답변:
특정 페이지 / 사용자 제어 위에있을 때만 커서가 "대기"커서가되어야합니까? 그렇지 않은 경우 Mouse.OverrideCursor 사용하는 것이 좋습니다 .
Mouse.OverrideCursor = Cursors.Wait;
try
{
// do stuff
}
finally
{
Mouse.OverrideCursor = null;
}
이것은 UI의 일부가 아닌 애플리케이션의 커서를 재정의하므로 설명하는 문제가 사라집니다.
응용 프로그램에서이 작업을 수행하는 한 가지 방법은 IDisposable을 사용한 다음 using(){}
블록을 사용하여 완료시 커서가 재설정되도록하는 것입니다.
public class OverrideCursor : IDisposable
{
public OverrideCursor(Cursor changeToCursor)
{
Mouse.OverrideCursor = changeToCursor;
}
#region IDisposable Members
public void Dispose()
{
Mouse.OverrideCursor = null;
}
#endregion
}
그런 다음 코드에서 :
using (OverrideCursor cursor = new OverrideCursor(Cursors.Wait))
{
// Do work...
}
대체는 다음 중 하나 일 때 종료됩니다. using 문의 끝에 도달하거나; 예외가 발생하고 제어가 명령문이 끝나기 전에 명령문 블록을 떠나는 경우.
최신 정보
커서 깜박임을 방지하려면 다음을 수행하십시오.
public class OverrideCursor : IDisposable
{
static Stack<Cursor> s_Stack = new Stack<Cursor>();
public OverrideCursor(Cursor changeToCursor)
{
s_Stack.Push(changeToCursor);
if (Mouse.OverrideCursor != changeToCursor)
Mouse.OverrideCursor = changeToCursor;
}
public void Dispose()
{
s_Stack.Pop();
Cursor cursor = s_Stack.Count > 0 ? s_Stack.Peek() : null;
if (cursor != Mouse.OverrideCursor)
Mouse.OverrideCursor = cursor;
}
}
Mouse.OverrideCursor
에 null
이 설정되지 더 이상 오버라이드 시스템 커서. 경우 내가 직접 현재 커서를 수정했다 (즉 무시하지) 다음에 문제가있을 수 있습니다.
ConcurrentStack<Cursor>
위의 답변을 편집하거나 직접 추가하십시오.
버튼에서 데이터 트리거 (뷰 모델 포함)를 사용하여 대기 커서를 활성화 할 수 있습니다.
<Button x:Name="NextButton"
Content="Go"
Command="{Binding GoCommand }">
<Button.Style>
<Style TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Cursor" Value="Arrow"/>
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding Path=IsWorking}" Value="True">
<Setter Property="Cursor" Value="Wait"/>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Button.Style>
</Button>
다음은 뷰 모델의 코드입니다.
public class MainViewModel : ViewModelBase
{
// most code removed for this example
public MainViewModel()
{
GoCommand = new DelegateCommand<object>(OnGoCommand, CanGoCommand);
}
// flag used by data binding trigger
private bool _isWorking = false;
public bool IsWorking
{
get { return _isWorking; }
set
{
_isWorking = value;
OnPropertyChanged("IsWorking");
}
}
// button click event gets processed here
public ICommand GoCommand { get; private set; }
private void OnGoCommand(object obj)
{
if ( _selectedCustomer != null )
{
// wait cursor ON
IsWorking = true;
_ds = OrdersManager.LoadToDataSet(_selectedCustomer.ID);
OnPropertyChanged("GridData");
// wait cursor off
IsWorking = false;
}
}
}
응용 프로그램이 비동기 작업을 사용하고 마우스 커서를 조작하는 경우 기본 UI 스레드에서만 수행하고 싶을 것입니다. 이를 위해 앱의 Dispatcher 스레드를 사용할 수 있습니다.
Application.Current.Dispatcher.Invoke(() =>
{
// The check is required to prevent cursor flickering
if (Mouse.OverrideCursor != cursor)
Mouse.OverrideCursor = cursor;
});