@David George의 약간 업그레이드 된 답변 :
public static double distance(double lat1, double lat2, double lon1,
double lon2, double el1, double el2) {
final int R = 6371;
double latDistance = Math.toRadians(lat2 - lat1);
double lonDistance = Math.toRadians(lon2 - lon1);
double a = Math.sin(latDistance / 2) * Math.sin(latDistance / 2)
+ Math.cos(Math.toRadians(lat1)) * Math.cos(Math.toRadians(lat2))
* Math.sin(lonDistance / 2) * Math.sin(lonDistance / 2);
double c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1 - a));
double distance = R * c * 1000;
double height = el1 - el2;
distance = Math.pow(distance, 2) + Math.pow(height, 2);
return Math.sqrt(distance);
}
public static double distanceBetweenLocations(Location l1, Location l2) {
if(l1.hasAltitude() && l2.hasAltitude()) {
return distance(l1.getLatitude(), l2.getLatitude(), l1.getLongitude(), l2.getLongitude(), l1.getAltitude(), l2.getAltitude());
}
return l1.distanceTo(l2);
}
거리 함수는 동일하지만 2 개의 Location 개체를 사용 하는 작은 래퍼 함수를 만들었습니다 . 덕분에 두 위치 모두 실제로 고도가있을 때만 거리 기능을 사용 합니다. 때로는 그렇지 않기 때문입니다. 그리고 이상한 결과를 초래할 수 있습니다 (위치가 고도를 모르는 경우 0이 반환됩니다). 이 경우 클래식 distanceTo 함수로 돌아갑니다 .