C # 5 이전에는 foreach 내부 에서 변수를 다시 선언해야합니다. 그렇지 않으면 공유되고 모든 처리기가 마지막 문자열을 사용합니다.
foreach (string list in lists)
{
string tmp = list;
Button btn = new Button();
btn.Click += new EventHandler(delegate { MessageBox.Show(tmp); });
}
중요한 점은 C # 5부터 변경되었으며 특히의 경우foreach
더 이상이 작업을 수행 할 필요가 없습니다. 질문의 코드가 예상대로 작동합니다.
이 변경없이 작동하지 않음을 표시하려면 다음을 고려하십시오.
string[] names = { "Fred", "Barney", "Betty", "Wilma" };
using (Form form = new Form())
{
foreach (string name in names)
{
Button btn = new Button();
btn.Text = name;
btn.Click += delegate
{
MessageBox.Show(form, name);
};
btn.Dock = DockStyle.Top;
form.Controls.Add(btn);
}
Application.Run(form);
}
위의 C # 5 이전에 실행하면 각 단추에 다른 이름이 표시되지만 단추를 클릭하면 "Wilma"가 4 번 표시됩니다.
이는 언어 사양 (ECMA 334 v4, 15.8.4) (C # 5 이전)이 다음을 정의하기 때문입니다.
foreach (V v in x)
embedded-statement
다음으로 확장됩니다.
{
E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
try {
V v;
while (e.MoveNext()) {
v = (V)(T)e.Current;
embedded-statement
}
}
finally {
… // Dispose e
}
}
변수 v
(your list
)는 루프 외부 에서 선언 됩니다. 따라서 캡처 된 변수의 규칙에 따라 목록의 모든 반복은 캡처 된 변수 홀더를 공유합니다.
C # 5부터는 이것이 변경되었습니다. 반복 변수 ( v
)는 루프 내 에서 범위가 지정 됩니다 . 사양 참조는 없지만 기본적으로 다음과 같습니다.
{
E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
try {
while (e.MoveNext()) {
V v = (V)(T)e.Current;
embedded-statement
}
}
finally {
… // Dispose e
}
}
다시 구독 취소; 익명 처리기를 적극적으로 구독 취소하려면 처리기 자체를 캡처하는 것이 트릭입니다.
EventHandler foo = delegate {...code...};
obj.SomeEvent += foo;
...
obj.SomeEvent -= foo;
마찬가지로 한 번만 이벤트 처리기 (예 : Load 등)를 원하는 경우 :
EventHandler bar = null; // necessary for "definite assignment"
bar = delegate {
// ... code
obj.SomeEvent -= bar;
};
obj.SomeEvent += bar;
이것은 이제 자체 구독 취소입니다 ;-p