알려진 리소스 이름으로 리소스 ID를 얻는 방법은 무엇입니까?


답변:


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다음과 같습니다.

R.drawable.resourcename

Android.REclipse를 혼동시킬 수 있으므로 네임 스페이스를 가져 오지 않았는지 확인하십시오 (사용중인 경우).

그래도 작동하지 않으면 언제든지 컨텍스트의 getResources방법을 사용할 수 있습니다 ...

Drawable resImg = this.context.getResources().getDrawable(R.drawable.resource);

어디 this.contextint로서 intialised되고 Activity, Service또는 다른 Context서브 클래스입니다.

최신 정보:

원하는 이름이라면 Resources클래스 (로 반환 getResources())에는 getResourceName(int)메서드와 getResourceTypeName(int)?

업데이트 2 :

Resources클래스에는 다음과 같은 메소드가 있습니다.

public int getIdentifier (String name, String defType, String defPackage) 

지정된 자원 이름, 유형 및 패키지의 정수를 리턴합니다.


답장을 보내 주셔서 감사합니다. .R.drawable.resourcename 지금 사용하고 있습니다. resourcename을 전달하여 정수 값을 가져와야합니다
Aswan

2
R.drawable.resourcename 정수가.
Rabid

안녕 Rabid. 당신이 말한 것은 resouce를 전달하여 R.drawable .resource 값에 액세스하여 어떤 방법이 있는지
Aswan

resourcename을 동적으로 전달하여 정수 값이 필요합니다
Aswan

감사합니다. 내가 원하고 드로어 블 리소스 ID를 얻고 싶습니다. 어떻게해야하는지
Aswan

341

내가 제대로 이해했다면, 이것이 당신이 원하는 것입니다

int drawableResourceId = this.getResources().getIdentifier("nameOfDrawable", "drawable", this.getPackageName());

"this"가 활동 인 경우, 명확히하기 위해 작성되었습니다.

strings.xml의 문자열 또는 UI 요소의 식별자를 원하는 경우 "drawable"을 대체하십시오.

int resourceId = this.getResources().getIdentifier("nameOfResource", "id", this.getPackageName());

나는 식별자를 얻는이 방법이 실제로 느리다는 것을 경고합니다. 필요한 경우에만 사용하십시오.

공식 문서 링크 : Resources.getIdentifier (String name, String defType, String defPackage)


3
이것은 특정 문자열 등이 존재하는지 확인하기 위해 테스트를 작성하는 맥락에서 매우 유용합니다.
Ehtesh Choudhury

1
나는 사람을 모른다. 타임 스탬프와 함께 getIdentifier () 전후에 Log를 추가했으며 0-1ms 안에 실행된다는 것을 보여주었습니다! 따라서 느리지 않습니다. 매우 빠릅니다! 리소스에서 이미지를 가져 오기 위해 사용하고 있으며 완벽하게 작동합니다. Nexus5x에서 테스트되었습니다.
Kirill Karmazin

1
@KirillKarmazin : Nexus5X는 매우 빠른 전화이며 이러한 통화의 경우 1ms가 상당히 느립니다. 각 UI 프레임은 16ms에 불과합니다.
Mooing Duck

wikipedia에 따르면 kotlin은 2011 년에 처음 등장했으며 2010 년에 질문에 어떻게 대답 할 수 있습니까?
Abhinav Chauhan

25
int resourceID = 
    this.getResources().getIdentifier("resource name", "resource type as mentioned in R.java",this.getPackageName());

15

Kotlin Version경유Extension Function

Kotlin에서 이름으로 리소스 ID를 찾으려면 kotlin 파일에서 아래 스 니펫을 추가하십시오.

ExtensionFunctions.kt

import android.content.Context
import android.content.res.Resources

fun Context.resIdByName(resIdName: String?, resType: String): Int {
    resIdName?.let {
        return resources.getIdentifier(it, resType, packageName)
    }
    throw Resources.NotFoundException()
}


Usage

이제 resIdByName메소드를 사용하여 컨텍스트 참조가있는 모든 위치에서 모든 자원 ID에 액세스 할 수 있습니다 .

val drawableResId = context.resIdByName("ic_edit_black_24dp", "drawable")
val stringResId = context.resIdByName("title_home", "string")
.
.
.    

위키 피 디아는 코 틀린 먼저이 질문에 2010 년 물었다 방법을 말씀 해주십시오 수, 2011 년에 등장 말한다, 그리고 그것은 2019 년 안드로이드를위한 선언, 어떻게 그는 2010 년 코 틀린 안드로이드 질문을한다
Abhinav 차우

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문자열에서 리소스 ID를 얻는 간단한 방법. 여기 resourceName은 XML 파일에 포함 된 드로어 블 폴더에있는 리소스 ImageView의 이름입니다.

int resID = getResources().getIdentifier(resourceName, "id", getPackageName());
ImageView im = (ImageView) findViewById(resID);
Context context = im.getContext();
int id = context.getResources().getIdentifier(resourceName, "drawable",
context.getPackageName());
im.setImageResource(id);

6

내 방법을 사용하여 리소스 ID를 얻는 것이 좋습니다. getIdentidier () 메서드를 사용하는 것보다 속도가 훨씬 효율적입니다.

코드는 다음과 같습니다.

/**
 * @author Lonkly
 * @param variableName - name of drawable, e.g R.drawable.<b>image</b>
 * @param с - class of resource, e.g R.drawable.class or R.raw.class
 * @return integer id of resource
 */
public static int getResId(String variableName, Class<?> с) {

    Field field = null;
    int resId = 0;
    try {
        field = с.getField(variableName);
        try {
            resId = field.getInt(null);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return resId;

}

모든 경우에 작동하지는 않습니다. 예를 들어 R.string 클래스보다 <string name = "string.name"> content </ string>이 ​​있으면 string_name 필드가 있습니다. 그리고이 시점에서는 방법이 작동하지 않습니다.
ddmytrenko

3
또한 귀하의 방법은 실제로 빠르지 않습니다. Java 클래스 직렬화가 빠르게 작동하지 않기 때문입니다.
ddmytrenko

5
// image from res/drawable
    int resID = getResources().getIdentifier("my_image", 
            "drawable", getPackageName());
// view
    int resID = getResources().getIdentifier("my_resource", 
            "id", getPackageName());

// string
    int resID = getResources().getIdentifier("my_string", 
            "string", getPackageName());

0

내가 발견 한 이 클래스의 자원을 처리 할 수 매우 유용합니다. 다음과 같이 치수, 색상, 드로어 블 및 문자열을 처리하는 정의 된 방법이 있습니다.

public static String getString(Context context, String stringId) {
    int sid = getStringId(context, stringId);
    if (sid > 0) {
        return context.getResources().getString(sid);
    } else {
        return "";
    }
}

위키 피 디아는 코 틀린 먼저이 질문에 2010 년 물었다 방법을 말씀 해주십시오 수, 2011 년에 등장 말한다, 그리고 그것은 2019 년 안드로이드를위한 선언, 어떻게 그는 2010 년 코 틀린 안드로이드 질문을한다
Abhinav 차우

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@lonkly 솔루션 외에도

  1. 반사 및 필드 접근성 참조
  2. 불필요한 변수

방법:

/**
 * lookup a resource id by field name in static R.class 
 * 
 * @author - ceph3us
 * @param variableName - name of drawable, e.g R.drawable.<b>image</b>
 * @param с            - class of resource, e.g R.drawable.class or R.raw.class
 * @return integer id of resource
 */
public static int getResId(String variableName, Class<?> с)
                     throws android.content.res.Resources.NotFoundException {
    try {
        // lookup field in class 
        java.lang.reflect.Field field = с.getField(variableName);
        // always set access when using reflections  
        // preventing IllegalAccessException   
        field.setAccessible(true);
        // we can use here also Field.get() and do a cast 
        // receiver reference is null as it's static field 
        return field.getInt(null);
    } catch (Exception e) {
        // rethrow as not found ex
        throw new Resources.NotFoundException(e.getMessage());
    }
}

위키 피 디아는 코 틀린 먼저이 질문에 2010 년 물었다 방법을 말씀 해주십시오 수, 2011 년에 등장 말한다, 그리고 그것은 2019 년 안드로이드를위한 선언, 어떻게 그는 2010 년 코 틀린 안드로이드 질문을한다
Abhinav 차우

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Kotlin에서는 다음이 잘 작동합니다.

val id = resources.getIdentifier("your_resource_name", "drawable", context?.getPackageName())

리소스가 밉맵 폴더에있는 경우 "드로어 블"대신 "mipmap"매개 변수를 사용할 수 있습니다.

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