답변:
그것이 작동하는지 궁금하고 완벽하게 작동합니다!
목표 -C
[UIView transitionWithView:self.label
duration:0.25f
options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
animations:^{
self.label.text = rand() % 2 ? @"Nice nice!" : @"Well done!";
} completion:nil];
스위프트 3, 4, 5
UIView.transition(with: label,
duration: 0.25,
options: .transitionCrossDissolve,
animations: { [weak self] in
self?.label.text = (arc4random()() % 2 == 0) ? "One" : "Two"
}, completion: nil)
진정한 교차 디졸브 전환 ( 새 레이블 페이드 인 동안 이전 레이블 페이드 아웃) 을 달성하려면 페이드가 보이지 않게하고 싶지 않습니다. 그것은 초래 텍스트가 변경되지 않은 경우에도 원치 않는 깜박임 .
대신이 방법을 사용하십시오.
CATransition *animation = [CATransition animation];
animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
animation.type = kCATransitionFade;
animation.duration = 0.75;
[aLabel.layer addAnimation:animation forKey:@"kCATransitionFade"];
// This will fade:
aLabel.text = "New"
참조 : 애니메이션 UILabel의 텍스트 두 숫자 사이?
iOS 10, 9, 8 시연
테스트 엑스 코드 8.2.1 및 7.1 , 오브젝티브 -c 에 8.0으로 아이폰 OS (10) .
► 전체 프로젝트를 다운로드하려면 Swift Recipes 에서 SO-3073520 을 검색하십시오 .
-addAnimation:forKey
하여 해당 레이블에 레이블의 텍스트를 변경하십시오.
UILabel (또는 그 문제에 대한 UIView)을 페이드하는 올바른 방법은을 사용하는 것 Core Animation Transition
입니다. 내용이 바뀌지 않으면 깜박 거리지 않으며 검은 색으로 사라지지 않습니다.
휴대 가능하고 깨끗한 솔루션은 Extension
Swift에서 사용하는 것 입니다 (표시 요소를 변경하기 전에 호출)
// Usage: insert view.fadeTransition right before changing content
extension UIView {
func fadeTransition(_ duration:CFTimeInterval) {
let animation = CATransition()
animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name:
CAMediaTimingFunctionName.easeInEaseOut)
animation.type = CATransitionType.fade
animation.duration = duration
layer.add(animation, forKey: CATransitionType.fade.rawValue)
}
}
호출은 다음과 같습니다 :
// This will fade
aLabel.fadeTransition(0.4)
aLabel.text = "text"
MIT
라이센스는 Cocoapod를 모든 사람과 누구나 자유롭게 사용할 수 있도록 보장합니다.
iOS4부터 블록으로 분명히 할 수 있습니다.
[UIView animateWithDuration:1.0
animations:^{
label.alpha = 0.0f;
label.text = newText;
label.alpha = 1.0f;
}];
이 작업을 수행하는 코드는 다음과 같습니다.
[UIView beginAnimations:@"animateText" context:nil];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
[UIView setAnimationDuration:1.0f];
[self.lbl setAlpha:0];
[self.lbl setText:@"New Text";
[self.lbl setAlpha:1];
[UIView commitAnimations];
UILabel 확장 솔루션
extension UILabel{
func animation(typing value:String,duration: Double){
let characters = value.map { $0 }
var index = 0
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: duration, repeats: true, block: { [weak self] timer in
if index < value.count {
let char = characters[index]
self?.text! += "\(char)"
index += 1
} else {
timer.invalidate()
}
})
}
func textWithAnimation(text:String,duration:CFTimeInterval){
fadeTransition(duration)
self.text = text
}
//followed from @Chris and @winnie-ru
func fadeTransition(_ duration:CFTimeInterval) {
let animation = CATransition()
animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name:
CAMediaTimingFunctionName.easeInEaseOut)
animation.type = CATransitionType.fade
animation.duration = duration
layer.add(animation, forKey: CATransitionType.fade.rawValue)
}
}
에 의해 간단히 호출 된 기능
uiLabel.textWithAnimation(text: "text you want to replace", duration: 0.2)
모든 팁을 주셔서 감사합니다. 이것이 장기적으로 도움이되기를 바랍니다.
위의 SwiftArchitect 솔루션의 Swift 4.2 버전은 훌륭합니다.
// Usage: insert view.fadeTransition right before changing content
extension UIView {
func fadeTransition(_ duration:CFTimeInterval) {
let animation = CATransition()
animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: CAMediaTimingFunctionName.easeInEaseOut)
animation.type = CATransitionType.fade
animation.duration = duration
layer.add(animation, forKey: CATransitionType.fade.rawValue)
}
}
기도:
// This will fade
aLabel.fadeTransition(0.4)
aLabel.text = "text"
스위프트 2.0 :
UIView.transitionWithView(self.view, duration: 1.0, options: UIViewAnimationOptions.TransitionCrossDissolve, animations: {
self.sampleLabel.text = "Animation Fade1"
}, completion: { (finished: Bool) -> () in
self.sampleLabel.text = "Animation Fade - 34"
})
또는
UIView.animateWithDuration(0.2, animations: {
self.sampleLabel.alpha = 1
}, completion: {
(value: Bool) in
self.sampleLabel.alpha = 0.2
})
Swift 5를 사용하면 UILabel
교차 디졸브 애니메이션으로 텍스트 변경 사항 에 애니메이션을 적용하기 위해 다음 두 가지 놀이터 코드 샘플 중 하나를 선택할 수 있습니다 .
UIView
의 transition(with:duration:options:animations:completion:)
클래스 메소드import UIKit
import PlaygroundSupport
class ViewController: UIViewController {
let label = UILabel()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
label.text = "Car"
view.backgroundColor = .white
view.addSubview(label)
label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
label.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true
label.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor).isActive = true
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(toggle(_:)))
view.addGestureRecognizer(tapGesture)
}
@objc func toggle(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
let animation = {
self.label.text = self.label.text == "Car" ? "Plane" : "Car"
}
UIView.transition(with: label, duration: 2, options: .transitionCrossDissolve, animations: animation, completion: nil)
}
}
let controller = ViewController()
PlaygroundPage.current.liveView = controller
CATransition
및 CALayer
의 add(_:forKey:)
방법을import UIKit
import PlaygroundSupport
class ViewController: UIViewController {
let label = UILabel()
let animation = CATransition()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
label.text = "Car"
animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: CAMediaTimingFunctionName.easeInEaseOut)
// animation.type = CATransitionType.fade // default is fade
animation.duration = 2
view.backgroundColor = .white
view.addSubview(label)
label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
label.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true
label.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor).isActive = true
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(toggle(_:)))
view.addGestureRecognizer(tapGesture)
}
@objc func toggle(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
label.layer.add(animation, forKey: nil) // The special key kCATransition is automatically used for transition animations
label.text = label.text == "Car" ? "Plane" : "Car"
}
}
let controller = ViewController()
PlaygroundPage.current.liveView = controller
Swift 4.2 솔루션 (4.0 답변 및 컴파일 할 새 열거 형 업데이트)
extension UIView {
func fadeTransition(_ duration:CFTimeInterval) {
let animation = CATransition()
animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name:
CAMediaTimingFunctionName.easeInEaseOut)
animation.type = CATransitionType.fade
animation.duration = duration
layer.add(animation, forKey: CATransitionType.fade.rawValue)
}
}
func updateLabel() {
myLabel.fadeTransition(0.4)
myLabel.text = "Hello World"
}
애니메이션의 일관성을 위해 시스템 기본값 0.25 duration
및 .curveEaseInEaseOut timingFunction
이 선호되는 경우가 많으므로 생략 할 수 있습니다.
let animation = CATransition()
label.layer.add(animation, forKey: nil)
label.text = "New text"
이것은 이것을 쓰는 것과 같습니다 :
let animation = CATransition()
animation.duration = 0.25
animation.timingFunction = .curveEaseInEaseOut
label.layer.add(animation, forKey: nil)
label.text = "New text"
@SwiftArchitect의 코드를 기반으로하는 C # UIView 확장 방법입니다. 자동 레이아웃이 포함되고 레이블 텍스트에 따라 컨트롤을 이동해야하는 경우이 호출 코드는 레이블 자체 대신 전환보기로 레이블의 Superview를 사용합니다. 더 캡슐화되도록 작업에 대한 람다 식을 추가했습니다.
public static void FadeTransition( this UIView AView, double ADuration, Action AAction )
{
CATransition transition = new CATransition();
transition.Duration = ADuration;
transition.TimingFunction = CAMediaTimingFunction.FromName( CAMediaTimingFunction.Linear );
transition.Type = CATransition.TransitionFade;
AView.Layer.AddAnimation( transition, transition.Type );
AAction();
}
전화 코드 :
labelSuperview.FadeTransition( 0.5d, () =>
{
if ( condition )
label.Text = "Value 1";
else
label.Text = "Value 2";
} );
Swift
지연과 함께이 작업을 수행하려면 다음을 시도하십시오.
delay(1.0) {
UIView.transitionWithView(self.introLabel, duration: 0.25, options: [.TransitionCrossDissolve], animations: {
self.yourLabel.text = "2"
}, completion: { finished in
self.delay(1.0) {
UIView.transitionWithView(self.introLabel, duration: 0.25, options: [.TransitionCrossDissolve], animations: {
self.yourLabel.text = "1"
}, completion: { finished in
})
}
})
}
@matt- https : //stackoverflow.com/a/24318861/1982051에 의해 생성 된 다음 기능 사용 :
func delay(delay:Double, closure:()->()) {
dispatch_after(
dispatch_time(
DISPATCH_TIME_NOW,
Int64(delay * Double(NSEC_PER_SEC))
),
dispatch_get_main_queue(), closure)
}
스위프트 3에서 이것이 될 것입니다
func delay(_ delay:Double, closure:()->()) {
let when = DispatchTime.now() + delay
DispatchQueue.main.after(when: when, execute: closure)
}
이를 달성하기위한 또 하나의 솔루션이 있습니다. 여기에 설명되어 있습니다 . 아이디어는 다음과 같은 방식으로 함수를 서브 클래 싱 UILabel
하고 재정의 action(for:forKey:)
합니다.
class LabelWithAnimatedText: UILabel {
override var text: String? {
didSet {
self.layer.setValue(self.text, forKey: "text")
}
}
override func action(for layer: CALayer, forKey event: String) -> CAAction? {
if event == "text" {
if let action = self.action(for: layer, forKey: "backgroundColor") as? CAAnimation {
let transition = CATransition()
transition.type = kCATransitionFade
//CAMediatiming attributes
transition.beginTime = action.beginTime
transition.duration = action.duration
transition.speed = action.speed
transition.timeOffset = action.timeOffset
transition.repeatCount = action.repeatCount
transition.repeatDuration = action.repeatDuration
transition.autoreverses = action.autoreverses
transition.fillMode = action.fillMode
//CAAnimation attributes
transition.timingFunction = action.timingFunction
transition.delegate = action.delegate
return transition
}
}
return super.action(for: layer, forKey: event)
}
}
사용 예 :
// do not forget to set the "Custom Class" IB-property to "LabelWithAnimatedText"
// @IBOutlet weak var myLabel: LabelWithAnimatedText!
// ...
UIView.animate(withDuration: 0.5) {
myLabel.text = "I am animated!"
}
myLabel.text = "I am not animated!"