.
INTERNET
및 WRITE_EXTERNAL_STORAGE
). 또한 ACCESS_NETWORK_STATE
인터넷 가용성을 확인하려는 경우.다운로드 프로세스에 대한 자세한 제어가 필요하지 않은 경우 DownloadManager
위에 나열된 대부분의 항목을 이미 처리하므로 (3) 사용을 고려 하십시오.
또한 요구 사항이 변경 될 수 있음을 고려하십시오. 예를 들어 DownloadManager
응답 캐싱이 없습니다 . 맹목적으로 같은 큰 파일을 여러 번 다운로드합니다. 사실 후에 쉽게 고칠 수있는 방법은 없습니다. 기본 HttpURLConnection
(1, 2)로 시작 하면을 추가하면 HttpResponseCache
됩니다. 따라서 기본 표준 도구를 배우는 초기 노력은 좋은 투자가 될 수 있습니다.
이 클래스는 API 레벨 26에서 더 이상 사용되지 않습니다. ProgressDialog는 모달 대화 상자이므로 사용자가 앱과 상호 작용할 수 없습니다. 이 클래스를 사용하는 대신 앱의 UI에 포함 할 수있는 ProgressBar와 같은 진행률 표시기를 사용해야합니다. 또는 알림을 사용하여 사용자에게 작업 진행 상황을 알릴 수 있습니다. 자세한 내용은 링크
close()
스트림 ( input
및 output
)을 제안합니다 . 그렇지 않으면 이전에 예외가 발생 하면 닫히지 않은 스트림이 걸려 있습니다. finally
try
close()
sdcard/
사용 하지 마십시오 Environment.getExternalStorageDirectory()
.
인터넷에서 다운로드 할 경우 매니페스트 파일에 권한을 추가하는 것을 잊지 마십시오!
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.helloandroid"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"></uses-permission>
<application
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name"
android:debuggable="true">
</application>
</manifest>
예 당신 업데이트하는 경우 위의 코드를 나누었다를 작동 progressbar
에서을 onProgressUpdate
의 Asynctask
당신은 다시 버튼을 누르거나 작업이 완료 AsyncTask
당신이 볼 것 다운로드가 백그라운드에서 실행중인 경우에도, 당신은 당신의 활동에 돌아갈 때 UI .And와의 트랙을 푼다 진행률 표시 줄에 업데이트가 없습니다. 따라서 실행중인 백그라운드 에서 업데이트되는 값으로 ur를 업데이트하는 타이머 작업 OnResume()
과 같은 스레드를 실행하십시오 .runOnUIThread
progressbar
AsyncTask
private void updateProgressBar(){
Runnable runnable = new updateProgress();
background = new Thread(runnable);
background.start();
}
public class updateProgress implements Runnable {
public void run() {
while(Thread.currentThread()==background)
//while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
Thread.sleep(1000);
Message msg = new Message();
progress = getProgressPercentage();
handler.sendMessage(msg);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
} catch (Exception e) {
}
}
}
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
progress.setProgress(msg.what);
}
};
잊지 마세요 파괴 UR 활동이 표시되지 않는 경우 스레드를.
private void destroyRunningThreads() {
if (background != null) {
background.interrupt();
background=null;
}
}
Volley를 기반으로하는 Project Netroid 를 사용하는 것이 좋습니다 . 다중 이벤트 콜백, 파일 다운로드 관리와 같은 일부 기능을 추가했습니다. 도움이 될 수 있습니다.
SSLSocketFactory
추가 할 수 HostnameVerifier
는 없으며 그러한 검증자가 필요하기 때문에 잘 작동합니다. 그것에 관한 문제 를 제기했습니다 .
동일한 컨텍스트에서 AsyncTask
생성을 처리 하도록 클래스를 수정했습니다 progressDialog
. 다음 코드가 더 재사용 가능하다고 생각합니다. (어떤 활동이든 컨텍스트, 대상 파일, 대화 메시지를 전달할 수 있습니다)
public static class DownloadTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
private ProgressDialog mPDialog;
private Context mContext;
private PowerManager.WakeLock mWakeLock;
private File mTargetFile;
//Constructor parameters :
// @context (current Activity)
// @targetFile (File object to write,it will be overwritten if exist)
// @dialogMessage (message of the ProgresDialog)
public DownloadTask(Context context,File targetFile,String dialogMessage) {
this.mContext = context;
this.mTargetFile = targetFile;
mPDialog = new ProgressDialog(context);
mPDialog.setMessage(dialogMessage);
mPDialog.setIndeterminate(true);
mPDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
mPDialog.setCancelable(true);
// reference to instance to use inside listener
final DownloadTask me = this;
mPDialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
me.cancel(true);
}
});
Log.i("DownloadTask","Constructor done");
}
@Override
protected String doInBackground(String... sUrl) {
InputStream input = null;
OutputStream output = null;
HttpURLConnection connection = null;
try {
URL url = new URL(sUrl[0]);
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.connect();
// expect HTTP 200 OK, so we don't mistakenly save error report
// instead of the file
if (connection.getResponseCode() != HttpURLConnection.HTTP_OK) {
return "Server returned HTTP " + connection.getResponseCode()
+ " " + connection.getResponseMessage();
}
Log.i("DownloadTask","Response " + connection.getResponseCode());
// this will be useful to display download percentage
// might be -1: server did not report the length
int fileLength = connection.getContentLength();
// download the file
input = connection.getInputStream();
output = new FileOutputStream(mTargetFile,false);
byte data[] = new byte[4096];
long total = 0;
int count;
while ((count = input.read(data)) != -1) {
// allow canceling with back button
if (isCancelled()) {
Log.i("DownloadTask","Cancelled");
input.close();
return null;
}
total += count;
// publishing the progress....
if (fileLength > 0) // only if total length is known
publishProgress((int) (total * 100 / fileLength));
output.write(data, 0, count);
}
} catch (Exception e) {
return e.toString();
} finally {
try {
if (output != null)
output.close();
if (input != null)
input.close();
} catch (IOException ignored) {
}
if (connection != null)
connection.disconnect();
}
return null;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
// take CPU lock to prevent CPU from going off if the user
// presses the power button during download
PowerManager pm = (PowerManager) mContext.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
mWakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK,
getClass().getName());
mWakeLock.acquire();
mPDialog.show();
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
super.onProgressUpdate(progress);
// if we get here, length is known, now set indeterminate to false
mPDialog.setIndeterminate(false);
mPDialog.setMax(100);
mPDialog.setProgress(progress[0]);
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
Log.i("DownloadTask", "Work Done! PostExecute");
mWakeLock.release();
mPDialog.dismiss();
if (result != null)
Toast.makeText(mContext,"Download error: "+result, Toast.LENGTH_LONG).show();
else
Toast.makeText(mContext,"File Downloaded", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
"/ sdcard ..."를 새 파일 ( "/ mnt / sdcard / ...") 로 바꾸는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 FileNotFoundException이 발생합니다.
나는 안드로이드 개발을 배우기 시작하면서 그것이 ProgressDialog
갈 길이 라는 것을 배웠다 . 이 setProgress
의 방법 ProgressDialog
파일이 다운로드됩니다으로 진행 수준을 업데이트하기 위해 호출 할 수있는가.
많은 앱에서 내가 본 최고는 진행률 대화 상자의 재고 버전보다 더 나은 모양과 느낌을주기 위해이 진행률 대화 상자의 속성을 사용자 정의하는 것입니다. 사용자가 개구리, 코끼리 또는 귀여운 고양이 / 강아지와 같은 애니메이션을 사용하는 데 좋습니다. 진행률 대화 상자에 포함 된 애니메이션은 사용자를 끌어 들이고 오랫동안 기다릴 것 같은 느낌이 들지 않습니다.
내 개인적인 조언은 진행 대화 상자의OnPreExecute()
가로 스타일 진행률 표시 줄을 사용하는 경우 진행 대화 상자 를 사용 하고 실행 전에 빌드하거나 시작 시점 에 진행 상황을 게시하는 것입니다. 나머지 부분은의 알고리즘을 최적화하는 것입니다 doInBackground
.
실제로 매우 멋진 Android Query 라이브러리를 사용 ProgressDialog
하십시오. 다른 예제에서 볼 수 있듯이 사용하도록 변경할 수 있습니다 .이 예제는 레이아웃에서 진행률보기를 표시하고 완료 후 숨길 수 있습니다.
File target = new File(new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "ApplicationName"), "tmp.pdf");
new AQuery(this).progress(R.id.progress_view).download(_competition.qualificationScoreCardsPdf(), target, new AjaxCallback<File>() {
public void callback(String url, File file, AjaxStatus status) {
if (file != null) {
// do something with file
}
}
});
Android Query가 너무 커서 건강을 유지하기 위해 유지 관리하지 않기 때문에 지금 사용중인 다른 솔루션에 대한 다른 답변을 추가하고 있습니다. 그래서 나는이 https://github.com/amitshekhariitbhu/Fast-Android-Networking 으로 옮겼습니다 .
AndroidNetworking.download(url,dirPath,fileName).build()
.setDownloadProgressListener(new DownloadProgressListener() {
public void onProgress(long bytesDownloaded, long totalBytes) {
bar.setMax((int) totalBytes);
bar.setProgress((int) bytesDownloaded);
}
}).startDownload(new DownloadListener() {
public void onDownloadComplete() {
...
}
public void onError(ANError error) {
...
}
});
권한
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
HttpURLConnection 사용
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class DownloadFileUseHttpURLConnection extends Activity {
ProgressBar pb;
Dialog dialog;
int downloadedSize = 0;
int totalSize = 0;
TextView cur_val;
String dwnload_file_path =
"http://coderzheaven.com/sample_folder/sample_file.png";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button b = (Button) findViewById(R.id.b1);
b.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
showProgress(dwnload_file_path);
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
downloadFile();
}
}).start();
}
});
}
void downloadFile(){
try {
URL url = new URL(dwnload_file_path);
HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection)
url.openConnection();
urlConnection.setRequestMethod("GET");
urlConnection.setDoOutput(true);
//connect
urlConnection.connect();
//set the path where we want to save the file
File SDCardRoot = Environment.getExternalStorageDirectory();
//create a new file, to save the downloaded file
File file = new File(SDCardRoot,"downloaded_file.png");
FileOutputStream fileOutput = new FileOutputStream(file);
//Stream used for reading the data from the internet
InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
//this is the total size of the file which we are downloading
totalSize = urlConnection.getContentLength();
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
pb.setMax(totalSize);
}
});
//create a buffer...
byte[] buffer = new byte[1024];
int bufferLength = 0;
while ( (bufferLength = inputStream.read(buffer)) > 0 ) {
fileOutput.write(buffer, 0, bufferLength);
downloadedSize += bufferLength;
// update the progressbar //
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
pb.setProgress(downloadedSize);
float per = ((float)downloadedSize/totalSize) *
100;
cur_val.setText("Downloaded " + downloadedSize +
"KB / " + totalSize + "KB (" + (int)per + "%)" );
}
});
}
//close the output stream when complete //
fileOutput.close();
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
// pb.dismiss(); // if you want close it..
}
});
} catch (final MalformedURLException e) {
showError("Error : MalformedURLException " + e);
e.printStackTrace();
} catch (final IOException e) {
showError("Error : IOException " + e);
e.printStackTrace();
}
catch (final Exception e) {
showError("Error : Please check your internet connection " +
e);
}
}
void showError(final String err){
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
Toast.makeText(DownloadFileDemo1.this, err,
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
void showProgress(String file_path){
dialog = new Dialog(DownloadFileDemo1.this);
dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
dialog.setContentView(R.layout.myprogressdialog);
dialog.setTitle("Download Progress");
TextView text = (TextView) dialog.findViewById(R.id.tv1);
text.setText("Downloading file from ... " + file_path);
cur_val = (TextView) dialog.findViewById(R.id.cur_pg_tv);
cur_val.setText("Starting download...");
dialog.show();
pb = (ProgressBar)dialog.findViewById(R.id.progress_bar);
pb.setProgress(0);
pb.setProgressDrawable(
getResources().getDrawable(R.drawable.green_progress));
}
}
LiveData 및 코 루틴을 사용하여 다운로드 관리자의 진행 상황을 관찰 할 수 있습니다 ( 아래 요점 참조).
https://gist.github.com/FhdAlotaibi/678eb1f4fa94475daf74ac491874fc0e
data class DownloadItem(val bytesDownloadedSoFar: Long = -1, val totalSizeBytes: Long = -1, val status: Int)
class DownloadProgressLiveData(private val application: Application, private val requestId: Long) : LiveData<DownloadItem>(), CoroutineScope {
private val downloadManager by lazy {
application.getSystemService(Context.DOWNLOAD_SERVICE) as DownloadManager
}
private val job = Job()
override val coroutineContext: CoroutineContext
get() = Dispatchers.IO + job
override fun onActive() {
super.onActive()
launch {
while (isActive) {
val query = DownloadManager.Query().setFilterById(requestId)
val cursor = downloadManager.query(query)
if (cursor.moveToFirst()) {
val status = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_STATUS))
Timber.d("Status $status")
when (status) {
DownloadManager.STATUS_SUCCESSFUL,
DownloadManager.STATUS_PENDING,
DownloadManager.STATUS_FAILED,
DownloadManager.STATUS_PAUSED -> postValue(DownloadItem(status = status))
else -> {
val bytesDownloadedSoFar = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_BYTES_DOWNLOADED_SO_FAR))
val totalSizeBytes = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_TOTAL_SIZE_BYTES))
postValue(DownloadItem(bytesDownloadedSoFar.toLong(), totalSizeBytes.toLong(), status))
}
}
if (status == DownloadManager.STATUS_SUCCESSFUL || status == DownloadManager.STATUS_FAILED)
cancel()
} else {
postValue(DownloadItem(status = DownloadManager.STATUS_FAILED))
cancel()
}
cursor.close()
delay(300)
}
}
}
override fun onInactive() {
super.onInactive()
job.cancel()
}
}
중대한
AsyncTask는 Android 11에서 더 이상 사용되지 않습니다.
자세한 내용은 다음 게시물을 확인하십시오
Google이 제안한대로 Concorency Framework로 이동해야합니다.
kotlin에서 파일을 다운로드하기 위해 코 루틴 및 작업 관리자를 사용할 수 있습니다.
build.gradle에 종속성 추가
implementation "androidx.work:work-runtime-ktx:2.3.0-beta01"
implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.1"
WorkManager 클래스
import android.content.Context
import android.os.Environment
import androidx.work.CoroutineWorker
import androidx.work.WorkerParameters
import androidx.work.workDataOf
import com.sa.chat.utils.Const.BASE_URL_IMAGE
import com.sa.chat.utils.Constants
import kotlinx.coroutines.delay
import java.io.BufferedInputStream
import java.io.File
import java.io.FileOutputStream
import java.net.URL
class DownloadMediaWorkManager(appContext: Context, workerParams: WorkerParameters)
: CoroutineWorker(appContext, workerParams) {
companion object {
const val WORK_TYPE = "WORK_TYPE"
const val WORK_IN_PROGRESS = "WORK_IN_PROGRESS"
const val WORK_PROGRESS_VALUE = "WORK_PROGRESS_VALUE"
}
override suspend fun doWork(): Result {
val imageUrl = inputData.getString(Constants.WORK_DATA_MEDIA_URL)
val imagePath = downloadMediaFromURL(imageUrl)
return if (!imagePath.isNullOrEmpty()) {
Result.success(workDataOf(Constants.WORK_DATA_MEDIA_URL to imagePath))
} else {
Result.failure()
}
}
private suspend fun downloadMediaFromURL(imageUrl: String?): String? {
val file = File(
getRootFile().path,
"IMG_${System.currentTimeMillis()}.jpeg"
)
val url = URL(BASE_URL_IMAGE + imageUrl)
val connection = url.openConnection()
connection.connect()
val lengthOfFile = connection.contentLength
// download the file
val input = BufferedInputStream(url.openStream(), 8192)
// Output stream
val output = FileOutputStream(file)
val data = ByteArray(1024)
var total: Long = 0
var last = 0
while (true) {
val count = input.read(data)
if (count == -1) break
total += count.toLong()
val progress = (total * 100 / lengthOfFile).toInt()
if (progress % 10 == 0) {
if (last != progress) {
setProgress(workDataOf(WORK_TYPE to WORK_IN_PROGRESS,
WORK_PROGRESS_VALUE to progress))
}
last = progress
delay(50)
}
output.write(data, 0, count)
}
output.flush()
output.close()
input.close()
return file.path
}
private fun getRootFile(): File {
val rootDir = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + "/AppName")
if (!rootDir.exists()) {
rootDir.mkdir()
}
val dir = File("$rootDir/${Constants.IMAGE_FOLDER}/")
if (!dir.exists()) {
dir.mkdir()
}
return File(dir.absolutePath)
}
}
활동 수업에서 작업 관리자를 통해 다운로드 시작
private fun downloadImage(imagePath: String?, id: String) {
val data = workDataOf(WORK_DATA_MEDIA_URL to imagePath)
val downloadImageWorkManager = OneTimeWorkRequestBuilder<DownloadMediaWorkManager>()
.setInputData(data)
.addTag(id)
.build()
WorkManager.getInstance(this).enqueue(downloadImageWorkManager)
WorkManager.getInstance(this).getWorkInfoByIdLiveData(downloadImageWorkManager.id)
.observe(this, Observer { workInfo ->
if (workInfo != null) {
when {
workInfo.state == WorkInfo.State.SUCCEEDED -> {
progressBar?.visibility = View.GONE
ivDownload?.visibility = View.GONE
}
workInfo.state == WorkInfo.State.FAILED || workInfo.state == WorkInfo.State.CANCELLED || workInfo.state == WorkInfo.State.BLOCKED -> {
progressBar?.visibility = View.GONE
ivDownload?.visibility = View.VISIBLE
}
else -> {
if(workInfo.progress.getString(WORK_TYPE) == WORK_IN_PROGRESS){
val progress = workInfo.progress.getInt(WORK_PROGRESS_VALUE, 0)
progressBar?.visibility = View.VISIBLE
progressBar?.progress = progress
ivDownload?.visibility = View.GONE
}
}
}
}
})
}