작업하고있는 React 버전과 후크 사용 여부에 따라 여기에 세 가지 답변이 있습니다.
먼저 첫 번째 것들:
이됩니다 : 당신이 제대로 (protip이 일을 할 수 있도록이 작품을 어떻게 반응하는지 이해하는 것이 중요 슈퍼 . 방법을 수행하는 사실이 설명하는 방법으로 웹 사이트 반응에 튜토리얼 운동 반응을 통해 잘 작성의 가치가 실행하고, 커버 모든 기본 소지품). 여기서 "적절하게"는 브라우저에서 렌더링되는 응용 프로그램 인터페이스를 작성하고 있음을 의미합니다. 모든 인터페이스 작업은 "웹 페이지를 작성하는 데 익숙하지 않은"React에서 발생합니다 (React 앱이 "웹 페이지"가 아니라 "앱"인 이유).
React 애플리케이션은 다음 두 가지를 기반으로 렌더링됩니다.
- 부모가 선언 한 구성 요소의 속성은 부모가 수명주기 내내 수정할 수있는 해당 구성 요소의 인스턴스를 만듭니다.
- 구성 요소 자체의 내부 상태로, 자체 수명주기 내내 자체적으로 수정할 수 있습니다.
당신은 명시 적으로 무엇을하고 하지 당신이 사용에 반응 말할 때 당신이 그 사용 후 HTML 요소를 생성하고 반작용 사용할 때하고 <input>
, 예를 들어, 당신이 하지 의 HTML 입력 요소를 생성, 당신이 말하는되는 입력 오브젝트 반응 생성 반응 HTML 입력 요소 로 렌더링 되며 이벤트 처리는 HTML 요소의 입력 이벤트를 보지만 제어하지는 않습니다 .
React를 사용할 때 사용자 상호 작용으로 구성 요소의 상태를 변경하여 사용자에게 (종종 조작 가능한) 데이터를 제공하는 응용 프로그램 UI 요소를 생성 하면 응용 프로그램 인터페이스의 일부가 다시 렌더링되어 새 상태가 반영 될 수 있습니다. 이 모델에서 상태는 웹에서 브라우저의 DOM 인 "렌더링에 사용되는 UI 라이브러리"가 아니라 항상 최종 권한입니다. DOM은이 프로그래밍 모델에서 거의 후유증입니다. React가 사용하는 특정 UI 프레임 워크 일뿐입니다.
따라서 입력 요소의 경우 논리는 다음과 같습니다.
- 입력 요소를 입력하면
- 입력 요소에는 아무런 변화가 없지만 React가 이벤트를 가로 채서 즉시 종료했습니다 .
- React는 이벤트 처리를 위해 설정 한 기능으로 이벤트를 전달합니다.
- 이 기능 은 상태 업데이트를 예약 할 수 있습니다 .
- 이 경우 React는 해당 상태 업데이트 (비동기 적으로!)를 실행
render
하고 업데이트 후 상태 업데이트 가 상태를 변경 한 경우에만 호출을 트리거합니다 .
- 이 렌더링이 발생한 후에 만 UI에 "문자를 입력했다"고 표시됩니다.
이 모든 것은 밀리 초 단위 로 이루어 지지만, "페이지에서 입력 요소 만 사용"과 같은 방식으로 입력 요소에 입력 한 것처럼 보이지만 절대 그렇지 않습니다. 일어난.
따라서 React의 요소에서 값을 얻는 방법에 대해서는 다음과 같이 말했습니다.
ES5로 15 이하 반응
작업을 올바르게 수행하기 위해 구성 요소는 입력 필드를 통해 표시되는 상태 값을 가지며 UI 요소가 변경 이벤트를 구성 요소로 다시 보내도록 구성 할 수 있습니다.
var Component = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
inputValue: ''
};
},
render: function() {
return (
//...
<input value={this.state.inputValue} onChange={this.updateInputValue}/>
//...
);
},
updateInputValue: function(evt) {
this.setState({
inputValue: evt.target.value
});
}
});
따라서 React에 updateInputValue
함수를 사용하여 사용자 상호 작용을 처리하고 setState
, 상태 업데이트를 예약하는 데 사용 하며, render
탭핑 한다는 사실은 상태를 업데이트 this.state.inputValue
한 후 다시 렌더링하면 사용자가 입력 한 내용에 따라 업데이트 텍스트를 보게된다는 것을 의미합니다.
의견에 따른 부록
UI 입력은 상태 값을 나타냅니다 (사용자가 중간에 탭을 닫고 탭이 복원되면 어떻게되는지 고려하십시오. 입력 한 모든 값을 복원해야합니까? 그렇다면 그 상태입니다). 따라서 대형 양식에는 수십 또는 백 개의 입력 양식이 필요한 것처럼 느껴질 수 있지만 React는 UI를 유지 관리 가능한 방식으로 모델링하는 것입니다 .100 개의 독립적 인 입력 필드가없고 관련 입력 그룹이 있으므로 각각을 캡처합니다. 구성 요소에서 그룹화 한 다음 그룹 모음으로 "마스터"양식을 작성하십시오.
MyForm:
render:
<PersonalData/>
<AppPreferences/>
<ThirdParty/>
...
또한 거대한 단일 폼 구성 요소보다 유지 관리가 훨씬 쉽습니다. 상태 유지 보수를 통해 그룹을 구성 요소로 분할하십시오. 여기서 각 구성 요소는 한 번에 몇 개의 입력 필드 만 추적해야합니다.
또한 모든 코드를 작성하는 것이 "번거 롭다"고 생각할 수도 있지만, 이는 잘못된 저장입니다. 미래를 포함하여 귀하가 아닌 개발자는 실제로 모든 입력을 명시 적으로 연결하면 크게 이익을 얻을 수 있습니다. 코드 경로를 훨씬 쉽게 추적 할 수 있습니다. 그러나 항상 최적화 할 수 있습니다. 예를 들어 상태 링커를 작성할 수 있습니다
MyComponent = React.createClass({
getInitialState() {
return {
firstName: this.props.firstName || "",
lastName: this.props.lastName || ""
...: ...
...
}
},
componentWillMount() {
Object.keys(this.state).forEach(n => {
let fn = n + 'Changed';
this[fn] = evt => {
let update = {};
update[n] = evt.target.value;
this.setState(update);
});
});
},
render: function() {
return Object.keys(this.state).map(n => {
<input
key={n}
type="text"
value={this.state[n]}
onChange={this[n + 'Changed']}/>
});
}
});
물론 이것의 개선 된 버전이 있으므로 https://npmjs.com 을 방문하여 가장 좋아하는 React 상태 연결 솔루션을 검색 하십시오 . 오픈 소스는 주로 다른 사람들이 이미 한 일을 찾고 모든 것을 처음부터 쓰는 대신 사용하는 것입니다.
반응 16 (및 15.5 과도) 및 '현대'JS
React 16부터 (15.5로 소프트 스타트) createClass
콜은 더 이상 지원되지 않으며 클래스 구문을 사용해야합니다. 명백한 클래스 구문을뿐만 아니라이 두 가지를 변경 this
문맥은 그 바인딩 createClass
때문에 여전히 작업 메이크업 확실히 당신이 "지방 화살표"표기법을 사용하는 것을 보장하기 위해 "무료"할 수있는 this
익명의 기능을 유지 상황 onWhatever
등, 핸들러 onChange
여기에 코드에서 우리는 사용 :
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
inputValue: ''
};
}
render() {
return (
//...
<input value={this.state.inputValue} onChange={evt => this.updateInputValue(evt)}/>
//...
);
},
updateInputValue(evt) {
this.setState({
inputValue: evt.target.value
});
}
});
또한 사람들 bind
이 생성자에서 다음과 같이 모든 이벤트 처리 함수에 사용하는 것을 보았을 것입니다 .
constructor(props) {
super(props);
this.handler = this.handler.bind(this);
...
}
render() {
return (
...
<element onclick={this.handler}/>
...
);
}
하지마
거의 모든 시간을 사용할 때 bind
"잘못하고 있습니다"라는 속담이 적용됩니다. 클래스는 이미 객체 프로토 타입을 정의하므로 이미 인스턴스 컨텍스트를 정의합니다. bind
그 위에 두지 마십시오 . 생성자의 모든 함수 호출을 복제하는 대신 일반 이벤트 전달을 사용하십시오. 중복으로 인해 버그가 증가하고 코드를 호출하는 대신 생성자에 문제가있을 수 있으므로 오류를 추적하기가 훨씬 더 어렵습니다. 뿐만 아니라 귀하와 함께 일하는 다른 사람에게 유지 관리 부담을 주어야합니다.
예, 반응 문서가 괜찮다고 말합니다. 그렇지 않습니다.
후크가있는 기능 컴포넌트를 사용하여 반응식 16.8
React 16.8부터 함수 구성 요소 (즉 props
, 클래스를 쓰지 않고 구성 요소 클래스의 인스턴스 인 것처럼 문자 그대로 인수로 사용 하는 함수 )도 hooks 사용하여 상태를 제공 할 수 있습니다 .
전체 클래스 코드가 필요하지 않고 단일 인스턴스 함수가 필요한 경우 useState
후크를 사용하여 단일 상태 변수와 업데이트 함수를 얻을 수 있습니다.이 함수는 위의 예제와 거의 동일하게 작동합니다. setState
함수 호출 :
import { useState } from 'react';
function myFunctionalComponentFunction() {
const [input, setInput] = useState(''); // '' is the initial state value
return (
<div>
<label>Please specify:</label>
<input value={input} onInput={e => setInput(e.target.value)}/>
</div>
);
}
이전에는 클래스와 함수 구성 요소의 비공식적 인 구별이 "함수 구성 요소에 상태가 없음"이라는 것이 었으므로 더 이상 그 뒤에 숨길 수 없습니다. 함수 구성 요소와 클래스 구성 요소의 차이는 여러 페이지에 걸쳐 잘 나와 있습니다. 당신이하고있는 일을 알기 때문에 자신이 프로그래밍 할 수있는 최선의 솔루션을 선택했는지 여부를 알 수 있도록 읽은 반응 문서 ( 단순히 하나의 라이너 설명이 없으므로 잘못 해석 할 수 있습니다!) 당신이 겪고있는 문제에서.
this.onSubmit.bind(this);