이것은 Java Programming-Comprehensive Edition 소개 책의 연습 3.28에서 발췌 한 것입니다. 이 코드는 두 사각형이 함몰되어 있는지, 하나의 사각형이 다른 사각형 안에 있는지, 다른 사각형 안에 있는지 여부를 테스트합니다. 이러한 조건 중 어느 것도 충족되지 않으면 두 개가 겹칩니다.
** 3.28 (형상 : 사각형 두 개) 사용자에게 두 사각형의 중심 x, y 좌표, 너비 및 높이를 입력하라는 메시지를 표시하고 두 번째 사각형이 첫 번째 사각형 안에 있는지 또는 첫 번째 사각형과 겹치는지를 결정하는 프로그램을 작성합니다. 그림 3.9와 같이. 모든 사례를 다루기 위해 프로그램을 테스트하십시오. 다음은 샘플 실행입니다.
r1의 중심 x, y 좌표, 너비 및 높이를 입력합니다 : 2.5 4 2.5 43 r2의 중심 x, y 좌표, 너비 및 높이를 입력합니다 : 1.5 5 0.5 3 r2는 r1 안에 있습니다
r1의 중심 x, y 좌표, 너비 및 높이를 입력합니다. 1 2 3 5.5 r2의 중심 x, y 좌표, 너비 및 높이를 입력합니다. 3 4 4.5 5 r2가 r1과 겹칩니다.
r1의 중심 x, y 좌표, 너비 및 높이를 입력하십시오. 1 2 3 3 r2의 중심 x, y 좌표, 너비 및 높이를 입력하십시오. 40 45 3 2 r2가 r1과 겹치지 않습니다.
import java.util.Scanner;
public class ProgrammingEx3_28 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out
.print("Enter r1's center x-, y-coordinates, width, and height:");
double x1 = input.nextDouble();
double y1 = input.nextDouble();
double w1 = input.nextDouble();
double h1 = input.nextDouble();
w1 = w1 / 2;
h1 = h1 / 2;
System.out
.print("Enter r2's center x-, y-coordinates, width, and height:");
double x2 = input.nextDouble();
double y2 = input.nextDouble();
double w2 = input.nextDouble();
double h2 = input.nextDouble();
w2 = w2 / 2;
h2 = h2 / 2;
// Calculating range of r1 and r2
double x1max = x1 + w1;
double y1max = y1 + h1;
double x1min = x1 - w1;
double y1min = y1 - h1;
double x2max = x2 + w2;
double y2max = y2 + h2;
double x2min = x2 - w2;
double y2min = y2 - h2;
if (x1max == x2max && x1min == x2min && y1max == y2max
&& y1min == y2min) {
// Check if the two are identicle
System.out.print("r1 and r2 are indentical");
} else if (x1max <= x2max && x1min >= x2min && y1max <= y2max
&& y1min >= y2min) {
// Check if r1 is in r2
System.out.print("r1 is inside r2");
} else if (x2max <= x1max && x2min >= x1min && y2max <= y1max
&& y2min >= y1min) {
// Check if r2 is in r1
System.out.print("r2 is inside r1");
} else if (x1max < x2min || x1min > x2max || y1max < y2min
|| y2min > y1max) {
// Check if the two overlap
System.out.print("r2 does not overlaps r1");
} else {
System.out.print("r2 overlaps r1");
}
}
}