한쪽에만 기울어 진 모서리가있는 모양을 만드는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
다음 방법은 질문에서 이미 언급 한 동적 크기를 지원할 수 없습니다.
- 에 대한 픽셀 값이있는 테두리 삼각형 방법
border-width
.
- 각도 구문 (45deg, 30deg 등)을 사용하는 선형 그래디언트.
동적 크기를 지원할 수있는 방법은 아래에 설명되어 있습니다.
방법 1-SVG
( 브라우저 호환성 )
SVG는 polygon
s 또는 path
s 를 사용하여 모양을 생성하는 데 사용할 수 있습니다 . 아래 스 니펫은 polygon
. 필요한 모든 텍스트 콘텐츠는 도형 위에 배치 할 수 있습니다.
$(document).ready(function() {
$('#increasew-vector').on('click', function() {
$('.vector').css({
'width': '150px',
'height': '100px'
});
});
$('#increaseh-vector').on('click', function() {
$('.vector').css({
'width': '100px',
'height': '150px'
});
});
$('#increaseb-vector').on('click', function() {
$('.vector').css({
'width': '150px',
'height': '150px'
});
});
})
div {
float: left;
height: 100px;
width: 100px;
margin: 20px;
color: beige;
transition: all 1s;
}
.vector {
position: relative;
}
svg {
position: absolute;
margin: 10px;
top: 0px;
left: 0px;
height: 100%;
width: 100%;
z-index: 0;
}
polygon {
fill: tomato;
}
.vector > span {
position: absolute;
display: block;
padding: 10px;
z-index: 1;
}
.vector.top > span{
height: 50%;
width: 100%;
top: calc(40% + 5px);
left: 5px;
}
.vector.bottom > span{
height: 50%;
width: 100%;
top: 5px;
left: 5px;
}
.vector.left > span{
width: 50%;
height: 100%;
left: 50%;
top: 5px;
}
.vector.right > span{
width: 50%;
height: 100%;
left: 5px;
top: 5px;
}
body {
background: radial-gradient(circle at 50% 50%, aliceblue, steelblue);
}
polygon:hover, span:hover + svg > polygon{
fill: steelblue;
}
.btn-container {
position: absolute;
top: 0px;
right: 0px;
width: 150px;
}
button {
width: 150px;
margin-bottom: 10px;
}
.vector.left{
clear: both;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/prefixfree/1.0.7/prefixfree.min.js"></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div class="vector bottom">
<span>Some content</span>
<svg viewBox="0 0 40 100" preserveAspectRatio="none">
<polygon points="0,0 40,0 40,100 0,60" />
</svg>
</div>
<div class="vector top">
<span>Some content</span>
<svg viewBox="0 0 40 100" preserveAspectRatio="none">
<polygon points="0,40 40,0 40,100 0,100" />
</svg>
</div>
<div class="vector left">
<span>Some content</span>
<svg viewBox="0 0 40 100" preserveAspectRatio="none">
<polygon points="0,0 40,0 40,100 20,100" />
</svg>
</div>
<div class="vector right">
<span>Some content</span>
<svg viewBox="0 0 40 100" preserveAspectRatio="none">
<polygon points="0,0 20,0 40,100 0,100" />
</svg>
</div>
<div class='btn-container'>
<button id="increasew-vector">Increase Width</button>
<button id="increaseh-vector">Increase Height</button>
<button id="increaseb-vector">Increase Both</button>
</div>
장점
- SVG는 확장 가능한 그래픽을 생성하도록 설계되었으며 모든 치수 변경에 잘 작동 할 수 있습니다.
- 최소한의 코딩 오버 헤드로 테두리와 호버 효과를 얻을 수 있습니다.
- 이미지 또는 그라데이션 배경도 도형에 제공 할 수 있습니다.
단점
- IE8은 SVG를 지원하지 않지만 Raphael 및 VML과 같은 라이브러리를 사용하여 완화 할 수 있기 때문에 브라우저 지원이 유일한 단점 일 수 있습니다. 또한 브라우저 지원은 다른 옵션보다 나쁘지 않습니다.
방법 2-그라데이션 배경
( 브라우저 호환성 )
선형 그래디언트는 여전히 모양을 생성하는 데 사용할 수 있지만 질문에서 언급 한 각도로는 사용할 수 없습니다. 각도를 지정하는 대신 to [side] [side]
구문 ( vals 덕분에 ) 을 사용해야합니다 . 측면을 지정하면 컨테이너의 크기에 따라 그라데이션 각도가 자동으로 조정됩니다.
$(document).ready(function() {
$('#increasew-gradient').on('click', function() {
$('.gradient').css({
'height': '100px',
'width': '150px'
});
});
$('#increaseh-gradient').on('click', function() {
$('.gradient').css({
'height': '150px',
'width': '100px'
});
});
$('#increaseb-gradient').on('click', function() {
$('.gradient').css({
'height': '150px',
'width': '150px'
});
});
})
div {
float: left;
height: 100px;
width: 100px;
margin: 10px 20px;
color: beige;
transition: all 1s;
}
.gradient{
position: relative;
}
.gradient.bottom {
background: linear-gradient(to top right, transparent 50%, tomato 50%) no-repeat, linear-gradient(to top right, transparent 0.1%, tomato 0.1%) no-repeat;
background-size: 100% 40%, 100% 60%;
background-position: 0% 100%, 0% 0%;
}
.gradient.top {
background: linear-gradient(to bottom right, transparent 50%, tomato 50%) no-repeat, linear-gradient(to bottom right, transparent 0.1%, tomato 0.1%) no-repeat;
background-size: 100% 40%, 100% 60%;
background-position: 0% 0%, 0% 100%;
}
.gradient.left {
background: linear-gradient(to top right, transparent 50%, tomato 50%) no-repeat, linear-gradient(to top right, transparent 0.1%, tomato 0.1%) no-repeat;
background-size: 40% 100%, 60% 100%;
background-position: 0% 0%, 100% 0%;
}
.gradient.right {
background: linear-gradient(to top left, transparent 50%, tomato 50%) no-repeat, linear-gradient(to top left, transparent 0.1%, tomato 0.1%) no-repeat;
background-size: 40% 100%, 60% 100%;
background-position: 100% 0%, 0% 0%;
}
.gradient span{
position: absolute;
}
.gradient.top span{
top: calc(40% + 5px);
left: 5px;
height: 50%;
}
.gradient.bottom span{
top: 5px;
left: 5px;
height: 50%;
}
.gradient.left span{
left: 40%;
top: 5px;
width: 50%;
}
.gradient.right span{
left: 5px;
top: 5px;
width: 50%;
}
body {
background: radial-gradient(circle at 50% 50%, aliceblue, steelblue);
}
.btn-container {
position: absolute;
top: 0px;
right: 0px;
width: 150px;
}
button {
width: 150px;
margin-bottom: 10px;
}
.gradient.left{
clear:both;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/prefixfree/1.0.7/prefixfree.min.js"></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div class="gradient bottom"><span>Some content</span>
</div>
<div class="gradient top"><span>Some content</span>
</div>
<div class="gradient left"><span>Some content</span>
</div>
<div class="gradient right"><span>Some content</span>
</div>
<div class='btn-container'>
<button id="increasew-gradient">Increase Width</button>
<button id="increaseh-gradient">Increase Height</button>
<button id="increaseb-gradient">Increase Both</button>
</div>
장점
- 용기의 크기가 동적 인 경우에도 모양을 달성하고 유지할 수 있습니다.
- 그라디언트 색상을 변경하여 호버 효과를 추가 할 수 있습니다.
단점
- 커서가 모양 밖에 있지만 컨테이너 안에있을 때도 호버 효과가 트리거됩니다.
- 테두리를 추가하려면 까다로운 그라디언트 조작이 필요합니다.
- 그라디언트는 너비 (또는 높이)가 매우 클 때 들쭉날쭉 한 모서리를 생성하는 것으로 알려져 있습니다.
- 모양에 이미지 배경을 사용할 수 없습니다.
방법 3-왜곡 변환
( 브라우저 호환성 )
이 방법에서는 모서리 중 하나가 기울어 지거나 기울어 진 것처럼 보이는 방식으로 유사 요소가 추가되고 기울어지고 배치됩니다. 위쪽 또는 아래쪽 가장자리가 기울어 진 경우 기울어 진 부분은 Y 축을 따라야합니다. 회전은 X 축을 따라야합니다. transform-origin
경사면과 반대쪽 이 있어야합니다.
$(document).ready(function() {
$('#increasew-skew').on('click', function() {
$('.skew').css({
'height': '100px',
'width': '150px'
});
});
$('#increaseh-skew').on('click', function() {
$('.skew').css({
'height': '150px',
'width': '100px'
});
});
$('#increaseb-skew').on('click', function() {
$('.skew').css({
'height': '150px',
'width': '150px'
});
});
})
div {
float: left;
height: 100px;
width: 100px;
margin: 50px;
color: beige;
transition: all 1s;
}
.skew {
padding: 10px;
position: relative;
background: tomato;
}
.skew:after {
position: absolute;
content: '';
background: inherit;
z-index: -1;
}
.skew.bottom:after,
.skew.top:after {
width: 100%;
height: 60%;
}
.skew.left:after,
.skew.right:after {
height: 100%;
width: 60%;
}
.skew.bottom:after {
bottom: 0px;
left: 0px;
transform-origin: top left;
transform: skewY(22deg);
}
.skew.top:after {
top: 0px;
left: 0px;
transform-origin: top left;
transform: skewY(-22deg);
}
.skew.left:after {
top: 0px;
left: 0px;
transform-origin: bottom left;
transform: skewX(22deg);
}
.skew.right:after {
top: 0px;
right: 0px;
transform-origin: bottom right;
transform: skewX(-22deg);
}
.skew:hover {
background: steelblue;
}
body {
background: radial-gradient(circle at 50% 50%, aliceblue, steelblue);
}
.skew.bottom {
margin-top: 10px;
}
.skew.left {
clear: both;
}
.btn-container {
position: absolute;
top: 0px;
right: 0px;
width: 150px;
}
button {
width: 150px;
margin-bottom: 10px;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/prefixfree/1.0.7/prefixfree.min.js"></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div class="skew bottom">Some content</div>
<div class="skew top">Some content</div>
<div class="skew left">Some content</div>
<div class="skew right">Some content</div>
<div class='btn-container'>
<button id="increasew-skew">Increase Width</button>
<button id="increaseh-skew">Increase Height</button>
<button id="increaseb-skew">Increase Both</button>
</div>
장점
- 테두리로도 모양을 얻을 수 있습니다.
- 호버 효과는 모양 내로 제한됩니다.
단점
- 요소가 기울어지면 Y 축의 오프셋이 증가함에 따라
width
증가하고 그 반대의 경우도 마찬가지 이므로 모양을 유지하려면 치수를 비례 적으로 증가시켜야 합니다 (스 니펫 에서 width
to 증가 시도 200px
). 여기에서 이에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다 .
방법 4-원근 변환
( 브라우저 호환성 )
이 방법에서는 주 컨테이너가 약간의 원근감으로 X 또는 Y 축을 따라 회전합니다. 적절한 값을로 설정하면 transform-origin
한쪽에만 경사 모서리가 생성됩니다.
위쪽 또는 아래쪽이 기울어 진 경우 회전은 Y 축을 따라야하고 그렇지 않으면 회전은 X 축을 따라야합니다. transform-origin
경사면과 반대쪽 이 있어야합니다.
$(document).ready(function() {
$('#increasew-rotate').on('click', function() {
$('.rotate').css({
'height': '100px',
'width': '150px'
});
});
$('#increaseh-rotate').on('click', function() {
$('.rotate').css({
'height': '150px',
'width': '100px'
});
});
$('#increaseb-rotate').on('click', function() {
$('.rotate').css({
'height': '150px',
'width': '150px'
});
});
})
div {
float: left;
height: 100px;
width: 100px;
margin: 50px;
color: beige;
transition: all 1s;
}
.rotate {
position: relative;
width: 100px;
background: tomato;
}
.rotate.bottom {
transform-origin: top;
transform: perspective(10px) rotateY(-2deg);
}
.rotate.top {
transform-origin: bottom;
transform: perspective(10px) rotateY(-2deg);
}
.rotate.left {
transform-origin: right;
transform: perspective(10px) rotateX(-2deg);
}
.rotate.right {
transform-origin: left;
transform: perspective(10px) rotateX(-2deg);
}
.rotate span {
position: absolute;
display: block;
top: 0px;
right: 0px;
width: 50%;
height: 100%;
}
.rotate.bottom span {
padding: 10px;
transform-origin: top;
transform: perspective(10px) rotateY(2deg);
}
.rotate.top span {
padding: 20px;
transform-origin: bottom;
transform: perspective(20px) rotateY(2deg);
}
.rotate.left span {
padding: 10px;
transform-origin: right;
transform: perspective(10px) rotateX(2deg);
}
.rotate.right span {
padding: 0px 30px;
transform-origin: left;
transform: perspective(10px) rotateX(2deg);
}
.rotate:hover {
background: steelblue;
}
body {
background: radial-gradient(circle at 50% 50%, aliceblue, steelblue);
}
.rotate.left{
clear:both;
}
.btn-container {
position: absolute;
top: 0px;
right: 0px;
width: 150px;
}
button {
width: 150px;
margin-bottom: 10px;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/prefixfree/1.0.7/prefixfree.min.js"></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div class="rotate bottom"><span>Some content</span>
</div>
<div class="rotate top"><span>Some content</span>
</div>
<div class="rotate left"><span>Some content</span>
</div>
<div class="rotate right"><span>Some content</span>
</div>
<div class='btn-container'>
<button id="increasew-rotate">Increase Width</button>
<button id="increaseh-rotate">Increase Height</button>
<button id="increaseb-rotate">Increase Both</button>
</div>
장점
- 테두리로 모양을 얻을 수 있습니다.
- 모양을 유지하기 위해 치수를 비례 적으로 늘릴 필요는 없습니다.
단점
- 콘텐츠도 회전되므로 정상적으로 보이려면 반대 방향으로 회전해야합니다.
- 치수가 고정되어 있지 않으면 텍스트 위치 지정이 지루합니다.
방법 5-CSS 클립 경로
( 브라우저 호환성 )
이 방법에서는 기본 컨테이너가 다각형을 사용하여 필요한 모양으로 잘립니다. 기울어 진 모서리가 필요한면에 따라 다각형의 점을 수정해야합니다.
$(document).ready(function() {
$('#increasew-clip').on('click', function() {
$('.clip-path').css({
'height': '100px',
'width': '150px'
});
});
$('#increaseh-clip').on('click', function() {
$('.clip-path').css({
'height': '150px',
'width': '100px'
});
});
$('#increaseb-clip').on('click', function() {
$('.clip-path').css({
'height': '150px',
'width': '150px'
});
});
})
.clip-path {
position: relative;
float: left;
margin: 20px;
height: 100px;
width: 100px;
background: tomato;
padding: 4px;
transition: all 1s;
}
.clip-path.bottom {
-webkit-clip-path: polygon(0% 0%, 100% 0%, 100% 100%, 0% 60%);
}
.clip-path.top {
-webkit-clip-path: polygon(0% 40%, 100% 0%, 100% 100%, 0% 100%);
}
.clip-path.left {
-webkit-clip-path: polygon(0% 0%, 100% 0%, 100% 100%, 40% 100%);
}
.clip-path.right {
-webkit-clip-path: polygon(0% 0%, 60% 0%, 100% 100%, 0% 100%);
}
.clip-path .content {
position: absolute;
content: '';
height: calc(100% - 10px);
width: calc(100% - 8px);
background: bisque;
}
.clip-path.bottom .content {
-webkit-clip-path: polygon(0% 0%, 100% 0%, 100% 100%, 0% 60%);
}
.clip-path.top .content {
-webkit-clip-path: polygon(0% 40%, 100% 0%, 100% 100%, 0% 100%);
}
.clip-path .content.img {
top: 6px;
background: url(http://lorempixel.com/250/250);
background-size: 100% 100%;
}
body {
background: radial-gradient(circle at 50% 50%, aliceblue, steelblue);
}
.clip-path.left {
clear: both;
}
.clip-path:hover {
background: gold;
}
.btn-container {
position: absolute;
top: 0px;
right: 0px;
margin: 20px;
width: 150px;
}
button {
width: 150px;
margin-bottom: 10px;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/prefixfree/1.0.7/prefixfree.min.js"></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div class="clip-path bottom">
<div class="content">abcd</div>
</div>
<div class="clip-path top">
<div class="content img"></div>
</div>
<div class="clip-path left"></div>
<div class="clip-path right"></div>
<div class='btn-container'>
<button id="increasew-clip">Increase Width</button>
<button id="increaseh-clip">Increase Height</button>
<button id="increaseb-clip">Increase Both</button>
</div>
장점
- 컨테이너의 크기가 동적으로 조정되는 경우에도 모양을 유지할 수 있습니다.
- 호버 효과는 모양의 테두리 내에서 완벽하게 제한됩니다.
- 이미지를 도형의 배경으로 사용할 수도 있습니다.
단점
- 현재 브라우저 지원은 매우 열악합니다.
- 테두리는 모양 위에 절대 위치 요소를 배치하고 필요한 클립을 제공하여 추가 할 수 있지만 동적 크기 조정시에는 잘 맞지 않습니다.
방법 6-캔버스
( 브라우저 호환성 )
캔버스를 사용하여 경로를 그려 모양을 만들 수도 있습니다. 아래 스 니펫에는 데모가 있습니다. 필요한 모든 텍스트 콘텐츠는 도형 위에 배치 할 수 있습니다.
window.onload = function() {
var canvasEls = document.getElementsByTagName('canvas');
for (var i = 0; i < canvasEls.length; i++) {
paint(canvasEls[i]);
}
function paint(canvas) {
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
if (canvas.className == 'bottom') {
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(250, 0);
ctx.lineTo(250, 100);
ctx.lineTo(0, 60);
} else if (canvas.className == 'top') {
ctx.moveTo(0, 40);
ctx.lineTo(250, 0);
ctx.lineTo(250, 100);
ctx.lineTo(0, 100);
} else if (canvas.className == 'left') {
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(250, 0);
ctx.lineTo(250, 100);
ctx.lineTo(60, 100);
} else if (canvas.className == 'right') {
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(190, 0);
ctx.lineTo(250, 100);
ctx.lineTo(0, 100);
}
ctx.closePath();
ctx.lineCap = 'round';
ctx.fillStyle = 'tomato';
ctx.fill();
}
$('#increasew-canvas').on('click', function() {
$('.container').css({
'width': '150px',
'height': '100px'
});
});
$('#increaseh-canvas').on('click', function() {
$('.container').css({
'width': '100px',
'height': '150px'
});
});
$('#increaseb-canvas').on('click', function() {
$('.container').css({
'width': '150px',
'height': '150px'
});
});
};
.container {
float: left;
position: relative;
height: 100px;
width: 100px;
margin: 20px;
color: beige;
transition: all 1s;
}
canvas {
height: 100%;
width: 100%;
}
.container > span {
position: absolute;
top: 5px;
left: 5px;
padding: 5px;
}
.top + span {
top: 40%;
}
.left + span {
left: 40%;
}
body {
background: radial-gradient(circle at 50% 50%, aliceblue, steelblue);
}
.btn-container {
position: absolute;
top: 0px;
right: 0px;
width: 150px;
}
button {
width: 150px;
margin-bottom: 10px;
}
div:nth-of-type(3) {
clear: both;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/prefixfree/1.0.7/prefixfree.min.js"></script>
<div class="container">
<canvas height="100px" width="250px" class="bottom"></canvas> <span>Some content</span>
</div>
<div class="container">
<canvas height="100px" width="250px" class="top"></canvas> <span>Some content</span>
</div>
<div class="container">
<canvas height="100px" width="250px" class="left"></canvas> <span>Some content</span>
</div>
<div class="container">
<canvas height="100px" width="250px" class="right"></canvas> <span>Some content</span>
</div>
<div class='btn-container'>
<button id="increasew-canvas">Increase Width</button>
<button id="increaseh-canvas">Increase Height</button>
<button id="increaseb-canvas">Increase Both</button>
</div>
장점
- 용기의 크기가 동적 인 경우에도 모양을 달성하고 유지할 수 있습니다. 테두리를 추가 할 수도 있습니다.
- 호버 효과는
pointInpath
방법 을 사용하여 모양의 경계 내로 제한 할 수 있습니다 .
- 이미지 또는 그라데이션 배경도 도형에 제공 할 수 있습니다.
- DOM 조작이 필요하지 않으므로 실시간 애니메이션 효과가 필요한 경우 더 나은 선택입니다.
단점
- 캔버스는 래스터 기반이므로 각진 가장자리는 포인트 * 이상으로 크기가 조정될 때 픽셀 화되거나 흐려 집니다.
*-픽셀 화를 방지하려면 뷰포트 크기를 조정할 때마다 모양을 다시 그려야합니다. 거기의 예입니다 여기는 하지만 오버 헤드입니다.